211service.com
Xbox Series X anmeldelse – ett år på
(Bilde: Future)Vår dom
Xbox Series X er en flott konsoll med bare noen få spill på den umiddelbare horisonten designet for å dra full nytte av den.
Fordeler
- Utmerket ytelse
- God bakoverkompatibilitet
- Stille, kult og kraftig
Ulemper
- Mangler utstillingsspill
- Brukeropplevelsen er veldig kjent
GamesRadar+ dom
Xbox Series X er en flott konsoll med bare noen få spill på den umiddelbare horisonten designet for å dra full nytte av den.
Fordeler
- +
Utmerket ytelse
- +
God bakoverkompatibilitet
- +
Stille, kult og kraftig
Ulemper
- -
Mangler utstillingsspill
- -
Brukeropplevelsen er veldig kjent
- Ett år senere
- Hvor får man kjøpt
- MASKINVARE OG DESIGN
- KONTROLLER
- BRUKERGRENSESNITT
- OPPSETT
- XBOX LIVE
- UNDERHOLDNING
- BAKOVERKOMPATIBILITET
- SPILL
- SISTE TANKER
Xbox Series X er Microsofts forsøk på å bringe en tilgjengelig PC til stuen din, og det har lyktes. Det er en strålende spillmaskin, med Game Pass i kjernen, sammen med den nyeste og beste konsollspillteknologien, som tar sikte på å redusere lastetider, øke multitasking, generell ytelse og oppløsninger. Kombinert med resten av kommende Xbox Series X-spill , dette er en maskin som bare kommer til å fortsette å gi.
Men uavhengig av det faktum at faktisk få hendene på Xbox Series X-lager fortsetter å være vanskelig, vi vet hvorfor du er her - du vil vite mer om Microsofts nyeste konsoll. Enten du er den stolte nye eieren av en selv, eller du prøver å bestemme deg for om du vil kjøpe eller ikke, har denne artikkelen alt du trenger å vite om Xbox Series X.
Ett år senere
Ett år senere
Xbox Series X har forvandlet måten jeg spiller spill på, om enn på måter som lett kan undervurderes. Spesielt ett år senere; ytelse kan bare imponere så lenge før det blir vanlig.
Jeg berømmet opprinnelig Xbox Series X-dashbordet, -veiledningen og brukergrensesnittet for hvordan disse elementene så tydelig hadde dratt nytte av syv år med gradvis gjentakelse i løpet av Xbox One-livssyklusen. 12 måneder senere begynner den delte brukeropplevelsen å vise sin alder – noe som tar ut min entusiasme for arbeidet som gjøres for å forbedre det bredere økosystemet. Mens PS5 UI har sine problemer, setter jeg pris på visjonen bak designet og de klare mulighetene som er der for Sony til å utvikle formen og funksjonaliteten over tid.
Omvendt føles Xbox Series X-grensesnittet som om det er fanget i fortiden. Oppdateringer har vært trege med å lande og stort sett ineffektive. Det tok Microsoft 11 måneder å lansere et 4K-dashbord for å øke skarpheten og tekstlesbarheten, introdusere en nattmodus og revidere hurtiginnstillinger – velkomne tillegg som samtidig føles som for lite for sent. Ettersom Xbox fortsetter å investere tungt i en digital-first-filosofi med Game Pass og Cloud Gaming, kan jeg ikke unngå å føle det som om den Windows 10-inspirerte Fluent Design trenger et Windows 11-nivå med total gjenoppfinnelse for nærmere justere Xbox Series Xs evner mot Microsofts skiftende prioriteringer.
(Bildekreditt: Double Fine)
Så transformativ som Microsofts forpliktelse til bakoverkompatibilitet har vært, betyr det at jeg har brukt mesteparten av dette året på å spille Xbox One-klassikere på nytt, forbedret med reduserte lastetider, mer konsistente bildehastigheter og forbedret troskap takket være funksjonssett som Auto-HDR. Mange av spillene som ser best ut og spiller på det nye generasjons systemsystemet er Xbox One-spill optimalisert for Xbox Series X eller utgivelser som tidligere var optimalisert for One X; Jeg begynner å lengte etter videospill som virkelig vil presse Series X, på samme måte som Deathloop , Ratchet and Clank: Rift Apart , og Retur allerede har gjort for PS5 .
Og de kommer, om enn sakte. Forza Horizon 5 er et virkelig transformativt racingspill, som lander bare innen utgivelsesvinduet for ett år. Og det er fortsatt relativt imponerende hvordan Microsoft har vært i stand til å optimalisere Microsoft Flight Simulator med så lite kompromiss på hjemmekonsollen. Halo Infinite er bare uker unna, men etter at Master Chief er tilbake i aksjon begynner førstepartsbrønnen å se litt tørr ut. Vi er måneder, om ikke år unna å spille nye utgivelser fra flertallet av Xbox Game Studios, mens utgivelsesplanen til Bethesda-gruppen, etter det høyprofilerte oppkjøpet av ZeniMax Media, er litt usikker utover Rødt fall og Starfield som skal avslutte sine lange produksjonssykluser i 2022.
