211service.com
Mens Microsoft og Bethesda gikk amok med Xbox Series X-kunngjøringer, var Sonys stillhet øredøvende
(Bildekreditt: Xbox Game Studios)
Stillheten er øredøvende. I går kveld var Microsoft og Bethesda vertskap for en 90-minutters Xbox E3 2021 utstillingsvindu, ved å bruke den globale plattformen til å både skissere et forlokkende utvalg av kommende Xbox Series X-spill og for å styrke Xbox Game Pass ytterligere som, uten tvil, den mest verdifulle abonnementstjenesten innen underholdning. Den var i stand til å gjøre alt dette helt ukontrollert. Det er fordi Sony bestemte seg for å utelate E3 helt, igjen; det er vanskelig å ikke føle seg som om PS5 ble satt på sidelinjen som et resultat.
På sitt beste viser E3 oss hvor videospill har vært og hvor de skal videre. Det er en fortelling laget av plattformholdere, utført av spillprodusenter. En som avvikles over noen dager for å skissere de brede strekene i en samtale som vil vare gjennom månedene – og i noen tilfeller årene – som kommer. Ved å sitte ute E3 2021 fjernet Sony seg selv fra den samtalen. Det lot Microsoft stå fritt til å vise frem hva milliarder av dollar i oppkjøp og investeringer i førstepartsstudioer og tjenester over fire år kan gi deg – eksklusive, mange av dem, fra noen av de mest respekterte og kreative utviklerne i verden.
Og uavhengig av følelsene dine på E3 slik den eksisterer i dag, kan ikke dette poenget undervurderes: hele verden ser på det. E3 er der oppfatninger er hugget i stein, og de kan være vanskelige å bryte. Der Sonys State of Play-utstillinger kan få oppmerksomheten til millionene der ute med en PS4 eller PS5, trekker E3 alle, inkludert internasjonale mediearrangører, inn i sin bane. CNN dekket ikke Horisont Forbidden West spillavsløring, men det pekte sikkert folk mot Xbox-eksklusiviteten til Starfield , Bethesdas 'Skyrim in space' – et uimotståelig forslag. Skyrim er et av de bestselgende og mest elskede spillene gjennom tidene; det faktum at Starfield vil ikke være tilgjengelig på PS5 vil ha en vesentlig innvirkning når informasjonen siver inn i mainstream og legger seg inn i bevisstheten til allmennheten.
Jeg ønsker å gå tilbake til det punktet om oppfatninger for et sekund, fordi det er viktig. Før pandemien møtte jeg fortsatt av og til foreldre og tilfeldige spillere som trodde at Xbox One ikke kunne spille tidligere kjente spill. Nå er det en idé som Microsoft fløt på sin beryktede E3 2013-pressekonferanse. Sony hånet rungende den presentasjonen fra sin egen scene og kjølvannet for å bidra til å innpode ideen om at PS4 var 'for spillerne', og ytterligere nedfelt i bevisstheten til allmennheten av den intense granskingen av verdensomspennende, mainstream mediedekning. Microsoft slapp aldri helt unna denne oppfatningen om at Xbox One var et rot, selv om den forlot mange av dens mer kontroversielle funksjoner før konsollen til og med hadde kommet i hyllene, og jobbet utrettelig for å forbedre økosystemet i løpet av den påfølgende generasjonen.
Xboxs fremtid kommer i fokus

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)
Xbox E3 2021 anmeldelse

(Bildekreditt: Xbox)
Med Bethesda og Game Pass bak seg, har Microsoft gjort Xbox Series X umulig attraktiv
E3 2021 var kulminasjonen av denne innsatsen for Microsoft. Siden 2017 har den økt sin samling av utviklere under Xbox Game Studios paraply fra syv til 23. Det er gjort dette gjennom investeringer (grunnleggelse av studioer som The Initiative, som for tiden jobber med en Perfekt mørk restart, og øse penger inn i tentpole-spill som 343's Halo Infinite ) og oppkjøp (kjøp av studioer som Bethesda, Playground og Obsidian). Det etablerte Game Pass og har vokst det inn i hjertet av hele Xbox-økosystemet med over 18 millioner abonnenter, og har til og med stormet inn i riket av PC- og Cloud-spill. Med Xbox og Bethesda som tilbyr en samlet front, var E3-utstillingsvinduet en pustløs sprint gjennom 30 spill, hvorav 27 er dag én for Game Pass, og de fleste er planlagt til 2021 og 2022 som konsolleksklusive. Og Sony har ingenting å si om noe av det.
Nå foreslår jeg ikke at Sony og Microsoft hele tiden skal være forberedt på å overgå hverandre. Konsollkrigene er reduktive, et produkt fra en annen tid som mange ville elske å se ettersom videospill blir større, mer mainstream og mer mangfoldige. Men konkurranse gjør markedet sunnere for alle, og det var litt nedslående å se Microsoft score noe av et åpent mål mens Sony så på fra benken. Du kan forestille deg en verden der Sony hadde satt på plass en State of Play for å kjøre i dag eller i morgen, og avslørte Horizon Forbidden West-spilling sammen med oppdateringer fra Sony Santa Monica, Naughty Dog og dets andre førstepartsstudioer i verdensklasse – alt som det er. detaljerte nye utgivelser i sin fantastiske PlayStation Plus-samling og annonserte frontplater i forskjellige farger for PS5 for å matche de nye DualSense-kontrollerne. Det hadde kanskje ikke vært nok til å ødelegge Xbox-natten, men det ville ha tatt noe av brodden av det.
Sony bøyde seg fra E3 for en tid siden, og bestemte seg for å i stedet fokusere på sine egne presentasjoner langt fra ESA. Og den heldigitale komposisjonen til E3 2021 betydde at forhåndsinnspilte presentasjoner måtte lages, noe som ga mindre rom for reaksjoner og endringer i siste liten i opplegget. Det betyr at de klassiske E3-øyeblikkene, der plattformholderne ser ut til å svare på hverandre i sanntid, med kunngjøringer drevet av energien til mengden og generelle følelser på bakken, ikke er mulige. Likevel har Sony hoppet over E3 i år bare etterlatt et økende gap som Microsoft raskt fyller. Du følte dette litt i 2019, da Xbox trakk Keanu Reeves på scenen for å vise seg frem Cyberpunk 2077 sammen med en rekke andre Xbox Series X kunngjøringer, men 2021 føltes annerledes.
Sony vil aldri slite med å selge PS5-er. PS4 anslås å ha solgt over 115 millioner enheter, med PlayStation dvergende Xbox i omtrent alle områder og aspekter av videospillbransjen. Akkurat nå er det en oppfatning at PlayStation er det beste stedet å spille. Det er nå en følelse som Xbox begynner å bli kvitt. E3 2021 var en av de beste utstillingsvinduene som Microsoft noen gang har trukket sammen, og mangel på umiddelbar respons på mengden av eksklusive produkter som kommer til Xbox, eller den uforlignelige lokket til Game Pass, vil bety at allmennheten ser Xbox Series X og Series S på en måte den aldri ville ha sett Xbox One. Som jeg sa, stillheten fra Sony er øredøvende, og Microsoft er bare for ivrige etter å lage nok støy til å fylle tomrommet.