211service.com
PS5-anmeldelse – ett år på
(Bilde: Sony)Vår dom
PS5 er et selvsikkert skritt inn i neste generasjons spill, med Sonys utvikling på tvers av maskinvare, grafikk, spilling og brukergrensesnitt som virkelig lønner seg for PlayStation-spillere.
Fordeler
- Kraftig, rask, stillegående og kul
- Fantastisk nytt brukergrensesnitt
- Kontroller en ekte spillveksler
Ulemper
- Design vil ikke være for alle
- Noen funksjoner mangler ved lansering
GamesRadar+ dom
PS5 er et selvsikkert skritt inn i neste generasjons spill, med Sonys utvikling på tvers av maskinvare, grafikk, spilling og brukergrensesnitt som virkelig lønner seg for PlayStation-spillere.
Fordeler
- +
Kraftig, rask, stillegående og kul
- +
Fantastisk nytt brukergrensesnitt
- +
Kontroller en ekte spillveksler
Ulemper
- -
Design vil ikke være for alle
- -
Noen funksjoner mangler ved lansering
- År ett i gjennomgang
- Hvor får man kjøpt
- MASKINVARE OG DESIGN
- KONTROLLER
- LØK
- PLAYSTATION PLUSS
- SPILL
- BAKOVERKOMPATIBILITET
- OPPSETT
- SISTE TANKER
PS5 er Sonys nyeste konsoll, og fokuserer på å levere det siste og beste innen videospillteknologi. Fra å forbedre spilloppløsningene, øke den generelle ytelsen, til å redusere (eller fullstendig fjerne) lastetider, det er mye å rose ved PS5. Og det er før vi kommer inn på konsollens innovative DualSense-kontroller.
Det første året av konsollen har vært dominert av lanseringen av excellent Eksklusivt til PS5 , og etter utseendet til kommende PS5-spill for 2022 og utover, vil det fortsette.
Forhandlere er selvfølgelig fortsatt plaget av PS5 påfyll problemer, så hvis du prøver å finne en før jul, kan det hende du er uheldig. Uansett om du er ute etter å kjøpe en PS5, allerede har en, eller bare vil vite mer om Sonys nye PlayStation 5-konsoll, har vi dekket deg. I denne guiden har vi alt du trenger å vite fra PS5 pris - $499 / £449 for standard PS5, og $399 / £349 for Digital Edition - til alle hemmelighetene til PS5-designet, og som PS5 tilbehør du vil legge i handlekurven før du sjekker ut.
År ett i gjennomgang
Ett år senere
Det første året av PS5 har blitt definert av eksklusivitet og unnvikelighet. I stedet for å følge med på styrken til lanseringsspillene, som Spider-Man: Miles Morales eller Sackboy: A Big Adventure, har Sony fortsatt å levere en rekke strålende eksklusive titler som har gjort den desperate jakten på å faktisk kjøpe en PS5 bare litt mer uutholdelig.
Bare noen få måneder etter jul fikk lanseringsspill som Demon's Souls-remaken selskap av Returnal, Housemarques unike og nyskapende versjon av roguelike-sjangeren. Det er kanskje ikke spillet som vil appellere til alle, men det fungerte som en strålende tidlig påminnelse om de teknologiske og grafiske egenskapene til PS5. Ratchet and Clank: A Rift Apart gjorde mer av det samme, og gledet oss med den mest skinnende Clanks, og ikke en eneste lasteskjerm. Senere kom den herlige Pixar-aktige Kena: Åndenes bro , men pakken av beste PS5-spill for 2021 ble virkelig toppet av det ultimate kirsebæret i Deathloop.
(Bildekreditt: Bethesda)
Arkanes siste kreasjon var nok et kritikerrost mesterverk, som la oss inn i mordboksen og la deg finne ut hvordan du dreper åtte mål på en enkelt dag. Mens tiden går, lærer du mer om dens merkelige lille verden av de rike og uforsiktige. Ganske et spill, og ganske velsignelsen for PS5s første år, spesielt siden Arkanes morselskap Bethesda nå eies av den rivaliserende konsollprodusenten Microsoft - et salg som ble fullført i mars, og har siden utviklet det første året med Xbox Series X .