(Bildekreditt: Bethesda)
Feilen i denne kritikklinjen er at, til tross for den gnagende følelsen av fortrolighet, alt bare virker . Xbox Series X er rask og effektiv, og fjerner så mye friksjon ved å ta opp kontrolleren og umiddelbart sette i gang med handlingen. Det begynner å sive inn i tjenestene også – med høyprofilerte Game Pass-utgivelser som kan omgå nedlastingstider ved å lansere direkte fra Series X-drevet Azure Cloud-nettverk. Xbox-økosystemet er i ferd med å bli et uimotståelig verdiforslag, spesielt når det kobles sammen med kraften, formen og funksjonaliteten til Series X-maskinvaren.
Jeg har spilt flere spill de siste 12 månedene enn jeg har gjort på ganske lenge. Quick Resume er delvis ansvarlig for dette, og gjør det enkelt å sprette mellom flere spill samtidig – det er så lite friksjon i å gjenoppta fremdriften til nylig spilte spill at det er lett å rettferdiggjøre å dele oppmerksomheten din. Smart Delivery er en annen funksjon som lett tas for gitt, men gitt problemene PlayStation-brukere har hatt med spill på tvers av generasjoner som kjører mellom PS4 og PS5, er det en vi ikke bør miste av syne – jeg er alltid sikker på at Xbox-serien X vil spille den beste versjonen av et spill tilgjengelig.
(Bildekreditt: Microsoft)
Denne tilliten er avledet fra styrken til kjernesystemarkitekturen. Teknologien pakket inn i den monolittiske svarte boksen har fått meg til å sette pris på hvor mye vi lot gli som konsollspillere tidligere. Innebygd 4K-bilde, stabile bildefrekvenser (120 bilder per sekund på støttede spill er en drøm), ray-tracing, Dolby Atmos og en rekke andre funksjoner har gjort at spill føles, ser ut, høres ut og spiller bedre enn jeg noen gang hadde forestilt meg at de kunne på konsollen.
Fordi denne generasjonen har blitt bygget på et grunnlag av gradvis iterasjon over seismisk utvikling, er det lett å miste perspektivet på hvordan den endret måten vi spiller på. Xbox Series X er et imponerende system som er lett å anbefale – hvis du skulle være i stand til å finne et – som gir en rask, friksjonsfri (og dessverre noen ganger altfor kjent) opplevelse som er designet for å komme deg ut av veien og la deg spill de beste versjonene av nye utgivelser og aldrende klassikere uansett hvor og når du vil.
Hvor får man kjøpt
OSS
Amazon: ofte prismatcher på kontrollere, hodesett og mer
Beste kjøp: Tilbehørspakketilbud inkluderer ofte Game Pass
CD-taster: store rabatter på et stort utvalg av spill
Microsoft: All Access-kjøpsalternativer og store besparelser på tilbehør
newegg: vanlige pakketilbud med gratis spill
Walmart: best for billig tredjepartstilbehør og billige spill
Storbritannia
Amazon: faste rabatter på spill og tilbehør
Argus: best for budsjettkontrollere og tilbehørspakker
CD-taster: store besparelser på gamle og nye spill
Currys: aksjereduksjoner inkluderer regelmessig Game Pass-bunter
Microsoft: regelmessige rabatter på kontrollere og tilbehør
Veldig: konsollbunter er ofte på lager lenger
Opprinnelig anmeldelse (november 2019)
Du bør ikke tenke på Xbox Series X som en videreutvikling av Xbox One som ble lansert i 2013. Hører alltid, ser ofte og svarer sjelden slik du trodde at den burde eller håpet at den kunne – Microsoft forlot den og kampen for input en for lenge siden. Det er bedre å tenke på Xbox Series X som en iterasjon av Xbox One slik den eksisterer i dag, og som en fortsettelse av økosystemet som har blomstret rundt den.
Xbox One ble opprinnelig posisjonert som en mainstream-portal for underholdning. Det ble født ut fra en oppfatning om at spillere brukte mer tid på å se media på Xbox 360s enn de spilte spill. La det være en feilberegning som vil leve videre i vane; der Xbox 360 aldri lot en gryende forelskelse i strømmetjenester redusere kvaliteten på spill i hjertet av opplevelsen, det samme kunne ikke sies så lett om konsollen som fulgte. Det har tatt utallige revisjoner av brukeropplevelsen og tre store maskinvareoverhalinger for å få Microsoft her i ett stykke.
I stedet for å behandle neste generasjon som en mulighet til å starte på nytt, slik Sony gjør med PS5, har Microsoft posisjonert Xbox Series X som neste trinn i en bestrebelse som startet for alvor tilbake i 2017. Det var året Microsoft forsøkte å drastisk tilbakevending til verdiene som en gang var synonyme med Xbox: kraft og ytelse, utnyttet for å skape det beste miljøet for deg å spille. Kinect ble lagt til hvile, dashbordet fikk sin Windows 10-inspirerte Fluent Design-oppdatering, og Xbox One X debuterte sammen med Xbox Game Pass. Xbox Series X har blitt utviklet sammen med hver av disse utviklingene.
