211service.com
Monster Hunter World startguide: alt du trenger å vite for å komme på jakt
Klem våpenet ditt for å bruke helsedrikker

Du er midt i kampen, helsen din er farlig dårlig, men uansett hvor mange ganger du slår til, nekter Hunter å sluke en helsedrikk. Det er sannsynligvis fordi våpnene dine ikke er omhyllet. Jegere er tydeligvis ikke spesielt flinke til multitasking, siden du må trykke på R1 for å hylse våpenet ditt før du kan sluke ned den søte, grønne gjenopprettende væsken.
Oransje tall = svakt punkt

Denne er enkel: Hvis du begynner å legge merke til oransje tall som dukker opp når du angriper en fattig (eller dødelig) skapning, betyr det at du har funnet deres svake punkt. Du kommer til å ønske å konsentrere innsatsen din rundt det området. Hvert monster har et annet, så vær forberedt på å eksperimentere når du er ute på jakt.
Lås deg fast på målet ditt

Flere ganger vil du kjempe mot et monster som vil hoppe, hoppe, lade, løpe, huke seg og fly rundt deg. Det er et underdrivelse å si at det er vanskelig å holde styr på hvor du angriper når steinbruddet ditt er så aktivt. Bruk låsmekanikeren for å sørge for at du alltid vender riktig vei. Bare trykk på R3 og røde trådkors vises på målet ditt, og kameraet vil alltid vende deres vei slik at du ikke mister dem av syne.
Ikke glem Slingeren din

Denne dingsen er lett å overse, noe som er overraskende med tanke på at det er en gigantisk beinting festet til Hunters arm. Betrakt det som en sprettert, men ikke i David og Goliat-forstand. Nyttig hovedsakelig for å kaste eksplosiv ammunisjon, det er også en fin måte å aggro fiender for å trekke dem nærmere deg, eller å distrahere dem fra å angripe en venn med avstand som gjør mye skade på avstand, men er veldig myk. Når våpenet ditt er omhyllet, trykk L2 for å sikte Slinger og R2 for å skyte.
Slip bladet

Midtveis i en duell mot døden med et slags monster, og du vil sannsynligvis begynne å legge merke til at du ikke gjør så mye skade som du gjorde før. Kast øynene opp til sverdet øverst i venstre hjørne. Hvis den gule linjen er lav, er våpenet du velger, sløvt, så skaden vil ligne på å treffe en fiende med en kjevle. For å fikse dette, sørg først for at du er utenfor rekkevidde til fienden din eller i det minste er langt nok unna til å spare et par sekunder. Trykk på L1, og velg deretter alternativet på den radielle menyen som ser ut som et gult sverd og et rektangel med et lite pluss over seg. Det er et bryne, og å bruke det på våpenet ditt vil slipe det igjen og gjenopprette skademengden til maks. Hvis du bruker et avstandsvåpen, er den gode nyheten at du ikke trenger å skjerpe det. Du gjøre må imidlertid laste på nytt.
Hodeskaller betyr at kampen din nesten er over

Kamper kan noen ganger føles som om de varer evig. Siden det ikke er noen helsebar som svever over monsteret du kjemper mot, er det vanskelig å vite hvor nærme du er å se dets dødsgang. Men hold ut, og til slutt vil du se en hodeskalle vises på kartet ved siden av monsterets ikon. Ikke overraskende betyr dette at skapningen nesten er død. Hvis du ikke vil fortsette å åpne kartet midt i kampen for å sjekke om det nesten er der ennå, er det bare å holde øye med minikartet nederst i venstre hjørne. Den vil vise deg området rundt der du er med en pil, sammen med - med mindre du har utviklet en måte å treffe monsteret fra den andre siden av kartet - også vise monsterets ikon når det er i nærheten av deg.
Ikke vær redd for å sende ut en SOS-bluss

Monstrene i Monster Hunter World holder virkelig ikke tilbake. Når helsen din er dårlig og du blir slått, er det absolutt ingen skam å sende ut en SOS-bluss. Det vil varsle online-spillere om dine alvorlige omstendigheter, og de kan komme og hjelpe deg med å bekjempe udyret. Send ut et bluss ved å få opp menyen din, gå deretter til Quest, og deretter til Fire a SOS-bluss. På kort tid vil du ha noen veldedige sjeler som kjemper ved din side. Nå er ikke det sunt?
Angrip ovenfra når du kan

Monstre, til tross for deres generelle omfang, hopper opp og ned bakker med overraskende letthet. Når de er under deg - som når de nettopp har hoppet ned fra en avsats, eller når du er på vei ned en bratt skråning for å komme til dem - sørg for at våpnene dine er uten kappe, da hoppe . Du vil ha en sjanse til å montere monsteret, som vil starte et raskt minispill hvor du må prøve å holde deg fast, og deretter periodisk angripe det ovenfra. Først vil du få knappemeldinger (ofte involverer mesirkel og trekant). Imidlertid, etter de første håndfulle gangene du setter opp et beist, vil disse meldingene forsvinne, slik at du kan lese monsterets oppførsel for å avgjøre når du skal klamre deg til livet ditt og når du skal angripe.
Sjekk Hunter Notes for å lære mer om skapningers svake punkter og svakheter

Du kjenner alle sporene du har snust, fjærene du har tatt ut av gjørmen og slimet du har skrapt fra grenene? Vel, det er ikke bare en mengde ting du har raslet rundt i jegerlommene dine - hvis du i det hele tatt har dem - det er faktisk alt som bidrar til forskningsnivået ditt for hvert monster, og det hele oppdaterer Hunter Notes når du kommer tilbake til utgangspunkt. Dette er i utgangspunktet din monsterbibel, og jo mer du forsker, jo mer informasjon får du om hver enkelt, inkludert de beste stedene å stikke i dem med sverdet ditt, elementære svakheter og mer. Du kan få tilgang til Hunter Notes ved å gå til pausemenyen og den er i Info-fanen.