Selv gjenutgivelsen Director's Cuts har tjent til å fremheve noen av de fantastiske eksklusive opplevelsene som PS5 har å tilby med Death Stranding og Ghost of Tsushima , med ekstra innhold og spillmekanikk som gjør det verdt reisen å spille om begge spillene. Det lokket med de eksklusive er noe Xbox Series X har slitt litt mer med, til tross for utgivelsen av den utmerkede Psychonauts 2. I stedet har Series X utmerket seg gjennom Game Pass, og sørget for at spillerne hadde en konstant strøm av interessante og ferske titler å spille hver måned som en del av deres månedlige abonnement - som er den eneste tingen PlayStation sliter med å konkurrere med.
(Bildekreditt: Sucker Punch)
Så det har vært et år som har vært sentrert om programvaren på begge sider da, selv om PS5-grensesnittet ikke har vært uten problemer. Jeg kan fortsatt ikke forstå det faktum at PlayStation-knappen på kontrolleren fungerer på motsatt måte av hvordan PS4 gjør, og selv etter et år med fomling, tror jeg aldri jeg kommer til å gjøre det. Men enda viktigere, brukergrensesnittet gjorde en utrolig jobb selv med å rote til hvordan det leverte folks digitale spill. En oppdatering har siden løst problemet, og tydelig avgrenset hvilken versjon av et spill du har installert, men i mange måneder fikk folk levert PS4-versjonen av spillpakkene deres på tvers av generasjonene uten engang å være klar over det.
Andre oppdateringer har også lagt til sårt tiltrengte nye funksjoner, som støtte for å legge til en ekstra intern M.2 SSD for lagring av flere PS5-spill på selve maskinen. De beste PS5 SSD-er kan være kostbare, men de er en fin måte å utvide den ganske begrensede 825 GB intern lagringen som er tilgjengelig med PS5. Andre bemerkelsesverdige justeringer inkluderte å legge til støtte for Sonys 3D-lyd til TV-en din, og mindre oppdateringer som muligheten til å skjule den irriterende 'skjermbildet tatt'-prompten som ødela mangt et magisk øyeblikk.
(Bildekreditt: Sony)
Jeg tror fortsatt det er rom for forbedringer med brukergrensesnittet – og ikke bare de jævla PlayStation-knapp-snarveiene. Jeg savner virkelig PS4-temaer for eksempel, og føler at litt mer tilpasning for PS5-hjemmeskjermen ville gå langt. I tillegg har Guides-funksjonen, som ble mye fremhevet før lansering, blitt sterkt underutnyttet, uten tvil takket være den nødvendige utviklerinngangen for å få den til å fungere skikkelig.
Andre steder har maskinvaren forblitt stort sett den samme, om enn med noen nye farger for DualSense - inkludert en fristende svart kontroller som antyder hva en svart PS5 kunne ha vært. Det er fortsatt en maskin med det noen vil si er en 'bare en mor kan elske' design, som jeg fortsatt elsker for alle dens kurver og gigantiske størrelse. Det er absolutt ikke subtilt, men det er annerledes - og i et hav av svarte bokser synes jeg det er ganske fantastisk.
Fortsatt kronen på Sonys designbeslutninger om et år er PS5-kontrolleren, DualSense. Så mange spill – både første- og tredjeparts – har gjort stor bruk av DualSense-funksjonene, for eksempel den haptiske tilbakemeldingen og adaptive triggere, at når et spill gjør det ikke kontanter på dem det føles ødelagt. Til og med tillegget av DualSenses interne mikrofon har vært en overraskende fordel for improviserte flerspillerøkter.
Men alt dette kommer med ett stort forbehold - å eie en PS5. I løpet av de 12 månedene siden lanseringen, og månedene før det også, har det vært problematisk å prøve å finne nyheter om PS5-aksjen. Global halvledermangel, nettbaserte ventelinjer, aksjenedgang kl. 03.00 og en dramatisk økning i scalpers har gjort et enkelt kjøp til et episk oppdrag. Det blir bedre, men det er fortsatt mange mil unna en 'Klikk for å legge til i kurv'-jobben.
Heldigvis, ventetiden og oppdraget er verdt det. Sonys nyeste konsoll er en strålende maskin med like avanserte spill som matcher spesifikasjonene. Med etterlengtede PS5-spill som God of War: Ragnarok og Horisont: Forbidden West på vei i 2022, det kommer bare til å bli bedre herfra.