Xbox Series X representerer ikke avslutningen av en bok da, men begynnelsen på et nytt kapittel. Det er en iboende kjennskap til maskinvaren, brukeropplevelsen og spillene som kommer ved siden av denne konsollen 10. november. Og til tross for alt dette er Xbox Series X fortsatt i stand til å etablere et sterkt grunnlag for fremtiden. Der Sony har bestemt seg for å bruke sin neste generasjons konsoll for å oppgradere bransjen, fortsetter Microsoft å legge grunnlaget for det som kan komme i årene fremover – en kraftig plattform som er i stand til å gjøre Xbox til det beste stedet å spille igjen.
- Xbox Series X-pris
- Hvor kan jeg kjøpe Xbox Series X-aksjer
- Xbox Series S anmeldelse
XBOX SERIES X MASKINVARE OG DESIGN
(Bildekreditt: Future)
Xbox Series X kaster en imponerende silhuett. Det er en monolittisk plate av matt svart plast som er 11,8 tommer høy, 5,9 tommer dyp, 5,9 tommer bred og veier 9,8 pund. På forsiden finner du en sammenkoblingsknapp som på en praktisk måte skjuler en IR-mottaker, en optisk 4K UHD Blu-ray-stasjon, en USB 3.1 Gen 1-port og en Xbox-logo-strømknapp som lyser hvitt mens du spiller.
Mens Xbox One ble bygget for å forsvinne inn i bakgrunnen til hjemmeunderholdningssenteret ditt, er Xbox Series X designet for å dominere det stille. Hvis du kan finne et passende sted å stå den på (og den er åpenbart ment å brukes vertikalt, et faktum som forsterkes av den faste orienteringen til Xbox-logoen og det ikke-avtakbare stativet), vil det snart føles som en annen armatur – ikke ulikt et (mer visuelt tiltalende) PC-tårn. Series X trekker ikke oppmerksomhet til seg selv, som den provoserende designet PS5; en kantete masse komplett med pulserende strimler av blått lys som virker spesialbygd for å tiltrekke seg øyet.
Xbox One-eiere vil merke at noen tilkoblingsmuligheter har gått tapt i overgangen til neste generasjon, selv om dette i stor grad gjenspeiler skiftet bort fra ambisjoner i underholdningsområdet. HDMI-In pass-through er ute, det samme er IR-Out og den optiske lydtilkoblingen. Som en del av Microsofts pågående forpliktelse til å fremme tilgjengelighet, er det taktile punktskriftindikatorer over hver av de bakre portene – ytterligere to USB 3.1-porter, en gigabit Ethernet-port, et lagringsutvidelsesspor og HDMI 2.1-Out. Jeg er bekymret for fremtidssikret arbeid med hensyn til tilkobling. PS5 er utstyrt med USB-C, og den kommer med Wi-Fi 6-støtte, mens Series X har holdt seg til en 802.11ac trådløs nettverksløsning; bare tiden vil vise hvor stor innvirkning disse utelatelsene vil ha.
(Bildekreditt: Future)
Series X er utstyrt med en høyhastighets 1TB NVME SSD med 802 GB tilgjengelig lagringsplass – en forbedring i forhold til 780 GB med brukbar plass på en Xbox One X. SSD-en låser opp det sanne potensialet til systemet, noe som gir raskere lastetider og imponerende nye funksjoner som Quick Resume – som lar deg bytte mellom flere spill som holdes i suspendert tilstand på mindre enn 10 sekunder. HDMI 2.1 er også en nøkkelkomponent i konsollen, som gir mulighet for ny ytelse og innovasjoner som reduserer ventetiden for hjemmekonsoller som Variable Refresh Rate (VRR) og Automatic Low Latency Mode (ALLM), samt muligheten for å kjøre kompatible spill med 120 bilder per sekund på støttede TV-er.
Selv med alle disse systemintensive funksjonene i spill, har jeg blitt positivt overrasket over å finne at konsollen kjører stille og effektivt, selv etter lange økter med spill optimalisert for Xbox Series X. Konsollen kjører også betydelig kjøligere enn Xbox One X , selv om det helt klart er en viss forventning om at eiere vil tenke nøye over hvor de plasserer Xbox Series X, slik at luft kan strømme uhindret bak konsollen og opp gjennom den buede ventilasjonsarrayen som sitter i nordenden av konsollen.
Fra et rent estetisk perspektiv synes jeg Series X er en bedre konsoll enn PS5. Det er en debatt som vil rase i årene som kommer, men det er noe med den minimalistiske karakteren til Series X som snakker til meg. Jeg er imponert over hvor mye Microsoft har vært i stand til å pakke inn i esken, og hvor effektivt den er i stand til å kjøre mens den er utsatt for flere timers spilleøkter.
XBOX SERIES X KONTROLL
(Bildekreditt: Future)
Microsoft har ikke endret den grunnleggende utformingen av Xbox-kontrolleren på 15 år, og med god grunn – Xbox 360-spilleplaten anses fortsatt av mange for å være gullstandarden. Som et vitnesbyrd om den varige arven har Microsoft valgt å utnytte små iterasjoner på Xbox One-gamepaden som gir stor innvirkning. Justeringer er gjort på millimeter for å sikre at den passer bedre til håndflatene dine. Grepene har blitt gjenskapt og vektet på nytt, med en balanse født ut av den avgjørelsen som tåler gransking av lange spilleøkter. Det samme gjør den milde, taktile teksturerte effekten som er påført toppen og baksiden av det matt-svarte chassiset.
