Star Wars Jedi: Fallen Order anmeldelse: 'Får det som gjør serien spesiell'

(Bilde: EA Games)

Vår dom

Star Wars Jedi: Fallen Order kan ta ideer rikelig fra andre, men resultatet er et elskverdig eventyr som rangerer som EAs beste Star Wars-innsats til nå.





Fordeler

  • Lyssabelen føles kraftig
  • Planeter er tette og intrikate
  • BD-1 er din nye favorittdroid
  • Utfordrende, men sjelden frustrerende

Ulemper

  • Upresis plattformspill
  • Visuelt grovere enn forventet

GamesRadar+ dom

Star Wars Jedi: Fallen Order kan ta ideer rikelig fra andre, men resultatet er et elskverdig eventyr som rangerer som EAs beste Star Wars-innsats til nå.

Fordeler

  • +

    Lyssabelen føles kraftig

  • +

    Planeter er tette og intrikate



  • +

    BD-1 er din nye favorittdroid

  • +

    Utfordrende, men sjelden frustrerende

Ulemper

  • -

    Upresis plattformspill



  • -

    Visuelt grovere enn forventet

Ikke bekymre deg, de har lyssværdet rett. Star Wars Jedi: Fallen Order er mer enn lasersverdet som Cal svinger gjennom hele tropper med stormtropper, men det er hovedgrunnen til at folk kommer til Respawns eventyr, og det er grunnen til at de blir med det. Enten det er å slenge den mot skapningene du vil møte eller knipse bolter tilbake mot keiserlige troopers, er det en sterk erkjennelse av hvordan et lyssabel skal føles.

Men det er ikke stjernen i showet. Star Wars Jedi: Fallen Order er på sitt beste når det er en krysning mellom å slåss og å være på en Star Wars-safari, mens du utforsker tette planeter som vrimler av skjulte områder, lore og andre hemmeligheter du kan avdekke. Det er disse store lekeplassene som etterlater det største inntrykket når du tar med den aspirerende Jedi Cal Kestis på en reise for å gjenopprette Jedi-ordenen.



Raske fakta

Star Wars Jedi: Fallen Order anmeldelse

(Bildekreditt: EA Games)

Utgivelsesdato: 15. november 2019



Plattformer: PS4, Xbox One og PC

Utvikler: Respawn Entertainment

Utgiver: EA

Brac til fremtiden

Fallen Orders historie starter på Bracca, en opphuggingsplanet der arbeidere høster republikkskip for imperiet. Jedi-ordenen har blitt utslettet etter ordre 66, og som en overlevende av den, legger Cal seg lavt som arbeider for Scrapper Guild. Anonymiteten hans varer imidlertid ikke lenge, ettersom en hendelse på arbeidsplassen ser ham utilsiktet avsløre kreftene sine til imperiet og en dødelig inkvisitor kalt The Second Sister. Etter en rotete flukt fra Bracca, legger Cal ut på et oppdrag for å starte Jedi-ordenen på nytt.

Det er en hektisk åpning som antyder at et eventyr med Uncharted-aktig er på vei – en tidlig scene som involverer et tog i bevegelse gir sterke bevis for dette – men Fallen Order er så mye mer enn det. Det er også en planetovergripende metroidvania, der utstyr eller ferdigheter du oppdager på ett nivå låser opp nye veier i et tidligere. På toppen av det er det en krevende melee slasher som har mye til felles med årets Sekiro: Shadows Die Twice , i tillegg til å skryte av noe miljøforvirring i Tomb Raider-stil som vil spenne Jedi-ferdighetene dine på måter som ikke involverer å kaste stormtroopere over klipper (dessverre). Mens spillets påvirkninger kan sees på Cals poncho fra en mil unna, er de vevd sammen på en måte som aldri fremstår som avledet.

