Ubisoft-spillene vi skulle ønske vi hadde sett på E3 2021

Utover det gode og det onde 2

(Bildekreditt: Ubisoft)





Det er denne konstante kampen i videospillindustrien mellom hemmelighold og åpenhet. Utgivere jobber alltid med mer bak kulissene enn publikum noen gang er klar over, og det er god grunn til det. Videospill tar tid, kreative visjoner kan endres, og noen ideer kommer aldri gjennom produksjonen i ett stykke. Å holde detaljer tett til brystet er en grov måte å håndtere forventninger på, en metode for å holde hypen i sjakk og kontrollere meldingene. Du trenger bare se på listen over Ubisoft-spill som manglerE3 2021for å se hva som kan skje når kunngjøringer kommer for tidlig.

Mange av Ubisofts MIA-spill har vært under utvikling i årevis, kunngjort i midten av PS4- og Xbox One-generasjonen. Å kunngjøre tidlig har gitt mange av disse spillene (urettferdig) inntrykk av at de jobber seg gjennom ulike grader av utviklingshelvete. Realiteten er at å lage store, ambisiøse spill kan ta mye tid og enda flere ressurser, og heldigvis har Ubisoft mye av hvert å dele takket være den vedvarende populariteten til serier som Assassin's Creed, The Division og Far Cry. Likevel, hvis du er interessert, finner du alt Ubisoft E3 2021 spill som manglet i aksjon nedenfor.


Beyond Good & Evil 2

Beyond Good and Evil 2



(Bildekreditt: Ubisoft)

Beyond Good & Evil 2 er et annet offer for Ubisofts åpenhet i 2017. Dette er en prequel til et spill som ble utgitt tilbake i 2003, og det er i fare for å aldres ut av relevans for hvert år som går – Beyond Good & Evils status som en kult klassisk kan bare strekke seg så langt. Beyond Good & Evil 2 bærer også mye bagasje på skuldrene, gitt at det ryktes å ha vært i en eller annen form for produksjon i 14 år nå og ble først ertet tilbake i 2008. Ubisoft ga ut Alpha-opptak av spillet for to år siden og selv om det så lovende ut, har vi hørt veldig lite siden. Dette er spesielt bekymringsfullt gitt at spillets kreative direktør Michel Ancel forlot selskapet i fjor, og gjorde skjebnen til Beyond Good & Evil 2 noe usikker.

Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Prince of Persia: The Sands of Time Remake



(Bildekreditt: Ubisoft)

Da Ubisoft kunngjorde i fjor at den første nyinnspillingen noensinne kom til å være av den legendariske Prince of Persia: The Sands of Time det virket som en slam dunk. Mens noen var bekymret for den visuelle trofastheten til denne forbedrede versjonen av en 2003-klassiker, var mange av oss bare glade for å se prinsen tilbake i aksjon – stjernekraften hans avtok etter hvert som Assassin's Creed vokste i popularitet. Selvfølgelig har spillet tålt mange forsinkelser siden den første visningen og er for tiden udatert. Ubisoft har heller ikke tilbudt et nytt blikk på spillet i aksjon, antagelig fordi det jobber med å forbedre sine grafiske eiendeler og med å foredle det overhalte kameraet og kampkontrollen. Prince of Persia: The Sands of Time nyinnspilling har ikke en utgivelsesdato på dette tidspunktet, og tar beslutningen om å ikke kunngjøre PS5 eller Xbox Series X som plattformer virker fremmede for hver måned som går.

Skull & Bones

Hodeskalle og bein



(Bildekreditt: Ubisoft)

Nok et spill som ble annonsert under Ubisoft E3 2017-pressekonferansen som har ramlet inn i hulene til utviklingshelvete, vi har ikke fått en vesentlig oppdatering om Skull & Bones på flere år nå. Forlaget avslørte først Skull & Bones som et taktisk actionspill; skip-til-skip-kamper som så ut til å trekke på de mest elskede elementene i Assassin's Creed 4: Black Flag. Skull & Bones skulle opprinnelig lanseres i 2018, men har blitt forsinket ikke mindre enn fire ganger, nå satt til å seile hvor som helst mellom april 2022 og mars 2023. I fjor sa kreativ leder Elisabeth Pellen som 'vi drømte noe større for Skull & Bones , og disse ambisjonene kom naturligvis med større utfordringer, selv om vi ennå ikke har fått en følelse av hvordan det ser ut i virkeligheten. Med denne hastigheten kan vi vente til E3 2022 for mer informasjon.

