211service.com
Perfect Dark: Alt vi vet så langt
(Bildekreditt: The Initiative)
Et nytt Perfect Dark-spill er offisielt i arbeid som vil bringe N64-klassikeren til en ny generasjon på Xbox Series X. The Initiative, et nytt Microsoft-studio, jobber med prosjektet for å gi oss denne nye opplevelsen. Interessant nok kunngjorde The Initiative også nylig at de ville samarbeide med Crystal Dynamics, studioet bak Tomb Raider, for å jobbe med den nye Perfect Dark. Hvis du ikke er kjent med det originale spillet fra over 20 år siden, har vi satt sammen alt du trenger å vite om Perfect Dark, inkludert alle de siste detaljene om hva du kan forvente av dets kommende etterfølger.
Hva er Perfect Dark?

(Bildekreditt: The Initiative)
Perfect Dark er et førstepersons skytespill som skal etterligne følelsen av å være en ekte spion. Det nye Perfect Dark vil sannsynligvis være en omstart av det originale spillet utgitt i 2000 av Rare, som da var eid av Nintendo. Den nye Perfect Dark vil bygge på grunnpilarene til originalen – det vil være en FPS hemmelig agent-thriller, som Microsoft beskriver den, ledet av Perfect Darks hovedperson Joanna Dark.
Den originale Perfect Dark var formativ for stealth-sjangeren, selv om den ikke har ledet en stor franchise som Metal Gear Solid, for eksempel. For det første var det ganske avansert for sin tid. Det ble opprettet som en åndelig etterfølger til Rare's GoldenEye 007, det enestående James Bond-spillet som ble utgitt for N64 i 1997, fordi Rare ble overbudt for James Bond-lisensen av Electronic Arts og dermed ikke kunne lage et nytt James Bond-spill på den tiden.
Joanna Dark er i bunn og grunn den originale kvinnelige superspionen, som går foran Splinter Cells Sam Fisher og til og med Hitmans Agent 47. Hun kan snike og skyte med de beste av dem, og Perfect dark tilbyr et uvanlig stort utvalg av våpen, selv etter dagens standarder.
I et langt intervju for 500. episode av IGNs Podcast Unlocked , sa Xbox-sjef Phil Spencer at hovedpersonen Joanna Dark legger til et mer variert utseende til Xboxs hovedsett med karakterer. Han sa: 'Jeg tror det er kjempebra for oss. Vi kan fokusere på en kvinnelig hovedperson i lineupen vår. Vi har ikke mye av det i vår førsteparti [oppstilling].'
'Jeg tror Joanna tilbyr mange moderne muligheter som jeg elsker å se teamet på en måte fokusere på, med en sterk hovedperson.'
I tillegg til det store utvalget av forskjellige våpen, har Perfect Dark også stealth – for å klare deg gjennom et nivå, må du bruke dingser som nattbriller og stille mot motstandere bakfra for å avvæpne dem, eller til og med ta på deg forkledninger for å få forbi dem uoppdaget. Dette var en spennende mengde variasjon for et spill da, og for å toppe det hele kom Perfect Dark til og med med co-op og en multiplayer deathmatch-modus som minner om det i Goldeneye 007. Til i dag skiller Perfect Dark seg ikke bare ut for mengden av våpen den inneholdt, men hvor forskjellige de føltes, og de tre vanskelighetsmodusene spilte tydelig forskjellige, noe som utgjør en anstendig utfordring for fullførerne. Selv mange av gadgetene vil sannsynligvis oversettes til et moderne spill uten problemer.
Perfect Dark ble fulgt av Perfect Dark Zero i 2005, en Xbox 360-lanseringstittel og prequel til den originale Perfect Dark som rett og slett ikke kunne konkurrere med originalen, som ble remastret til Xbox 360 i 2010. Perfect Dark hadde faktisk en annen prequel, et ovenfra-ned Game Boy Color-spill som ble utgitt bare måneder etter N64-spillet.
Når er utgivelsesdatoen for Perfect Dark?
En Perfect Dark-utgivelsesdato er ikke avslørt ennå. Utvikleren The Initiative ble annonsert for to år siden, og fra intervjuvideoen høres det ut som om de brukte mesteparten av disse to årene med studiooppsett og idéfinning, som til slutt førte dem til Perfect Dark.
De fleste spillene av kompleksiteten Perfect Dark sikter til tar flere år fra kunngjøring til utgivelse – Microsoft selv har bare sagt at de ser frem til å dele mer om Perfect Dark i fremtiden – vår gjetning er at Perfect Dark tidligst vil gi ut 2023 – passende nok , året det originale spillet ble satt.
Hvilke plattformer vil Perfect Dark slippes på?

(Bildekreditt: The Initiative)
Perfect Dark har vært en Microsoft-franchise helt siden Perfect Dark Zero, og The Initiative er et Microsoft-eid studio, så du kan forvente at Perfect Dark kommer ut på PC og Xbox Series X og Series S. Siden Microsoft slipper hele førsteparten sin. spill på Game Pass, vil det være en dag én Game Pass-tittel.
Initiativet som et Microsoft-studio gjør Xbox- og PC-eksklusivitet sannsynlig, men ingenting er bekreftet på den fronten ennå.
Hva er The Perfect Dark-historien?

