211service.com
Deathloop gjennomgang og avslutningsguide
(Bildekreditt: Bethesda)
Hoppe til:
En Deathloop-gjennomgang er nyttig hvis du ønsker å avslutte loopen effektivt, og velge den beste avslutningen fra de mulige konklusjonene. Dette er et spill som kan lede deg gjennom en uendelig løkke av muligheter, og mens du til slutt vil sette alt sammen, kan litt hjelp virkelig fremskynde prosessen. Og, åpenbart, når tiden kommer, vil en tydelig Deathloop-avslutningsguide hjelpe deg å velge den gode slutten fra et utvalg uklare muligheter.
Dette er et spill som kan virke ganske overveldende i utgangspunktet; full av store åpne nivåer som lar deg utforske hvor som helst og når som helst , med looping-betydningen kan du ta informasjon fra fremtiden og bruke den i fortiden. Det er mange ledetråder og ledetråder for å avdekke og lede deg, men du må finne dem først, og ofte når og hvor de refererer til. Det vanskeligste noen ganger er bare å prioritere hva som skal følges opp.
Det er bare ikke veldig klart for store deler av spillet hvordan alle ledetråder du ender med å finne kan passe sammen. Til slutt er det en klar og umulig å gå glipp av vei som vil lede deg gjennom å drepe alle visjonære døde på en perfekt dag, men å komme dit kan ta litt tid. I tillegg vil du ha noen få avgjørelser å velge mellom for å få en av flere Deathloop-avslutninger. For å gjøre alt dette enklere har vi utarbeidet denne Deathloop-veiledningen til tidslinjen som skal hjelpe deg å vite hva du skal gjøre og i hvilken rekkefølge.
Det er klart det vil være spoilere fremover, så vær advart. Det vil også være flere advarsler før slutten, slik at du kan bruke den grunnleggende gjennomgangen alene hvis du vil velge slutten uten hjelp.
Deathloop tips | Deathloop Visionaries | Deathloop-krefter | Deathloop-våpen | Deathloop-koder | Deathloop Trinkets | Deathloop Queen of Riddles Yerhva svarer | Hvor lang er Deathloop | Deathloop kassett puslespill løsning | Deathloop Fristad Rock bunker | Kode for Deathloop leveringsstand | Deathloop belønningsordning | Hvor skal man søke på Fristad-kysten i Deathloop
Deathloop walkthough
Den lengste dagen

(Bildekreditt: Bethesda)
For åpningsdelen av Deathloop har du en ganske enkel jobb med å følge en grunnleggende lineær oppdragstråd når du våkner på stranden. Dette vil lære deg det grunnleggende og gi deg alt utstyret du trenger for resten av spillet.
1. Utforsk dette stedet

(Bildekreditt: Bethesda)
Gå opp på stranden, finn døren i klippen, ta tak i pistolen underveis. Inne finner du en oppslagstavle med detaljer om alle visjonærene på, og din første Trinket som lar deg dobbelthoppe.
Når du har alt det, kan du gå opp den lille trappen og ta Hackamajig-enheten ved den andre døren. Bruk den til å åpne døren og gå deretter inn i tunnelene. Du vil finne en dør låst med en kode, men du vil ikke vite den ennå, noe som vil lede deg til ditt neste mål...

(Bildekreditt: Bethesda)
2. Finn koden
Fra døren skal du kunne se et område på vei ned og en spotlight som peker mot en tredekket åpning. Gå til det og spark veden bort for å gå gjennom. Følg den veien for å møte litt vann og en leksjon i hvordan vann vil skade eller drepe deg. Fortsett å følge glødepinnene og boksene til du kommer til noen ødelagte trapper du må hoppe for å fortsette.
Når du endelig når overflaten vil du se et hus og få en veiledning om hvordan du fokuserer og merker fiender. Ta ut de du kan se slik du vil, og gå til huset. Det er verdt å merke seg at disse oransje metalliske fiendene med radioheadset kan alarmere, så ta dem alltid ut først hvis du kan.

