15 viktige Monster Hunter World-tips å vite før du spiller

Monster Hunter World

(Bildekreditt: Capcom)





Du har kanskje allerede slått din rimelige andel av Rathians, men det er alltid behov for noen Monster Hunter World-tips. Fellesskapet rundt spillet er et som nesten alltid er glade for å få inn nye spillere og hjelpe dem med å komme seg videre, men dybden av Monster Hunter World spillingen er dypere enn en Great Jagras-mage. Derfor bør du også sjekke ut vår Monster Hunter World startguide , og ta en titt her for å finne ut noen av de mer avanserte teknikkene. Vi har også alt oppført i vår Monster Hunter World guide .

Nedenfor finner du veikartet ditt til forhøyet storhet, alt fra å bare være mer effektiv i kamp, ​​til loadout på høyere nivå og kunnskap om karakterbygging, til hva du kan forvente når spillet endres til noe nytt igjen på High Rank. Spesielt hvis du nettopp henter Monster Hunter World nå for sin forsinkede PC-utgivelse, vil du grave i og forberede deg for å gjøre det absolutt beste ut av jaktkarrieren din. Det krever innsats og innsikt, men dere guder er det verdt det. Så la oss sette deg opp.

1. Vær forberedt



Å være forberedt er ikke bare for speidere (men hvis guttespeiderne eksisterte i Monster Hunter-universet, mistenker jeg at de ville vært jegere). Monster Hunter tilbyr en enorm pakke med verktøy, utstyr og forbruksvarer for å strømlinjeforme og optimere jegeren din for hver kamp, ​​men den tvinger deg ikke til å bruke noen av dem, og det er lett å være forhastet og starte en kamp du er ikke forberedt på (og ender opp med å trippel-carte ditt forslåtte kadaver tilbake til leiren under et gigantisk Mission Failed-flagg).

Selv om det er fristende å bare stable rustninger som har den høyeste forsvarsvurderingen, for eksempel, og selv om den strategien kan tjene deg mot noen tidlige fiender, vil du uunngåelig treffe en murvegg i form av et monster med massiv elementær skade eller spesielt dødelig statuseffekter. Gjør leksene dine, undersøk hva monsterets styrker og svakheter er (spillet gir en robust feltguide for nettopp dette formålet), og forbered deg deretter.

Kjemper du en Kirin som svir jorden med massive lynstormer? Ta med rustning som er sterk mot torden, spis et måltid i kantinen som øker elementær motstand, og ta med mantelen som opphever tordenskader. Plutselig, i stedet for å bli truffet av en enkelt lynbue, kan du gå tå-til-tå med den dødelige Elder Dragon og trekke på skuldrene fra de mest potente angrepene. Og uansett hva du står overfor, alltid, hver eneste gang, ta med noen meganæringsstoffer eller maks potions og litt kokt kjøtt for å maksimere helse- og utholdenhetsbarer.



2. Ta med rikelig med helbreder

Uansett hvor betimelige blokkeringer du har eller hvor kunstferdige du slipper unna, kommer du til å bli truffet i Monster Hunter World. Mye. Det er et spill som gjør kamper nødvendigvis uforutsigbare og utfordrende (det er en av hovedgrunnene til at det faktisk er så sjarmerende), og dette betyr at du uunngåelig kommer til å ta en og annen gang. Men mer enn noen Monster Hunter som har kommet før den, gir World deg et stort antall måter å raskt lege sårene dine og komme tilbake i kampen. Dra liberale fordeler av dem, spesielt tidlig når du fortsatt finner fotfeste eller mestrer et nytt våpen.

Dette betyr ikke bare å stable potions og mega potions, selv om det er et åpenbart første skritt. Det betyr også at å ta med en palico med den helbredende vigorwasp-dingsen og få den opp i nivå er en stor prioritet i tidlig spill. Og vær alltid oppmerksom på de ville vigorvepsene i miljøet, og livskraftene, som begge gir stor, nesten øyeblikkelig helbredelse ute i felten uten kostnad for deg.

Trenger du enda mer healing? Legg til det spesialiserte verktøyet for healingstasjon, som gir en konstant helbredelse over tid så lenge du er innenfor dens radius, eller pakk inn vitalitetsmantelen som gjør deg usårbar for en viss mengde skade, slik at du ikke er like avhengig av annen helbredelse i utgangspunktet. Hvis du fortsatt har problemer, kast inn noen ekstra maks eliksirer og eldgamle eliksirer.



