The Last of Us Part 2 anmeldelse: 'Et forbløffende, absurd ambisiøst epos'

(Bilde: Naughty Dog)

Vår dom

Naughty Dogs PS4-svanesang er et forbløffende, absurd ambisiøst epos som går langt og utover det vi kunne ha forestilt oss for en oppfølger til en klassiker.





Fordeler

  • Kraftig, provoserende historiefortelling
  • Heftig reaktiv kamp gjennomvåt av spenning
  • Genialt nivådesign forankret i et fantastisk realisert univers

Ulemper

  • En fortelling så ambisiøs at den av og til mister fokus

GamesRadar+ dom

Naughty Dogs PS4-svanesang er et forbløffende, absurd ambisiøst epos som går langt og utover det vi kunne ha forestilt oss for en oppfølger til en klassiker.

Fordeler

  • + Kraftig, provoserende historiefortelling
  • + Heftig reaktiv kamp gjennomvåt av spenning
  • + Genialt nivådesign forankret i et fantastisk realisert univers

Ulemper

  • - En fortelling så ambisiøs at den av og til mister fokus
DAGENS BESTE TILBUD $19,99 hos Amazon $19,99 på Best Buy $38,15 på Walmart Raske fakta

(Bildekreditt: Naughty Dog)



Utgivelsesdato: 19. juni 2020
Plattform(er): PS4
Utvikler : Slem hund
Forlegger : Sony Interactive

The Last of Us 2 har fortært meg. Det er det siste jeg har tenkt på når jeg har lagt meg, og det første som kommer inn i hodet mitt når jeg våkner. Jeg har gjenopplevd hele sekvenser i tankene mine, undret meg over deres utsøkte design, og lurer på hva jeg kunne ha gjort annerledes. Dens mange, mange uforglemmelige filmsekvenser er brent inn i hjernen min som om de var ekte minner, så stemningsfulle i sin voldsomme, emosjonelle resonans at de nå har en regelmessig tilstedeværelse i de fleste av drømmene mine, for ikke å snakke om marerittene mine.

Jeg har brukt timer på bare å prøve å bearbeide alt jeg har spilt, forsone meg med den tettpakkede historien, og oppdage nye måter å sette pris på håndverket. Det jeg prøver å si er at The Last of Us Part 2 er eksepsjonell, og muligens det beste spillet jeg har spilt denne generasjonen.



Som en heads up, er denne anmeldelsen helt spoilerfri , så jeg skal ikke diskutere noen plotdetaljer utenom det Naughty Dog allerede har vist så langt.

Ny verdensorden

(Bildekreditt: Naughty Dog)



Hvis 2013 De siste av oss var en roadtrip som ble vridd for å bli voksen, og The Last of Us Part 2 er dens hevn-western-kompanjong. En ubeskrivelig traumatisk åpningsepisode utspiller seg fem år etter hendelsene i den panamerikanske odysséen hennes med Joel, og etterlater Ellie på et korstog for å jakte på de ansvarlige for en tilsynelatende utilgivelig forbrytelse. Denne jakten tar tenåringsheltinnen vår bort fra de landlige beitemarkene i Jackson County og dypt inn i den urbane gjengroingen av Seattle, en by som opplevde en helt annen type samfunnssammenbrudd enn The Last of Us' Boston, og dermed utgjør sine egne unike trusler mot Ellies overlevelse.

Jeg vil ikke røpe flere detaljer utover det, men det er nok å si at det som starter som en ganske grei fortelling om gjengjeldelse, forvandles til noe langt mer komplekst, overraskende og uhyggelig. Som med det originale spillet, utnytter Naughty Dog på utspekulert vis interaktiviteten til mediet sitt med en mesterlig trygghet, og tvinger spillere til å ta en kald, hard titt på hver handling de gjør som Ellie, med alt ubehaget og nøden det medfører.

Den resulterende 25-timerskampanjen er like full av kontroller-slippende 'hellige dritt'-øyeblikk som det er de rolige, kontemplative scenene med enorm gripekraft som studioet er kjent for, hvorav mange er nok til å gi en klump i halsen, hvis ikke gi deg et skrikende vrak på sofaen. Som en kontemplasjon av den tynne linjen mellom rettferdighet og hevn, og et ubehagelig stupe inn i de mørkere nyansene av den menneskelige psyken, er The Last of Us Part 2 utilgivelig i sin skildring av vold, nihilisme og moralens tåkefullhet i en verden uten lover.



The Last of Us Del 2 anmeldelse

(Bildekreditt: Naughty Dog)

I hjertet av det hele er imidlertid Ellie, nok en gang strukturert med utrolig varme og medmenneskelighet av Ashley Johnson, i en type forestilling som vi fortsatt vil snakke om om mange år. Kompleksiteten til lidelse er ingen enkel ting å skildre på skjermen, men Johnsons eierskap til Ellies karakter gjennom det hele er intet mindre enn prisverdige, sømløst hjulpet av Naughty Dogs banebrytende ansiktsanimasjonsteknologi, som lar selv den minste endring i kroppsspråk snakke. tusen ord.