Hvor får man kjøpt
OSS
Amazon
Beste kjøp
Walmart
newegg
Storbritannia
Amazon
Veldig
Argus
Currys
Opprinnelig anmeldelse (november 2020)
Ordet som definerer neste generasjon PlayStation-konsoller er endring. PS5 representerer et stort skifte for PlayStation-identiteten på mange måter, spesielt når det kommer til designestetikk og meldingstjenester. Mens Xbox Series X (og Xbox Series S for den saks skyld) leverer iterasjon på en etablert formel, er PS5 en sann forandring for PlayStation-spill. Det er en kombinasjon av evolusjon og finjustering på tvers av programvare og maskinvare, samtidig som det sikrer at spill forblir kjernetilbudet. Derfra spredte tilleggsfunksjoner og funksjonalitet rundt deg som en futuristisk kommandostokk via brukergrensesnittet og maskinvaren.
PS5 er kulminasjonen av en reise som virkelig startet med PS4. PS4 kom fra baksiden av en litt vaklende PS3-generasjon, og PS4 ble lansert med et sterkt budskap – det var en konsoll designet 'For the Players'. I løpet av de neste syv årene jobbet PlayStation hardt for å sikre at PS4 levde opp til det ordtaket, og leverte en konsekvent strøm av eksklusive eksklusiver og utmerkede partnerskap, alt tilgjengelig på en konsoll som lar spillerne lage, dele og bli underholdt. Som alt annet når det kommer til teknologi og spill, har det ikke alltid vært jevnt, men det er ingen tvil om at PS4 ikke har levd opp til løftet.
Nå med PS5 flytter Sony den 'For the Players'-sloganen til 'Play Has No Limits', etter å ha godt etablert PS4-arven som det sanne hjemmet til konsolleksklusive. Nå har denne ideen om å bryte ned barrierene mellom spillere og spill vært et gjennomgående tema for denne nye generasjonen konsollspill fra både PlayStation og Xbox. Men for disse nye konsollene handler det ikke bare om å kutte biter av lastetider og låse opp høyere oppløsninger og bildehastigheter. Det handler også om måten de presenteres på, og hvor tilgjengelige de er fra det øyeblikket du trykker på på-knappen.
Det PlayStation gjør med PS5 er nytt, friskt og spennende, samtidig som det sikrer at spillerbasen i kjernen ikke blir glemt. Dette er kanskje bare begynnelsen for neste generasjon PlayStation, men hver komponent av det som allerede tilbys er et trygt løfte om en fremtid å investere i.
PS5-MASKINVARE OG DESIGN
(Bildekreditt: Sony)
Det begynner med designet. Ta en titt på PS5 og det er åpenbart at dette sexy alien-beistet er en markant endring fra alt PlayStation har gjort før. Vi ser ikke lenger på en konsoll som ganske diskret glir inn i TV-medieenheten din blant Blu-Ray-spilleren og set-top-boksene. PS5-designet er nytt, friskt og spennende, og det er en dominerende del av en konsoll som mange uten tvil vil slite med å elske, enn si passe inn i deres nåværende TV-oppsett.
Selv om stativet tillater horisontal posisjonering, ser det best ut vertikalt. Både denne og Xbox Series X er bedre tenkt som nærmere stue-PCer enn en tradisjonell konsoll. Jeg hadde aldri drømt om å legge spill-PC-en min på siden, og jeg tror det samme for begge neste generasjons plattformer. Disse konsollene har blitt gjort større for å romme mer ventilasjon, større vifter, og bør (forhåpentligvis) sørge for at PS5 ikke ender opp med å høres ut som en jetmotor lenger ned i linjen, slik lanseringen min PS4 Pro gjør nå. For øyeblikket er PS5 stille – unntatt svirren fra en plate som snurrer hvis du har gått for en fysisk utgivelse – og har aldri blitt varm å ta på, selv etter lengre spilløkter. Bare pass på å gi den god plass til luftsirkulasjon for å sikre at den forblir slik.
(Bildekreditt: Sony)
Mens Xbox Series X er mer en subtil mattsvart 2001 Space Odyssey-monolit som bare nynner i bakgrunnen – Xbox-logoen gløder av kraft, og den subtile grønne fargen på vifteåpningene som bare kaller deg fra visse vinkler – PS5 nesten skriker etter øynenes oppmerksomhet. Den er enorm – 400 mm x 104 mm x 280 mm all-in som står vertikalt etter mine egne råmål – men den er vakker. Den subtile LED-belysningen rundt finnene lyser forsiktig mens du spiller, selv i et ellers beksvart rom, og det er absolutt en samtalestarter.
