211service.com
Hvordan er lanseringsserien for Xbox Series X sammenlignet med Xbox One, Xbox 360 og Xbox?
(Bildekreditt: Microsoft)
Med Xbox Series X og Xbox Series S lansert 10. november 2020, er neste generasjon spill snart over oss. Vanligvis brukes begynnelsen av en ny konsollsyklus av utgivere for å flytte grensene utover det vi tidligere trodde var mulig. Du vil se det gjenspeiles i lanseringsserien. I spillene som er spesialbygd for å vise frem de spesifikke fordelene og grafiske egenskapene til den nye maskinvaren; spill utviklet for å hjelpe deg med å rettferdiggjøre førstegangskjøpet og gi et hint mot nivået av troskap og fordypning vi bør forvente å se i fremtiden.
Vi tenkte at det ville være morsomt å ta en tur nedover memory lane for å se om minnet vårt om lanseringsspill stemmer overens med virkeligheten. Her skal vi utforske lanseringsspillene for Xbox Series X for å se hvordan de er sammenlignet med de nordamerikanske seriene fra første dag som Xbox One, Xbox 360 og den originale Xboxen nyter godt av.
Xbox lanserer spill (15. november 2000)

Halo: Combat Evolved (Bildekreditt: Xbox Game Studios)
- 4x4 EVO 2
- Air Force Delta Storm
- Arctic Thunder
- Skaden
- Dark Summit
- Dead or Alive 3
- Fuzion Frenzy
- Halo: Combat Evolved
- Mad Dash Racing
- Madden NFL 2002
- NASCAR Heat 2002
- NASCAR Thunder 2002
- NHL Words 20-02
- Oddworld: Munchs Oddysee
- Prosjekt Gotham Racing
- Shrek
- Testkjøring Off-Road vidåpen
- Tony Hawks Pro Skater 2X
- TransWorld Surfing
Microsoft hadde alt å bevise. Den gikk inn i et konsollmarked den ikke hadde noen direkte erfaring med å konkurrere i, og gikk opp mot to etablerte merker i Nintendo og Sony – sistnevnte var i ferd med å drepe alle ambisjoner SEGA hadde om å forbli i plassen. Det er da morsomt å tenke på at den originale lanseringsserien for Xbox ikke er så sterk. Ikke egentlig , gitt hva Microsoft prøvde å oppnå.
Lanseringsutvalget ble først og fremst bygget for å levere spill i så mange sjangere som mulig. Kanskje det er derfor så mye av det var så forglemmelig – det det hadde i variasjon manglet det i kvalitet. Gitt kostnadene til konsollen og størrelsen på kontrolleren, var det ikke så lett å bli begeistret av en gruppe multiplattformporter, ekstremsporttitler og en mengde racingspill. Likevel beviser Xbox-lanseringsutvalget én ting fremfor alt annet: Ett spill kan endre seg alt .
Halo: Combat Evolved satte en ny standard for førstepersonsskytespill – et faktum som vi ikke trenger å relitisere her – men det er verdt å huske hvor massiv innvirkningen og varig innflytelse det ville vise seg å være. Det var en ekte systemselger, som signaliserte at Xbox kunne levere på måter som de andre konsollene ikke kunne. Dead or Alive 3 og Project Gotham Racing var de andre fremstående, som alle tre solgte over en million eksemplarer i USA for å sikre platinastatus.
Xbox 360 lanserer spill (22. november 2005)

Perfekt Dark Zero (Bildekreditt: Xbox Game Studios)
- Amped 3
- Bejeweled 2
- Call of Duty 2
- Fordømt: Criminal Origins
- FIFA: Veien til 2006 FIFA verdensmesterskap
- VÅPEN
- Geometry Wars: Retro Evolved
- Hexic HD
- Kameo: Elements of Power
- Madden NFL 06
- Mutant Storm reloaded
- NBA 2K6
- NBA Live 06
- Need for Speed: Most Wanted
- NHL 2K6
- Perfekt Dark Zero
- Peter Jacksons King Kong
- Prosjekt Gotham Racing 3
- Quake 4
- Ridge Racer 6
- Tiger Woods PGA Tour 06
- Tony Hawks amerikanske ødemark
Mens den originale Xboxen ble levert med en Ethernet-port for å støtte bredbåndstilkoblinger rett ut av esken, tok det flere år før den ble riktig brukt. Xbox Live ble introdusert i 2002, selv om noen av de mest innflytelsesrike spillene ikke kom før i 2004 – spesielt Halo 2 og Rainbow Six: Black Arrow. Da 2005 kom, hadde Microsoft plassert nettspill i sentrum av sin nyeste konsoll, Xbox 360.
Perfect Dark Zero kan ha vært en splittende forløper til Rares N64-klassiker, men Zeros 32-spillers flerspillerstøtte ville til slutt hjelpe Xbox 360-eiere gjennom et ganske tørt lanseringsvindu og signalisere at konsollbundet nettspill utviklet seg i et raskt tempo. Infinity Ward tok sine første skritt inn i flerspillerdominans med Call of Duty 2, en konsoll-eksklusiv som raskt ble et av de mest populære spillene på Xbox Live. Project Gotham Racing 3, på den annen side, ville demonstrere hvor gjennomgripende de kraftdedikerte spillmiljøene kan være i denne nye æraen.
Xbox 360, som ble lansert litt over 12 måneder foran PS3 i Nord-Amerika, introduserte også konsollspillere for HD-spilling, og en god del av første- og tredjeparts-lanseringstitlene jobbet for å utnytte den nyvunne kraften. Sammen med de nevnte spillene hadde Xbox 360-eiere også Peter Jacksons King Kong, Kameo: Elements of Power og Condemned: Criminal Origins som tidlige utstillingsvinduer av hvor kraftig denne nye konsollen var og hvor mangfoldig biblioteket til slutt ville bli. Og hvis det ikke var nok, var Hexic HD (forhåndslastet på Xbox 360 Pro-harddisker) og Geometry Wars tidlige indikatorer på hvor utrolig Xbox Live Arcade ville være som et initiativ.
Xbox One lanserer spill (22. november 2013)