3. Vær alltid montering

(Bildekreditt: Capcom)

Montering er en ganske ny mekaniker i Monster Hunter-serien, og så selv mange veterinærer er ikke ordentlig kjent med den. Men det er et utrolig nyttig triks hvis du kan mestre det, og det kan være kilden til en enorm mengde skader med ganske lav risiko, og en fin måte å bryte noen av de vanskeligere delene av et monsters anatomi (mer om det senere). Når du kjemper mot et monster, spesielt noen av de vanskeligere flygende wyvernene, vær alltid oppmerksom på avsatser og klipper du kan skalere og hoppe fra. Land et angrep i luften på et monster, og du vil automatisk montere det (og ikke bekymre deg for sporadiske glipp, det er absolutt ingen fallskade i Monster Hunter World).



Når den først er på ryggen, blir monteringsprosessen noe av et minispill, der du vil hamre på angrepsknappen for å svekke den nok til å levere et siste angrep og slå den utsatt. Men den vil hele tiden forsøke å riste den av seg, og du må trykke på en knapp for å støtte deg, eller bevege deg opp eller ned på kroppen for å unngå spesifikke angrep. Det høres vanskelig ut, men er faktisk ganske enkelt når du først får taket på det, men pass på at du følger med på veiledningene de første gangene du monterer, for til slutt vil de forsvinne, og du vil sitte igjen med kun visuelle signaler til angi når du bør bevege deg, eller støtte deg, eller lade et siste angrep. Når kameraet zoomer inn og endrer vinkel, er det på tide med det siste slaget, så lever det raskt og vær klar til å treffe monsteret med dine beste angrep umiddelbart etter at du har slått det ned.

4. Alltid være i stykker

Som i tidligere spill har monstre et stort antall flekker på kroppen som kan knuses eller spaltes. Å finne disse flekkene og utnytte svakhetene deres er nøkkelen til ikke bare å gi ytterligere skade (ødelagte områder vil ofte eksponere bløtvevet under, noe som betyr at slag der er mye mer virkningsfulle), men også avgjørende for å samle inn noen av de sjeldneste håndverksmaterialene.

Gjør ditt beste for å fokusere angrepene dine på ett enkelt område, spesielt hvis du leter etter en spesifikk matte. Trenger du en neserygg for å lage et nytt ror du har lyst på? Sjansen er stor for at du må bryte monsteret i spørsmål for å få det som en belønning etter jakten. En nydelig ny kvalitetsforbedring som World legger til, er muligheten til å se nøyaktig hvorfor du fikk hver belønning når du mottar dem etter en jakt, så vær oppmerksom på teksten som indikerer om det er for å fullføre oppdraget, fange et monster, bryte en kroppsdel ​​osv. På den måten, hvis du oppdager at du trenger tolv av dem for å lage et komplett sett med rustninger, vet du nøyaktig hvordan du skal dyrke dem.

5. Bruk miljøet

Mer enn noe tidligere Monster Hunter-spill, oppfordrer World deg til å samhandle med bomiljøene. Det er noen åpenbare, viktige måter å gjøre det på, som de nevnte vigorvepsene eller ved å samhandle med sporingsmaterialet du trenger for å lokalisere byttet ditt. Men det er noen mindre åpenbare (og mindre eksplisitt forklarte) deler av miljøet du også bør være oppmerksom på.

For eksempel er det en rekke naturlige feller strødd rundt jaktmarkene som smarte jagerfly kan bøye til sin fordel, fra steinsprang til vinfeller til fossefall. Ikke bare gjør de massiv skade, men de etterlater ofte byttet ditt desorientert eller immobilisert, noe som betyr at det er en perfekt tid for å starte de mest ødeleggende kombinasjonene dine uten frykt for gjengjeldelse. Og vær alltid oppmerksom på arenaen du kjemper i. Vanligvis er åpne områder med mye plass å bevege seg rundt og unnvike seg i det beste – å bli fanget i et tett lite reir med en rasende anjanath er en dårlig tid, tro meg. Men vær også oppmerksom på naturlige avsatser og groper som kan gi deg muligheten til å montere eller gjøre en rask flukt for å helbrede, og klumper av høyt gress som lar deg skjule deg for en godt timet skjerping. Kanskje viktigst av alt, se opp for giftkopper eller paratoader, interagerbar flora og fauna i miljøet som du kan lokke monstre inn i og plage dem med ødeleggende statuseffekter, uten å måtte høste eller lage noe.

6. Stable dusører

Til slutt, dra full og liberal fordel av dusørsystemet. Måten rustningsoppgradering fungerer på har blitt endret litt i Monster Hunter World, og det krever nå et mye større antall rustningskuler for å forbedre det eksisterende utstyret ditt. En av de viktigste måtene du får disse dyrebare sfærene på er gjennom dusørsystemet, minimål du plukker opp i byen som du kan fullføre mens du driver med hovedoppdragene eller valgfrie oppdrag.

