Ratchet and Clank: Rift Apart anmeldelse: 'Det aller beste eventyret ennå'

(Bilde: Sony)

Vår dom

Det beste Ratchet and Clank-eventyret til nå, og et utstillingsvindu for kraften til PS5.





Fordeler

  • En historie for å få hjertet ditt til å svulme opp
  • Så mange forskjellige smaker av moro
  • Så. Jammen. Ganske.

Ulemper

  • Idiot fiende som ikke kunne bruke en dør

GamesRadar+ dom

Det beste Ratchet and Clank-eventyret til nå, og et utstillingsvindu for kraften til PS5.

Fordeler

  • +

    En historie for å få hjertet ditt til å svulme opp

  • +

    Så mange forskjellige smaker av moro



  • +

    Så. Jammen. Ganske.

Ulemper

  • -

    Idiot fiende som ikke kunne bruke en dør

Ratchet and Clank: Rift Apart er et av de sjeldne spillene som bringer tilbake følelsen av å være oppe tidlig på en lørdag morgen, overdøve favoritttegneseriene dine og høyt på sukkerholdige frokostblandinger. Det er den ene hjertebegivenheten av spenning etter den andre, å kjøre rails i hensynsløse hastigheter, ta opp store horder av ondsinnede styrker med stadig mer latterlige våpen, og fly gjennom dimensjonale tårer med Rift Tether. Når du stopper for å ta en pust for å kjøpe en ny pistol eller leter etter et samleobjekt, kommer du til å sette pris på hvor forbanna vakkert det også er, Ratchet har aldri sett mer utydelig ut, og Clank har aldri vært blankere.



RASK FAKTA: SKRALLE OG KLANK: RIFT

Ratchet & Clank: Rift Apart

(Bildekreditt: Insomniac Games)

Utgivelsesdato: 11. juni 2021
Plattform(er): PS5
Utvikler: Insomniac spill
Forlegger: Sony Interactive Entertainment



Denne gangen har den dynamiske duoen et stort problem. Takket være en enhet kalt Dimensionator, og innblandingen til Doctor Nefarious, står verden slik de kjenner den overfor en dimensjonal katastrofe. Rifter har åpnet seg til alternative dimensjoner, det kraftige paret har blitt separert, og Dimensionator har blitt ødelagt. Det er et perfekt oppsett for litt interdimensjonal galskap, og en smart måte å introdusere Rivet, Ratchets motstykke i en versjon av deres verden styrt av en mye mer vellykket Nefarious. Og ja, dette vil involvere store våpen som gjør dumme ting.

Eventyrtid

Ratchet & Clank: Rift Apart

(Bildekreditt: Sony)



Ved å bytte mellom Ratchet og Rivet som historien tilsier, vil du reise mellom forskjellige planeter for å prøve å finne en måte å bygge en ny Dimensionator og stoppe kollapsen av, vel, alt. Det er en hovedoppdragslinje å følge, valgfrie sideoppdrag (som du vil gjøre fordi Insomniac Games på en eller annen måte har klart å gjøre dem alle til en blodig glede), og den vanlige innsamlingen av raritanium for å oppgradere våpen, og gyldne bolter for å låse opp ekstrautstyr som visuelle filtre . Denne gangen er det også lommedimensjoner, små puslespillbokser med plattformspill der, hvis du kan komme til slutten, vil du bli belønnet med et nytt stykke rustning for Ratchet eller Rivet, og Lemmings-stil logiske problemer Clank må løse, regissere bittesmå versjoner av seg selv gjennom hinderløyper. Bruk en liten robotkompis som heter Glitch for å fikse ødelagte datamaskiner, og du vil bli transportert inn i en miniatyr hvor du vil sprenge virus og ødelegge brannmurer. Ærlig talt, det er så mye pakket inn i dette spillet at det er som en slags sprø spillmekanikk pinata.

Variasjonen strekker seg også til hovedspillet. Hver planet har en distinkt følelse og miljø, og spillet vil gi en ny måte å utforske den på hver gang. Du flyr kanskje på baksiden av en dinosauraktig feste, eller bruker rakettstøvler og tjoret for å rase over eldgamle fjellstier før de kollapser. Et personlig favorittøyeblikk var å krype gjennom en mørk romstasjon, jaget av noe sint og ubehagelig, og bruke dimensjonale hopp for å komme trygt gjennom.

Jeg møtte bare to reelle problemer i utforskningen min, en sideoppdrag der noen fiender som måtte ryddes hadde kjørt seg fast ved kanten av et lavabasseng, og en annen hvor et mareritt å oppsøke og ødelegge, og en annen hvor en fiende ble sittende fast. bak en lukket dør. Jeg kunne høre dem, men jeg kunne ikke komme til dem for å ta dem ut og flytte historien videre. Det ble noen banning og noen få sjekkpunkter omstart før jeg klarte å sprenge den spesielt dumme fienden i biter før døren lukkes. Andre tapre medlemmer av GamesRadar-teamet opplevde en rekke spillkrasj i gjennomspillingene sine, men rapporterte at spillets konstante sjekkpunkt og raske lastetider betyr at det var mer en ulempe enn et massivt drama. Det er en god sjanse for at dette var pre-patch-feilene til et spill som fortsatt fikk en siste slikk polsk, men hvis du blir sittende fast med å hjelpe en kokk når som helst, for Guds kjærlighet, sjekk lavagropene.