(Bildekreditt: Bethesda)
Hack deg inn i huset og gå oppover for å finne en stor spak du kan trekke for å utløse en konfrontasjon med Julianna. Når det er gjort er det eneste alternativet ditt å hoppe ut av vinduet hvor du vil møte en annen Colt fra en annen tidslinje. Han vil fortelle deg at tunnelkoden er på postkortet og deretter slippe deg. Dette vil tilbakestille sløyfen og du vil våkne opp på stranden igjen.
3. Undersøk postkortet
Denne delen vil stort sett spille ut som før - grip pistolen, gå inn, hent pyntegjenstanden og hackamajiggen, men nå kan du få tunnelkoden ved å undersøke Blackreef-postkortet. Det vil også gi deg en adresse i Updaam som vil være din neste destinasjon.
4. Finn min Updaam Flat
Når du har kommet deg inn i tunnelene, vil du kunne hente noe mer utstyr. Nemlig en machete, en våpen Trinket og noen granater. Du vil også få Colt's Slab, Reprise, som vil gjenopplive deg når du dør to ganger og gjenoppstår. Etter det vil døende tilbakestille dagen.
Du kan utforske Updaam alt du vil på dette tidspunktet, men husk: før du låser opp muligheten til å beholde utstyret når loopen tilbakestilles, vil du ikke kunne beholde noe du finner. Så det er best å bare gå til markøren som viser hvor leiligheten din er.
De viktigste tingene du bør se etter her er Spiker på skrivebordet ditt, som i utgangspunktet er en lyddempet pistol for avstandsdrap, en safe du må undersøke, en pyntegjenstand og en minicom-dataterminal. Lagre Minicom til sist, siden den er rigget til å varsle alle om du er der, så du må kjempe deg ut når du har lest den.
5. Finn Loop Control
Når du har lest minikom er det best å bare løpe forbi vaktene og rømme hvis du kan, siden du ikke får noe du kan holde fra å kjempe mot dem. Gå tilbake til tunnelene og du vil kunne gå til komplekset og se etter Loop Control Center.
6. Finn av-bryteren
Når du er inne i sløyfekontrollsenteret, gå gjennom den blå døren (det vil være den eneste du kan komme deg gjennom) og ta ut Eternalistene du kan finne der inne. Det vil være en 'fristende spak' å trekke, så trekk den for å se en film kort før batteriet går tomt. Ta ut batteriet og lad det på strømpunktet som er angitt i nærheten for å se resten av filmen. Det er også en lapp ved bryteren for å lese.
Når alt er ferdig, har du muligheten til å utforske eller gå til utgangen. Igjen, gå til avkjørselen, for jo raskere du fullfører denne delen, desto raskere vil du ha full frihet.
7. Søk på sikkerhetskontoret
Når du er ute av Compex, vil du kunne dra til Fristad Rock for å søke på sikkerhetskontoret. Gå dit og inn vil du finne en lapp som beskriver alle visjonærenes krefter og en som gir deg den trygge kombinasjonen tilbake i leiligheten din. Det er alt du trenger her, så når du har det, gå tilbake til utgangen.
8. Åpne safen
Du vil nå kunne dra til leiligheten din igjen, bare senere på dagen. Det kommer nye vaktpatruljer så følg med. Gå til leiligheten og du vil oppdage at Julianna har tatt LPP. Hun vil da invadere spillet ditt som også låser flukttunnelene dine. Du kan kjempe mot henne hvis du vil, men du kan også bare hacke radioen utenfor leiligheten din og løpe.
9. Retur om morgenen
Når du har rømt Updaam om kvelden vil du starte en ny dag, løkken vil nullstilles og alt du plukket opp vil gå tapt bar essensielle våpen - du vil alltid ha en SMG, Machete, Slab, double jump Trinket, hackamajig og granater. Nå er det morgenen du kan dra til leiligheten din igjen og få LPP før Julianna tar den. Det vil avsløre posisjonen til alle visjonærene og en måte å bryte løkken på. Når du har lest den, vil en annen alt tidslinje Colt dukke opp og fortelle deg å finne Wenjie og finne ut Residium. Dette vil fullføre The Longest Day.
Allestedsnærvær

(Bildekreditt: Bethesda)
Dette neste settet med oppdrag er viktig, for uten vil du ikke kunne lagre noe utstyr du finner fra løkke til løkke. Inntil dette er gjort vil du våkne med startutstyret hver gang du dør eller dagen slutter.
1. Finn Wenjie sin forskning
Du vil nå kunne dra til Wenjie sitt laboratorium på komplekset om ettermiddagen. Når du kommer dit vil du finne flere Wenjies å drepe, så ta deg tid til å ta ut noen Eternalister for noen bedre våpen før du kommer dit.
2. Drep hver Wenjie