Ellie er også omgitt av en like overbevisende rollebesetning, med nye tillegg som Shannon Woodwards Dina, Stephen Changs Jesse og mange andre som raskt har vist seg å være like avrundede og flerdimensjonale som spillets tilbakevendende rollebesetning av kjente fjes. Apropos, Troy Baker stjeler noen av del 2s beste scener som Joel, og viser oss nye sider ved karakteren som beriker og kompliserer forholdet vi utviklet med ham i løpet av det første spillet. Hvis du trodde The Last of Us sin sjiraffscene var en tåretrekker, har denne oppfølgeren noen skatter for deg.

Søvnløs i Seattle

The Last of Us Part 2s historie er en av stor skala og intrikate nyanser, og det samme kan sies om dens verden. Naughty Dog har strukket parametrene for sin lineære spilldesign for å skape miljøer som alltid føles som en del av noe større enn du er, men som fortsatt er proppet til gjellene med den typen håndlagde detaljer som vanligvis bare er reservert for mer kompakt strukturerte enkeltspilleropplevelser .

The Last of Us 2

(Bildekreditt: Naughty Dog)

Les mer

(Bildekreditt: Sony)

The Last of Us Part 2 har flere tilgjengelighetsalternativer enn noe annet Naughty Dog-spill

Du kan bruke timevis på å lete etter de digitale sømmene til hver bygning, skog og hule, ikke bare av et ønske om å rydde opp så mye skrapmateriale som Ellie kan bære, men for å suge til deg atmosfæren og nyte de skreddersydde detaljene til Naughty Dog's håndarbeid. Hvert sted har en historie, og tilbyr et vindu inn i verden som Ellie aldri kjente, og den hun er altfor kjent med, alt fortalt autentisk gjennom behendig plasserte gjenstander, heuristiske ledetråder og smart utformede organiske øyeblikk som gir liv til hvert rom.

Naughty Dogs miljødesign leder deg fortsatt forsiktig langs den kritiske veien selv med all den ekstra vekten på utforskning, og aldri på en måte som føles tvunget eller trekker deg ut av illusjonen. Følelsen av tempo og flyt som understreker hvert nivå som et resultat er upåklagelig, hvert oppdrag ligner en spillbar billedvev som bygger og crescendos i et tempo som alltid føles uforutsigbart og overbevisende.

Det hjelper at Ellie nå er i stand til å navigere i terreng langt mer kompetent enn Joel noen gang kunne, knuse vinduer, rappellere fra vegger og hoppe fra prekære høyder for å gå inn i områder som tidligere ikke var tilgjengelige, slik at Naughty Dog kan utfordre spillere med mer varierte miljøoppgaver som beriker kamp. og utforskning. Disse nye spillmekanikkene er neppe nye ideer for videospilldisiplinen, men de er distribuert i The Last of Us Part 2 med samme grad av omsorg og fingerferdighet som alle andre, og alle jobber sammen for å fremkalle en distinkt følelse av sted forankret i den patenterte Naughty Dog-tilnærmingen til autentisitet.

The Last of Us Del 2 anmeldelse

(Bildekreditt: Naughty Dog)

Det burde selvsagt være en selvfølge at The Last of Us Part 2 er PlayStation-studioets flotteste tittel til nå, og muligens det mest visuelt imponerende spillet vi har sett på PS4 til dags dato. Når sollyset flimrer gjennom de bregneflankerte skogene som rasler forsiktig mot vinden, eller Seattles skyline brenner rødt i skumringens omgivende fargetoner, er det en ting av ussel skjønnhet, og du har ikke noe annet valg enn å bruke Last of Us Part 2s nyttige fotomodus i spillet.

Klikker på plass

The Last of Us' kamp i geriljastil har også vært sofistikert for å øke den halsbrekkende, nervøse spenningen som gjennomsyrer hver trefning. Det er i stor grad takket være noe av den mest avanserte fiendtlige AI du noen gang vil ha (ulykken) å prøve seg på, som – som alt annet i The Last of Us Part 2 – ser og oppfører seg urovekkende naturtro.

Motstandere kaller hverandre ved navn, vedtar reviderte strategier som reaksjon på oppførselen din, og implementer nye verktøy som jakthunder for å snuse Ellie ut fra dekning. Heldigvis kan Ellie lettere flyte mellom stealth og åpen kamp enn Joel, i stand til å bruke tiår med post-apokalyptisk overvekst som naturlig dekke, eller manøvrere mellom små hull for å unngå fiender og få slippet på andre.

