E3 2019: De største spillene og kunngjøringene på ett sted

E3 2019





Hoppe til:

GamesRadar E3 2019 dekningshub

Gitt mengden av kunngjøringer som skjer i løpet av E3-uken, kan det være altfor lett for ny informasjon å slippe gjennom sprekkene. Det er derfor vi har bestemt oss for å sette søkelyset på de største, beste og mest spennende spillene fra E3 2019.

I vår E3 2019-dekningshub finner du GamesRadars originale rapportering, dybdefunksjoner, eksklusive intervjuer, praktiske forhåndsvisninger og oppsummeringer av pressekonferansene. Hvis du leter etter mer informasjon om de mest spennende kunngjøringene av showet, og hvis du ønsker å komme nærmere spillene du virkelig bryr deg om, vil du ønske å bokmerke denne siden og holde øynene låst til GR.



Bleeding Edge

E3 2019: Bleeding Edge

Ninja Theory var ett av seks studiooppkjøp av Microsoft i 2018, gjort i et forsøk på å styrke førstepartsproduksjonen til Xbox Game Studios når den begynner å gå over til neste generasjon. Utvikleren bak DmC: Devil May Cry og Hellblade Senua's Sacrifice var blant de første som gikk på scenen på Xbox E3 2019-pressekonferansen, og brukte tiden sin til å avsløre Bleeding Edge for Xbox One og PC. Det spillet er Bleeding Edge, en fire-mot-fire helte-brawler. 'Den kombinerer to av mine spilllidenskaper: Tredjepersons actionkamp og konkurransedyktig lagflerspiller,' sa kreativ direktør Rahni Tucker.



Det var ikke helt det vi forventet å se fra et studio, spesielt et som er kjent for å lage slående narrativdrevne eventyrspill og subversive actionkampsystemer. Det er selvfølgelig ikke det, er det ingen grunn til å avslå det – hvert spill fortjener å bli bedømt på sine egne fordeler, uavhengig av arven til studioet bak det. Bleeding Edge har en teknisk alfa på gang i løpet av de neste par ukene, slik at du kan prøve den selv, eller du kan lese våre praktiske inntrykk nedenfor. Dette er ikke det eneste spillet Ninja Theory har under utvikling, men det kan være det mest splittende.



Bleeding Edge forhåndsvisning : Vi gikk hands-on med en tidlig versjon av Bleeding Edge, men vi fant ut at Ninja Theorys siste var litt mer enn et rotete kjærlighetsbrev til Overwatch.



Bleeding Edge Alpha : Du trenger ikke ta vårt ord for det; du kan prøve Bleeding Edge selv i den kommende tekniske alfaen på Xbox One og PC, registreringsinformasjon etter hoppet.

Bleeding Edge tips : Kreativ direktør Rahni Tucker forbereder deg på Ninja Theorys nye flerspillerutfordring, og tilbyr viktige Bleeding Edge-tips for å komme i gang.

Borderlands 3

E3 2019: Borderlands 3

Når GamesRadar chattet med Borderlands 3 medforfatter Sam Winkler, bemerket han at han slet med å få hodet rundt prosjektet: 'Hvordan skriver jeg ikke bare fanfiction akkurat nå?' han spøkte med oss ​​den gangen. Men jo mer av det vi ser i aksjon, jo mer kan jeg forstå hvor denne følelsen kommer fra. Det har gått syv år siden utgivelsen av Borderlands 2, og på den tiden har den gamle garde av Gearbox stort sett gått videre og i stedet for er en ny bølge av kreative talenter, hvorav mange har brukt det siste tiåret på å være store fans av serie.

Det betyr at Borderlands 3, som skal lanseres 13. september 2019, føles spesialbygd til fansen som er ivrige etter et nytt eventyr på Pandora av fansen som elsker de fra fortiden. Det betyr at selv om Borderlands 3 faktisk er mer av det samme, er det vanskelig å ignorere eller vende seg bort fra hvis du noen gang har vært en fan av Borderlands og dens spesielle smak av action og spenning. Nedenfor finner du våre nyeste Borderlands 3-artikler.

Borderlands 3 forhåndsvisning : Vil du ha fart på alt som har med Borderlands 3 å gjøre? Her er 23 måter den gjenoppfinner Borderlands-formelen.