Star Wars Jedi: Fallen Order anmeldelse

(Bildekreditt: EA Games)

Du må lære deg kontroll

Det starter med kampen, som er bevisst tempo for å legge vekt på å vente på det rette øyeblikket for å slå til. Fra-programvarens innflytelse er tydelig i hvordan du bør engasjere fiender forsiktig, med fingeren sveve over blokkeringsknappen til enhver tid, men Fallen Order er krevende i stedet for å straffe. Tålmodighet kan kreves i hver kamp, ​​(og sjefer er ikke på langt nær så hårsvalende tøffe som de du takler i Sekiro), men det kommer med belønningen av å føle at du er en romsamurai som skjærer gjennom noen som er tåpelige nok til å komme inn. din vei. I tillegg lar vanskelighetsalternativene deg finjustere opplevelsen din, fra spillere som ønsker å fokusere på historien, til de som ønsker en strengere test, som er en velkommen måte å lette spenningen på hvis du begynner å bli frustrert.

Så er det Cals Force-krefter. Ved starten av spillet har Cal muligheten til å bremse fiendene sine; hendig, men begrenset. Etter hvert som du oppdager krefter gjennom hele historien, begynner du å finne måter å få dem til å jobbe sammen for å gjøre noen grin-fremkallende angrep – å sette en sprengningsbolt på pause og trekke en fiende inn i den er kjempegøy, og det samme er å dytte en rakett rett tilbake inn i trooperen. hvem skjøt den mot deg. En av kampens store gleder er å oppdage hvordan du kan få Cal's Force-ferdighetene til å fungere sammen, og spillets jevne strøm av nye krefter får deg til å eksperimentere hele veien.

Star Wars Jedi: Fallen Order anmeldelse

(Bildekreditt: EA Games)

Ikke at du vil være i stand til å spasere gjennom nivåer og kaste fiender over kanter til ditt hjertes lyst. En kraftmåler holder evnene dine i sjakk, og får deg til å tenke på hvordan og når du skal bruke dem. Det er slik at du engasjerer deg i kjernen av lyssverdkampen i stedet for bare å tvinge å dra hver eneste ting du ser inn i lyssverdet ditt (selv om det må sies, det blir aldri gammelt). Hvis Fallen Orders uttalte mål er å få deg til å føle deg som Jedi, så klarer kampen på sitt balletiske beste det.

Elveblest av avskum og skurkskap

Det bevisste tempoet i kampen gjenspeiles når det gjelder å utforske planetene som utgjør spillets nivåer. Dette er ikke et spill hvor du suser gjennom lineære nivåer, suser langs en enkelt vei og gjennom historiebeats. I stedet er dette store planeter med mye å oppdage på dem, og selv om du aldri vil føle behov for å skynde deg gjennom dem, betyr utstyrsporten at det også er mange grunner til å besøke dem ofte.

For eksempel, en tidlig planet du drar til, Zeffo, virker stor på ditt første besøk, men det er først når du kommer tilbake for å virkelig grave i den, at du innser hvor intrikat den er. Et krasjsted som du må forville deg nedover allfarveier for å finne, fører deg mot et Venator-vrak. Når jeg først oppdaget det, kan jeg bare speide rundt utsiden av skipet, men når jeg låste opp Jedi Flip (les: dobbelthopp) senere, var jeg i stand til å reise dypere inn i skipet, og oppdage nyttige oppgraderinger for Cal sammen med lore om hvordan det gigantiske skipet hadde havnet som vrak på Zeffo.

Star Wars Jedi: Fallen Order anmeldelse

(Bildekreditt: EA Games)

Denne typen øyeblikk, hvor du kommer tilbake til et område du trodde du hadde utforsket grundig bare for at det skulle rulle ut i en spennende ny retning, er de hvor Fallen Order gjør størst inntrykk. Ikke bare gir det deg en sjanse til å utforske hjørner av Star Wars på en håndgripelig måte som de siste spillene ikke har gjort, men de føles som steder i stedet for godt dekorerte sett.

