Sekiro: Shadows Die Twice anmeldelse: Genial kamp og en verden som ber om å bli utforsket

Vår dom

Sekiro har de beste sverdkampene i ethvert videospill. Den lener seg for tungt på sin middelmådige sniking, men den tilfredsstillende kampen vil holde deg gjennom hundrevis av brutale dødsfall.





Fordeler

  • Smilende kamp som tvinger deg til å være aggressiv
  • En forgrenet verden full av hemmeligheter å finne
  • En tydelig historie blandet med kryptiske sideoppdrag

Ulemper

  • Dårlig sniking med AI som er lett å lure

GamesRadar+ dom

Sekiro har de beste sverdkampene i ethvert videospill. Den lener seg for tungt på sin middelmådige sniking, men den tilfredsstillende kampen vil holde deg gjennom hundrevis av brutale dødsfall.

Fordeler

  • +

    Smilende kamp som tvinger deg til å være aggressiv

  • +

    En forgrenet verden full av hemmeligheter å finne



  • +

    En tydelig historie blandet med kryptiske sideoppdrag

Ulemper

  • -

    Dårlig sniking med AI som er lett å lure

DAGENS BESTE TILBUD $47,99 hos Amazon $47,99 på Walmart $57,99 på Best Buy

Øks : Shadows Die Twice får deg til å tenke nytt om alt du vet om sjefskamper. Planen min for å slå Guardian Ape var å holde meg langt unna fottrampene og bakken, og av og til spurte inn for noen raske slag. Det fungerte opp til et punkt – helt til det plukket opp sin egen giftige bæsj og kastet den over arenaen og krevde halvparten av helsebaren min.



Etter en times frustrasjon, klikket det endelig: Jeg ville bare vinne hvis jeg var aggressiv. I stedet for å hoppe tilbake når den angrep, presset jeg meg frem for å parere sveipene og kuttet i bena. Til slutt floppet den på bakken så utslitt ut som jeg følte meg, og jeg skar hodet av den. Fem sekunder senere reiste den seg igjen, hodet i den ene hånden, provisorisk kniv i den andre. Runde to.

Raske fakta: Øks

Utgivelsesdato: 22. mars 2019
Plattform(er) : PS4, Xbox One, PC
Forlegger: Activision
Utvikler: Fra programvare



I Sekiro spiller du en shinobi som prøver å redde din kidnappede mester, en ung gutt kalt Kuro med en magisk blodlinje. Du bruker mesteparten av tiden din på å kutte ned sjefer og minisjefer i en enorm, forgrenet verden - så det er bra at kampen er genial.

Det er mulig å drepe fiender ved å kutte ned helsestangen deres med katanaen din, men spillets avgjørende øyeblikk er dets stilige dødsstøt, som du bare kan gi når du har brutt en fiendes holdning, vist som en bar ved siden av helsen deres. Hver gang du lykkes med å parere et angrep eller tvinge en fiende til å blokkere deg, skader du holdningen deres, og når stangen er full kan du fullføre dem i ett angrep.

Holdningsgutt

Sjekk ut Sekiro-videoen vår ovenfor:



Fiender gjenoppretter kroppsholdning hvis du gir opp, men jo lavere helse, desto mer kroppsskader tar de, og jo saktere kommer den seg. For å drepe sjefer må du derfor bruke konstant press, gjøre skade, parere angrep og tvinge dem til å blokkere.

Den aggresjonen setter deg i fare. De fleste fiender i Sekiro kan drepe deg med et par treff, og du vil dø hundrevis og hundrevis av ganger, inkludert for vanlige sverdmenn. Det tok meg mer enn 20 forsøk på å bestre noen sjefer, og likevel føles det sjelden urettferdig. Hver gang jeg døde, vet jeg at jeg kunne ha overlevd hvis jeg var mindre tentativ, eller hvis jeg hadde studert fiendens angrepsmønster nærmere.

'Du vil dø hundrevis og hundrevis av ganger, inkludert for vanlige sverdmenn'

Dødeligheten til fiendene dine kombinert med kraften til pareringen din skaper en strålende spenning mellom sikkerhet og suksess. Å rygge bevarer vanligvis livet ditt, men hjelper deg ikke med å drepe fienden din – å presse deg fremover setter deg innenfor rekkevidde for å kutte dem ned, men gjør deg sårbar. Jeg spiller alltid rett på kanten av mine evner, og spenningen ved å vite at jeg kan dø av en feiltidsparering gjør at hver seier føles enorm. Det er mer straffende enn begge Mørke sjeler eller Blodbåren , men mer givende også.

Ingen kamper føles like. I tillegg til den hjemsøkte, hodeløse apen, har jeg kjempet mot en fylliker som med jevne mellomrom sluker gift og spytter det på sverdet hans, en ladende okse med flammende horn og noe som heter den langarmede tusenbein-siraffen. En rekke gadgets for Sekiros protesearm gir ytterligere variasjon, og de kan hjelpe deg på klebrige steder. Når jeg kjempet mot oksen, utstyrte jeg fyrverkeriet, som overvelder dyret. Da jeg kjempet mot en lenket trol, sprengte jeg flammekasteren min, fordi jeg hadde hørt fiender si at den fryktet brann.