Borderlands 3 Intervju : Hvordan Borderlands 3s forfattere setter dine favoritt Vault Hunters gjennom helvete til det større

Borderlands 2 DLC : Vi utforsker alle måtene den splitter nye Borderlands 2 Commander Lilith and the Fight for Sanctuary DLC er en sniktitt på Borderlands 3

Call of Duty Modern Warfare

E3 2019: Call of Duty: Modern Warfare

De Call of Duty Modern Warfare 2019 omstart er denne latterlige, fantastiske tingen. Kommer 12 år etter det originale spillet som faktisk hadde samme navn, er Infinity Ward tilbake for å gjenskape det legendariske spillet for en ny generasjon. Studioet prøver å ta alt originalen gjorde så bra og oppdatere den for å bedre gjenspeile den moderne tilstanden, med det konseptet som gjenspeiler gjennom omstarten i alt fra historien til spillingen.

Hvis vi skulle lage et spill som heter Modern Warfare, må vi representere moderne krigføring i dag, sier spilldesigner Taylor Kurosaki til GamesRadar i et eksklusivt intervju som du kan lese nedenfor i sin helhet. Det konseptet som Kurosaki snakker om er noe som kan gjenklang gjennom hele Modern Warfare, og det gjør deler av det vanskelig å se og behandle. Det er selvfølgelig poenget. Infinity Ward vet at moderne konflikter så ofte kan sitte i denne moralsk gråsonen, og denne 2019-utgivelsen kommer til å utforske det på en urokkelig og til tider lite flatterende måte. Det er noe av det som gjør Modern Warfare til et så interessant prospekt: ​​'Karakteren du spiller kommer til å stille spørsmålet: 'Gjør vi det rette?''

Call of Duty: Modern Warfare forhåndsvisning : Vi setter oss ned med utviklingsstudioet for å utforske hvordan Call of Duty: Modern Warfare omstart er et Infinity Ward-spill med et Naughty Dog-hjerte.

Call of Duty: Modern Warfare Captain Price : Her er alt du trenger å vite om den nye Captain Price-skuespilleren som skal spille hovedrollen i Modern Warfare-omstarten.

Call of Duty: Modern Warfare-historie : Vi har sett den i aksjon og har samlet alle nye Modern Warfare-historiedetaljer, nivåer og karakterer vi fikk fra tiden vår på Infinity Ward.

Cyberpunk 2077

E3 2019: Cyberpunk 2077

Hadde du spurt meg i fjor, ville jeg ha fortalt deg at det ikke er mulig at CD Projekt RED noen gang ville være i stand til å lage et nytt spill som er så utrolig inspirerende som The Witcher 3: Wild Hunt. Og likevel er vi her, med Cyberpunk 2077 fortsetter å se bedre ut hver gang vi er i stand til å se det i aksjon. Studioet gikk på scenen på Xbox E3 2019-pressekonferansen for å kunngjøre en utgivelsesdato for Cyberpunk 2077, selv om det ble overskygget noe av ankomsten til Keanu Reeves. Jeg vil ikke lyve, Cyberpunk 2077 har i utgangspunktet stjålet showet på E3 2019.

Dessverre har studioet bestemt seg for å vise Cyberpunk 2077 frem på E3 2019, men bare for folk i økter bak lukkede dører. Det jeg prøver å fortelle deg er at du vil gå tilbake til GamesRadar senere i uken for oppdaterte inntrykk av spillet i aksjon, samt eventuelle nye detaljer vi kan få når vi setter oss ned med teamet som lager den. Hvis du ikke kan vente til da, finner du våre nyeste artikler om Cyberpunk 2077 lenket nedenfor, og vi vil oppdatere disse når og når vi kan.

Utgivelsesdato for Cyberpunk 2077 : CD Projekt RED har bekreftet at vi ikke trenger å vente med å spille Cyberpunk 2077 mye lenger, studioet har bekreftet et 2020-utgivelsesvindu.

Keanu Reeves Johnny Silverhand : Keanu har blitt rollebesatt i Cyberpunk 2077 og vi har gjort et dypdykk i karakteren hans, den legendariske Rockerboy Johnny Silverhand.

Kan du klappe hunden i Cyberpunk 2077? : Den eneste eksklusive Cyberpunk 2077-dekningen du trenger for å lese denne E3.