Støtfangerne har blitt komfortabelt omvinklet for Xbox Series X-kontrolleren, mens de analoge triggerne også har fått litt trimming. De er aldri så litt dypere, og krever litt mer kraft enn før for å oppnå en full depresjon – en nøkkelforskjell ettersom utviklere ser mot å ringe inn større presisjon og intuitiv kontroll i denne generasjonen. Xbox Series X-kontrolleren kommer også utstyrt med en ny og lett tilgjengelig deleknapp, forbedrede analoge spaker og en ny hybrid retningspute.
(Bildekreditt: Future)
Impulse- og Rumble-motorene huser innenfor utløserne og grepene til chassisreturen, selv om de ikke har blitt forbedret. Med PS5s DualSense-kontroller har Sony gått all-in med haptiske tilbakemeldinger, og resultatene er en modig utvikling i forhold til hva Microsoft hadde på plass gjennom den siste generasjonen. Det er skuffende å oppdage at Microsoft ikke har gjentatt denne teknologien – som er i stand til å levere kontekstsensitiv haptisk tilbakemelding rett til fingertuppene – siden den fortsatt er en av de mest imponerende og underutnyttede delene av pakken. Når vi går inn i en epoke hvor hvordan spill føle kommer til å være viktigere enn hvordan de se , er det lett å lure på om beslutningen om å ikke presse rumble fremover vil være en feil Microsoft forsøker å rette opp i fremtiden.
Batterilevetiden har vært en pågående bekymring på Xbox One; si hva du vil om Kinect, men jeg savner evnen til å oppdage inaktivitet og sette kontrolleren inn i en lavstrømsmodus dyrt. Forvent rundt 30 timers spill med standard AA-batterier, men bruk av 3,5 mm-porten for et hodesett vil redusere dette anslaget. Selv om du fortsatt kan koble kontrolleren til konsollen via USB for å deaktivere den trådløse tilkoblingen, bør du ikke gjøre det for å redusere ventetiden: Xbox Series X-kontrolleren er rask og responsiv, mer enn noen Xbox-kontroller som har kommet før den. . Xbox Series X-kontrolleren er blant de mest komfortable og dyktige gamepadene jeg noen gang har brukt.
XBOX SERIES X BRUKERGRENSESNITT
(Bildekreditt: Future / Xbox)
Xbox One-dashbordet gjennomgikk så mange revisjoner at det ofte føltes som om det var i en evigvarende betatilstand. Den har blitt grundig gransket og revidert gjennom årene, og Xbox Series X lanseres med det som kanskje er det beste Xbox-dashbordet til dags dato som resultat. Den er fleksibel og rask, designet for å la deg enkelt navigere i områder med mye trafikk på dashbordet og flytte elementene som bremser deg ut av veien.
Mens brukergrensesnittet kan se estetisk identisk ut med det som for øyeblikket er tilgjengelig på Xbox One, gjør hastigheten og responsen det effektivt ugjenkjennelig. Konsollen bruker mindre enn 20 sekunder på å gå fra full avstengning til dashbordet, og bare en brøkdel av det hvis du har aktivert Instant On-oppstartsmodus. Når du først er inne på dashbordet, har navigeringen mellom de ulike delene av brukergrensesnittet og guiden blitt gjort så friksjonsfri som den flytende designen tillater.
Dashbordet kan tilpasses for å introdusere spesifikke blokker for de mest spilte spillene og underholdningsappene dine, eller brukes til å feste forskjellige elementer av Xbox Live til landingssiden for å redusere friksjonen – spesifikke venner, klubber, fellesskap og til og med tjenester som Xbox Game Pass. Denne tilpasningen strekker seg også til guiden, der du kan omorganisere fanene for å prioritere tilgang til prestasjoner, Capture & Share, People, Parties & Chats og Profile & System-innstillinger.
(Bildekreditt: Future / Xbox)
Guiden er fortsatt det beste elementet i Xbox-brukeropplevelsen. Fra den kan du gjøre alt fra å starte fester med venner eller lage Looking for Group-innlegg hvis du er interessert i å lage noen nye. Du kan administrere lyden til headsettet og mikrofonen, sjekke fremdriften for installasjoner og oppdateringer, og slå inn spillopptak. Du kan følge med på nylig opptjente prestasjoner og se hvor nær du er å fullføre andre, og til og med beholde tilgangen til nylige varsler, butikken og mer. Du er i stand til å gjøre alt dette uansett hva du gjør med konsollen – midt i et spill, ser på en film, verktøy rundt på dashbordet mens du venter på at venner skal komme online. Det skjuler seg mye funksjonalitet bak Xbox-knappen på kontrolleren.
Det største tillegget til brukeropplevelsen er introduksjonen av Quick Resume. Denne funksjonen lar deg hoppe mellom fire-til-fem spill som er lagret i suspendert tilstand i NVME-minnet til SSD-en, noe som betyr at du kan fortsette å spille fra stedet du slapp på rundt 10 sekunder. Fremgangen din lagres selv om du driver Series X eller introduserer fysiske medier i ligningen, det gjør det raskere enn noen gang å gjenoppta spilleøkter. Dessverre er det ingen måte å spore hvilke spill som for øyeblikket er aktive i Quick Resume; Jeg har brukt Guide-tilpasning for å lage en festet gruppe spill som jeg 'spiller nå', slik at jeg raskt kan hoppe mellom spill jeg har i rotasjon uten å hoppe over et slag, men det er en elegant løsning på et problem som Microsoft burde har forutsett.
