211service.com
De beste Halo-spillene, rangert
Den beste Halo-spilllisten er alltid en som hever hackles fordi bidragene er ganske bra og alle har sin favoritt. Alle husker den første/eneste gangen de scoret en «Killimanjaro!»-tur på Last Resort under en opphetet online team deathmatch – vi har full tro på at du klarte det. Eller den første gangen du stirret opp på titulærringen i Combat Evolved, eller de nettene du brukte på å ødelegge deg selv på å prøve å komme deg gjennom Halo 3s Tsavo Highway på Legendary med tre samarbeidsvenner.
Med Halo Infinite Når du ankommer i løpet av de kommende månedene, er det ingen bedre tid til å tenke på hva du vil rangere som nummer én på listen over beste Halo-spill. Alle har sine favoritter, men med et slikt utvalg av høyt priste spill, må vi spørre: hvilket er best? Les videre for å se hvordan vi har rangert hver Halo, fra verst til best, og prøv å ikke holde oss mentalt med en plasmagranat hvis du er uenig i ordren...
9. Halo Wars 2

Still deg selv et ærlig spørsmål. Trenger du virkelig et annet Halo sanntidsstrategispill i livet ditt? Sannsynligvis ikke, ikke sant? Vel, du får en uansett, mester! Til forsvar for Halo Wars 2 , fortsetter den å få en ting helt riktig: det er en RTS som fungerer veldig bra på en pad. Originalen er et av få spill i sjangeren som føles komfortabelt spilt på en kontroller, og denne oppfølgeren utvikler kontrollskjemaet subtilt, og gir deg en strømlinjeformet strategitittel som aldri føles som om den trenger en mus og tastatur – selv om PC-versjonen gjør det støtte dem.
Nye kontrollgrupper gjør kamper til en mer nyansert affære, og å dele hæren din i separate grupper fører til multitasking av aliendrap i episk skala. Historien Creative Assembly klarer å spinne er også overraskende grei, og Blur Studios nydelig gjengitte kinomateriale oser av stor budsjettslankhet. De hærbyggende krumspringene til den nye Blitz-modusen er også verdt å rose – å rekruttere enorme UNSC-hærer ved å bygge kortstokker er et veldig søtt spinn på RTS-formelen. Halo Wars 2 kan fortsette å prøve å fylle et gap i markedet som sannsynligvis ikke trenger å plugges, men det serverer fortsatt en anstendig del av strategien.
8. Halo Wars

Det er vanskelig å tro at Halo Wars er en del av Microsofts flaggskipserie. For det første handler det om menigheten til UNSC, med ingen hovedsjef i sikte. Kanskje enda viktigere, det er ikke i nærheten av å være et førstepersonsskytespill. Utviklet av studioet som skapte PC-strategiklassikere som Age of Empires, tok Ensemble Studios Halos utallige romvesener, våpen og kjøretøy og satte dem i et konsolleksklusivt sanntidsstrategispill - videospillet som tilsvarer å blande olje og vann. Men ikke bare fungerer Halo Wars – det er en av seriens ubesungne klassikere.
Halo Wars lar deg bygge din egen base, oppgradere bygninger og samle en legion av soldater, vortesvin og pelikaner for å knuse Covenant-armadaen. Men i stedet for å sette seg fast i menyer og statistikk, strømlinjeformer Halo Wars hele prosessen for Xbox 360, og holder handlingen i gang i et raskt tempo som er utpreget Halo. Den har kanskje ikke så mange alternativer som dens mer komplekse PC-samtidige, men hvis du vil ha en pause fra å stirre ned løpet av en MA5 Assault Rifle, gir Halo Wars et unikt perspektiv på en ikonisk franchise.
7. Halo 5: Guardians

