Hitman 3 tastaturkoder for å låse opp alle tastaturdører og safer

Hitman 3 tastaturkoder

(Bildekreditt: IO Interactive)





Hitman 3-tastaturkoder legger til en ny mekaniker som ikke har blitt sett i serien før, og gir deg manuelle tastaturer som du kan legge inn firesifrede kombinasjoner på for å gi deg tilgang til dører og safer. For å tilegne seg disse tastaturkodene på en legitim måte må du kanskje lure og avlytte på chattende NPC-er, lese notater, undersøke tekst skrevet på skjermer eller på annen måte samle ledetråder du finner mens du jobber med den nyeste Hitman 3 kontrakt. Du bør definitivt anstrenge deg for å oppdage disse tastaturkombinasjonene, siden safene du åpner inneholder nyttige gjenstander og informasjon for å videreføre den historien, mens dørene åpner for snarveier eller helt nye områder å utforske. Uansett hva du prøver å få tilgang til, vil vår liste over Hitman 3-tastaturkoder sørge for at ingen lås kan komme i veien for deg.

Hitman 3 tips | Hitman 3 Mission Stories og alle attentater | Hitman 3 eksplosiv golfball | Hitman 3 unnvikende mål | Hitman 3 hemmelig slutt

Dubai Hitman 3 tastaturkoder

Hitman 3 tastaturkoder



(Bildekreditt: IO Interactive)

Nivå 0: Personalområde dørkoder
Det er to dører med tastaturkoder som fører fra Atrium til Personalområdet, med en i hjørnet over trappen som kommer opp fra Nivå -1 og den andre bak den lille baren på vei opp til Nivå 1. De deler samme dør kode skrevet på tavlen for møterom, som er 4706 .

Nivå 2 og 3: Sikkerhetsroms sikkerhetskoder
Sikkerhetsrommet til høyre på kartet på nivå 2, og sikkerhetsrommet på nivå 3 har begge safer som inneholder evakueringsnøkkelkortene som trengs for å utløse VIP Evakueringsprotokollen. Handily safe code of 6927 er lik for begge, og er festet til oppslagstavlen i sikkerhetsrommet nivå 3.



Nivå 5: Safekode for gjestesoverom
Du kan få tilgang til Gjestesoverommet i Penthouse-området ved å stjele nøkkelen fra Penthouse-medarbeideren i nivå 4-lagerrommet, eller ved å tvinge inn døren med en låsestang/brekkjern. På innsiden er det en lapp festet til datamaskinen som avslører sikkerhetskoden til 7465 , og safen er i hjørnet nær fjernsynet.

Dartmoor Hitman 3 tastaturkoder

Hitman 3 tastaturkoder

(Bildekreditt: IO Interactive)



Nivå 2: Alexa Carlisles Office sikkerhetskode
Avhengig av om du har funnet alle Hitman 3 Death In The Family Clues og løst mysteriet, kan dette ha blitt åpnet for deg allerede. Hvis ikke, er det en knapp på armen til Alexa Carlisles stol bak skrivebordet, som flytter et maleri på veggen til siden og avslører safen. Det er en serie symboler over den, som kan kobles til gjenstander i rommet med tall på plaketter ved siden av dem, og sikkerhetskoden du får når du setter alt sammen er 1975 .

Berlin Hitman 3 tastaturkoder

Hitman 3 tastaturkoder

(Bildekreditt: IO Interactive)



Nivå -2: Rolf Hirschmuller's Office sikkerhetskode
I det laveste nivået av klubben ved siden av bygningen kontrollert av syklistene finner du Rolf Hirschmullers kontor, og ifølge det nærliggende tekniske personalet er koden for safen inne det passende året da Berlinmuren falt. Det historiske øyeblikket skjedde i 1989 , så slå inn i safen for å åpne den – du kan enten skjule deg inn, eller skyve ned røret i korridoren på nivå -1 som forbinder klubben med motorsykkelbygningen.

Chongqing Hitman 3 tastaturkoder

Hitman 3 tastaturkoder

(Bildekreditt: IO Interactive)

Nivå 2: ICA Leilighetsdørkode
Du kan i utgangspunktet få tilgang til ICA-leiligheten ved å slippe ned fra taket og klatre inn gjennom vinduet, men hvis du lytter til telefonsvareren ved sengen vil du lære inngangskoden for leiligheten, og anlegget, er 0118 .

Nivå 0: ICA Facility Container Inngangsdørkode
Rundt siden av restauranten er inngangen til ICA-anlegget, forkledd som et sett med godscontainere. Hvis du ikke allerede har fått dørkoden til 0118 fra ICA Apartment-telefonsvareren er det også en ansatt som går utenfor som sier det høyt før han går inn.

Nivå 1: Dørkode for vaskeri
Enten er dette en stor tilfeldighet, eller så er ikke ICA-sikkerheten så stram som den burde være, for koden til døren bak på vaskeriet er også 0118 .

Nivå 4: The Block near Benchmark Lab dørkode
Beyond the Benchmark Lab på nivå 4 er en trapp i hjørnet, med en tastaturdør for å få tilgang til den. I Hush's Private Lab på nivå 5 finner du en tavle som avslører 2552 som generell adgangskode for bygget.

Nivå 5: Hush's Private Lab and Therapy Room eksterne dørkoder
For å komme inn i et av disse rommene fra den eksterne balkongen trenger du den samme tastaturkoden, som du til og med kan se gjennom vinduet fra balkongen, så bruk 2552 en gang til.

Nivå 0: Arkadedørkode
I bunnen av Hushs bygning finner du en arkade i hjørnet, og i det bakre rommet er en tastaturdør for å ta en vei tilbake til de øvre etasjene. Gjett hva? Koden er også 2552 – Hushs sikkerhet er tydeligvis like god som ICAs.

Nivå 0: Snarveiskode for arkadegårdsplass
På gårdsplassen bak Arcade, er det en luke gjemt bak noen blå og oransje kasser som åpner opp en snarvei direkte inn i nivå -3 ​​av ICA-anlegget. Nok en gang er den magiske koden du trenger 2552 .

Mendoza Hitman 3 tastaturkoder

Hitman 3 tastaturkoder

(Bildekreditt: IO Interactive)

Nivå 1: Laserkode for vinkjøleskap
For å få tilgang til den dyrebare vinflasken trenger du Wine Fridge-koden for å deaktivere laserne. Vinen er en Grand Paladin fra 1945, du overhører koden som antydes som 'det siste året av andre verdenskrig', og en note ved tastaturet sier 'det er et årgangsår' - hvis du fortsatt ikke har funnet ut av det, koden for å deaktivere laserne er 1945 , som er litt på trynet.

Nivå 3: Villa Kjeller sikkerhetskode
Du må undersøke litt for å løse dette, så lytt etter en diskusjon mellom vakter utenfor villaen, som sier at koden for safen er året Don Archibald Yates og kona giftet seg. Ovenpå i Level 5 Villa Office kan du ta en kalender fra veggen, som indikerer at det er april 2021 og paret markerer sitt 'krystalljubileum' – siden dette feirer 15 års ekteskap, gjør dette den sikre koden 2006 .

Carpathian Mountains Hitman 3 tastaturkoder

Hitman 3 tastaturkoder

(Bildekreditt: IO Interactive)

Kode for laboratoriedør
Den eneste tastaturkoden i dette siste oppdraget kommer rett ved starten, hvor du trenger tilgang til et bod for et brekkjern slik at du kan rømme. Det er ikke mange ledetråder rundt denne, annet enn den massive plakaten på veggen som sier det 1979 – skriv inn det, og du er gull.