Xbox Series X har helt klart dratt nytte av et dashbord og tilhørende brukergrensesnitt som har blitt gjentatt så mye i løpet av syv år, selv om noen utvilsomt vil bli skuffet over at den er så kjent. PS5 kommer med et helt nytt brukergrensesnitt og ny funksjonalitet vil alltid være verdig en liten fanfare. Likevel er Xbox Series X-brukeropplevelsen rask og friksjonsfri, og kjørelengden din med den vil sannsynligvis avhenge av om du tilskriver forestillingen om at 'nytt er alltid bedre'.
XBOX SERIES X OPPSETT
(Bildekreditt: Future)
Hvis du slår på en Xbox Series X fra en fullstendig, slått av tilstand, bør du forvente at oppstarten tar rundt 20 sekunder fra du trykker på strømknappen til du logger på Xbox Live. Hvis du har aktivert Instant-On strømmodus, vil den oppstartssekvensen ta mellom to og fire sekunder. Derfra kan alle spillene du tidligere hadde i en Quick Resume-suspendert tilstand lastes inn umiddelbart. Xbox Series X er rask å starte, og beveger seg raskt for å få deg rett inn i spill.
Selvfølgelig, hvis du slår på maskinen for aller første gang, bør du forvente å bli møtt med en første oppdatering. Mens dette lastes ned og installeres, vil du kunne bruke den nye Xbox-appen til å begynne å fikle med innstillingene. Hvis du har en Xbox Live-konto, vil du også kunne logge Xbox Series X på den og flytte hundrevis av eksisterende innstillinger og preferanser over. Det er en enkel prosess, roen før den uunngåelige frustrasjonen. Med mindre du planlegger å overføre spill fra Xbox One med en ekstern SSD, bør du ikke forvente å spille så mye på dag én.
(Bildekreditt: Future)
Internett-pålitelighet og båndbreddetak for nedlasting kommer til å diktere hvor raskt du kan laste ned spill, selv om du virkelig føler den økende størrelsen på spillstørrelser når du står overfor en tom harddisk. Det være seg gjennom bakoverkompatibilitet eller Xbox Game Pass, det er et enormt bibliotek med tilgjengelige spill, og du vil velge kampene dine på dag én med omhu. Ikke tenk at de av dere med fysiske medier er inne for en enklere tur heller; disker tar like lang tid å installere på Xbox Series X som de gjorde for Xbox One, så forvent å vente hvor som helst mellom 20-50 minutter på installasjon før de uunngåelige patchforespørslene starter. Og nei, du kan fortsatt ikke laste ned flere spill eller oppdateringer samtidig, og du kan heller ikke enkelt flytte dem rundt i installasjonskøen.
Tilpasning går dypere enn dashbordet og guiden, og det er et vell av alternativer tilgjengelig gjennom Innstillinger-applikasjonen; mens du venter på at alle spillene dine skal lastes ned, installeres og oppdateres, ville det være lurt å dykke inn. Kontrolleren kan omformes på systemnivå for å lage standardinnstillinger for thumbstick-inversjon og funksjonaliteten til triggerne, dele, og ansiktsknapper. Personvern- og foreldreinnstillinger er enkle å kontrollere og utnytte, det er et vell av skjerm- og lydinnstillinger å tukle med, og det er vel verdt å ringe inn typene varsler du mottar fra Xbox Live. Selv om noen av alternativene er begravet i undermenyer, en tilbakeholdenhet fra den appbaserte designen til den originale Xbox One, forblir Xbox-økosystemet utrolig fleksibelt og kan tilpasses.
XBOX SERIES X XBOX LIVE
(Bildekreditt: Future)
Xbox Live har alltid vært ryggraden i Xbox-økosystemet, og en ny generasjon vil tradisjonelt introdusere nye innovasjoner til tjenesten. Forrige generasjon brukte Microsoft lanseringen av Xbox One for å heve vennelisten fra 100 til 1000, gjorde en rekke forbedringer av livskvaliteten og bygde et 'Smart Match'-system som forsøkte å forbedre matchmaking. Gitt hvor tett Xbox Series X er sammenvevd med Xbox One i tjeneste for forover- og bakoverkompatibilitet, ser vi ikke samme grad av innovasjon eller utvikling. Alt må være konsistent på tvers av begge generasjoner, og på tvers av plattformer som omfatter PC- og Android-enheter takket være xCloud og Remote Play.
Microsofts beslutning om å integrere universelt synkroniserte skylagringer – komplett med automatisk lagring og ubegrenset lagring – med Xbox Live tilbake i 2013 har vist seg å være en av de beste beslutningene selskapet noen gang har tatt. Slå på Xbox Series X, logg på Live-kontoen din og alt er det. Dine digitale lisenser, prestasjoner, din profil og preferanser, og, enda viktigere, alle dine lagrede data også. Xbox Series X-bakoverkompatibilitet får en ny dimensjon på grunn av skylagring, og derfor er det ingen overraskelse at Sony implementerer noe lignende for PS5, som lar deg flytte PS4-lagringsdataene dine til den nye konsollen. En klar fordel med dette tilkoblede Xbox-økosystemet er imidlertid muligheten til å laste opp et 15 år gammelt spill bare for å finne lagrede data som venter på deg ... ærlig talt føles det som om du er vitne til magi i aksjon.