Uansett hva du synes, lover jeg deg at det ser bedre ut personlig enn i presseskudd. Det er en tekstur til de hvite delene av konsollen og en nesten glitrende finish, noe som betyr at den ikke er fullt så strålende hvit i virkeligheten som bildene kan antyde. Den glanssvarte midtdelen står også i kontrast til de matt hvite finnene. Det er merkelig elegant.
Men selvfølgelig er den eksterne designen bare en del av maskinvarebetraktningene. Når det gjelder porter, inneholder det svarte frontpanelet en USB-C og standard USB-port, sammen med tynne pilleformede knapper for å slå på konsollen og mate ut en plate. På baksiden finner du to USB-spor, HDMI 2.1-utgangen (støtter ny teknologi som variabel oppdateringsfrekvens, automatisk lav latensmodus og 120 Hz – hvis du har riktig TV), strømmen og en Ethernet-tilkobling. PS5 støtter Wi-Fi 6-teknologi, som er et godt tegn for dens evne til å være fremtidssikret når det gjelder tilkobling, og bedre enn Xbox Series X på dette området ettersom Microsofts konsoll bruker Wi-Fi 5. Hva det betyr for du er at Xbox Series X Wi-Fi-tilkobling kommer til å begrenses til en maksimal nedlastingshastighet på 6,9 gbps, mens PS5s Wi-Fi 6 øker den øvre enden til 9,6 gbps.
(Bildekreditt: Sony)
Internt, bortsett fra de faktiske fysiske spesifikasjonene, er det en 825 GB SSD for lagring av alle spillene dine. Dessverre er bare 667,2 GB av det faktisk brukbart, med OS, systeminnstillinger og mer – inkludert det herlige Astro's Playroom – som tar opp en betydelig mengde plass. Heldigvis kan du koble til en ekstern harddisk for å øke lagringen, og hvis du tar den eksterne PS4-harddisken og kobler den til PS5-en din, vil alle spillene dine automatisk fungere og være klare til bruk. Men uavhengig av plass er den interne SSD-en rask, med spill som starter opp i løpet av sekunder. Farvel-doom som ruller på Twitter eller lager en te mens du venter på at spillene dine skal lastes inn.
Interessant nok vil PS5 ved lansering kun støtte eksterne SSD/HDD-stasjoner for å installere PS4-spill, ikke PS5-titler. Muligheten til å oppgradere den interne SSD-lagringen via dine standard pinneformede M.2 SSD-er er også låst for nå også, og er reservert for en 'fremtidig oppdatering' ifølge PlayStation. Så det vil være noe å overvåke ettersom månedene går og folk opplever at spillene deres strekker seg utover konsollens lagringsgrenser.
OPPDATERING: M.2 SSD-støtte ble lagt til i september 2021
PS5-KONTROLL
(Bildekreditt: Sony)
Uansett, uansett hva du synes om selve konsolldesignet, er det veldig lite å mislike med den medfølgende PS5-kontrolleren, DualSense. Det er nesten rart å tenke på at en kontroller kan definere en konsoll, men DualSense gjør nettopp det for PS5. Inntil du faktisk får en i hendene, er det lett å avvise de nye funksjonene som har blitt utpekt som gimmicker – spesielt haptisk tilbakemelding og adaptive triggere. Haptisk tilbakemelding er absolutt ikke nytt, og det er vanskelig å visualisere nøyaktig hvor effektive adaptive triggere vil være før du får brukt dem. Men etter å ha brukt tid med DualSense, er det en viktig del av hvorfor PS5 er en slik forandring fra det som har kommet før.
