211service.com
Kena: Bridge of Spirits anmeldelse - 'Røttene er virkelig en genistrek'
(Bilde: Ember Lab)Vår dom
Et behagelig eventyr som er forvandlet til noe spesielt med sin fortryllende estetikk
Fordeler
- The Rot
- Fortryllende bilder
- Tilfredsstillende handling
Ulemper
- Cutscene framerate problemer og bugs
- Mangel på veiledning
GamesRadar+ dom
Et behagelig eventyr som er forvandlet til noe spesielt med sin fortryllende estetikk
Fordeler
- +
The Rot
- +
Fortryllende bilder
- +
Tilfredsstillende handling
Ulemper
- -
Cutscene framerate problemer og bugs
- -
Mangel på veiledning
- -
For noen mennesker vil Kena: Bridge of Spirits være en visuelt imponerende meditasjon på sorg. Men for meg er det hele ett stort oppdrag å samle nye hatter til Rot-kameratene mine. Jada, jeg må kjempe mot gigantiske monstre og løse plattformoppgaver for å gjøre det, men det er verdt det å se mine lubne små følgesvenner ha pannekaker og frosker og eikenøtter som hodeplagg. Heldigvis for de som leter etter noe annet enn motetilbehør for små magiske skapninger, byr dette eventyret på mye å glede seg over bak øyegodteriøret.
Raske fakta: Kena: Bridge of Spirits
(Bildekreditt: Ember Lab)
Utgivelsesdato: 21. september 2021
Plattform(er) : PS4, PS5, PC
Utvikler : Human Lab
Forlegger : Human Lab
Du spiller som Kena, en spirituell guide utstyrt med kun en stav og evnen til å 'pulsere' lys som et skjold eller energikilde. Du har i oppgave å hjelpe strevende ånder med å gå videre til livet etter døden og fjerne en mørk korrupsjon som har tatt kontroll over landet. Det betyr å kjempe mot monstre, klatre, hoppe og suse deg gjennom den fantastiske verdenen mens du løser gåter og samler relikvier. På din søken etter å frigjøre de stille åndene vil du få noen venner, levere spøkelsespost og møte Kenas egne minner. Det er en stor jobb, selvfølgelig, men den gode nyheten er at du har en hær av portly venner kalt Roten til å hjelpe.
Venner med fordeler
Disse små gutta er ikke helt de maniske undersåtter som Pikmin er, men de er nøkkelen til å rydde de ødelagte områdene og navigere verden rundt. Kast dem mot de store røde blomstene som markerer hjertet av et ødelagt område, sleng det med en lyspuls fra din spirituelle guide og bok, og området vil bli renset. Kast dem i tunge gjenstander, og de vil bære dem til ønsket sted. Kast dem mot fiender, og de binder dem kort, og gir deg en sjanse til å angripe. Ved hjelp av en magisk blomst som du kan finne på enkelte områder av kartet, kan du til og med få Roten din til å slå seg sammen som en stor amorf masse som har kraften til å slå gjennom barrierer.
(Bildekreditt: Ember Lab)
Når du starter Kena: Bridge of Spirits, med litt mer enn noen få rot og en stav som både er et våpen og i stand til å pulsere et spesielt lys for å åpne dører og tenne edelstener, føles det litt grunnleggende . Ganske som pokker, men fiender blir lett beseiret med det gamle lette angrepet, tunge angrepskombinasjonen, og plattformspillingen er grei. Dette er heller ikke en utforskningsopplevelse i åpen verden, og på det meste vil du bare ha to eller tre veier å velge mellom.
Men hold deg til det, og spillet legger gradvis til nye lag som løfter handlingen. Det er en bue som gjør angrep på avstand mulig, og den kan også brukes til å feste til gigantiske blomster som en gripekrok. En bombe er nyttig i kamp, men er mest kjent for sin kraft til å sveve tunge steiner og deler av ruiner, og skape broer og plattformer som vil forbli suspendert i en kort periode. Du vil lære å streve gjennom magiske barrierer, som er en praktisk ferdighet som også lar deg teleportere for å nå nye steder. De beste plattformspillene og sjefskampene i Kena: Bridge of Spirits kombinerer disse evnene for å tilby en virkelig utfordring – en av timing, presisjon og ren bravader.
