Beste Resident Evil 2-våpen: hvordan finne alle våpen og oppgradere i spillet

Hva de beste Resident Evil 2-våpenene er avhenger av mange ting. Din preferanse for presisjon eller kraft, for eksempel. Ammunisjonskapasitet og hastighet er en annen. Og enten du spiller som Leon eller Claire. Uansett hva du foretrekker, vil du finne alle våpnene og få så mange oppgraderinger du kan - de beste Resident Evil 2-våpenene hjelper ingen ende når du møter noen av de senere sjefene og fiendene.





Vår beste Resident Evil 2-våpenguide vil hjelpe deg med å finne alle våpen og oppgraderinger i spillet. Det inkluderer et vanskelig STARS-merke-puslespill som låser opp Lightning Hawk magnum eller MQ-11 maskinpistol avhengig av karakteren.

Resident Evil 2 guide | Resident Evil 2 tips | Resident Evil 2 Mr Raccoon steder | Resident Evil 2 Safe-koder | Resident Evil 2 skapkoder | Hvordan få tak i Resident Evil 2 hagle og granatkaster | Resident Evil 2 Film Roll-lokasjoner | Resident Evil 2 nøkkelplasseringer | Resident Evil 2 medaljongplasseringer | Hvordan løse Resident Evil 2 sjakkpluslespillet | Finn plasseringene til Resident evil 2 hofteposer

Leons våpen

Matilda



Dette er Leons standardutgavepistol som du mottar ved starten av spillet, så det er ingen grunn til å lete etter den. Pålitelig og kraftig, denne sidearmen pakker en kraft og blir bare bedre med tillegg av oppgraderinger som gunstock, som gir Leon muligheten til å skyte i tre-skudds skudd.

Oppgraderinger

  • Utvidet magasin : West Office, 1F, løs de to kombinasjonslåsene på Leons skrivebord: Venstre er NED og høyre er MRG
  • Gunstock: Parkeringshus, B1, undersøk den slitte nøkkelen som ble funnet i en boks i skytebanen i nærheten, trykk for å åpne bagasjerommet på hovedparkeringsområdet.
  • Snutebrudd: Venterom, 2F, knekk safen bak skrivebordet med kombinasjonen 6 Venstre, 2 Høyre, 11 Venstre

W-870 hagle



Et must for ethvert Resident Evil-spill, hvis du vil plukke opp haglen, må du finne Weapon Locker Card i 2F Art Room på østsiden av politistasjonen. Når du har funnet den, kan du gå til safen på vestsiden av første etasje, og du kan sveipe den på baksiden av rommet hvor du kan se W-870 bak en låst rist.

Oppgraderinger

  • Lang tønne: funnet i Kendo's Gun Shop når du forlater politiavdelingen med Ada Wong og går til kloakken.
  • Lager : Øvre kloakk, behandlingsbassengrom i safe på høyre side etter at du har krysset broen. Kombinasjonen (2 venstre, 12 høyre, 8 venstre) er etset med kritt på høyre side av safen.

Lynet Hawk



For å skaffe deg den superkraftige Lightning Hawk-magnumen trenger du S.T.A.R.S. Merke, som kan undersøkes og gjøres om til en USB for å åpne våpenhuset i S.T.A.R.S. Kontor i andre etasje på politistasjonen. For å finne den må du hente boken i biblioteket, ta den med til 2F Art Room på østsiden av politiavdelingen, kombinere denne med armen og plassere den i statuen. Dette vil slippe et septer som kan undersøkes, og avsløre en rød juvel, som du senere plasserer i en spesiell blå boks som du finner i 1F-avhørsrommet. Når du har fått merket, gå tilbake til kontoret og koble til USB-en for å få tilgang til Lightning Hawk i våpenhuset.

Oppgraderinger

  • Lang tønne : I det underjordiske anlegget går du hele veien ned trappene og du vil se en glassmonter. Bytt USB-en tilbake til et merke og sett den inn i dekselet for å låse opp denne oppgraderingen.
  • Red-dot Sight : Finn Hiding Place-filmrullen i arbeidsrommet i de øvre kloakkene og bruk T-Bar-sveiven for å komme tilbake til mørkerommet fra kloakken via det underjordiske anlegget. Når den er utviklet, gå til S.T.A.R.S-kontoret i andre etasje og sjekk trekningen bak skrivebordet til venstre når du kommer inn.

Kjemikaliekaster



Kjemikaliekasteren er et ekstremt kraftig sett som er nyttig for å utslette de skremmende sumpdyrene i kloakken under Raccoon City. For å finne den, gå til det laveste punktet i kloakken, rekvisitalageret og løs det selvforklarende pluggpuslespillet der for å finne våpenet på veggen i det siste rommet.

Oppgraderinger

  • Regulator : Nap Room, Laboratory, bruk signalmodulatoren fra dypet av laboratoriet for å kickstarte strømmen i rommet, og en dør åpnes og avslører denne oppgraderingen.

