211service.com
De beste Deathloop-våpenene, legendariske våpnene og hvor du finner dem
(Bildekreditt: Bethesda)
Hoppe til:
De beste Deathloop-våpnene og legendariske Deathloop-våpnene kan endre spillet hvis du vet hvor du kan finne eller få tak i dem. Mens noen bare er tyvegods, er det også en rekke ting gjemt bak gåter, skattejakter og utfordringer, og hvis du har problemer med en del av spillet, vil kanskje en bedre pistol fikse alt?
Hvis du ikke finner visse ledetråder, kan det imidlertid være lett å gå glipp av noe som eksisterer, enn si hvordan du får det til mye senere i spillet. Hvis i det hele tatt. Pluss at du kan bruke evigheter på å prøve å skaffe et spesifikt våpen bare for å finne ut at du ikke liker det - de er ikke alle bra. Men : de fleste av de beste Deathloop-våpnene har interessante fordeler og evner, og etter hvert som sjeldenheten øker, vil du kunne legge til flere Trinket-buffere for å gjøre dem enda kraftigere igjen. Du kan støvsuge generelle våpen fra gulvet, men det beste kommer fra å drepe visjonære sjefer, eller spesifikke sideoppdrag og utfordringer. I denne guiden skal vi gå gjennom kjernevåpenene, fordelene, og deretter liste opp de beste Deathloop-våpenene du trenger.
Deathloop-våpen forklart
Det er syv grunnleggende Deathloop-våpen du kan plukke opp som jordbytte og fiendtlige fall. Disse dekker de vanlige arketypene av håndvåpen, SMG-maskingevær, rifler og hagler, med de mindre håndvåpen og pistoler som kan brukes to ganger for ekstra ildkraft. Selv om disse er gode rett i starten av spillet, før du finner noe bedre, vil du snart finne våpen med fordeler og spesielle Visionary-våpen som vil ta over arsenalet ditt. Alle våpnene kommer i Crude, Sleek og Exemplar-varianter som omtrent tilsvarer vanlige, sjeldne og episke, slik at du kan utstyre henholdsvis en, to og tre statistiske pyntegjenstander. Disse er da de grunnleggende Deathloop-våpenene du kan finne.
PT-6 Spiker

(Bildekreditt: Bethesda)
Dette er din tur til lydløst våpen – en spikerpistol som kan lande dødelige, lyddempede hodeskudd på anstendig rekkevidde. Selv om sikten er god, kan du faktisk finne det lettere å bruke usiktet ettersom trådkorset blir rødt når du skal påføre skade og bekrefte at du vil treffe et mål på avstand.
Deathloop tips | Deathloop Visionaries | Deathloop-krefter | Deathloop-koder | Deathloop Trinkets | Deathloop Queen of Riddles Yerhva svarer | Deathloop gjennomgang og avslutningsguide | Hvor lang er Deathloop | Deathloop kassettpuslespillløsning | Deathloop Fristad Rock bunker | Kode for Deathloop leveringsstand | Deathloop belønningsordning | Hvor skal man søke på Fristad-kysten i Deathloop
Fire pund håndvåpen

(Bildekreditt: Bethesda)
Som det vektbaserte navnet antyder, er dette litt av et beist. Det er en tung, sakteskytende håndkanon med et lite klips og et stort slag. Dette er ikke en å spraye og be med, siden dens lave brannhastighet og høye skade betyr at du virkelig trenger å lande skuddene dine.
Tribunal håndvåpen

(Bildekreditt: Bethesda)
Dette er en enkel pistol med grei nøyaktighet og ok skade. Det er et hurtigskytende, lett våpen med en god klipsstørrelse som er avhengig av at du holder deg på tærne og holder deg mobil for å få mange skudd med lav skade.
LIMP-10