Før du gjør noe annet med PS5-en din, gi Astro's Playroom en virvel. Den er forhåndsinstallert gratis på PS5-en din og er det beste utstillingsvinduet for forviklingene som er tilgjengelige med begge kjernekontrollteknologiene. Du vil føle alle overflatene som din lille robot beveger seg over gjennom selve kontrolleren via haptisk tilbakemelding, enten det er klumpet av en gjørmete myr eller klapringen av robotbein på metallplater. Det vekker liv til verden også, spesielt når det kommer til været. Hagl faller over puten, lynnedslag gjentar seg gjennom den og vinden vekkes til live gjennom rushen fra haptikken og den innebygde mikrofonen. En iskald vind føltes så ekte at jeg måtte holde ansiktet mot puten for å sjekke om det faktisk kom luft gjennom selve kontrolleren. Det er seriøst oppslukende ting.
(Bildekreditt: Sony)
Andre steder imponerer DualSense med sine adaptive triggere, og deres evne til å begrense motstanden og reise i R2/L2. I Astros lekerom er det en gachapon-maskin hvor du må trekke ned en spak for å frigjøre ballene inni. Du føler virkelig motstanden til metallhåndtaket når du slår det ned gjennom venstre avtrekker, og deretter kan du temperere trykk på høyre avtrekker for å knuse en ball i robothånden din. Andre steder får den lille boten en pil og bue, og ved å skyte den kan du føle spenningen i buestrengen når du trekker den tilbake.
Det kan høres overveldende ut, og i utgangspunktet kan det være det, hovedsakelig fordi det er så stor forskjell til alt vi har hatt før. Kombinasjonen av innebygd høyttaler, haptics og adaptive triggere gir en kraftig spillopplevelse som du fysisk kan føle. Jeg avskyr setningen, men DualSense er en ekte 'game-changer', som lar deg danne en ekte forbindelse med det du ser på skjermen og føler gjennom puten i hendene. Og hvis det er overveldende, kan du også skru ned intensiteten til forskjellige elementer i alternativene.
Bare tiden vil vise hvor utbredt disse funksjonene er av multiplattformutviklere. Fra alt jeg har testet så langt, har hver utvikler i dette lanseringsvinduet fått mest mulig ut av hver funksjon, og det har vært spennende å se implementeringen av DualSense-teknologier på tvers av forskjellige sjangere. Til og med bare å føle klikket fra t-baneskinnene mens Miles rir rundt i New York på tittelskjermen til Spider-Man: Miles Morales var en fornøyelse å oppdage, med haptikken i spillet som bidrar til følelsen av fart du får mens du svinger deg rundt i NYC.
(Bildekreditt: Sony)
Men det er ikke bare teknologien på innsiden som gjør DualSense til en slik vinner, det er designet også. Totalt sett er den ganske mye større enn PS4s DualShock 4-pute, med sterkt forbedret ergonomi og et nydelig lett teksturert grep på baksiden – selv om disse PlayStation-symbolet påskeeggene er seriøst slanke. DualSense har en mye mer komfortabel passform i hendene enn DualShock 4, og alt det kjente er litt større denne gangen, fra skulderknappene til styreputen (som nå har en myk matt finish). De analoge stavene har ikke endret seg mye, verken fysisk eller i praksis, men har litt mer grep rundt ytterkanten. Jeg elsker spesielt den gjennomsiktige plastfinishen på D-Pad og ansiktsknappene, som gir et lite preg av klasse til den generelle estetikken.
Alternativknappen er der fortsatt, men Del-knappen er nå Lag-knappen, og byr på mye mer finesse når det kommer til skjermbilder, spillopptak, innholdsdeling og strømming. Det er mange alternativer rundt det også, med tilpasning tilgjengelig gjennom innstillingsmenyen, så forbered deg på litt fiksing for å få Lag-knappen til å fungere best for det du vil gjøre. Det er til og med en mikrofon innebygd i puten for PS5, som kan brukes til umiddelbar partychat eller kringkasting uten mikrofon, men også for å samhandle med spill. Heldigvis er det også en hendig dempeknapp der på kontrolleren for å blokkere alle som lytter, eller du kan til og med holde den nede for å dempe all lyd helt – nyttig hvis du plutselig trenger litt stillhet.
For å være ærlig, er det eneste problemet jeg har hatt med kontrolleren at jeg har syntes den er ganske masete når det kommer til hvilke ladere den liker. Lading via PS5 er perfekt, men lading fra strømnettet via en telefon- eller laptoplader er mye mer temperamentsfull. Det vil bare være et tilfelle av å finne hvilke ledninger som fungerer for deg, for ellers er DualSense en feilfri pute som virkelig tar PlayStation-spilling til neste nivå.