Ryse: Son of Rome (Bildekreditt: Crytek)
- Assassin's Creed 4: Black Flag
- Battlefield 4
- Call of Duty: Ghosts
- Crimson Dragon
- Dead Rising 3
- FIFA 14
- Fighter Within
- Forza Motorsport 5
- Just Dance 2014
- Killer Instinct
- Lego Marvel Super Heroes
- Lokosykkel
- Madden NFL 25
- NBA 2K14
- NBA LIVE 14
- Need for Speed Rivals
- Powerstar Golf
- Ryse: Son of Rome
- Skylanders: Swap Force
- Zoo Tycoon
- Zumba Fitness: Verdensfest
Berømt var 2013 noe av en katastrofe for Xbox-divisjonen. Det er en realitet som ble reflektert i lanseringsserien for Xbox One. Microsoft forsøkte å posisjonere Xbox One som den ledende konkurrenten i 'Battle for Input One'. Konsollen ble posisjonert som en alt-i-ett medieløsning, der spill var like fremtredende som TV, filmer, musikk og treningsapplikasjoner. Lanseringen av Xbox One-opplevelsen huskes for sin høye prislapp, for å tvinge Kinect under TV-en din, og den svake kvaliteten på det totale utvalget.
Det er et tilbud som burde vært husket for kraften til Forza Motorsport 5, tettheten i Killer Instincts design og den rene skjønnheten til Ryse: Son of Rome. I stedet var det spillene som omringet denne trioen av eksklusive som til slutt definerte det første året og satte tenoren til samtalen videre. Det var spill som Fighter Within og Zumba Fitness, titler som krevde bevegelsesfunksjonalitet som knapt fungerte. Du fikk titler som Dead Rising 3 med store ambisjoner som ikke kunne balanseres mot en stabil bildehastighet, og jo mindre det er sagt om Crimson Dragon, Lococycle og Powerstar Golf, jo bedre.
Betydningen av et lanseringsoppsett er til syvende og sist diskutabelt, men det er vanskelig å argumentere med påstanden om at Microsofts manglende evne til å danne en konkret visjon i disse tidlige årene til slutt skadet den i det lange løp. Xbox-divisjonen kom inn i denne generasjonen i en maktposisjon etter suksessen til Xbox 360, og den sløste den bort. Det er en smerte som ble følt akutt av Xbox One-eiere fra dag én.
Xbox Series X lanseringsspill (10. november 2020)

Assassin's Creed Valhalla (Bildekreditt: Ubisoft)
- Assassin's Creed: Valhalla
- Destiny 2: Beyond Light
- Skitt 5
- Gears taktikk
- Tetris-effekt: Tilkoblet
- Watch Dogs: Legion
- Yakuza: Som en drage
Ærlig talt er det vanskelig å vite hva man skal gjøre med lanseringsserien for Xbox Series X. Hvis du tar det for pålydende, kan du se et begrenset tilbud som stirrer tilbake på deg. Gears Tactics som kommer til konsollen er den eneste førstepartsutgivelsen, mens de eksklusive tilbudene fra tredjepartsutgivere kommer i form av Yakuza: Like a Dragon og Tetris Effect: Connected. Med Halo Infinite forsinket inn i 2021, ser det ut til at Xbox Series X og Xbox Series S mangler en sann systemselger . Ikke sant?
Det avhenger av din tolkning av en systemselger. Selv om konsollen kanskje ikke har en morderapp i tradisjonell forstand, satser Microsoft på økosystemet den har utviklet for å fylle denne plassen. Xbox-serien og Xbox Series X bakoverkompatibilitet initiativet sikrer at alle Xbox One-spill som ikke er Kinect, sammen med hundrevis av Xbox 360 og originale Xbox-spill, vil være spillbare fra dag én. Xbox Series X- og S-eiere vil også oppdage at bakoverkompatible spill også kan tilby høyere bildehastigheter, oppløsninger og nyte en betydelig reduksjon i lastetider (blant andre fordeler).
Støtte for Xbox Game Pass vil også være der, abonnementstjenesten som gir deg tilgang til hundrevis av første- og tredjepartsspill for en månedlig avgift. Utvalgte Xbox One-spill – inkludert mange av årets største utgivelser som f.eks Marvels Avengers , FIFA 21 , og Black Ops kalde krigen , for ikke å nevne industrititaner som Fortnite og Rainbow Six Siege - kommer til å bli 'forbedret' for å dra full nytte av neste generasjons konsoller. Du finner en fullstendig liste over alle Xbox Series X-oppgraderingsspillene her. Microsoft fortsetter å hevde at Xbox Series X og Series S vil ha 'den største lanseringsserien for noen konsoll noensinne'. Det er en dristig uttalelse altså teknisk sett sant, om enn litt uinspirerende hvis du er den typen spillere som har klart å holde på etterskuddet de siste årene.
Er Xbox Series X og Xbox Series S dag én tilbud, og listen over kommende Xbox Series X-spill , nok til å friste folk bort fra PS5 ? Det er noe som bare tiden vil kunne vise.