(Bildekreditt: Ember Lab)
Det er nok av mindre fiender som du kan tygge gjennom enkelt nok, men spillet pakker mange større utfordringer og fiender som vil teste ferdighetene dine og levere overveldende angrep. De vil føles nesten umulige å overvinne før en idé treffer deg – bruk Roten til å binde fienden som liker å forsvinne under jorden, levitasjonsbomben for å avsløre et svakt punkt under en fiendes tøffe skjold, eller bryte gjennom et kraftfelt med streken. Jeg er ikke en voldelig person, men det gjorde meg glad å se en kjøttfull fiende gyte på slagmarken fordi jeg allerede kunne smake den rike tilfredsstillelsen det var å ta dem ned. Som med Rot, er de større fiendene vakkert designet, lener seg mot det organiske med knudrete treslag og vridd, forrevne formasjoner. Det knytter dem tilbake til historien, og selv når du står overfor duplikater føles det mer levende enn en tropp med skinnende roboter ville gjort.
Mangler en manual
Hovedproblemet med Kena: Bridge of Spirits er at når nye ferdigheter introduseres, er det ikke alltid klart nøyaktig hvordan de fungerer. Det er greit å ikke ha tekstmeldinger over hele skjermen så lenge miljøet er satt opp for raskt å lære deg hvordan den nye kraften din kan brukes – Legend of Zelda-spillene er en mesterklasse i dette – eller hvis det er noen vennlige NPC-er som kan gi råd. Kena mangler ofte heller, og det er lett å bli frustrert. Når du sitter fast i Kena: Bridge of Spirits, sitter du utrolig fast. Vær takknemlig for at du vil spille i en verden hvor guideskribentene våre er klare til å tilby litt hjelp i disse øyeblikkene, fordi du kanskje bare slipper unna problemer med høyt blodtrykk jeg nå må diskutere med legen min.
(Bildekreditt: Ember Lab)
Kena: Bridge of Spirits er utvikleren Ember Labs første spill. Dets tidligere fokus på animasjon skinner igjennom i den sjarmerende og visuelt rike verden, men et mer erfarent studio kan ha hatt tid til å lage et litt jevnere sett med opplæringsprogrammer for å få deg til å føle deg styrket av nye ferdigheter i stedet for tapt, for å legge til noen flere sideoppdrag her og der for å holde tempoet variert og for å løse noen av framerate-problemene i mellomsekvenser og feil rundt sjefskamper. Når det er sagt, var koden jeg mottok en pre-release build, så noen av de mer mindre problemene vil forhåpentligvis ha blitt løst.
Rått døgnet rundt
Men til syvende og sist ser du på de små rotene og du kan ikke være sint. Til tross for deres begrensede ferdigheter som eventyrere, er de helt sjarmerende følgesvenner uansett hva du gjør. De vil se på deg mens du klatrer på avsatser, går inn i et forlatt hus, og så vil de allerede sitte på møblene og se søte ut. Du vil samle nye Rot ved å fullføre betydelige deler av historien eller bare ved å finne dem ute i verden, skjult under steiner eller i potter. Du kan ikke navngi dem (i spillet uansett, kall dem hva du liker i ditt eget hode) eller organisere dem, og de har alle de samme ferdighetene, men du kan gi dem hatter. Du får hodeplagg for å fullføre deler av historien, finne kister skjult over hele verden, og du kan også kjøpe dem i små hattevogner. Det er et mindre kosmetisk tillegg, men når du først ser dine Rots løpe rundt med biller og potter og sopp på hodet, tror jeg du er enig i at det er en strålende en. Roten er virkelig et genistrek som forsterker alle andre aspekter ved Kena: Bridge of Spirits, og gir den en visuell personlighet som holder seg gjennom hver oppgave.
(Bildekreditt: Ember Lab)
Eventuelle tekniske problemer for meg ble også oppveid av hvor mye jeg likte å være i verden og lære å krysse den, selv om det av og til betydde at naboene mine hørte noen nye banneord gjennom veggene. Noen øyeblikk føles laget av forfattere og karakterdesignere til å være helt spesielle, som når du frigjør en magisk skapning kalt Rufus som ble fanget av korrupsjonen, eller på slutten som til og med fikk mitt visne gamle hjerte til å banke ekstra hardt. Takket være dens historiefortelling og visuelle design er det bare noe varmt og levende i Kena: Bridge of Spirits, som kanskje passer for et spill som er så fokusert på døden.
Kena: Bridge of Spirits ble anmeldt på PS5 med kode levert av utgiveren .
DAGENS BESTE TILBUD Sjekk Amazon Dommen 44 av 5
Kena: Åndenes broEt behagelig eventyr som er forvandlet til noe spesielt med sin fortryllende estetikk
Mer informasjon
Tilgjengelige plattformer | PS5, PS4, PC |