Her er den, mine damer og herrer: den første (og forhåpentligvis eneste) Halo-kampanjen som det rett og slett ikke er morsomt å spille på din ensomme. Ikke gjør feil, Halo 5 ble designet for å spilles med tre nettvenner ved din side. Kjemp mot en av kampanjens drattede Wardens – en rasende rase av minibosser som bare kan bli skadet bakfra når dine allierte distraherer dem fra fronten – og du vil vite nøyaktig hva slags slitsom grind Halo 5 er når den 'nytes' på din egen.
Til tross for at Microsoft kaster et vanvittig budsjett på Xbox Ones første ordentlige Halo, føles alle deler av Guardians forvirret. Master Chief må dele søkelyset med den nye spartanske hovedpersonen Locke, Cortana er litt skurken, men egentlig ikke, mens spillets kontrollseng på Call of Duty (Halo får endelig jernsikter) og Titanfall (merk boost-streken) uten noen gang å overbevise helt. . Selv Warzone, en prisverdig, viltvoksende ny online-modus, føles utdatert plassert ved siden av de stadig utviklende FPS-godbitene til Destiny. Halo 5 er ikke nødvendigvis et dårlig videospill, men det er utvilsomt et dypt kompromittert.
6. Halo 2

Spillet som satte Xbox Live på kartet. Du kan se tilbake og stønne over alle de slappe Arbiter-oppdragene i kampanjen, men det er ingen tvil om at Halo 2 har en av de viktigste online-modusene gjennom tidene. Selv om det trengte en dag-en-oppdatering for å virkelig synge (ja, til og med den gang), står Halo 2s flerspiller som et landemerke i historien til Xbox Live, og bringer Bungies unike kamp inn i en omfattende pakke med matchmaking-funksjoner, tilpasning, ferdighetsrangering, og omtrent alle funksjoner du har kommet til å forvente fra nettspill i dag.
Halo 2s nettmøter hadde en seismisk innvirkning på Xbox-landskapet, og den enormt innflytelsesrike modusen dekker nesten over en vaklende kampanje fylt med lineære miljøer, rivende skuddvekslinger og billige «gotcha!»-øyeblikk. Plottet er smart å framstille det første spillets hendelser som en gnist som tenner borgerkrig innenfor Covenant, men skuespillet leter stadig etter et bedre spill å følge med. Musikken til Marty O’Donnell er i hvert fall fenomenal.
5. Halo 4

Det er alltid vanskelig å se et studio ta over en historieserie fra skaperne, men 343 Industries hadde det vanskeligere enn nesten alle andre. Bungie hadde egentlig blitt The Beatles for spillutvikling da den tok farvel med det landemerke sci-fi-skytespillet. Halo 4 kunne ha vært det beste spillet som noen gang er laget, og det ville fortsatt ha hatt urimelige forventninger. Selvfølgelig er denne litt myke omstarten av serien ikke det beste spillet gjennom tidene, det er bare et veldig bra skytespill. Men hei, det er fortsatt en veldig bra prestasjon.
Halo 4s kampanje skinner virkelig, med smart nivådesign som aldri faller offer for Bungies dårlige vane med å lage store rom som er enkle å gå seg vill i. Det er ingenting som Halo: CEs bibliotek eller Halo 3s Floodgate her – ingen flom i det hele tatt, faktisk – noe som gjør den til den første nummererte Halo som totalt utskjærer seriens mest irriterende fiende. Multiplayer kan prøve litt for hardt for å frigjøre COD-publikummet – en sprintknapp i Halo føles fortsatt som kjetteri – men det er ingen tvil om at dette er et av de lekreste spillene som noensinne har vært på Xbox 360.
4. Halo 3: EPISODE

ODST lar deg ikke engang spille som spartaner, men det befester en anstendig plass på denne listen som en jazzy, viktig del av Halo-arven. Du får et annet perspektiv på kampen mot pakten. Du er ikke en uovervinnelig, genetisk endret supersoldat – du er bare en fyr som sannsynligvis gikk ned til det lokale rekrutteringskontoret og meldte seg på USNC. Som sådan kan du ikke hoppe så høyt, overleve like mye straff eller våpen med to svinger som Chief. Hvem bryr seg, men? Disse manglene får bare ODST-en din til å skille seg ut fra den overmenneskelige mengden.
Halo 3: ODST samler en engasjerende historie som blander seriens åpne opptak med en historie i detektivstil. Karakteren din, Rookie, blir skilt fra troppen hans, og blir deretter slått bevisstløs. Når han våkner, blir han tvunget til å sette sammen hendelsene forårsaket av sjokkbølgen fra Covenant-skipets destruktive avgang over byen New Mombasa. Kampanjen henger godt sammen med Halo 3s historie, noe som gjør den viktig hvis du vil holde tritt med den overordnede fortellingen. ODST er alt annet enn det samme gamle Halo-spillet, og med et sett med historieoppdrag du kan takle i hvilken som helst rekkefølge du vil, spredt over en stemningsfull sandkasselignende by, er dette kanskje den modigste oppføringen i franchisen.
3. Halo: Combat Evolved