(Bildekreditt: The Initiative)
Microsoft beskrev den kommende Perfect Dark som en øko-sci-fi-fortelling satt i nær fremtid. Den første traileren driver ideen hjem – voice-overen beskriver økende naturkatastrofer og viser en gigantisk storm som herjer en by mens Joanna ser på. I denne verden gikk gigantiske selskaper inn for å hjelpe folk å tilpasse seg livet på en planet som ikke lenger kunne regulere seg selv, men traileren antyder allerede at disse selskapene kanskje ikke uselvisk har menneskenes beste i tankene. Hvis det gjøres riktig, kan dette være en mulighet for Perfect Dark til å si noe om det virkelige problemet med klimaendringer, noe som absolutt vil skille det fra alle andre FPS-spill.
Sci-fi-delen av Perfect Darks øko-sci-fi kan referere til måtene menneskeheten har avansert for å møte den nye økologiske utfordringen. Det kan også være en tilbakeringing til den originale Perfect Dark, som skildret ikke mindre enn konflikten mellom to fremmede raser, en av dem ser til og med ut som de klassiske grå små mennene du også ser i XCOM. Spillets påvirkninger nådde fra Blade Runner til X-Files og Ghost in the Shell, og det kombinerte på en eller annen måte elementene i en spionthriller med romvesener, sansende AI og hemmelige regjeringsvåpenprosjekter.
I originalen har to fremmede raser, kalt Maians og Skedar, valgt Jorden som ramme for konflikten deres. Hver av dem er representert av et mektig selskap, som bruker ressursene sine til å gi romvesenene bud. Joanna Dark, med kallenavnet Perfect Dark for sine høye poengsummer i spiontrening, blir involvert i den konflikten, som vil inneholde ikke mindre enn romvesener som prøver å kidnappe presidenten og et komplott for å ødelegge verden.
Dette er litt mye for et spionspill i 2020, siden stealth-sjangeren som helhet har beveget seg bort fra sci-fi og mot en grov form for realisme. For omstarten kan du forvente noe litt mer realistisk, selv om det ikke er usannsynlig at romvesenene vil gjøre et comeback – i traileren kan du allerede se hovedkvarteret til dataDyne, hovedantagonisten i den originale Perfect Dark.
Selv om Microsoft ikke definitivt har sagt om dette Perfect Dark er en omstart eller en oppfølger, gjør det at det ganske enkelt heter Perfect Dark i motsetning til Perfect Dark 2, og det faktum at dette nye spillet må appellere til nye og gamle publikummere. en omstart mer sannsynlig.
Hvem er den nye Perfect Dark-utvikleren?

(Bildekreditt: The Initiative)
This Perfect Dark er utviklet av The Initiative, et helt nytt Microsoft-studio som ble annonsert for to år siden. Det perfekte Dark-utviklerintervjuet som ble utgitt kort tid etter traileren, nevner teamet at de er begeistret for å lage et Perfect Dark-spill med moderne ressurser. Det er virkelig ikke et spill som treffer den slags storfilmende hemmelige agent-visjonen, så da jeg fant ut at vi gjenoppfant franchisen til Perfect Dark, var jeg veldig spent, sier spillregissør Daniel Neuburger i videoen.
Mens du kan argumentere for at IO Interactives Hitman-franchise er et veldig bra stealth-spill, mangler det kanskje litt i storfilmen og enda viktigere, hemmelig agent-avdelinger. Det er heller ikke et skytespill, så ja, Perfect dark kan innta en unik posisjon i sjangeren, spesielt siden det er en FPS. Initiativet nevner også å være begeistret for å tilpasse et gammelt spill til dagens spillstandarder. Og ja – i motsetning til den originale Perfect Dark, vil dette inkludere muligheten til å hoppe.
Bortsett fra Neuburger, selv tidligere spilldirektør i Tomb Raider reboot-trilogien, består The Initiative av flere spillindustriveteraner, som studiosjef Darell Gallagher, tidligere leder for Crystal Dynamics, hovedforfatter Christine Thompson, som tidligere jobbet som Narrative Lead and Lead Writer på Destiny 2, eller Christian Cantamessa, hoveddesigner og skribent på den første Red Dead Redemption.
I en nylig Twitter-innlegg , The Initiative kunngjorde også at det vil samarbeide med Crystal Dynamics for å utvikle prosjektet, og sa: 'Vi samarbeider med Crystal Dynamics, verdensklasseteamet bak karakterdrevne spill som Tomb Raider, for å bringe denne førstepersonsspionen thriller til en ny generasjon.'
'Lagene kunne ikke la sjansen gå fra seg til å jobbe sammen,' la Initiativet til i en oppfølging kvitring . 'Vi er fortsatt tidlig i utviklingen, men utrolig glade for å bruke denne unike muligheten til å levere på visjonen for Perfect Dark!'
For mer, sjekk ut alle nye spill i 2021 og utover å bli begeistret for.