211service.com
The Witcher 3: Blood and Wine anmeldelse
Vår dom
Blood and Wine er et gripende mordmysterium satt i et pittoresk nytt sted, og en passende slutt på historien om Geralt av Rivia.
Fordeler
- Gripende historie
- Toussaint er vakker
- Mutasjoner legger til dypere tilpasningsalternativer
Ulemper
- Tingene du ikke liker med The Witcher er fortsatt der
GamesRadar+ dom
Blood and Wine er et gripende mordmysterium satt i et pittoresk nytt sted, og en passende slutt på historien om Geralt av Rivia.
Fordeler
- + Gripende historie
- + Toussaint er vakker
- + Mutasjoner legger til dypere tilpasningsalternativer
Ulemper
- - Tingene du ikke liker med The Witcher er fortsatt der
For Geralt er dette det; det siste store eventyret i The Witcher 3 . Blood and Wine er den siste utvidelsen til vår Årets spill nummer to , og den siste biten av Witcher-innhold CD Projekt Red vil sannsynligvis lage når teamet beveger seg mot nye horisonter. Passende, da, at Blood and Wine fungerer som en fantastisk sluttstein til et allerede fantastisk spill så langt, og kombinerer spektakulært mindre bit-of-ronin-livsfortellinger med et større rike-omspennende mordmysterium til en historie som er like eksplosiv som den er intim. .
For sin siste utflukt blir Geralt tilkalt av hertuginne Anna Henrietta fra det sørlige kongeriket Toussaint, et strålende land fylt med slående farger, søvnige villaer rundt en massiv hovedstad, og massevis av vin (seriøst, det er overalt). Det er første gang regionen har vært med i noen av spillene, og det er helt fantastisk å se, og tar virkelige påvirkninger fra det franske og italienske landskapet og gjør dem til sine egne med den varemerke Witcher-teften. Det som imidlertid gjør Toussaint så interessant, er dens relative ro sammenlignet med den Game of Thrones-aktige brutaliteten til Skellige eller Velen. Ting er vanskelig her, visst - du har dine beist og banditter, og du har dine har og ikke har - men Toussaint er et land med overflod, et land uberørt av krig. Det er ærlig talt en fin temposkifte.
Men den følelsen av ro er det som gjør Geralts søken her så viktig. Han har blitt bedt om å etterforske en serie grusomme, overlagte drap, forbindelsen mellom dem like mystisk som måten de utføres på. Den skyldige – kalt The Beast of Beauclair av lokalbefolkningen – ser ut til å kunne gå inn i bevoktede områder, drepe ofrene og forsvinne sporløst. Så Geralt må sette Witcher-sansene og etterforskningsevnene sine på prøve for å avsløre forbryteren og stille dem for retten. Det Geralt finner … vel, jeg vil ikke ødelegge det, men det er nok å si at svaret, som alt annet i The Witcher, eksisterer innenfor et bredt spekter av fargen grå, og det som begynner som et prosessuelt krimdrama løser seg sakte opp. å avsløre en konspirasjon av høyeste klasse, som Toussaint aldri har sett før.
Det er en trollbindende historie, en videospillversjon av en pageturner, og en som viser CD Projekt Reds forkjærlighet for å lage velskrevne, menneskelige karakterer og arrangere dem i meningsfulle oppdrag som sjelden føles som travelt arbeid. Det er en langsommere, lengre brenning enn Hearts of Stone-utvidelsen, men hovedoppdraget er uten polstring, og hvert oppdrag utgjør det neste logiske trinnet i en stadig mer innviklet etterforskning. Tallrike sideoppdrag hjelper deg med å fylle ut Toussaint og gi den smak, slik at du kan delta i en middelalderturnering, reparere en ikonisk bronsestatue, ahem, begavelse , eie og reparere din egen vingård, og til og med posere for et oljemaleri du kan henge opp i huset ditt. The Witcher 3 har alltid funnet en måte å sjonglere det dypt emosjonelle med det triumferende dumme, og Blood and Wine fortsetter denne trenden med selvtillit og mål.

Som Hearts of Stone før det, er Blood and Wine mer opptatt av å legge til mer av det du elsker i stedet for å fikse det du ikke gjør, og mens The Witcher 3 er et annet (og på mange måter bedre) spill enn da det ble lansert, den har fortsatt mye av de samme problemene som har eksistert siden begynnelsen. Det er fortsatt ganske buggy; Roach fortsetter å være verdens mest forvirrede hest, og å avslutte en samtale med en ydmyk butikkeier satte meg i et merkelig alternativt univers der alle veggene forsvant og den eneste flukten fra rommet var å laste inn en tidligere lagring (og nei, det var t del av et historieoppdrag, så passende som det ville vært). Kampkontrollene føles fortsatt for stive for hva de forventer av deg, spesielt ettersom Blood and Wine har som mål å teste dyktigheten din mer enn noen gang. Ingen av disse problemene er fullstendig ødeleggende (spesielt siden The Witcher 3 holder flere sjekkpunkter og automatisk lagrer som sikkerhetskopier), men de vedvarer et år senere, så ikke forvent at Blood and Wine plutselig skal fikse alle problemer du noen gang har hatt med spillet.
Heldigvis, hva blod og vin gjør legge til er utrolig velkommen. I tillegg til den førsteklasses historien og sideoppdragene (som vil ta deg rundt 20 timer å fullføre hvis du er laserfokusert på å trå gjennom fortellingen), samt det vakre landskapet å utforske, legger Blood and Wine til mutasjoner til blandingen. Disse mutasjonene lar deg bruke evnepoeng og spare mutagener på enda kraftigere evner – som en som gir force-push-trolldommen din en sjanse til å fryse fiender, og vil umiddelbart drepe alle den samtidig slår ned og fryser. Å låse opp flere mutasjoner legger også til flere ferdighetsspor å bruke, noe som gir deg flere muligheter til å tilpasse og styrke Geralt. I likhet med Runecrafting fra Hearts of Stone, er det ikke en ekte spillskifter, men det er en tilsvarende effektiv måte å legge til litt mer dybde - og det vil være enda mer nyttig for deg på New Game+-kjøringer, der nivågrensen har blitt hevet til 100. Selvfølgelig er det kraftigere rustningssett, våpen og et annet sett med Gwent-kort å finne (som umiddelbart har solgt en stor del av dere der ute, det er jeg sikker på).

Blood and Wine er egentlig ikke opptatt av gjenoppfinnelse. I likhet med sin vandrende helt, kan The Witcher 3 være satt i sine måter, men den er virkelig god til det den gjør - i The Witchers tilfelle betyr det å tilby en fengslende verden å utforske, gjennomtenkte og moralsk tvetydige scenarier å søke gjennom , og utallige beist å drepe. Det kan være Geralt of Rivias siste videospillutflukt, men denne siste utvidelsen er en helvetes vei å gå.
Dette spillet ble anmeldt på PC.
Dommen 4.54,5 av 5
The Witcher 3: Blood & Wine
Blood and Wine er et gripende mordmysterium satt i et pittoresk nytt sted, og en passende slutt på historien om Geralt av Rivia.
Mer informasjon
| Tilgjengelige plattformer | pc |
| Sjanger | Rollespill |