(Bildekreditt: Bethesda)
Når du kjemper mot Wenjies, ikke skynd deg inn, du vil lett bli overveldet. Hack tårn for sikkerhetskopiering og bruk granatene dine i gruvekonfigurasjonen for å legge noen feller. Hver gang du dreper en Wenjie vil du se lysløyper som vil føre til andre og hjelpe deg med å spore dem alle. Når du har drept alle Wenjies, eller under, gå til bunnen av det sirkulære hovedkammeret og se etter en tavle som beskriver Residium-eksperimentene hennes. Når hver Wenjie er død, vil du kunne plukke opp Residium Harvester ved siden av tavlen og samle Wenjie's Residium-rester.
3. Aktiver eksperimentet
Når du har Wenjie's Residium, bruk den til å slå på maskinen ved tavlen og komme deg inn i kammeret. Du må skyte knappen siden du ikke kan nå den fra innsiden. Maskinen vil nå drepe deg. Overraskelse! Fordelen er at når du våkner på stranden nå vil du fortsatt ha din Spiker og fra nå av vil du kunne tilføre alt du finner med Residium for å holde den mellom løkkene. Du får Residuum fra å drepe visjonærer og eventuelle glitrende gjenstander du finner på nivået.
Hvordan fullføre Deathloop
Når du er ferdig med Ubiquity, vil du kunne gå hvor som helst og følge opp alle ledetråder og ledetråder du kan finne. Til å begynne med vil spillet gi deg noen visjonære og Arsenal-ledelser. Den første vil begynne å jakte på visjonære og til slutt veilede deg til å fullføre spillet ved å finne en måte å drepe dem alle på en dag. Mens den andre vil fortelle deg hvor du kan finne våpen og krefter.
Takle Arsenal-ledelsen først
Fordi fem av visjonærene har krefter du kan stjele - Charlie, Harriet, Aleksis, Fia og Egor - er det bedre å gå etter krefter i Arsenal-ledelsen først, siden du faktisk vil kunne spore flere visjonærer enn de tre som tilbys opp i de visjonære lederne og få flere ferdigheter etter hvert.
Det er vanskelig å anbefale en spesifikk rute gjennom spillet fordi du vil få nye kundeemner og gjøre oppdagelser nesten konstant fra hvert notat, dagbok og samtale. Vi skal se på Visionary- og Arsenal-ledelsene mer detaljert om et øyeblikk, men her er en anbefalt bestilling for å komme i gang som vil, A) fylle ut potensielle kunder med flere ting å gjøre, og B) få deg til en sterk start med tanke på utstyr og evner:
1. Gå først etter Egor, Harriet og Charlie. Egors Aether-kraft er i utgangspunktet usynlighet, mens Harriets Nexus-evne lar deg koble sammen fiender slik at å drepe en dreper alle som er med dem. Dette er sannsynligvis de beste kreftene i spillet som lar deg snike deg fritt og drepe hele grupper av fiender med ett enkelt skudd. Charlie vil også gi deg Shift, som lar deg teleportere rundt og gjør det mye enklere å utforske. Disse tre kreftene er det minste du trenger for å klare deg resten av spillet, og vil for det meste se deg gjennom til slutten. Charlies vil også slippe en spesiell hagle med en bremseeffekt på fiender du treffer, og stor skade og rekkevidde. Det er et våpen som kan bære gjennom hele spillet.
2. Gå til komplekset ved middagstid og undersøk bunkeren i fjellet under beinet til den gigantiske hjulformede stabilisatorkjernen. Du bør oppdage at Eternalister har blåst opp en hvelvdør. Hvis du utforsker innsiden vil du til slutt finne en dør som krever fire batterier for å åpne. Finn batteriene og inni finner du Strelak Verso, den absolutt beste pistolen i hele spillet. Det er et sett med doble håndvåpen som er ødeleggende på nært hold når de brukes med dobbel, men som også forvandles til et enkelt SMG-våpen med en automatisk sikteeffekt som vil knipse til fiender når du tar opp siktet.
3. Drep alle visjonærene minst én gang. Når du har en grunnleggende ladning av alle kreftene, og noen gode våpen, gå etter de gjenværende visjonærene for å se om du liker noen av kreftene deres. Det betyr disse to:
- Sønnen har kaos som er en tanklignende kraft som forsterker skaden og skademotstanden. Siden Deathloop stort sett er et snikende spill, er det imidlertid ganske begrenset og forårsaker vanligvis mer problemer enn det løser. Spesielt hvis den går tom mens du fortsatt kjemper.
- Alexis har karnesis , som er en telekinetisk evne som lar deg kaste fiender rundt. Det er morsomt, men begrenset, siden du bare kan kaste en enkelt person til å begynne med. Selv oppgradert er det mer nyhetsverdi enn noe annet. Aleksis er også på et av de tøffere stedene da nattfesten hans er full av tungt bevæpnede gjester. Så det er definitivt en å prøve sist.
4. Oppgrader kreftene du liker ved å drepe og re-drepe visjonærene som har dem. Her er tingen: du kommer til å drepe de samme menneskene om og om igjen. Den eneste måten å oppgradere en kraft på er å drepe eieren og ta den igjen - når du gjør krav på en kraft du allerede har, blir det en oppgradering. Vi har en komplett guide til Deathloop-krefter og oppgraderinger koblet til toppen, men det er verdt å maksimere Aether for evner som skjuler kropper og ikke tapper noen kraft når du står stille. Nexus, derimot, kan oppgraderes for å helbrede deg når du dreper mennesker og sprer forbindelser mellom mål.
Visjonære ledere