DOOM Evig

E3 2019: Doom Eternal

Når du kommer til det, handler Doom Eternal bare om én ting og én ting: «Å drepe slemme demoner med store våpen på utrolige steder», sier spillregissør Marty Stratton i alle fall. 'Det er bokstavelig talt der det hele begynner for oss.' Vet du hva? Det viser. Doom Eternal er et førstepersonsskytespill som nekter å inngå kompromisser, og blander blodig og brutalt skuddveksling mens de krever lynraske bevegelser og reaksjoner for å overleve. Det er den typen spill som gleder seg over å kaste bølge etter bølge av forferdelige demoner din vei, og tvinger deg til å navigere rundt tettbefolkede og tett konstruerte kamparenaer. Det er rad AF.

Vi har hatt sjansen til å spille Doom Eternal og snakke med det kreative teamet, og vi er ganske overbevist om at det er en klar GOTY-utfordrer. Du kan lese våre praktiske og intervjufunksjoner nedenfor, som burde gi deg en utmerket følelse av hva du kan forvente og hvorfor Doom Eternal er en slags drømmeoppfølger. Selv om det kan se ut som mer av det samme på overflaten, har det vært nok justeringer under panseret til å få Doom Eternal til å føles helt ustoppelig. Seriøst, du vil ha dette spillet i livet ditt.

Forhåndsvisning av Doom Eternal : Vi fikk sjansen til å få tak i den siste versjonen av Doom Eternal. Kom og les om den blodigste og mest brutale Doom som noen gang er laget.

Doom Eternal intervju : Doom Eternal serverer et katartisk kaos ved ultravoldens alter, så vi snakket med det kreative teamet for å finne ut hvordan det skaper en 'ren, ufiltrert, action FPS-opplevelse'.

Doom Eternal utgivelsesdato : Doom Eternal får en utgivelsesdato for november 2019 og noen virkelig fantastiske forhåndsbestillingsbonuser som du virkelig ikke vil gå glipp av.

Dying Light 2

E3 2019: Dying Light 2

Da vi snakket med Techland-produsent Kornel Jaskula tidligere på året, mente han at «Dying Light 2 er det første spillet av sin type». Helt siden den gang har vi ventet spent på muligheten til å se mer av denne ambisiøse oppfølgeren, og visningen på E3 2019 skuffet ikke. Studioet prøver å revolusjonere sandkassedesign i åpen verden, etablere spilleren i en verden som alltid reagerer på valgene dine og gjenoppbygger seg rundt handlingene dine.

Vi fikk se en demo bak lukkede dører, det første gameplayet studioet har vist frem siden vi kunngjorde at det hadde blitt forsinket fra 2019 til våren 2020. Ut fra det vi kan se, kommer det til å være verdt ventetiden på alle måter, med Techland som bruker tiden til å pusse opp sitt ambisiøse nye prosjekt. Selv om det er lett å bli dratt inn i de interaktive historieelementene, fokuserte denne nye demoen på forbedringene som gjøres for parkour og kamp. Du finner lenken til det nedenfor, i tillegg til en eksklusiv titt på et helt nytt område av The City og en lenke til vår Dying Light 2-dekningshub.

Dying Light 2-forhåndsvisning : Vi hadde en titt bak lukkede dører på Dying Light 2 i aksjon, og la oss fortelle deg akkurat nå, det kommer til å være verdt ventetiden!

Dying Light 2 eksklusiv konseptkunst : Ta en første titt på en av Dying Light 2s splitter nye lokasjoner gjennom denne konseptkunsten kun på GamesRadar.

On The Radar Dying Light 2 : For mer om Dying Light 2, hvorfor ikke sjekke ut vår på radar-huben for all GamesRadars eksklusive dekning av Techlands siste

Elden Ring

E3 2019: Elden Ring

Bare for et lite temposkifter, slipper Hidetaka Miyazaki løs et utfordrende action-RPG over oss alle som kommer til å bli satt i en fantasiverden på randen av kollaps. Nei, vent, det er klassisk Miyazaki! Selv om Elden Ring kan høres ut som et typisk FromSoftware-spill på overflaten, skjer det nok bak kulissene til å få denne 2020-utgivelsen til å høres genuint spennende ut. For det første har Miyazaki klart å få George RR Martin om bord, i samarbeid med Game of Thrones-forfatteren for å hjelpe til med å bygge ut den forseggjorte overordnede myten.