Den største endringen til Xbox Live omgir spillopptak og streaming, et område som Microsoft fulgte etter Sony i en hel generasjon. Xbox Series X-kontrolleren har en Del-knapp, noe som betyr at du ikke lenger trenger å rote rundt i guiden for å ta skjermbilder og videoklipp. Xbox Series X er i stand til å ta skjermbilder i 4K-oppløsning, samt streame gameplay og ta opp klipp i 4K og med en bildehastighet på 60 bilder per sekund. Xbox One's Game DVR lansert med et tak på 720p ved 30fps, mens One X omtrent kunne klare 4K ved 30, så dette er et enormt steg opp. Og enda bedre er det ikke lenger å sikte gjennom OneDrive eller Upload Studio for å få bilder fra konsollen og ut på sosiale medier, alt sendes rett til skyen og vises i Xbox-appen på smarttelefonen din i løpet av sekunder.
(Bildekreditt: Future / Xbox)
Med Xbox Series X koblet til det bredere Xbox-økosystemet, vil du oppdage at det ikke er noen nye begrensninger for hvem du kan spille med, feste med eller sende meldinger til. Xbox Live gjenkjenner Xbox Series X som en annen konsoll på nettverket, og som et resultat har jeg ikke opplevd noen problemer med å hoppe inn i runder med Fortnite eller Call of Duty: Warzone med Xbox One- og PS4-spillere, og jeg har heller ikke lagt merke til noen problemer eller ulemper når du spiller Gears 5 flerspiller med 120 bilder per sekund med Xbox One-spillere som er låst til 60 bilder per sekund.
Når det kommer til Xbox Live på Series X, handler det om små forbedringer av livskvalitet, i stedet for omfattende oppdateringer eller oppgraderinger. Butikken er sannsynligvis den mest bemerkelsesverdige endringen, etter å ha blitt overhalt som en del av den nye Xbox Experience; det er renere og enklere å bruke, og raskere å finne det du leter etter og øker synligheten til et bredere spekter av produkter og tjenester. Til tross for sin kjennskap, er Xbox Live fortsatt en fenomenal tjeneste. Multiplayer er jevnt og sikkert, det er enkelt å feste og kommunisere med venner, og tjenester som Xbox Game Pass forblir uten sidestykke når det gjelder tilgjengelighet og rimelighet.
XBOX SERIES X UNDERHOLDNING
(Bildekreditt: Xbox)
Microsoft forstår at det å fungere som en altomfattende underholdningsportal er en overflødig ambisjon i 2020. Dette er en konsoll designet for å spilles gjennom nye 4K-TV-er, og få av dem kommer uten robust, innebygd støtte for Smart TV og underholdningsapplikasjoner. Tapet av støtte for HDMI-In gjør OneGuide overflødig. Som Kinect rører seks fot under, så gjør også behovet for å tigge og trygle Xbox-en din om å sette et show på pause. I en tid der bruken av andreskjermsenheter er allestedsnærværende, og så Xbox Ones Snap-funksjonalitet – muligheten til å kjøre en app eller se TV side ved side med et spill – ble fjernet fra operativsystemet tilbake i 2017, og ingen bilde-i-bilde-løsning har blitt introdusert på nytt for Series X.
I stedet holder Xbox Series X det enkelt og kommer lastet med omtrent alle programmer du trenger. Det er over 28 underholdningsapper tilgjengelig gjennom butikken, så hvis noen av favorittene dine mangler på Xbox One vil de mangle her også. Mediekontroll for 4K UHD, Blu-Ray og DVD-er deler også den samme underliggende arkitekturen med Xbox One-spilleren, det vil si at den er funksjonell og harmløs. Mens konsollen er stillegående i omtrent alt den gjør, kan du forvente å høre litt støy når du bruker fysiske medier mens diskstasjonen surrer til handling.
(Bildekreditt: Xbox)
Xbox Series X lar deg også laste opp OneDrive-kontoen din og se eksterne medier derfra, og den støtter også avspilling fra en USB-lagringsenhet og mediastreaming fra PC via DLNA hvis du laster ned den gratis Media Player-appen. Musikk kan fortsatt spilles i bakgrunnen av dashbordet og i spillet fra støttede apper, som Spotify; musikk kan kontrolleres fra guiden, det samme kan spesifikke innstillinger som rebalansering av spilllyd til din egen musikk.
Hvis det er noen store feil i underholdningsopplevelsen på Series X, er det at Quick Resume ikke omfatter media. Hvis du for eksempel ser et program på Disney Plus eller en film på Netflix, vil de ikke suspenderes hvis du bestemmer deg for å endre oppmerksomheten til et spill og deretter tilbake igjen. Selv om det er raskt nok til å gjenoppta avspillingen, hadde det vært fint å gå rett tilbake fra der du slapp med underholdning, akkurat som du kan gjøre med spill. Likevel, bortsett fra denne frustrasjonen, er Xbox Series X et dyktig underholdningssenter – det er bare ikke fokuspunktet for hele opplevelsen.