(Bildekreditt: Bethesda)
Det er fire visjonære ledetråder du kan følge for å komme i gang med kjernehistorien om å avslutte tidssløyfen. Disse er direkte relatert til å destabilisere loopen og til slutt fullføre spillet. Når du utforsker vil du finne mer informasjon og potensielle kunder som vil hjelpe deg med å finne og manipulere Visionary for til slutt å skape en 'perfekt dag' hvor du kan drepe dem alle i løpet av en 24-timers periode. Du starter med dette:
- Kaosteori / Bump off Harriet – Dette finner sted i Hanger 2 i Karl's Bay og vil sette deg på veien til å drepe den visjonære Harriet.
- Radiostille / Sjekk ut kraftstasjonen – Dette vil sende deg til Kraftstasjonen for å finne ut hvorfor Julianna ikke vil at du skal dit. Det er ikke klart ennå, men det vil til slutt føre til Julianna selv.
- Lost in Translation / Face Egor - Dette vil innebære å gå til komplekset for å finne og drepe den visjonære Egor.
- Space Invader / Gatecrash Charlies spill - Dette tar deg til Updaam for å undersøke live action-rollespillet Charlies spiller i herskapshuset sitt og til slutt drepe ham.
Jo mer du undersøker, jo mer vil du finne ut av å overhøre samtaler, lese notater og lytte til lyddagbøker. Det spiller ingen rolle om du utforsker tilfeldig, følger arsenaler eller gjør stort sett hva som helst - enhver oppdagelse, notat, dagbok eller samtale kan legge til potensielle kunder.
Til slutt vil dine visjonære potensielle kunder se slik ut:
Alle visjonære ledere

(Bildekreditt: Bethesda)
Klikk på det bildet for å forstørre det og hjelpe deg med å finne alt du kanskje har gått glipp av (men ignorer eventuelle koder ettersom de er randomisert i hvert spill). Når du har fullført en tråd, blir den krysset av for å fortelle deg at det er alt du trenger, og at du kan gå etter noe annet. Når alt er krysset av, låser du opp en siste tråd som vil lede deg gjennom hvordan du bryter løkken og fullfører spillet.
SPOILERADVARSEL: Siste etappe
Når du har krysset av for alle de visjonære sporene, vil du bli presentert for denne siste veien til å bryte løkken. Bare følg den, så kommer du til sluttfasen av spillet. På dette tidspunktet er det ikke plass til å avvike, det er en rett linje til slutten.

(Bildekreditt: Bethesda)
SPOILER ADVARSEL
Deathloop-avslutninger, god avslutning og variasjoner

(Bildekreditt: Bethesda)
Når du tar av i RAK vil du møte Julianna og snakke om alternativene dine. Disse er i utgangspunktet for å drepe henne eller ikke, selv om det er en variant. Disse spiller ut som følger:
- Drep Julianna og hopp i døden - Dette vil tilsynelatende bryte sløyfen og du vil våkne på stranden om morgenen, en siste gang, med en opprørt Julianna som går bort og forlater deg.
- Drep Julianna, men ikke deg selv - Hvis du dreper Julianna, men setter deg ned og venter, holder du deg i løkken.
- God avslutning: Ikke drep Julianna - Dere to vil bestemme dere for å holde dere oppdatert og bli venner.
Uansett hva som skjer vil du kunne fortsette å spille Deathloop fra rett før du lanserte RAK. Den eneste måten å tilbakestille fremgangen din på er å velge å slette fremgangen din i alternativene.