Selv om det ikke er for mange planeter i spillet – seks totalt, selv om du vil bruke mer tid på noen enn andre – har hver sin egen identitet. Kashyyyks frodige skoger og jungel ser ut til å strekke seg ut over enorme områder, mens Dathomir er en tøff og intrikat labyrint, hvor du vil ende opp med å prøve å navigere gjennom dens sumpete dybder.

Det er ikke mange ulemper med å rote rundt disse hjørnene av galaksen, men det er et par små niggles. Den viktigste er at plattformspilling kan være upresis, spesielt før du låser opp Jedi Flip. Ved mer enn noen få anledninger endte jeg opp med å hoppe ned i avgrunnen fordi jeg ikke helt stilte opp hoppet mitt. Likevel er nivået og den visuelle utformingen av planeter spillets uventede høydepunkter.

Hold på en parsec

Hvis det å vandre rundt på disse planetene på jakt etter hemmeligheter er en av spillets sterkeste sider, er ikke historien som setter deg på denne veien fullt så overbevisende. Enkelt sagt, katt-og-mus-historien som ble satt opp i begynnelsen, beveger seg raskt inn i en jakt på et veldig viktig objekt som først virkelig begynner å engasjere seg i den siste tredjedelen.

Heldigvis bidrar karakterene til å holde reisen underholdende. Cal er ikke den mest komplekse av leads, men hans endeløse alvor vant meg sakte til ham. På samme måte, mens mannskapet hans kan være arketyper – den ene er en klok mentor og den andre er en gretten pilot – sørger de for godt selskap mens du går planethopping. Greez, den nevnte gretten, blir spesielt mer elskelig når han varmer seg til sine nye kamerater.

Star Wars Jedi: Fallen Order anmeldelse

(Bildekreditt: EA Games)

Det er imidlertid to som skiller seg ut, og det er den bedårende chirpy BD-1 og den deilig skurkaktige Second Sister. Ikke bare er BD-1 ekstremt hendig gjennom hele eventyret ditt, siden den lærer å kjøre ziplines, slå på generatorer og hacke droider, men den lille boten får en overraskende full historie som bare gjør deg mer glad i den. Den andre søsteren er imidlertid spillets mest fascinerende karakter. Jeg vil ikke ta deg med inn i Spoiler City, men hvis hun i utgangspunktet fremstår som én tone, er den generelle buen hennes spillets mest realiserte. Dessuten er det vanskelig å ikke glede seg over at hun river piss ut av Cal når de krysser sablene, så hun tjener bonuspoeng for det.

Et nytt håp?

Det er mye å like med Fallen Order, men det bør komme med forbeholdet at det er litt grovere enn jeg forventet. Jeg har spilt hele spillet på PS4 Pro, og feil og framerate-stamming har dukket opp nok til å nevnes. Én oppdatering har allerede blitt utgitt før lansering, og EA har fortalt oss at en annen er på vei, men den ga mitt første gjennomspilling et røffere enn ideelt preg.

Likevel, selv om dette ikke er det mest polerte Star Wars-spillet vi har sett, er det også det første på mange år som kommer nærmest å fange magien i serien. Battlefront så ut som Star Wars. Fallen Order, med en inntagende alvor som speiler heltene, får det som gjør serien spesiell. Det er i glimt av merkelige verdener og kulturer vi ønsker å lære mer om, det er å glede seg over ragtag-gruppene som sakte lærer å stole på hverandre, og det er det faktum at lyssverd er veldig gøy. Spesielt når du får dem riktig.

Dommen 4

4 av 5

Star Wars Jedi: Fallen Order

Star Wars Jedi: Fallen Order kan ta ideer rikelig fra andre, men resultatet er et elskverdig eventyr som rangerer som EAs beste Star Wars-innsats til nå.

Mer informasjon

Tilgjengelige plattformerPS4, Xbox One, PC
Mindre