(Bildekreditt: Bethesda)
Denne skurrende pistollignende SMG krever litt mestring. Det er ingen generell sikteassistanse i Deathloop, og severdighetene på denne er ikke bra, noe som gjør den best for spraying på nært hold. Dette er imidlertid en av de bedre våpnene å bruke, siden dobling av den høye skuddhastigheten kan smelte fiender.
MG-1 pepperkvern

(Bildekreditt: Bethesda)
Dette er i utgangspunktet Deathloops angrepsrifle. Den har høy ildkraft, god rekkevidde og greie sikter som kan holde den effektiv på avstand. Det føles imidlertid som om det har en lav klippstørrelse, og ser alltid ut til å trenge omlasting når du minst trenger det.
Rapier

(Bildekreditt: Bethesda)
Rapier er en tøff en. Det er en enkeltskudds skytterrifle som har stor nøyaktighet og rekkevidde, men spillet gir den sjelden plassen den trenger for å skinne. Det er best på en avstand som du ikke får mye av i Deathloops generelt kompakte nivåer. Pluss å skyte den varsler stort sett alle i nærheten, noe som betyr at du vil bytte til noe raskere avfyring for å håndtere oppmerksomheten.
Skytter 50-50

(Bildekreditt: Bethesda)
Strelak 50-50 er en hagle med doble ammunisjonstrommer. Den kan skyte raskt, gjør mye skade og har overraskende rekkevidde. Det er i utgangspunktet et av de beste alternativene for å rydde ut fiender raskt. Ulempen er at de to ammunittrommene gjør det veldig tregt å lade på nytt.
Volpat Trencher

(Bildekreditt: Bethesda)
Dette er din grunnleggende pumpeskudd - en hagle med treg avfyring som best brukes på nært hold. Sammenlignet med rekkevidden og brannhastigheten til Strelak er det absolutt det svakere alternativet, men knapt nok - det er et enkeltskudd helt opp til nær middels rekkevidde, så det er fortsatt nyttig hvis du ikke har noe imot den mindre magstørrelsen.
Deathloop våpenfordeler
Med jevne mellomrom vil du finne noen Deathloop-våpen med en fordel som vil tilby ekstra effekter. Du kan finne disse på spesielle steder, eller de kan bli droppet av visse glødende fiender (hvis du noen gang ser noen slippe mange glødende pyntegjenstander, vil de sannsynligvis slippe en forbedret pistol). For det meste blir disse tilfeldig droppet, med tilfeldig fordelte fordeler, så kvaliteten på det du kan finne varierer. Ikke alle fordeler vises på alle våpen heller. For eksempel fordeler knyttet til kulespredning er kun hagle. Der det er mulig har vi lagt merke til våpnene disse fordelene har dukket opp på.
- Skarptromme : Brekker fiender ned ved treff. (Alle)
- Undertrykker - Våpen er mye roligere. (Pistoler og SMG)
- Merket til døden - Gi ekstra skade til merkede fiender. (Alle)
- Mer Bang - Kuler eksploderer ved sammenstøt. (fire pund)
- Jegers merke - Skyt fiender for å merke dem. (fire pund)
- Choke Point - Kuler har redusert spredning. (hagler)
- Scattergun – Skudd har en bredere spredning. (hagler)
- Dobbelttrykk - Avfyr to skudd uten å pumpe (Vopat Trencher)
- Åpne sår - Skudde fiender tar skade over tid. (Pepperkvern)
- Vent på det - Mindre ammunisjon; skudd eksploderer etter forsinkelse. (Spiker )
- Streaker - Å treffe påfølgende fiender gir deg en staking damage buff.
De beste Deathloop-våpenene
Deathloop legendariske og gullvåpen
Det er noen spesielle Deathloop-våpen du kan finne, enten fra å drepe visjonære eller fra utfordringer og hemmeligheter skjult i spillet. Dette er våpnene du vil ha, siden nesten alle er omtrent like gode som våpen får i spillet, med to så gode at du sannsynligvis aldri vil bytte dem ut.
Deathloop Strelak Verso