Utforsk alle veier

Sekiro: Shadows Die Twice-skjermbilde

Utenfor kamp, ​​poetisk forfatterskap og en stor, forgrenet setting gjør Sekiro til en fryd å utforske. Historien er mer grei enn FromSoftwares tidligere spill, noe som er bra. Målene dine endres etter hvert som du går videre, men hver gang er det klart hva du må gjøre, og det gir deg en konstant følelse av hensikt.

Bort fra hovedhistorien er Sekiros verden et mysterium som ber om å bli utforsket. Du vil møte en gammel kvinne som mumler om ris og en slange, en liten kriger kalt Black Hat Badger som snakker om å fly en drage og en trist munk som gråter fordi han har mistet en hvit blomst. Om du kan finne ut hvordan du kan hjelpe disse NPC-ene eller ikke, vil endre historien din og sende deg til deler av verden du ellers ville ha gått glipp av.

Se våre Sekiro-tips nedenfor:

Miljøene kan føles like tidlig, og du vil tilbringe timer med å hoppe over takene til klipp-og-lime-pagoder. Senere steder er mer varierte, om enn litt uinspirerende - jeg har aldri sett noe som fikk meg til å stoppe og stirre. Men de er fortsatt morsomme å rote rundt takket være hemmelighetene gjemt bak skjulte dører og i bittesmå huleinnganger. Du finner bønneperler for å oppgradere helsen din, kalebassfrø for å gi deg mer påfyll av helbredelseskolben din, og nye vedlegg til shinobi-protesen din.

Det ser ut til å fortsette å utvide seg også. Hver gang jeg tømte en gren, avslørte to eller tre til seg, som hver endte med bosser. Jeg brukte 40 timer med min første gjennomspilling, og det er fortsatt historielinjer, inkludert en annen slutt, som jeg planlegger å få med meg andre gang.

Tjuvskatt

Dessverre er det sviktet av sin vekt på sniking. Å kjempe mot grupper av fiender frontalt vil få deg drept, og Sekiro vil i stedet at du skal ta dem ut én etter én via stealth-drap. Vakter står under overhengende avsatser eller på kantene av høyt gress, og venter bare på å bli knivstukket.

Men AI er for lett å lure, og det gjør stealth-segmenter kjedelige. Hvis du gjemmer deg i 15 sekunder, vil fiender glemme at du nettopp satte kameraten på spyd og gå tilbake til postene deres. Det er tilfredsstillende å planlegge en perfekt rute første gang du går inn i et område, men du ender opp med å løpe den samme ruten om og om igjen.

En spearman-minisjef på noen slottstrapper har for eksempel en æresvakt på seks fiender, og det er for farlig å ta dem alle på en gang. Det skaper en langtekkelig syklus med å hoppe fra takene, stikke en, trekke seg tilbake på høyden og vente på at AI-en skal tilbakestilles. Hopp, stikk og gjenta. Når du til slutt blir trampet av sjefen, må du gå igjen.

Fullfør Axe Walkthrough

Arbeid deg gjennom spillet med vår Økse gjennomgang

Å bevege seg snikende kan også være vanskelig. Du kan for eksempel ikke hoppe stille over lave gjenstander når du sitter på huk: Hvis du trykker på hoppet, vil du hoppe ut av dekningen. Hvis du er på en tregren, kan du ikke bare falle lydløst ned - i stedet må du velge en retning og hoppe. Det er klønete.

Min eneste andre klage er kameraet, som ikke kan takle trange steder. Jeg døde flere ganger for en skyggekriger i en underjordisk tunnel fordi jeg kom for nær veggene, noe som gjorde at jeg ikke kunne se noe annet enn bakhodet til Sekiro. Jeg ble kuttet i filler.

Men så irriterende som disse problemene er, er de overskygget av dyktigheten til Sekiros sjefer og kamp. Gi den din tålmodighet, og den vil belønne deg med noen av de beste kampene i ethvert videospill, poetiske sidehistorier og en verden full av hemmeligheter. Det er det vanskeligste spillet jeg noen gang har fullført, og likevel, så snart jeg slo den endelige sjefen, startet jeg opp et nytt spill. Jeg er fast bestemt på å utforske sidehistoriene jeg gikk glipp av - og stikke den blodige apen i nakken bare én gang til.

Anmeldt på PS4

Sekiro Shadows dør to ganger -... PS4-tilbud 816 Amazon-kundeanmeldelser 5 tilbud tilgjengelig Amazon Prime $59,99 $47,99 Utsikt Walmart $59,99 $47,99 Utsikt Amazon Prime $59,99 Utsikt Walmart $100,99 Utsikt Vis flere tilbud Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene drevet av Dommen 4

4 av 5

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro har de beste sverdkampene i ethvert videospill. Den lener seg for tungt på sin middelmådige sniking, men den tilfredsstillende kampen vil holde deg gjennom hundrevis av brutale dødsfall.

Mer informasjon

Tilgjengelige plattformerPS4, Xbox One, PC
Mindre