Hvis ikke det var nok, lover Miyazaki også at selv om Elden Ring vil hente inspirasjon fra Dark Souls – spesielt når det kommer til kamp – men sammenligningene vil sannsynligvis stoppe der. Jada, dette vil være en verden full av omhyggelig konstruerte slott og grusomme sjefer, men rundt alt dette vil være den største åpne verden FromSoftware noensinne har skapt. Seriøst, denne tingen er så stor at studioet har måttet finne ut hvordan man kan animere hester. Elden Ring er et bevis på at selv om FromSoftware har funnet en vinnende formel, er den fortsatt villig til å utvikle designet sitt presset og i stand til å innovere på sine kjernesystemer.

Elden Ring : Her er alt du trenger å vite om det mørke action-RPG fra tankene til FromSoftware og George R.R. Martin.

Elden Ring samarbeid : Elden Ring hadde sin 'overordnede mytos' skrevet av George RR Martin, avslører Hidetaka Miyazaki.

Elden Ring åpen verden : Hidetaka Miyazaki forklarer FromSoftwares tilnærming til å utvide lekeområder for Elden Ring.

Fallout 76

E3 2019: Fallout 76

En av de største overraskelsene på E3 2019 var Fallout 76. Som, for realsies. Bethesda har helt klart brukt mye tid, energi og oppmerksomhet på å få det splittende Fallout-spillet på nett tilbake på sporet etter en vanskelig lansering i fjor. Jada, det får en battle royale-modus, men den overraskende kunngjøringen var faktisk det som kunne bli funnet i Wastelanders-oppdateringen (kommer senere i år); menneskelige NPCer, et større fokus på lineær historiefortelling og forgrenede dialogtrær er bare noen av kunngjøringene som har gjort oss utrolig begeistret. «Wastelanders var ikke engang på radaren vår. Men samfunnet bidro til å drive oss i den retningen, sa Marc Tardif til oss på E3, Bethesda Game Studios' co-studio-direktør som hjelper til med å blåse nytt liv i Fallout 76. 'Samfunnet kommer til å drive det vi gjør med det. . Vi har noen ideer, men de vil diktere det.'

Det betyr at det fortsatt er mye å komme i nær horisont. For nå kan du imidlertid lese våre eksklusive funksjoner på Fallout 76s nye Wastelanders-oppdatering, den nye Battle Royale-modusen Nuclear Winter, og lære om trinnene Bethesda tok for å introdusere Human NPC-er til et spill som aldri er designet for å huse dem.

Fallout 76 Wastelanders intervju : Store endringer kommer til Fallout 76 i Wastelanders-oppdateringen, og utvikler Jeff Gardiner fortalte oss hva vi kunne forvente.

Fallout 76 Nuclear Winter intervju : Co-studio-direktør for Bethesda Game Studios Marc Tardif forteller oss alt om den nye Battle Royale-modusen, Nuclear Winter.

Marvels Avengers

E3 2019: Marvel's Avengers

Crystal Dynamics trakk endelig teppet for Marvels Avengers på E3 2019. Gitt at Avengers har blitt en av de mest bankable IP-ene i filmindustrien, er det litt overraskende at en tilpasning har tatt så lang tid før en ankommer, selv om Square Enix er ikke ute etter å sette dette inn i MCU. I stedet er Marvel's Avengers et helt nytt eventyr, et som kommer med sin egen farlige tilstand, rotete forhold og farlige situasjoner å navigere i. Da vi snakket med spillets kreative direktør og skribent Shaun Escayg, bemerket han at 2020-utgivelsen handler om å teste Avengers på sitt laveste, og se om de kan stå opp til anledningen og omfavne sin makt og omfavne seg selv, og ikke avvise hvem de er.'

«I enkeltspiller og co-op vil du få leve ut superheltfantasiene dine,» fortsatte Escayg, og vi gleder oss til å se mer av det i aksjon. Marvel's Avengers er et actioneventyr fra skaperne av det omstartede Tomb Raider, et spill som lar deg ta til våpen som favoritt-Avengers på tvers av en lineær kampanje og en flerspilleropplevelse basert på samarbeidsspill. Nedenfor finner du lenker til hele intervjuet vårt med Escayg og mer.

Marvels Avengers-intervju : Vi setter oss ned med Shaun Escayg for å diskutere historien, karakterene og skjøre forhold som utgjør Marvel's Avengers.