PS5 brukergrensesnitt
(Bildekreditt: Sony / Future)
Tilpasning er faktisk et tema for den splitter nye UI-opplevelsen som kommer med PS5, siden dette er det mest personlige PlayStation UI noensinne. Føles som en videreutvikling av det nåværende PS4 UI, det tar litt av presentasjonen, men deler den opp i mye mer brukervennlige klynger. Medieappene blir fjernet i et annet område, og etterlater kjernen i PS5-hjemmegrensesnittet kun dedikert til spillene dine. Dette gjør alt mye enklere å navigere, spesielt hvis du er en tung PS5-bruker. Litt som Xbox-grensesnittet, får hvert av spillene dine en dedikert plass, som er hjemmet til ting som trofésiden, trendsendinger, tilleggsinnhold og mer. Denne delen ligner mest på det enhver PS4-eier vil være veldig kjent med, og kan alltid nås med et langt trykk på PlayStation-knappen på kontrolleren.
Det er menyen som er tilgjengelig med et kort trykk på PS-knappen som endrer brukergrensesnittet på så mange måter. Dette er kontrollsenteret, og tilbyr kontekstuell informasjon basert på hva du gjør til enhver tid på PS5. Svært tilpassbar, den kan gi deg umiddelbar tilgang til ting som varsler, vennelister (komplett med hurtigstart for fester), musikk, mikrofonen din, kontrollerinformasjon og mer. Det er til og med en seksjon kalt Switcher rett der ved siden av hjem-knappen, som lar deg hoppe mellom nylig åpnet spill med letthet. Det er ikke helt Quick Resume-funksjonaliteten til Xbox Series X, ettersom spill ikke holdes i suspensjon, men hastigheten de starter – selv fra disk eller ekstern SSD – vil lure deg til å tro at de er det.
(Bildekreditt: Sony / Future)
Enda viktigere, det vil også tilby informasjon relatert til hva du gjør i spillet. Disse små aktivitetskortene dukker opp som fargerike turistskilt, som viser deg til ditt neste trofé, eller de siste skjermbildene dine, eller gir deg mer informasjon om oppdraget du for øyeblikket tar fatt på. Den lar deg til og med hoppe til en annen aktivitet i spillet hvis du ønsker det. Disse aktivitetskortene vil også dukke opp i hver spillhub, og vil fungere som en slags Quick Resume, og slippe deg tilbake til spillet ved oppdraget eller i et relatert område innen noen få sekunder. Det er virkelig fantastisk teknologi, som hopper forbi lasteskjermer og menyer på et blunk.
Plutselig er alt du vil ha fra PS5-grensesnittet rett innen rekkevidde til enhver tid. Det er en innstillingsmeny for dypere dykk i spesifikke elementer, men du vil fort oppdage at alt du bruker regelmessig – og mer – er innen et knappetrykk eller to på det meste. Det faktum at alt er kontekstuelt betyr at du aldri skifter gjennom noe du ikke vil ha, og du kan til og med lære en ting eller to samtidig. De innebygde guidene gjemt i disse aktivitetskortene har til og med hjulpet meg ut av et vanskelig sted eller to.
Så snart du starter opp PS5 for første gang, er brukergrensesnittet virkelig føles neste generasjon. Det er en skarphet og enkelhet i presentasjonen som føles ganske minimalistisk, og å gå tilbake til PS4 gjør at den kjente plassen føles rotete og dempet. Denne komplette fornyelsen er et glatt, raskt og helt velkomment tillegg til PS5-opplevelsen.
PS5 PLAYSTATION PLUS
(Bildekreditt: Sony)
Til og med PlayStation Plus har hatt litt forandring for PS5. All den samme funksjonaliteten er der som før når det kommer til flerspiller og gratis månedlige spill, men nå får du også tilgang til PS Plus Collection-spill . Eksklusivt for PS5-eiere som abonnerer på PlayStation Plus, er dette en fantastisk pakke med noen av de beste PS4-spill tilgjengelig, uten ekstra kostnad. Det inkluderer PlayStation-eksklusiviteter som Days Gone og God of War, til store tredjepartstitler som Fallout 4 og Resident Evil 7. Noen av disse begynner å bli ganske snerten gratis PS5-oppgraderinger også, som vil legge til funksjoner som 60 fps framerates eller dynamisk 4K-grafikk. Det er kanskje ikke helt det samme som utvalget av titler som tilbys via Xbox Game Pass, men det er en seriøs fordel for de som investerer i PS5 akkurat nå, og ut fra lyden av det, vil spill bytte inn og ut over tid også – akkurat som beste spillene på Xbox Game Pass gjøre.