M19 (kun Leon 2nd play through)

Når du starter et annet scenarie gjennomspill som Leon, starter du utenfor politistasjonen og i nærheten av et vaktrom. Der inne finner du en M19 pistol. Det er en litt kraftigere pistol enn standard starteren din, Matilda, og bruker 0,45 ACP-runder.

Claires våpen

SLS 60

SLS 60 er Claires standardpistol som du mottar ved starten av spillet. Underkraftig, men full av potensial, blir denne pistolen mye mer nyttig når du henter den forsterkede rammeoppgraderingen, som lar deg fylle den med sterkere ammunisjon og gjøre den om til en sidearm i magnum-stil.

Oppgraderinger

  • Speed ​​Loader : West Office, 1F, løs de to kombinasjonslåsene på Leons skrivebord: Venstre er NED og høyre er MRG
  • Forsterket ramme : Øvre kloakk, behandlingsbassengrom i safe på høyre side etter at du har krysset broen. Kombinasjonen (2 venstre, 12 høyre, 8 venstre) er etset med kritt på høyre side av safen.

JMB Hp3

Denne pistolen er langt mer pålitelig enn SLS 60 og er en verdifull pickup for tiden din før kloakken under en gjennomspilling av Claires historie. Den kommer også med et lasersikte, så du vet, det er mye kulere enn de andre våpnene. Du finner den i parkeringshuset, B1, ved å undersøke den slitte nøkkelen som er funnet i en boks på skytebanen i nærheten. Trykk på A/X for å trykke på knappen og åpne politibagasjerommet på hovedparkeringsområdet.

Oppgraderinger

  • Magasin med høy kapasitet : Safe, Venterom, 2F politistasjon. Bruk kombinasjonen 6 Venstre, 2 Høyre, 11 Venstre

Gm79 granatkaster

GM79-granatkasteren er Claires ekvivalent til Leons hagle. For å låse opp granatkasteren, ta opp våpenskapkortet fra 2F Art Room på østsiden av politiavdelingen og gå til sikkerhetsrommet på vestsiden av det første. gulv. Sveip den bak der du kan se GM79 bak en låst rist.

Oppgraderinger

  • Skulder Stock : Heiskontrollrom, politistasjon B1, i et skap i rommet før heisen til Chief Irons kontor, tilgjengelig fra parkeringshuset.

MQ-11

For å skaffe Claires kraftige maskingevær trenger du S.T.A.R.S. Merke, som kan undersøkes og gjøres om til en USB for å åpne våpenhuset i S.T.A.R.S. Kontor i andre etasje på politistasjonen. For å finne den må du hente boken i biblioteket, ta den med til 2F Art Room på østsiden av politiavdelingen, kombinere den med armen og plassere den i statuen. Den vil slippe et septer som kan undersøkes og gjøres om til en rød juvel, som du senere legger inn i en boks som du finner i 1F-avhørsrommet. Når du har fått merket, gå tilbake til kontoret og koble til USB-en for å få tilgang til MQ-11.

Oppgraderinger

  • Utvidet magasin : Finn Hiding Place-filmrullen i arbeidsrommet i de øvre kloakkene og bruk T-Bar-sveiven for å komme tilbake til mørkerommet fra kloakken via det underjordiske anlegget. Når den er utviklet, gå til S.T.A.R.S-kontoret i andre etasje og sjekk trekningen bak skrivebordet til venstre når du kommer inn.
  • Lyddemper : I det underjordiske anlegget går du hele veien ned trappene og du vil se en glassmonter. Bytt USB-en tilbake til et merke og sett den inn i dekselet for å låse opp denne oppgraderingen.

Gnistskudd

Spark Shot vil sjokkere og overvelde fiendene dine på plass, noe som gjør det til en viktig del av arsenalet ditt når du prøver å unnslippe jakten på Tyrannen. Du finner dette settet i det laveste punktet i kloakken, (finn ut av dette). Løs det selvforklarende pluggpuslespillet der for å finne våpenet på veggen i det siste rommet.

Oppgraderinger

  • Høyspent kondensator: Nap Room, Laboratory, bruk signalmodulatoren fra dypet av laboratoriet for å kickstarte strømmen i rommet, og en dør åpnes og avslører denne oppgraderingen.

Quickdraw Army (kun Claire 2nd play through)

Ved å starte et nytt spill gjennom som Claire vil Quickdraw Army settes inn i vaktrommet du starter i nærheten av. Det er en litt kraftigere pistol som bruker .45 ACP ammunisjon. Claire kan også vifte hammeren og gi den en overraskende høy brannhastighet. Det er flott på et trangt sted, men det er en langsom omlading for å kanskje øve på å klemme av enkeltskudd for å få det til å gå lenger.

Og hvis du vil ha mer om Resident Evil 2, hvorfor ikke lese alt om hvordan den aldri utgitte Resident Evil 1.5 overlevde 22 år for å vises i Resident Evil 2-nyinnspillingen ?