(Bildekreditt: Bethesda)
Dette er sannsynligvis de beste våpnene i hele spillet. De kommer med Snare-fordelene for å bremse fiender når du treffer dem, og også forvandle seg med de doble svingende pistolene som går sammen for å danne en eksplodert ild SMG. Kirsebæret på toppen er den automatiske siktingen som fester seg til fiender mens du ser nedover severdighetene. For å få dem, ta turen til komplekset kl. 12.00 og utforske bunkeren under beinet til stabilisatorkjernen (det store hjulet). Du bør oppdage at Eternalists har blåst opp hvelvet, og inne finner du en dør som trenger fire batterier for å åpne. Finn batteriene og Verso er din.
Deathloop Heritage pistol

(Bildekreditt: Bethesda)
Deathloop Heritage-pistolen er rett og slett morsom, og et tett bånd for det beste våpenet i spillet. Det er et våpen som forvandles mellom en snegleskytingsrifle og en bredt spredt hagle, noe som gjør det til to våpen i ett. Mens haglemodusen er en liten uke (på grunn av den utrolig brede pelletdistribusjonen), er slug-modusen et beist, med en ett-skudds automatisk sikte-snap som ødelegger fiender og lager stor lyd med den.
Du kan få Deathloop Heritage-pistolen fra attraksjonen Fathoms of Lament i Karl's Bay om kvelden, men forbered deg på litt smerte. Gå inn i Fathoms-bygningen når den er åpen, og du vil finne et kart med blinkende lys på. Hver av dem vil representere en gave du kan åpne hvis du kan nå den. De vil for det meste være tilfeldig, og sykle mellom en liste med faste steder. Hver av dem vil ha en utfordring å overvinne fra tårn til å snuble i miner, eller rett og slett vakter. De fleste av dem vil vanligvis eksplodere når du åpner dem, så bli klar så snart du samhandler med dem (selv om du vil få den merkelige pyntegjenstanden). En gave vil være inne i Dawn of Reason-bygningen - lagre den til sist, da den er fylt med koder som vises når du fullfører de andre gavene. De vises som piktogrammer på veggene inni og gir deg nummeret for å åpne døren innen tre minutter.
Når det er gjort, gå tilbake til Klagesangen hvor døren på baksiden nå vil åpnes. Det er et angrepskurs med spaker å trekke mot en tidsbegrensning mens du unngår lasere som vil nullstille klokken. Du kan nå Field Nullifier som blokkerer kreftene dine bak noen knusebare planker, så gjør det og ta med Shift og Aether slik at du kan bruke teleport og usynlighet til å jukse. Når alle bladene er trukket, åpnes saken og pistolen blir din.
Charlie's Strelak 50-50

(Bildekreditt: Bethesda)
Denne haglen har Snare-fordelene som bremser fiender, i tillegg til utrolig rekkevidde og skade. Og siden det er en Strelak kan den avfyre 20 granater før den må lades på nytt. Følg visjonæren for å nå Charlie for å få det fra liket hans. Det er en sterk pistol, og verdt å skaffe seg tidlig, da det vil gjøre det mye lettere å drepe andre visjonære eller Julianna.
Aleksis Vampire LIMP-10s

(Bildekreditt: Bethesda)
Ved å drepe den visjonære Aleksis får du tvillingen hans LIMP-10. Disse har Vampire-fordelene som lar deg gjenopprette helsen når du skader fiender. Det gjør dem utrolig nyttige hvis du blir overkjørt, siden hver fiende du skyter vil helbrede deg. Du trenger ikke begge for å dobbeltbruke dem som Aleksis gjør, da en fortsatt vil hjelpe deg, men to vil øke den helbredende effekten.
Echolocation PT-6 Spiker