Først og fremst vil du alltid sørge for at du har en full liste med dusører når du går ut på en questin’. Men prøv også, når det er mulig, å stable dusører av samme type. Det er for eksempel mulig å få flere dusører som gir deg oppgaven med å samle honning, noe som betyr at hver gang du høster honning (som du forresten burde gjøre, er det en av de viktigste håndverksingrediensene i spillet) vil bli belønnet multipler. Å stable dusører som dette betyr mindre arbeid for deg og flere dyrebare rustningskuler for å mate det sultne utstyret ditt.

7. Vær oppmerksom på rustningsferdigheter

Du trenger ikke dette umiddelbart, men det er verdt å lære om så tidlig som mulig. Du skjønner, mens den 'grunnleggende' rustningsstatistikklisten vil gi detaljer om elementær motstand - for eksempel hvis en brikke er spesielt god til å blokkere brannskader - når du virkelig ønsker å grave dypt inn i byggespesialiserte rustningssett på høyt nivå , Armor Skills er der det er. Med en egen meny i smedbutikken dekker Armour Skill mange funksjoner, fra å øke motstanden din mot statuseffekter som gift, til å øke helsen din, til alle slags andre, mer situasjonsbestemte spillmodifikatorer. Dessuten stables de også, noe som betyr at bruk av flere sett med en bestemt fordel vil øke styrken. Når du vil lage virkelig personlige karakterbygg, vil Armor Skills ha deg dekket.

8. Leter du etter mer skadeutgang? Øk tilhørighetsvurderingen din

Og når det gjelder utstyrsstatistikk på høyere nivå, har hvert våpen en affinitetsvurdering. Tilhørighet er i utgangspunktet sjansen din for å få en høy skade, kritisk treff, og vurderingen kan være negativ så vel som positiv eller nøytral. Selv om en negativ vurdering vil øke sjansene dine for å score treff lavere enn standard skadeutgang, er det ikke det nødvendigvis et problem, siden høye råskader kan være mer enn nok. Men hvis du vil oppheve lav tilhørighet eller forbedre en positiv vurdering, bør du se etter rustningsferdigheter som øker statistikken, som Critical Eye eller Attack Boost.

9. Vær oppmerksom på at High Rank kommer

Du vil kanskje legge merke til, gjennom de forskjellige reisene dine gjennom de mange stedene, menyene og tilleggsmenyene til Monster Hunter World, forskjellige referanser til Low Rank. De første 30 timene eller så vil dette være hjemmet ditt. Men selvfølgelig, hvis lav rang eksisterer, må jakt med høy rang også være en ting, for å definere den eksistensen som kontrast, ikke sant?

Veldig rett. Vær oppmerksom på at uansett hvor kraftig du begynner å føle, uansett hvor mange strålende, praktfulle monstre du har drept og fanget, uansett hvor mange titalls timer du har lagt ned, spiller du fortsatt bare opplæringen hvis du spiller på lav rangering. . Når du går opp til neste fase, vil mye endre seg. Ting vil bli tøffere, men du vil få en stabel mer frihet og spillmuligheter for å kompensere. Nye girtyper, og helt nye systemer vil komme inn. Og Monster Hunters økosystem vil utvide seg mye, og bringe en hel rekke overraskelser.

10. Vet når (og hvordan) High Rank starter

Ikke bekymre deg for å gjøre noen for spesifikk sliping. Hvis du fortsetter å spille Monster Hunter World, kommer du dit til slutt. Alt du trenger å gjøre er å gjøre et poeng av å komme tilbake til hovedhistorieoppdragene midt i alle undersøkelser, ekspedisjoner, arenaoppdrag, dusører og materialsliping du uten tvil blir helt på sidespor av.

Når du endelig kommer deg videre til den andre hovedspillkonfrontasjonen med Zorah Magdaros, er du nesten der. Kom deg gjennom det, fullfør oppfølgingsoppdraget, Invader in the Waste, og når du kommer tilbake til Astera, vil du oppdage at høy rangert monsterjakt har låst opp, og ting har ganske endret seg. Hvordan, akkurat? Vi vil...

11. High Rank rustning er mer komplisert (men potensielt mye kraftigere)

Når du går til Smithy etter å ha truffet High Rank, vil du legge merke til at alternativet Forge Equipment nå kommer med separate faner for høy og lav rangering. Low Rank-greiene er du allerede kjent med. High Rank-utvalget fungerer imidlertid annerledes.