Velkommen til våpenshowet

Ratchet & Clank: Rift Apart

(Bildekreditt: Sony)

Selvfølgelig har serien alltid vært kjent for sine våpen, og selv om jeg alltid kommer til å savne Groovitron disco-pistolen fra Ratchet og Clank Future: Tools of Destruction, er den nye Topiary Sprinkler-hansken en nær andreplass. Den skyter sprinkleranlegg som forvandler enhver fiende til en vakker hagehekk, komplett med blomster og fallende løv mens du knuser dem med skiftenøkkelen. Det er bare noe så tilfredsstillende med å gjøre et gigantisk, ondsinnet romskip til noe som vil se bra ut på farmors plen. Alt er imidlertid ikke bare for å vise frem, jo ​​mer du spiller, jo mer innser du at det er en strategi for å oppgradere og bytte mellom våpen, og velge riktig verktøy for det riktige blodbadet. Vi snakker ikke Counter-Strike-nivåer av taktisk bevissthet, du kan klare deg ganske bra med å sprenge, men du kan ikke unngå å få en følelse av visse våpen, og lære å bruke dem for å unngå en upraktisk tidsbestemt død. Muligheten til å bruke tjoret ditt på dimensjonale rifter på slagmarken tilfører også noe, og gir deg en rask måte å komme bak fiender, unngå megaangrep og nå plattformer med hastigheten til et knappetrykk.

En klapp på skulderen til gameplay-teamet på Insomniac Games også fordi de ikke gjorde det til et strev å låse opp alle våpnene. Jeg elsker en skinnende bolt, og knuste hver kasse jeg så, men var i stand til å sette Rivet og Ratchet ut (karakterene deler en inventar slik at du ikke trenger å spille favoritter) uten å måtte ta en pause fra historiens drivkraft å gå på grindy bolt-jaktoppdrag. Jeg gjorde sideoppdragene, kjørte gjennom hovedoppdragene og klarte å fullføre spillet med alt ulåst. Ingenting er slemmere enn et spill som ønsker å holde de beste lekene unna deg.

Skjønnheten og boten

Ratchet & Clank: Rift Apart

(Bildekreditt: Sony)

Selv med det høye tempoet ser spillet alltid perfekt ut. Jeg kommer til og med å støtte meg på den gamle klisjeen «som en Pixar-film» fordi karakterene og verden fortjener det. Serien har alltid vært en markør for hva PlayStation-eksklusive kan gjøre med kraften til en ny konsoll, og Ratchet and Clank: Rift Apart opprettholder den tradisjonen. Karakterene er fargerike og uttrykksfulle, verden er lagdelt med teksturer og detaljert uansett hvilken planet du befinner deg på, og jeg fant meg ofte snublet over et samleobjekt bare fordi jeg vandret rundt og ønsket å ta inn mer av naturen. Spillet er også det perfekte utstillingsvinduet for DualSense sine adaptive triggere, og gir deg nyansert tilbakemelding for våpen og handlinger som sender signaler til hjernen din du ikke engang skjønner at du får. Du vil avfyre ​​et skudd, føle motstand under avtrekkerfingeren, og vite at hvis du fortsetter å presse, vil du få en større eksplosjon. Jeg er fortsatt en stor fan av potensialet til PS5s haptiske tilbakemeldinger, og Ratchet and Clank: Rift Apart er en flott utstilling A i kampanjen min for å overbevise verden.

I tillegg til utseendet og den fancy teknologien, føles det som om historiefortellingen i serien virkelig har utviklet seg med Ratchet og Clank: Rift Apart. Misforstå meg rett, jeg har alltid likt lombaxen og hans skinnende sidekick, men det har aldri vært en serie jeg har engasjert meg i følelsesmessig utover en lengsel etter det neste opplåsbare våpenet. Denne gangen var jeg all in, spesielt når det kom til historien om den deprimerte robotkompanjongen Kit. Med sin solgule kropp og dystre humør er hun et ikon for vår tid, og jeg ønsket en lykkelig slutt for henne så sterkt at det ga meg angst på lavt nivå. Det føles som om forfatterne til Insomniac har hentet sporene fra nyere Marvel-filmer, og klart den vanskelige balansegangen med tegneseriekaos og følelsesmessige gevinster. Det gjorde meg, en uformell lombax-fancier, mer investert i serien enn noen gang før, og håper vi snart får se mye mer av den fantastiske fireren.

Anmeldt på PS5 med en kode levert av utgiveren.

Dagens beste Ratchet og Clank Rift Apart-tilbud 23 Walmart-kundeanmeldelser Ratchet & Clank: Rift Apart -... Amazon Prime $69,99 $49,99 Utsikt Redusert pris Ratchet Clank: Rift Apart -... Walmart $69,88 $49,99 Utsikt Redusert pris Ratchet & Clank: Rift Apart... Best Buy $69,99 Utsikt Vis flere tilbud Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene Dommen 5

5 av 5

Ratchet & Clank: Rift Apart

Det beste Ratchet and Clank-eventyret til nå, og et utstillingsvindu for kraften til PS5.

Mer informasjon

Tilgjengelige plattformerPS5
SjangerHandling
Mindre