Divisjonen: Heartland

Divisjon 2



(Bildekreditt: Ubisoft)

For noen uker siden kunngjorde Ubisoft at de øker sin investering i gratis-å-spille-området, fra og med Divisjonen: Heartland . Det virket som en merkelig kunngjøring på den tiden, hva med Ubisoft Forward så nærme lufting. Da det ble etterfulgt av en stor lekkasje, spillopptak fra lukket testing, virket det nesten gitt at The Division: Heartland ville få en god visning på konferansen etterfulgt av en oppfordring til Alpha-testere. Dessverre kom Ubisoft i forkant av E3 2021-showet for å merke seg at det kommende spillet (på slutten av 2021 eller tidlig i 2022) ville være en no-show, i likhet med det nye innholdet The Division 2-utvidelsen. Gitt populariteten til serien, og hvor nylig kunngjøringer ble gjort, er det litt overraskende å se dem hoppe over Ubisoft Forwards hovedutstilling helt.

Nybyggerne

Nybyggerne

(Bildekreditt: Ubisoft)

Tilbake i 2018 satt jeg i et trykkende høyt og varmt rom bak lukkede dører på Gamescom og ble litt overrasket over det jeg ble vist. Ubisoft startet på nytt The Settlers, den ikoniske bybyggings- og sanntidsstrategiserien, og det så ut Rått . Gameplayet jeg ble vist var tidlig, klart konseptuell om hva teamet skulle oppnå, men det grep meg likevel. Dette kom kort tid etter at Microsoft annonserte at Relic Entertainment jobbet hardt med Age of Empires 4, og det føltes som om alle drømmene mine med RTS-tema gikk i oppfyllelse. Og så ... radiostillhet. Nybyggerne bleknet ut av syne, og til tross for at de opprinnelig var planlagt utgitt i 2019, erkjente Ubisoft knapt at det eksisterer. På slutten av 2020 ble The Settlers utsatt på ubestemt tid for at Ubisoft Blue Byte skulle få det riktig. Vi har ennå ikke funnet ut hvordan disse anstrengelsene går.

Stjerne krigen

Ubisoft startet 2021 med en kunngjøring ingen av oss kunne ha forutsett: Massive Entertainment jobbet med et historiedrevet Star Wars-spill, med The Division-utvikleren som nå jobber med to av de største og mest lønnsomme film-IP-ene gjennom tidene. Omtrent som måten The Avatar Project (nå kalt Avatar: Frontiers of Pandora ) ble avslørt, fungerte Star Wars-kunngjøringen som lite mer enn en mulighet til å generere en liten hype og mest sannsynlig bidra til å drive rekruttering til det raskt voksende studioet. Selv om all informasjon eller oppdateringer mest sannsynlig er år unna, så hadde av oss håpet at vi skulle bli behandlet på en scenesetter, et konseptuelt moodboard (som vi fikk med Avatar tilbake i 2017) som i det minste ertet kunstretningen, innovasjoner til Snowdrop-motoren, eller typen åpen verden vi bør forvente å utforske. Skuffende å se Ubisofts Star Wars hoppe over E3 2021, men ikke så overraskende.

rullemestere

rullemestere

(Bildekreditt: Ubisoft)

Ubisoft avslørte Roller Champions på E3 2019, og avduket den sammen med en pre-Alpha-demo på UPlay som gikk gjennom E3-uken. Siden den gang har vi hørt overraskende lite om Ubisofts morsomme, gratis-å-spille konkurrerende sportsspill. Vi hadde forventet å se mer fra spillet under E3 2021-presentasjonen, gitt at spillet skal lanseres senere i år. Tre-mot-tre-sportsspillet har potensiale, spesielt med EAs utmerkede Knockout City som viser at det er et marked der ute for tredjepersons skytespill som bytter ut skytevåpen mot kastbare i gummiballform. Roller Champions skulle ha lansert «tidlig 2021» for PC, PS4, Xbox One og Nintendo Switch, men vi venter fortsatt på bekreftelse.

Ubisofts VR-spill

Splintcelle

(Bildekreditt: Ubisoft)

Det er lett å glemme, men Ubisoft annonserte et nytt Splinter Cell-spill i fjor. Vel, på en måte. Red Storm Entertainment ble kunngjort i september i fjor på den virtuelle Oculus Connect-arrangementet, og jobber med Assassin's Creed og Splinter Cell-spill som eksklusive for Oculus VR. Problemet er at det er alt vi vet, og vi gledet oss virkelig til å lære mer om Virtual Reality-titlene på Ubisoft Forward. Utstillingen kom og gikk uten ytterligere informasjon, men forhåpentligvis vil studioet, ansvarlig for slike som Werewolves Within og Star Trek: Bridge Crew, ha oppdateringer å dele i nær fremtid.