XBOX SERIES X BAKOVERKOMPATIBILITET
(Bildekreditt: Remedy Entertainment)
Xbox Series X har en tilpasset prosessor med åtte AMD Zen 2 CPU-kjerner og en 12 Teraflop RDNA 2 GPU. Denne sammenkoblingen betyr at konsollen kan målrette ytelsen til åtte ganger den originale Xbox One og dobbelt så stor som Xbox One X, med den nye Xbox Series X som kan kjøre spill med en innebygd 4K-oppløsning og med 60 bilder per sekund med lite kompromiss. Det er få nye spill ved lanseringen som virkelig vil dra nytte av denne kraften, og slik er det slik den kraftige CPU-en kan jobbe sammen med SSD-en for automatisk å forbedre bakoverkompatible spill som vil gjenspeile de mest åpenbare neste generasjons oppgraderinger.
Xbox Series X har full bakoverkompatibilitet for Xbox One-spill, og den støtter alle Xbox 360 og originale Xbox-titler som også fungerte på det systemet. Eldre titler kjører naturlig på Series X, noe som betyr at de tusenvis av tilgjengelige spill automatisk drar nytte av ytelsen til CPU og SSD. Hvert spill jeg har testet har sett betydelige reduksjoner i lastetider – redusert med så mye som 70 % i noen tilfeller. Vanligvis kjører spill jevnere, nyter jevnere framerates og mer stabile overganger mellom handling og menybasert admin.
Det er alt for å si at Series X er i stand til å kaste mange av favorittspillene dine – spesielt flerspillerspillene på tvers av generasjonene som fortsatt er i rotasjonen din – i et helt nytt lys, og alt uten noen direkte optimalisering fra utviklerne. Det betyr at spill som Apex Legends, Destiny 2 og The Outer Worlds automatisk drar nytte av kraften til maskinvaren, holder jevnere bildefrekvenser i øyeblikk med hektisk action, laster inn og ut av menyer uten å ha problemer, og laster mellom soner langt raskere enn deg ville ha sett på Xbox One eller Xbox One X. Du kan til og med se tilbake til noe sånt som 2008s GTA 4 for Xbox 360, som også er i stand til å doble bildefrekvensen fra en gang ustabile 30fps til en låst 60fps.
(Bildekreditt: Future / Xbox)
Titlene som ble behandlet med ytelsesforbedrende oppdateringer for Xbox One X har enda større gevinster. Du kan se på et ytelsestungt spill som Fallout 4 og finne at bildefrekvensen har hoppet fra 30 bilder per sekund til 60 bilder per sekund. I mellomtiden kan titler som Final Fantasy 15, Monster Hunter World og Rise of the Tomb Raider endelig kjøres med låste 60 bilder per sekund. i modusene High FPS, Lite og Resolution. Stort sett ser vi at spill er i stand til å realisere sitt sanne potensial nå, etter å ha svekket innenfor begrensningene til Xbox One-maskinvare i en generasjon.
Når sant skal sies, har Xbox Series X kastet hele Xbox One-generasjonen i et nytt lys, og de gratis gevinstene som tilbys av Xbox Series X gjør at et Xbox Game Pass-abonnement føles mer nødvendig enn noen gang før. Det har gjort det å vende tilbake til fortiden til en sann fornøyelse. Enda mer imponerende er implementeringen av Auto HDR på tvers av bakkatalogen. Microsofts maskinlæringsalgoritme kan automatisk legge til høy dynamisk rekkevidde til eksisterende titler, noe som betyr at de av dere med en 4K HDR-kompatibel TV er i ferd med å finne ut at de eldre spillene deres ser bedre ut enn noen gang også.
Hvis Microsofts innsats for bakoverkompatibilitet viser noe, er det at vi er i ferd med å se et stort skifte i utviklere som prioriterer framerate over oppløsning, eller i det minste gir forbrukerne muligheten til å velge. Xbox Series X er kraftig nok til å låse spillene som presset grensene til forrige generasjon inn med de tiltenkte rammehastighetene, og resultatene er virkelig imponerende. Det inngir stor tillit til hva som vil komme nedover linjen for Series X: spill som er raskere, jevnere og mer stabile enn i noen konsollgenerasjon før den.
XBOX SERIES X SPILL
(Bildekreditt: Xbox Game Studios)
Det er kanskje et tegn på posisjonen Microsoft er i at det beste utstillingsvinduet til Xbox Series X er en eksklusiv konsoll utgitt i 2018. Det er et Halo Infinite-formet hull i lanseringsserien, og derfor har det blitt overlatt til førstepartsstudioene for å fylle hullene i biblioteket. Forza Horizon 4 er den klare standouten, optimalisert for Series X for å kjøre i 4K med 60 bilder per sekund, og den er virkelig fantastisk. Den er ikke bare i stand til å demonstrere hvilke typer opplevelser vi kan forvente av denne konsollen, men den fremhever akkurat hvor nødvendig Series X er for utviklere – og anstrenger seg for å lage de beste spillene de kunne innenfor begrensningene til Xbox One og One X maskinvare.