Marvels Avengers-kamp : Vi setter oss ned med den ledende kampdesigneren Vince Napoli for å diskutere overgangen hans fra å jobbe med God of War til å bygge Marvels Avengers.

Marvel's Avengers trailer : Ta en titt på den første Marvel's Avengers-traileren for å se alle favorittheltene dine i aksjon.

Pokemon sverd og skjold

E3 2019: Pokemon Sword and Shield

Vi har ventet lenge på å få tak i Pokemon Sword and Shield. Heldigvis ble vi ikke skuffet over GameFreaks første forsøk på å bringe kjerneserien til Switch. Etter vår tid med en demo i dag, var den rådende tanken at 'selv fra den lille delen av spillet vi har vært i stand til å oppleve her, er det tydelig at dette markerer en evolusjon for serien, både når det gjelder kamp og grafisk.' '

Pokemon Switch er alt vi håpet det skulle være og mer. Den splitter nye kampfunksjonen Dynamax og ganske radikale MegaEvolutions føles som genuint fantastiske tillegg til en spillserie som ofte kan slite når det kommer til å innlede meningsfulle innovasjoner til sin lenge etablerte formel. Pokemon Sword og Shield er selvfølgelig trofaste Pokémon-spill, men det føles nesten som om GameFreak har et poeng å bevise, og jobber for å demonstrere at Pokémon kan ta utfordringen med å utnytte den ekstra kraften Switch bringer over 3DS. Hvis du vil lære mer, sørg for å lese vår fullstendige praktiske forhåndsvisning, som kartlegger en reise gjennom Nessas stadig imponerende Water Gym. Med spillet som er planlagt utgitt senere i år, kan vi ærlig talt ikke vente med å få hendene tilbake på dette fantastiske nye eventyret.

Forhåndsvisning av Pokemon Sword and Shield : Vi oppdager at Pokemon Sword and Shields Dynamax legger til et uventet vanskelighetsnivå til kamper i vår praktiske forhåndsvisning.

Pokemon Home-overføringspolitikk : En endring i policyen betyr at du ikke lenger vil være i stand til å oppfylle den ultimate Pokémon-trenerdrømmen. Må fange dem alle? Vel, du kan ikke lenger!

Star Wars Jedi: Fallen Order

E3 2019: Star Wars Jedi: Fallen Order

Mellom Metroid Prime-tilnærmingen til nivådesign og oppdragsstruktur til den Sekiro-inspirerte kampen, er det mye å elske Star Wars Jedi: Fallen Order . Men det som virkelig fanget oppmerksomheten min er hvor godt utvikleren Respawn Entertainment har integrert lyssverdet i spill. Problemet med det legendariske bladet er at det er utrolig overveldet, og få Star Wars-spill har virkelig internalisert eller håndtert det faktum at de fleste fiender ikke ville være i stand til å overleve flere treff fra ett. Hvordan oversettes det til utfordrende kamper som er like morsomme som styrkende?

«Det handler ikke om antall kropper. Det handler mer om å virkelig finne ut hva som er den beste vinkelen for å komme på fienden din, og hva som er den beste måten å ta dem ned på, forteller spilldirektør Stig Asmussen til oss. Du kan se den mentaliteten kjører gjennom hele Fallen Order. Fiender løper ikke blindt inn i kamp, ​​de beveger seg forsiktig og prøver å både blokkere og parere innkommende angrep med sabelbatonger. Det får alt til å føles mer temperert og autentisk til Star Wars Universe Fallen Order finner sted i, og det er bare en av de mange tingene Respawn gjør for å få dette spillet til å skille seg fra de som har kommet før det

Star Wars Jedi: Fallen Order forhåndsvisning : Hands-on med Star Wars Jedi: Fallen Order, et spill som endelig vil få deg til å føle deg som en ekte Jedi.

Star Wars Jedi: Fallen Order-historien forklart : Respawn beskriver hvordan den utforsker de 'mørke tidene' i Star Wars-universet for å fortelle en annen type historie.

Star Wars Jedi: Fallen Order-kamp : Respawn beskriver sin tilnærming til 'gjennomtenkt kamp', og forklarer at du 'du virkelig må tenke når du går inn i kamper.'

Watch Dogs Legion

E3 2019: Watch Dogs Legion

Watch Dogs: Legion kan bare være Ubisofts mest ambisiøse spill i generasjonen. Det er satt i en post-Brexit-visjon av London, og kaster deg inn i rollen som ikke en motstandskjemper, men en hel kontingent av dem. Det stemmer, i Watch Dogs Legion vil du få sjansen til å lage din egen DedSec-celle for å kjempe tilbake mot den autoritære overvåkingsstaten som har konsumert hovedstaden.

