211service.com
Elden Ring: Alt vi vet om FromSoftwares neste action RPG
(Bildekreditt: Bandai Namco)
Elden Ring er nå bare noen måneder unna, og FromSoftwares siste action-RPG kan godt være det beste. Det er absolutt det mest ambisiøse, mellom en stor åpen verden, utvidet variasjon av karakterbygg og noen spiffy nye funksjoner som en dag-natt-syklus. Elden Ring er ute etter å utvide publikum og rykte som er bygget av slike som Dark Souls, og alt vi har sett så langt tyder på at den har kapasitet til å gjøre det. Her er alt vi vet om Elden Ring.
Utgivelsesdatoen for Elden Ring er satt til 25. februar 2022

(Bildekreditt: Bandai Namco)
Etter en liten forsinkelse er utgivelsesdatoen for Elden Ring nå satt til 25. februar 2022 på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X og PC (via Steam). FromSoftware sier at 'dybden og den strategiske friheten til spillet overgikk de opprinnelige forventningene', og at det trengte mer tid til å pusse opp ting.
Elden Ring nettverkstester starter 12. november

(Bildekreditt: Bandai Namco)
Selv om Elden Ring har blitt presset tilbake med litt over en måned, vil du fortsatt ha en sjanse til å spille den tidlig gjennom en Elden Ring network test . Den første testen begynner 12. november, men FromSoftware har historisk sett flere tester for spillene sine, så vi kan se flere Elden Ring-nettverkstester i månedene fremover.
Elden Ring-traileren introduserer The Lands Between, FromSoftwares største verden til nå

(Bildekreditt: Bandai Namco)
Det tok sin søte tid, men den første skikkelige Elden Ring gameplay trailer leverte en spennende tur gjennom The Lands Between, spillets vidstrakte åpne verden. Delt inn i seks hovedsoner fylt med underjordiske fangehull, mange bosser og utallige hemmeligheter, The Lands Between er ikke bare FromSoftwares største spillverden til nå, men den er også den mest dynamiske takket være en dag-og-natt-syklus og utvidet miljøvariasjon. Du kan også tilkalle fjellet ditt når som helst for å komme deg raskt rundt, angripe fra hesteryggen eller skalere store høyder i et enkelt hopp, og returen av hoppknappen burde gjøre traversering enda mer interessant. Det vil være mye å se og finne i vår søken etter å bli Elden-herren.
Elden Ring-historien er mer karakterdrevet og co-skrevet av George R.R. Martin

(Bildekreditt: FromSoftware)
Elden Ring forteller historien om de skjemmede som ble forvist fra The Lands Between. Med den titulære Elden-ringen nå knust, bygger du din egen Tarnished og legger ut på en søken etter ære i kjølvannet av en stor krig, hvor gamle guder aktivt forfaller rundt deg.
FromSoftware har gjentatte ganger understreket at, sammenlignet med den vanlige hands-off-tilnærmingen med å begrave historiedetaljer i lore-faner og varebeskrivelser, er Elden Ring litt mer direkte med plottet og lener seg mer tyngre på en stor rollebesetning. Dette er delvis takket være bidragene til George R.R. Martin , som hjalp til med å forme de store elementene i spillet som dets opprinnelse, legender og karakterer. Miyazaki ledet selv anklagen på teksten i spillet, men Martins berøring er synlig i spillets tumultariske, mørke univers.
Hvor lang er Elden Ring? Omtrent 30 timer for den kritiske veien alene

(Bildekreditt: Bandai Namco)
Hvor lang er Elden Ring ? Det er et vanskelig spørsmål å svare på siden det ikke er noen definitiv vei gjennom The Lands Between, men etter Miyazakis vurdering vil hovedhistorien alene ta deg minst 30 timer. Selvfølgelig er det en grov og ekstremt konservativ gjetning som ikke tar hensyn til noe valgfritt innhold, og Elden Ring gjemmer en hel del ting utenfor allfarvei. Et minimum på 30 timer setter Elden Ring omtrent på linje med tidligere FromSoftware-spill, men vi er villige til å satse på at gjennomsnittet vil ta godt over det dobbelte.
Elden Ring er omtrent like vanskelig som Dark Souls 3, men mer tilgjengelig for 'alle slags spillere'

(Bildekreditt: Bandai Namco)
Elden Ring er i ferd med å bli det mest FromSoftware-spillet gjennom tidene, så du bør tro at det kommer til å bli vanskelig – minst like hardt som Dark Souls 3 , ifølge Miyazaki. Når det er sagt, gir det også spilleren flere måter å nærme seg sine utfordringer på, og studioet tror dette vil gjøre spillet mer tilgjengelig totalt sett.
Markeds- og kommunikasjonssjef Yasuhiro Kitao forklarte at Elden Ring ble designet for 'alle slags spillere' og ikke bare 'harde veteraner' som med glede vil registrere seg for en straffende opplevelse. Enten du leter etter en nydelig verden å utforske eller brutale sjefer å beseire, høres det ut som om du vil kunne finne en bygge- og spillestil som lar deg få mest mulig ut av opplevelsen.
Elden Ring presser stealth og RPG-elementer tyngre

(Bildekreditt: Bandai Namco)
Når vi snakker om byggealternativer, vil Elden Ring utvide FromSoftwares action-kampsystem betraktelig. Den utprøvde utholdenhetsbaserte nærkamphandlingen er tilbake, men den støttes også av mer varierte avstandskamper og magiske kamper, over 100 ferdigheter som ikke lenger er knyttet til spesifikke våpen, og flere snikemuligheter som knock-out og insta-drap intetanende fiender. Med stealth kills, guard breaks og avsluttende trekk rett ut av Sekiros spillebok, for ikke å nevne litt vill magi, ser Elden Ring ut som de største hitene fra FromSoftwares mange action-rollespill.
Elden Ring flerspiller støtter fire spillere og gjør det enklere å spille med venner

(Bildekreditt: Bandai Namco)
Den asynkrone flerspilleren i Souls-serien er tilbake med støtte for opptil fire spillere i én økt. I tillegg til NPC-innkallinger som kan samles, kan en vertsspiller tilkalle opptil to online-kompiser for et hyggelig samarbeid, tilsynelatende for å gi plass til en aggressiv inntrenger som den fjerde spilleautomaten. Ikke bare det, en oppdatert pseudo-party system vil gjøre det mye enklere å spille med venner . Du kan tilsynelatende legge ned flerspillerinnkallinger nesten hvor som helst i verden, så for å gjøre dem mer synlige og for å sette vennene dine fremst i køen, bruker Elden Ring et nøkkelordsystem for å sikre at du og vennene dine alltid kan finne hverandre i Landene mellom. Dette systemet fungerer for blodflekker og meldinger fra vennene dine også, og lar deg dele tips og triks i spillet mens du utforsker.
Elden Ring lar deg reise raskt fra nesten hvor som helst

(Bildekreditt: Bandai Namco)
FromSoftware RPG-er lar deg alltid reise raskt, men vanligvis bare mellom spesifikke punkter. Men i tillegg til å tilkalle festet ditt, lar Elden Ring deg starte raske reiser nesten overalt. Destinasjonene dine er fortsatt begrenset til de bålaktige sjekkpunktene du har oppdaget, men så lenge du ikke er i et fangehull, kan du aktivere rask reise fra praktisk talt alle steder. Å hvile ved disse sjekkpunktene vil fylle opp dine helbredende gjenstander og gjenopplive eventuelle beseirede fiender, så dette raske reisesystemet burde blant annet gjøre oppdrett av sjeldne dråper mye enklere.