(Bildekreditt: Naughty Dog)

Når du er fanget ut, og det vil du nesten helt sikkert bli, går kampene over i en rotete handel med skuddveksling, eksplosiver og fysiske slag. Det er her ting blir ekstra stressende, spesielt når kampen kommer nært, og The Last of Us' kvalmende skildring av rå vold nekter å la deg tåle den fulle vekten av handlingene dine, de pinefulle skrikene og dødsraslene til ofrene dine. hjemsøker minnet ditt lenge etter at du har drept dem.

Den neste utviklingen av The Last of Us' infiserte er i mellomtiden mer skremmende enn noen gang før. Den nå ikoniske halsperkusjonen til Clickers kan fortsatt være nok til å sende et skjelving nedover ryggraden når de faller innenfor hørevidde, men bare vent til du hører de gutturale stønn fra del 2s vandrende giftbomber, The Shamblers, eller finner deg selv tilbake i et mørke rom med … vel, jeg lar deg finne resten selv.

Naughty Dog lener seg uventet hardt inn i skrekksiden av overlevelsesskrekkstoffet, og forsterker fryktfaktoren på måter som overrasker, imponerer og skremmer i like stor grad, som sannsynligvis vil etterlate selv de mest vante gore-hundene med skjelvende hender. Heldigvis har Ellie mange valg til rådighet for å ligge to skritt foran sine aggressorer. Nye håndverkbare verktøy, fra eksplosive piler til snubleminer, pynter den improviserte krigføringen med flere muligheter for sideskade, mens tillegget av ferdighetstrær – låst opp via Supplements og Hobbyist Magazines funnet over hele Seattle – gir spillerne enda mer handlefrihet når det gjelder å ringe de tøffe samtalene om hvor man best kan bruke ressursene.

(Bildekreditt: Naughty Dog)

'Ikke bare rettferdiggjør dens eksistens som en oppfølger de fleste ikke trodde var nødvendig, men skiller seg selvsikkert ut som et helt annet beist.'

Våpenarbeidsbenker er også tilbake, gjengitt i vanvittig kresne detaljer, og del 2 utvider The Last of Us sitt tilbakevendende arsenal av skytevåpen med en rekke overraskende nye tillegg som jeg ikke vil ødelegge her. Når det er sagt, kan alle skryte av den mekaniske strengheten du forventer av Naughty Dogs taktile våpenspill, som alltid føles virkningsfull når et skudd lander, men aldri pålitelig nok til å få deg fra punkt A til B gjennom ren kraft alene.

Alle disse systemene og mekanikkene fungerer sømløst sammen i The Last of Us Part 2 som tannhjul i en klokke bundet av en distinkt, enestående visjon, og fremkaller en opplevelse som aldri føles noe mindre enn en eksemplarisk prestasjon med upåklagelig spilldesign.

Hvis det kanskje er ett område hvor The Last of Us Part 2 kan utsettes for feil, er det for av og til å gå seg vill midt i sivet av sin egen ambisjon. Som det av Uncharted 4 , kan omfanget av Naughty Dogs plot falle inn i en vane med å overskrive seg selv, miste farten på grunn av et behov for å binde opp hver historietråd eller understreke et tematisk poeng som allerede hadde blitt gjort for timer siden.

The Last of Us Del 2 anmeldelse

(Bildekreditt: Naughty Dog)

Dette avviket fra det narrative fokuspunktet er i beste fall sjeldent, og undergraver ikke virkningen av det som ellers er en utrolig kraftig advarselsfabel, men spillets lagdelte, prestisjestruktur i TV-stil er til tider overdreven til det er uttømmende. Relativt sett, hvis slutten av The Last of Us var kontroversiell av alle de riktige grunnene, lander ikke del 2 med så mye undergravende takt, men gjør ingenting for å oppheve resonansen til reisen frem til den siste scenen.

Men ingen mesterverk er perfekte, og The Last of Us Part 2 er absolutt et mesterverk, ikke tvil. Det er så mye mer om dette spillet som jeg er desperat etter å lovsynge, men jeg kan rett og slett ikke uten å ødelegge noe utover det som allerede er vist. Våget, kompromissløst og ulikt alt jeg har spilt på lenge, lenge, har Naughty Dog skapt sitt mest progressive interaktive eventyr til nå.

The Last of Us Part 2 rettferdiggjør ikke bare sin eksistens som en oppfølger de fleste ikke trodde var nødvendig, og supplerer og hever de tidløse egenskapene til forgjengeren, men skiller seg selvsikkert fra hverandre som et helt annet beist, et som bærer sine egne hoggtenner som biter med like mye kraft. Den varige prestasjonen er intet mindre enn ekstraordinær, og et spill vi kommer til å se tilbake på i flere tiår fremover.

DAGENS BESTE TILBUD $19,99 hos Amazon $19,99 på Best Buy $38,15 på Walmart Dommen 5

5 av 5

The Last of Us 2

Naughty Dogs PS4-svanesang er et forbløffende, absurd ambisiøst epos som går langt og utover det vi kunne ha forestilt oss for en oppfølger til en klassiker.

Mer informasjon

Tilgjengelige plattformerPS4
Mindre