I Legion har du sjansen til å spille som en hvilken som helst karakter som kan bli funnet ute i den åpne verden. Du må overbevise folk om å slutte seg til saken, gjøre dem noen tjenester, og så vil de være dine å ta kommandoen over. Ærlig talt, det er ganske latterlig på best mulig måte. Vi har eksklusive nye detaljer og har til og med hatt sjansen til å spille en 45-minutters demo; du kan finne alt dette nedenfor, så sørg for å klikke på lenkene og få all den nyeste informasjonen om Watch Dogs Legion.

Watch Dogs Legion hands-on : Parkouring bestemødre, post-Brexit dystopiske London og en verden av spillbare karakterer skiller den fra resten.

Watch Dogs Legion Brexit : Ubisoft forklarer hvorfor Brexit London er det perfekte bakteppet for Watch Dogs Legion

Watch Dogs Legion utgivelsesdato : Ubisoft beskriver sitt siste eventyr i åpen verden og bekrefter at det vil lanseres i 2020.

Wolfenstein: Youngblood

La oss fortelle deg noe du allerede vet: MachineGames lager noen av de fineste FPS-spillene bransjen noensinne har sett. Vet du hva? La oss fortelle deg det noe annet som du allerede vet: Arkane Studios er uten sidestykke i sin evne til å designe vidstrakte rom. Det er kanskje dette som gjør at Wolfenstein: Youngblood føles så friskt og spennende; Den kommende frittstående spin-offen ser at MachineGames og Arkane går sammen for å bygge et samarbeidsskytespill, et spill designet for å la deg og en kompis rive gjennom en hær av nazistiske soldater til deres hjerter. Det er utmerket og det er unektelig morsomt.

Når vi sier ned med MachineGames' Jerk Gustafsson for å grave dypt inn i Wolfenstein: Youngblood, var den utøvende produsenten opptatt av å legge merke til hvor spent han var på at vi skulle få utforske to nye karakterer, Jess og Soph Blazkowicz. 'I 20 år har vi gjort disse supersterke mannlige heltene, så det er virkelig forfriskende å gjøre dette,' fortalte han oss. Historien handler i sin essens om å vokse, den overgangen fra ungdomsårene til voksenlivet. De er disse usikre unge jentene i den første scenen, og så får de sitt første drap og blir superkjevelige mordmaskiner.' Du kan lese hele intervjuet og våre praktiske inntrykk nedenfor.

Wolfenstein: Youngblood forhåndsvisning : MachineGames gikk all-in på co-op og det lønnet seg, som vi oppdaget i vår praktiske økt med Wolfenstein: Youngblood.

Wolfenstein: Youngblood utgivelsesdato : Wolfenstein: Youngblood kommer denne sommeren, annonsert sammen med en helt ny trailer.

Xbox-prosjektet Scarlett

E3 2019: Xbox Project Scarlett

Dette er ikke bare en konsolllansering, dette handler om fremtidens spill, fortalte Phil Spencer publikum på Xbox E3 2019 mediebriefing, og avslørte Microsofts visjon for Xbox-prosjektet Scarlett .'Dette er grunnlaget for vår fremtid i konsoll og vårt grunnlag i fremtiden for skyen.'

Project Scarlett fikk lanseringsdatoen Holiday 2020 og vil lande sammen med Halo Infinite, med Xbox tilbringer resten av tiden sin på scenen for å erte teknologien som vil være pakket inne i dette neste generasjonssystemet. Det høres ut som et absolutt kraftsenter, med Microsoft-firmaet i sitt forslag om at det 'vil tilby 'mer enn 4x ytelsesøkninger i løpet av den nåværende generasjonen'. Det er tidlig ennå, så detaljene er ganske lette, men det har ikke stoppet oss fra å krype gjennom all tilgjengelig informasjon i et forsøk på å få en tidlig lesning om PS5 vs Xbox Project Scarlett kamp som vi uten tvil vil bruke de neste årene på å diskutere i lang tid. For nå er vi imidlertid bare glade for å se Xbox-teamet kunngjøre at det presser på for nye nivåer av grafisk troskap og ytelsesstabilitet, at det går i krig mot lastetider, og at det er ute etter å innlede en ny alder av interaktiv underholdning.