En av tidenes mest innflytelsesrike skyttere. Slutten av. Halo gjorde Xbox umiddelbart til en troverdig spillplattform rett ut av porten, og den er fortsatt en av de beste lanseringstitlene noensinne. Nei, det er ikke perfekt – herre at det flombefengte biblioteknivået alltid er dårlig – men Combat Evolved ga fortsatt det granittsterke råmaterialet som alle fremtidige Halo-utflukter ble skåret ut av. Det første oppdraget, hvor du går inn i åpen kamp med Covenant, etterlignes ofte, blir sjelden bedre (ja, 14 år senere), og får fortsatt frem /alle/ gåsehudene. Selv om historien er litt oppblåst, forblir den spennende, og spillingen beholder den lette, smidige renheten som har holdt seg konstant gjennom årene.
Faktisk danner nevnte smidighet, kombinert med superglatt skyting, grunnlaget for Bungies siste romopera, Skjebne , som skylder en enorm gjeld til Halo: CE. Jubileumsutgaven av CE stilte opp det visuelle, og lot de fleste andre elementer stå urørt på godt og vondt. Bra: fiendens AI er fortsatt like morsomt å kjempe som den var tilbake i 2001. Dårlig: Biblioteket eksisterer fortsatt, og våpnene – mens de beholder en vakker, dødelig enkelhet – føles begrenset av moderne Halo-standarder. Uavhengig av feil er Halo: CE fortsatt en strålende, strømlinjeformet prototype som endret FPS for alltid, og som fortsatt er vel verdt et besøk, selv den dag i dag.
2. Halo 3

Det beste flerspillerspillet som noen gang har vært, og sannsynligvis kommer til å bli det. Der sa vi det. Glem Mario Kart, Goldeneye eller Timesplitters 2. Flerspilleren til Halo 3 er utrolig. UTROLIG. Hvis du noen gang har vært sammen med vennene dine for en motbydelig, livsbekreftende avhengighetsskapende to-mot-to-lag 49-50 deathmatch på Guardian, vet du hva vi snakker om. Og hvis ingen av den setningen gir mening for deg, skynd deg ut, hent Halo: The Master Chief Collection, kom sammen med tre venner, og nyt umiddelbart de mest morsomme deathmatches (spilt på de beste flerspillerkartene) noensinne .
Kampanjen er heller ikke halvdårlig. Handlingen er klassisk Halo i sin beste alder, og pulserer med suverent våpenspill, destruktive kjøretøysegmenter og samarbeidsøyeblikk som fortsatt brenner sterkt i minnet – husker du /det/ Scarab-kampen? Koble denne desidert anstendige kampanjen med en flerspillermodus du kanskje har skjønt vi er ganske glad i, og du sitter igjen med en virkelig sublim Halo.
1. Halo: Reach

Halo: Reach representerer toppen av Bungies fiksing med Halo-formelen. Grafikken holder seg fortsatt takket være sterk kunstretning, følelsen av bevegelse er berusende, hvert våpen pakker en mektig kamp, og kampanjen med ekstremt tempo er lett den beste historiemodusen som kommer ut av serien. Reach eksperimenterer frimodig med etablert mekanikk, og engasjerer spillerne på en måte ingen Halo før eller siden hadde mot til. Og ikke engang få oss i gang med den uunngåelige, uselviske konklusjonen.
Å tilpasse din Spartan blir en grundig og personlig opplevelse, slik at du kan komme inn i det tøffe med å bygge et utseende og loadout som passer perfekt til spillestilen din. Invasjonsmodus tilbyr asymmetrisk flerspiller som gjør kamper spennende og uforutsigbare. Du kan tilbringe uendelige timer i Firefight med full matchmaking-støtte og utvalg av kart. Daglige og ukentlige utfordringer tvinger spillere til å endre spillestiler og prøve noe nytt. Utmerkelser belønner de mest dedikerte spillerne og føles som å få en æresmedalje. Teater og fildeling lar deg enkelt ta opp og dele dine mest utrolige, fryktinngytende eller rett og slett klønete øyeblikk. Halo: Reach var Bungies farvel til serien, og det er en helvetes tone å avslutte på.