211service.com
Yakuza: Like a Dragon byttet til RPG-kamp etter aprilsnarren i 2019
(Bildekreditt: Sega)
Det viser seg at da Yakuza-utviklere pranket verden med en turbasert spillavsløring av Yakuza: Like a Dragon i april i fjor, var spillet faktisk fortsatt actionbasert.
Hvis du ikke er kjent med historien, er det en vill en. 1. april 2019 hadde videoen nedenfor premiere fra Yakuza-utvikleren Ryu Ga Gotoku Studio, og ga verden en titt på det turbaserte spillet til det neste spillet i serien. Som du kan se, går hovedpersonen Ichiban Kasuga opp for å konfrontere noen gatekjeller med et helt nytt RPG-basert spillsystem.
Saken er at det hele var en spøk fra Ryu Ga Gotoku Studio. Som ble avslørt etterpå, var spillavsløringen ovenfor aldri ment å være noe mer enn en spøk. Så hvordan kommer det seg at det faktisk endte opp med å representere det endelige produktet, når Yakuza: Like a Dragon skulle gi ut måneder senere i Japan?
Det viser seg at publikum elsket den falske spillavsløringen så mye at Ryu Ga Gotoku Studio endret Yakuza: Like a Dragon, og byttet det fra et actionspill til en turbasert fighter. Så fra april 2019, da spøken ble sendt for første gang, til januar 2020, da Like a Dragon ble lansert i Japan, var utvikleren faktisk opptatt med å gjenopprette hele spillsystemet fordi spøken gikk mye bedre enn noen kunne ha forventet. Alt dette avsløres i det strålende intervjuet nedenfor med Yakuza-seriens produsent Toshihiro Nagoshi, av Archipel på YouTube.
Som Nagoshi avslører i intervjuet, antok mange på en eller annen måte at de allerede laget en turbasert rollespill da aprilsnarren-videoen ble utgitt. Etter videoen vendte teamet umiddelbart til RPG-formelen, med Nagoshi bemerket med et skjevt smil at 'å skynde seg med å lage ting er en slags karakteristisk for Ryu Ga Gotoku Studio.'
Det er noen spillutviklingshistorier som bare får deg til å falle, og dette er en av dem. Å tro at hele teamet i Ryu Ga Gotoku Studio forlot det etablerte spillet som de brukte nesten to tiår på å raffinere, for å jage noe helt nytt på mindre enn ett år er sjokkerende.
Men, det lønnet seg. Yakuza: Like a Dragon har generelt blitt mottatt veldig godt av både kritikere og fans, og fungerer som en viktig lanseringstittel for Xbox Series X og Xbox Series S i Vesten. Etter å ha tilbrakt godt over 60 timer med Ichiban Kasuga og selskap, kan jeg bestemt si at Like a Dragon er fantastisk. Hvis du er ute etter noen mer forseggjorte tanker, kan du gå til vår Yakuza: Like a Dragon-anmeldelse.
Hvis du fortsatt jobber deg gjennom det splitter nye RPG-eventyret fra Ryu Ga Gotoku Studio, sjekk ut vår Yakuza: Like a Dragon tips for viktig informasjon.