Det viktigste å være klar over er at hvert HR-rustningssett kommer i to versjoner, betegnet Alpha og Beta. Hovedpoenget her er at Alpha-rustning kommer med en rekke av de viktige rustningsferdighetene innebygd, mens Beta-rustning har mindre ferdigheter i sin vaniljeform, men kommer med ekstra Jewel-spor som lar deg tilpasse ferdighetene etter eget ønske.

Det er en lengre, vanskeligere vei, men ved å designe og lage tilpassede fordelssett (enten du går i full Beta eller mikser og matcher rustningsdeler), kan du lage en utrolig kraftig, utrolig spesifikk, personlig rustning. Det er en grunn til at Monster Hunter World har så mye plass for forhåndsinnstilte utstyrsbelastninger, og High Rank er det. Vær imidlertid oppmerksom på at ikke alle rustninger med lav rangering har en ekvivalent med høy rangering, så du må kanskje si farvel til - eller i det minste redesigne - noen av dine elskede eksisterende sett når du går videre. Bare noe å være oppmerksom på hvis du går all-out med å bygge flere rustningsoppsett på lav rangering. Men uansett hva din langsiktige spillplan viser seg å være, må du virkelig...

12. Bygg et rustningssett med høy rangering så raskt som mulig

Ethvert sett. Bare få /noe/ som er opp til High Rank forsvarsnivåer, ellers kommer du til å bli ødelagt veldig raskt. High Ranks monster kan gjøre latterlig skade, selv om du tror du har mestret å kjempe mot deres Low Rank-versjoner, så inntil du er utstyrt, kommer du til å være i reell fare. Det er et betydelig hopp i forsvarsvurderinger mellom lavrangeringsutstyr på toppnivå og introduksjonssett med høy rangering, så konkurransedyktig rustning er det absolutt første du trenger for å lovlig satse krav i de store ligaene.

13. Dekorasjoner (edelstener og juveler) er din vei til High Rank-kraft

Dekorasjoner kommer i to former. Edelstener er et håndverksmateriale som kreves for å lage visse rustningsstykker med høy rangering, mens juveler er de nevnte pyntegjenstandene som lar deg tilpasse utstyret ditt. Du får begge deler som tyvegods fra High Rank-aktiviteter, men Gems kan også kjøpes på Melding Pot-ressursutvekslingstjenesten som åpner opp i Astera i oppkjøringen til High Rank.

Begge er sjeldne, tilfeldige dråper, og vil kreve en rimelig grad av High Rank-sliping for å få tak i, og sjeldnere, bedre dekorasjoner vil komme fra tøffere aktiviteter. Bortsett fra High Rank-oppdrag totalt sett, vil du holde øye med Tempered Investigations og tidsbegrensede Event-oppdrag etter hvert som du blir kraftigere.

14. Oppdrag og undersøkelser med høy rangering må velges spesielt

Som i Smithy, vil du nå finne at Quest Board-kartet også er inndelt i versjoner med lav og høy rangering. Dette er fordi Low Rank-spill forblir tilgjengelig, uavhengig av din nye status som High Rank big-shot. For du er egentlig ikke så stor i det hele tatt ennå.

Du har fortsatt titalls, om ikke hundrevis av erfaringsnivåer å jobbe gjennom, en absolutt haug med ting å oppdage - inkludert helt nye versjoner og underarter av monstre å spore opp før du kan begynne å kjempe mot dem - og ikke et stort antall High Rank-oppdrag å velge mellom når du skal i gang. Se High Rank som et nytt utgangspunkt, med Low Rank som grunnlag for å bli sterk nok til å ta det på ordentlig. Bare sørg for at du er på riktig fane når du ønsker å treffe de vanskeligste tingene.

15. Vær oppmerksom på de nye, høyt rangerte leverandørene, og forstå hvordan de fungerer

Mens hovedbutikken i Astera vil fylle opp med nye ting på High Rank, vil du også virkelig se opp for det besøkende handelsskipet Argosy. Litt som Xur i Destiny, vil Argosy dukke opp og gå på en semi-vanlig tidtaker – dukke opp etter at noen få oppdrag er fullført, henge litt, og deretter dra avgårde for noen flere oppdrag – og vil selge deg sjeldne varer når det er tilstede. Vær oppmerksom på at Argosy bare tar forskningspoeng som valuta, ikke at du ikke vil ha noen belastninger når du treffer High Rank. I tillegg kan du be om at skipet gjør spesifikke stopp på neste tur for å hente de spesifikke tingene du ønsker for det neste besøket. Det, venner, er service. Så bruk det.