Xbox Project Scarlett-spesifikasjoner : Vi utforsker hvorfor Microsoft tror at Xbox Project Scarlett vil være den 'mest oppslukende konsollopplevelsen noensinne.'

Xbox Project Scarlett-pris : Hvor mye vil neste generasjons Xbox egentlig koste? Vi prøver å bryte den ned ved å se på teknologien og komponentene.

Google Stadia

Google Stadia kan endre gaming for alltid

Når det gjelder fremtiden for spill, satser Google stort på kraften i skyen. Med Google Stadia , prøver teknologigiganten å lage en åpen plattform som lar alle med forbigående interesse for å spille spill få tak i de nyeste og beste titlene, med høyest mulig kvalitet, når de vil.

Google Stadia er en helt ny plattform og det er fortsatt mange besvarte spørsmål, men kjernepremisset er en som absolutt har fanget vår oppmerksomhet. Med utgivelsesdatoen for Google Stadia satt til november, begynner vi også å få en bedre ide om Google Stadia-båndbreddekrav , Google Stadia-prismodellen, og en fastere ide om hvordan selskapet forventer at dette skal vokse og utvide seg. En ting er sikkert, Stadia er satt til å fundamentalt endre måten vi finner, spiller og deler videospill på, og det er bare et spørsmål om tid nå å se om det blir suksessen Google tror det vil bli.

Google Stadia-intervju : Googles direktør for spill skisserer sin dristige visjon for fremtidens spill med Google Stadia.

Google Stadium-undersøkelse: Utviklere og utgivere avslører hvordan strømmetjenester, på godt og vondt, kan endre spill for alltid.

Google Stadia-spill: Alle Google Stadia-spillene du kan spille via nettleseren din så langt, fra Baldur's Gate 3 til Ghost Recon Breakpoint.

Xbox E3 2019

Xbox E3 2019 Recap

Microsoft trakk alle stopp på E3 2019. Det viste frem 60 spill, inkludert 14 titler fra sine egne Xbox Game Studios. Selskapet ertet også sin splitter nye konsoll, Xbox Project Scarlett, og viste frem sin imponerende spillstrømmeteknologi, Project xCloud. Åh, Keanu Reeves dukket opp også – som i grunnen er det eneste noen snakker om. Hvis du vil ha en fullstendig oppsummering av alt Xbox ut av E3 2019, så sørg for å klikke deg videre til oppsummeringen vår nedenfor. Hvis du er ute etter analyser, bør du sjekke ut funksjonene fra Edge Magazine-redaktør Nathan Brown og GamesRadars innholdsdirektør Dan Dawkins.

(Følgende Xbox E3 2019-pressekonferansebilder er kreditert: Casey Rodgers/ Invision for Xbox/AP Images)

(Bildekreditt: Casey Rodgers/Invision for Xbox/AP Images)

Xbox E3 2019 : Følg med på alle nyhetene, avsløringene og kunngjøringene fra Microsofts pressekonferanse for Xbox E3 2019.

(Bildekreditt: Casey Rodgers/Invision for Xbox/AP Images)

Xbox spiller for å vinne : På E3 2019 viser Microsoft Sony viktigheten av å bare dukke opp.

En klok sløsing med penger : Lasere, flammer og Keanu Reeves - Xbox viser oss den klokeste måten å kaste bort penger på E3 2019

Nintendo E3 2019

Nintendo E3 2019 oppsummering

Nintendo kan ha vært det siste elementet på E3 2019-planen, men det klarte virkelig å løpe for best of show. Selskapet tok årets Direct som en mulighet til å vise frem en helvetes serie av Switch-spill. Animal Crossing Switch – nå med tittelen New Horizons – gameplay dukket endelig opp sammen med nyheten om at spillet har blitt presset inn i 2020. Nytt spill for Luigi's Mansion 3, Pokémon Sword & Shield og The Legend of Zelda: Link's Awakening ble også vist, sammen med avsløringen av The Legend of Zelda: Breath of the Wild-oppfølgeren . Les hele vår oppsummering av Nintendo E3 2019 direkte under for resten av nyhetene og avsløringene.

Nintendo E3 2019 : Følg med på alle nyhetene, avsløringene og kunngjøringene fra Nintendo E3 2019 Direct.