En annen grunn til å prise kontrolleren er imidlertid den innebygde mikrofonen. Bortsett fra å blåse inn i det for Astro's Playroom-oppgaver, kan det også brukes til partychat for å snakke med venner og fremmede over internett. Kvaliteten på både mikrofonen og høyttaleren er vanvittig, slik at du umiddelbart kan hoppe inn i chatten uten å måtte strekke deg etter et hodesett, noe som føles som nok en enorm fordel for PlayStation-spillere som ønsker å bli mer involvert i flerspiller på nettet eller bare en enklere måte å få kontakt med vennene dine mens du spiller. Del skjermen din, bare chat, eller hopp rett inn i et spill sammen, alt er raskt, enkelt og mulig uten behov for ekstra teknologi.
PS5-SPILL
(Bildekreditt: Sony)
Noe som bringer oss godt til grunnen til at du virkelig leser dette – spillene. Selv om vi ikke har hatt tilgang til det fulle PS5 lanserer spill line-up, jeg har brukt mye tid med Astro's Playroom og Spider-Man: Miles Morales for å få et glimt av hva som tilbys når det kommer til PS5-grafikk. Astro's Playroom er hovedsakelig et vidunder når det kommer til å vise frem DualSense, men det er faktisk et ganske vakkert spill også, på sin fargerike, tegneserieaktige måte.
Spider-Man: Miles Morales er en virkelig godbit, og hvor appellen til PS5 virkelig begynner å trekke seg bort fra Xbox Series X. Mens Miles Morales kan spilles på PS4, er den helt klart laget for PS5 – det er et tydelig utstillingsvindu for hva PS5 er i stand til. Å løpe opp på siden av en bygning og se New York reflektert tilbake til deg via ray tracing er en fantastisk opplevelse, for ikke å snakke om snøteknologien som forvandler det solfylte NYC til et vinterland i løpet av spillet. Det er kjevefallende vakkert, og lasteskjermene er så blemme raske at du kan blunke og savne dem.
(Bildekreditt: Sony)
Selv bare det å ha et kjernelanseringsspill som dette får PS5 til å føles som en sann evolusjon fra PS4 – et ekte utstillingsvindu for kraften til neste generasjons PlayStation-spill. Og med mer på vei, inkludert PS5 eksklusive Demon's Souls Remake, betyr den mer tradisjonelle lanseringen av Sonys neste generasjons konsoll at det er så mye mer et insentiv til å investere i PS5 nå enn det er Xbox Series X. Som vår egen Josh sier i sin Xbox Series X-anmeldelse, uten en utstillingslanseringstittel å kalle sin egen, er det virkelig ikke noe som viser hva Series X virkelig er i stand til.
Det er selvfølgelig titler som er optimalisert for disse nye konsollene – inkludert Days Gone – for å inkludere noen av fordelene ved å flytte til neste generasjon, for eksempel økte oppløsninger og bildehastigheter, sammen med fjerning av lange lastetider. Dette er fantastiske måter å dykke ned i spill du kjenner og elsker – eller ønsker å ta igjen – men det er virkelig ingenting som et lanseringsspill for å vekke entusiasmen din for en ny konsoll, og virkelig få deg begeistret for hva som er i vente i årene som kommer.
PS5 BAKOVERKOMPATIBILITET
(Bildekreditt: Sony / Future)
Heldigvis, til tross for noen bekymringer, er det utrolig enkelt å få tilgang til alt PS5 bakoverkompatibilitet har å tilby. Har du en ekstern PS4-harddisk med spill på? Bare plugg den rett inn og spill. Eller du kan overføre alt via en Wi-Fi-forbindelse mellom de to konsollene. Men selv om du vil starte på nytt, er du trygg på at hele spillbiblioteket ditt bare venter på at du skal laste ned i spillbiblioteket ditt. Alle PS4-spillene dine er bare oppført der, akkurat som det var på PS4. Her kan du også filtrere etter plattform, noe som alltid er nyttig for å sortere PS3-spillene dine fra de skinnende nye PS5-spillene.