Jeg har vært like imponert over optimaliseringsinnsatsen på Sea of Thieves (2017) og Gears 5 (2019), titler som igjen ser ut og spiller bedre enn noen konsollspiller hadde forestilt seg. Gears 5 er spesielt imponerende, ikke bare på grunn av 4K ved 60fps kampanjekonfigurasjon, men på grunn av tilbudet av 120hz flerspillerøkter. Dirt 5 – et av få tredjepartsspill som ble levert for testing – tilbyr på samme måte muligheten for racing med 120 fps, og reduserer oppløsningen til 1440p for å imøtekomme.
(Bildekreditt: Xbox Game Studios)
Det er vanskelig å kvantifisere hvor virkningsfullt dette fokuset på bildefrekvenser virkelig er. På mange måter føles det litt tåkete – noe å oppleve i stedet for å lese om. Men jeg skal gjøre mitt beste ved å si at spill bare føle bedre; de er jevnere og mer responsive, og du vil helt sikkert legge merke til det når du går tilbake til et 60fps-spill eller (himmel forby) 30fps. Det er ikke det at du visuelt kan gjenkjenne spranget fra 60 til 120, men du vil legge merke til at inndataforsinkelsen er merkbart redusert. Det føles som om du har full kontroll over avataren foran deg – det være seg en superbil som brenner gummi eller en supersoldat som slår inn i midjehøyt deksel.
Optimized for Series X-spillene gir oss et glimt inn i en fremtid der spill ikke nødvendigvis ser så mye bedre ut fra det du kanskje har opplevd på Xbox One X, men de spiller absolutt bedre. Selvfølgelig er bildehastigheter bare en del av det – SSD-en som jobber sammen med den unike Velocity-arkitekturen til Series X betyr at lastetidene reduseres enda mer enn standard bakoverkompatible titler. Alt føles raskere og mindre tregt, det være seg å rote med loadout-menyer i spillet eller å skyte en fiende i ansiktet. Dette er en fremtid vi alle burde ønske å se og bli fordypet i, spørsmålet er hvor lang tid det vil ta utviklere å gripe den.
XBOX SERIES X ENDELIG TANKER
(Bildekreditt: Future)
Xbox Series X er en ukonvensjonell neste generasjons konsoll. Det kommer med tusenvis av spillbare spill fra dag én, som hver ser ut til å spille bedre enn de noen gang har gjort på konsollen, men den brede appellen til dette tilbudet vil sannsynligvis avhenge av hvor din lojalitet har vært den siste generasjonen.
Hvis du kommer hjem til Xbox etter syv år med PS4, tror jeg ikke du vil bli skuffet. Forza Horizon 4, Gears 5 og Sea of Thieves kan være eldre titler, men med deres optimalisering for Xbox Series X ser og føles de ut som om de kunne ha gitt ut i går. På samme måte spiller andre eksklusive som ennå ikke har fått optimaliseringsoppdateringer – Ori and the Will of the Wisps og Halo 5: Guardians, for eksempel – fantastisk, og det samme gjør spill som Quantum Break og Rare Replay som opprinnelig ble optimalisert for One X og mottar store gratisgevinster på den nye maskinvaren. Hvis du er ny på Xbox, er det mye her du kan spille.
Hvis du kommer til Xbox Series X innenfra, oppgraderer fra en Xbox One, One S eller One X, vil du umiddelbart føle fordelene med det nye systemet, men jeg regner med at noen vil føle seg litt skuffet over mangel på noe helt nytt fra førstepartsstudioene som kan fungere som et systemutstillingsvindu for å rettferdiggjøre den høye prisen på inngang som en tidlig bruker. I en verden hvor mange av oss bruker mer tid enn noen gang før på å spille de samme spillene hver natt – for eksempel Apex Legends, Destiny 2, GTA Online, Fortnite og Warzone – betyr det kanskje ikke så mye som det ville ha gjort i forrige generasjons sykluser. Foreløpig tilbyr Xbox Series X det beste stedet å spille for Xbox-eiere. Bare du kan avgjøre om det er nok akkurat nå.
Likevel er det lett å bli imponert over Xbox Series X. Det er en kraftig og kapabel maskin som setter Microsoft opp for fremtiden. Det den mangler i en tydelig systemselger, Xbox Series X gjenvinner noe terreng med en rekke viktige forbedringer av livskvalitet. Mellom den massive reduksjonen i lastetider, muligheten til å presse spill på stabile 60 bilder per sekund ved 4K, og en rekke forbedringer av eksisterende spill gjennom bakoverkompatibilitet, har Series X fjernet så mye friksjon fra Xbox-økosystemet. På mange måter føles det som om Microsoft ser utover 10. november med Xbox Series X. Det er tydelig at dette er et system satt opp for fremtidig utvikling, iterasjon og suksess. Xbox Series X er en flott spillkonsoll med bare noen få spill på den umiddelbare horisonten designet for å dra full nytte av den.
Dagens beste Xbox Series X-tilbud 3064 Walmart-kundeanmeldelser Xbox Series X: Lære... Amazon $3,99 Utsikt Xbox Series X videospill... Walmart $696 Utsikt Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene Dommen 4
4 av 5
Xbox Series XXbox Series X er en flott konsoll med bare noen få spill på den umiddelbare horisonten designet for å dra full nytte av den.
Mer informasjon
Tilgjengelige plattformer | Xbox Series X |