Luigi's Mansion 3 forhåndsvisning: Plungere, Poltergusts og det paranormale gjør Luigi's Mansion 3 til en bryter eksklusiv for skatter

The Legend of Zelda: Links Awakening-forhåndsvisning : Zelda Links Awakening on Switch er en remaster for bedårende til å gå glipp av

Sony E3 2019

Sony E3 2019 Recap

Når det kommer til E3 er Sony vanligvis en av de største aktørene, så vil Sony virkelig være stille under E3 2019? Det blir nei PlayStation E3 2019 konferanse i år. Det er skuffende, gitt at vi alle håpet å høre mer om PS5, i tillegg til å se et nytt utseende på spill som The Last of Us: Del 2 og Ghost of Tsushima . Sony forstår dette, og det er derfor det gikk og forenklet utgivelsen av en ni-minutters Death Stranding-trailer i dagene frem til E3 2019. Den ga oss vår første virkelige titt på det kommende Hideo Kojima-kjøretøyet i aksjon og bekreftet at spillet vil faktisk lande i 2019.

Ubisoft E3 2019

Ubisoft E3 2019 Recap

De fleste av Ubisoft-nyhetene lekket dessverre ut før den årlige pressekonferansen, men den hadde fortsatt en utrolig visning på E3 2019. Ubisoft E3 2019-presentasjonen inneholdt en helt eklektisk blanding, fra livemusikk til trailere for TV-serier, overraskelsesavsløringer til gameplay avslører. Men høydepunktet må være eldre kvinner som dreper væpnede vakter i Londons gater. Hvis du vil ha en fullstendig nedtur på alt som Ubisoft brakte til scenen, må du huske å lese vår Ubisoft E3 2019 oppsummering nedenfor.

(Bildekreditt: Ubisoft)

Ubisoft E3 2019 : Følg med på alle nyhetene, avsløringene og kunngjøringene fra Ubisoft E3 2019-pressekonferansen.

Ghost Recon Breakpoint forhåndsvisning: Vi går hands-on med Ghost Recon Breakpoint, og det bringer teknologi, overlevelse og Jon Bernthal til festen.

Rainbow Six Quarantine

(Bildekreditt: Ubisoft)

Rainbow Six Quarantine annonsert : Det taktiske overlevelsesspillet for tre spillere er den neste tittelen i Ubisofts Tom Clancy-vers.

Bethesda E3 2019

Bethesda E3 2019 Recap

Vi visste ikke helt hva vi kunne forvente av Bethesda i år. Mens selskapet hadde titler som Doom Eternal og Wolfenstein: Youngblood gameplay å avsløre (du kan lese mer om begge disse titlene ved å rulle opp), lurte vi på om mangelen på Starfield og The Eldste ruller 6 ville sikre at skuffelse ville følge. Heldigvis brakte Bethesda det! Nye oppdateringer til Fallout 76 og en rekke spennende nye spillkunngjøringer gjorde det virkelig noe å huske. Du finner hele oppsummeringen nedenfor, samt alt vi vet så langt på utgiverens nye IP-er.

Bethesda E3 2019 : Følg med på alle nyhetene, avsløringene og kunngjøringene fra Bethesda E3 2019-pressekonferansen.

Deathloop: Her er alt du trenger å vite om det nye actionspillet fra utviklerne bak Dishonored.

GhostWire: Tokyo: Alt vi vet så langt om det siste prosjektet fra Tango Gameworks, studioet bak The Evil Within.

Square Enix E3 2019

Square Enix E3 2019 Recap

Square Enix E3 2019-presentasjonen på E3 2019 hadde mange ting vi allerede visste om, men de nye opptakene vi fikk se for Final Fantasy 7 Remake og den store debuten til Marvel's Avengers gjorde det hele verdt det. Og hvis du er stor på JRPG-er, var det en din av ting å ta med. Hvis du gikk glipp av showet og ønsker å ta det igjen, kan du finne vår fullstendige oppsummering av Square Enix E3 2019 nedenfor.

Square Enix E3 2019 : Følg med på alle nyhetene, avsløringene og kunngjøringene fra Square Enix E3 2019-pressekonferansen.

Ser du etter mer eksklusiv dekning av E3 2019? Da bør du bokmerke denne siden og fortsette å komme tilbake for mer, det er her du finner ny informasjon om de største spillene (og teknologien) som vi ser ut av showet.