Praktisk, hvis du går for en ekstern harddisk, kan du stille inn alle PS4-spill til å laste ned automatisk til den, i stedet for å kaste bort verdifull intern plass som ville blitt bedre utnyttet for PS5- eller PS5-optimaliserte titler som virkelig vil dra nytte av den superen. rask SSD.
Det er bare så betryggende å se PS5 bakoverkompatibilitet så sømløst integrert i brukergrensesnittet og biblioteket ditt, spesielt ettersom de første meldingene om emnet føltes så ullen. PlayStation har endelig innhentet Xbox når det gjelder å sørge for at du fortsatt har tilgang til spillene du har investert i på PS4 og PS3, til tross for spranget i maskinvare.
PS5 OPPSETT
(Bildekreditt: Sony / Future)
Det som også er et proff er at PS5 er smertelig enkel å sette opp. Få den store gutten din ut av esken, og stativet er utrolig enkelt å feste – enten du er en del av teamet vertikalt eller det horisontale teamet. Da er det bare å følge instruksjonene, som involverer spørsmål rundt hvordan du liker å spille – bytte mellom ulike personvernprofiler for å begrense hvem du kan samhandle med – og hvilke strøminnstillinger du vil bruke.
Det som er veldig viktig fra et tilgjengelighetsperspektiv er at skjermleseren (lydbeskrivelsen) er slått på som standard fra det øyeblikket du slår på PS5 for første gang. Det er et alternativ i oppsettet for å slå den av, men det faktum at den aktiveres automatisk er en fin touch for å anerkjenne en bredere bredde av spillere fra begynnelsen.
Når du er logget på med PlayStation-kontoen din (etter den uunngåelige oppdateringen på første dag, selvfølgelig), er du i utgangspunktet allerede konfigurert. Det er bare et tilfelle av å laste ned spillene dine og sette seg inn i Astros lekerom mens du venter. Definitivt ta deg tid til å tukle med innstillingsmenyen og tilpasningsalternativene i kontrollsenteret, siden det er veldig tilfredsstillende å kunne finpusse og prodisere ulike elementer på PS5 til de passer for måten du vil spille på. Det er til og med en hendig meny i innstillingene for forhåndsinnstillinger for spill, slik at du alltid kan starte nye spill med dine foretrukne innstillinger – fra standard spillvanskelighet til om du vil velge ytelsesmodus eller oppløsningsmodus. Det er til og med en veksling for om du foretrekker første- eller tredjepersonsvisninger, hvis en tittel også har et alternativ i spillet.
PS5 ENDELIG TANKER
(Bildekreditt: Sony)
PS5 gjør allerede alt riktig. Ved å spille på en fullstendig redesign av maskinvaren, kontrolleren og viktige brukergrensesnittfunksjoner, har PlayStation låst opp neste generasjons spill. Selv om den forbedrede grafikken og rammehastigheten helt klart er en velsignelse – og noe vi uten tvil vil se utvikle seg i løpet av de kommende årene – er det forbedringene til spilling som virkelig definerer generasjonsspranget. Vink farvel til lasteskjermer, og si hei til å ha mer innsikt i spillene dine ved å trykke på en knapp. Det er rikelig med forbedringer av livskvalitet her, alt pakket inn i en konsoll som ser ut og føles som fremtiden - selv om ikke alle vil elske selve konsolldesignet.
PlayStations press for en mer tradisjonell konsolllansering enn Microsofts tilnærming har også gitt full uttelling. Å ha spill du kan peke på som klare lanseringstitler er en stor fordel for å vise frem hva PS5 kan gjøre. Dette er bare begynnelsen – og jeg er allerede imponert.
Dagens beste Sony PlayStation 5-tilbud 5475 Walmart-kundeanmeldelser Sony PlayStation 5-konsoll GameStop $499,99 Utsikt Vis lignende Amazon US Amazon Ingen prisinformasjon Sjekk Amazon Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene The Verdict 4.5
4,5 av 5
PS5PS5 er et selvsikkert skritt inn i neste generasjons spill, med Sonys utvikling på tvers av maskinvare, grafikk, spilling og brukergrensesnitt som virkelig lønner seg for PlayStation-spillere.
Mer informasjon
Tilgjengelige plattformer | PS5 |