(Bildekreditt: Bethesda)
Du vil ikke kunne få denne spesielle Spikeren før du kommer til den delen av spillet hvor du bruker kraftstasjonen til å åpne horisontstasjonene spredt rundt på kartet. Når det skjer, ta turen til Karl's Bay om ettermiddagen og åpne Akkar Station for å finne denne pistolen. Den skyter radarkuler som fortsatt vil drepe mennesker, men også skanne og merke eventuelle fiender i nærområdet. Det er et utrolig nyttig våpen hvis du vil unngå overraskelser.
Egors Rapier

(Bildekreditt: Bethesda)
Når du beseirer Egor etter å ha funnet ham i komplekset om kvelden, slipper han en Rapier-rifle med perk Eagle Eye. Dette vil zoome ned severdighetene massivt, noe som gjør den flott for kamp med avstand.
Harriets firepund

(Bildekreditt: Bethesda)
Du kan finne og drepe Harriet i Karl's Bay Hangar om morgenen. Hun har en merkelig ting for gass, og Fourpounder-pistolen hennes har Toxic Haze-fordelen som får kulene til å lage skyer av giftig gass ved støt. Den er flott for å skade fiender bak dekning, skape en giftig barriere og bare generelt ikke måtte sikte så mye. Bare vær forsiktig da gassen kan skade deg også.
Fias Pepperkvern

(Bildekreditt: Bethesda)
Fias MG-1 Pepper Mill maskingevær har en åpen Wounds Perk som gjør at fiender du treffer tar skade over tid. Det er et godt, nøyaktig angrepsvåpen som kan drepe raskt, men som krever presisjon.
Gravene til Breteira

(Bildekreditt: Bethesda)
Noen timer inn i spillet når du går inn i Updaam ved middagstid, vil du høre en Eternalist på PA-systemet fortelle deg at hun har lagt igjen en gave til deg på Dorsey Square, like foran Aleksis' herskapshus. Hvis du drar dit vil du se en komisk overdimensjonert grønn gave. Det er åpenbart en felle, så ikke gå i nærheten av den fordi du vil bli skutt med en kraftig snikskytterrifle. Se heller etter bakeriet rett ved det med de åpne vinduene. Gå inn der, drep alle, og du vil få denne latterlig overmannede snikskytterriflen med Deep Lungs-fordelen som kan stabilisere målet ditt. Det er en flott pistol med sprø rekkevidde, men realistisk er det få områder i Blackreef som er store nok til å virkelig få det beste ut av det.
Konstans automatisk

(Bildekreditt: Bethesda)
Hvis du drar til Fristad Rock om morgenen kan du ta ut Visionary Ramblin' Frank og ta SMG-pistolen hans. Den har Snare-fordelene som bremser fiender den treffer, og har også et dobbeltmagasinsystem som lar deg lade på nytt mens du fortsatt skyter. Den eneste ulempen er Class Pass-systemet hans som krever et armbånd som vil avbryte kreftene dine for å komme inn. Du må enten nå og drepe ham uten dine evner for å få det, eller ta klassepasset helt til Charlies plass i Updaam hvor den vil få deg inn i en annen Class Pass-dør på et lavere nivå på baksiden. Der finner du en kode for å slå av Franks sikkerhetssystem.
Moxie Rapier

(Bildekreditt: Bethesda)
Du finner Moxie i Updaam, som åpner på ettermiddagen. Inne finner du seks hinderløyper over tre etasjer. Hver etasje du fullfører vil gi deg en Trinket, og hvis du kan fullføre dem alle innen tidsbegrensningen, får du denne pistolen som har Silver Bullet-fordelen. Det gjør det til et one-shot kill som lastes på nytt når du treffer noen, men hvis du bommer kan du ikke bruke det resten av nivået. Så det er ... begrenset. Hvis du fortsatt vil ha det, trenger du Aether og Shift for å jukse hinderløypa, helst med en Trinket som gir deg mer kraft. Hvis du besøker Moxie før den åpner seg, finner du også en dør i en bue til venstre du kan gå gjennom der du kan hacke en antenne for å legge til et minutt til timeren.