Skull and Bones har passert Alpha ifølge Ubisofts uttalelse i rapporten om spillets urolige utvikling

Hodeskalle og bein

(Bildekreditt: Ubisoft)





Skull and Bones, Ubisofts gjentatte forsinkede piratspill, har offisielt krysset Alpha-utviklingsstadiet.

Ubisoft bekreftet denne produksjonsmilepælen i en ny uttalelse til Kotaku , som ble publisert som en del av en bredere rapport om spillets lange og urolige utvikling.

'De Skull & Bones teamet er stolte av arbeidet de har utført på prosjektet siden deres siste oppdatering med produksjon som nettopp har passert Alpha, og er glade for å dele flere detaljer når tiden er inne, sier Ubisoft.



Denne oppdateringen kommer litt over to måneder etter Skull and Bones' siste forsinkelse , som presset spillet ut til minst 2022, og med plass til å gli inn i 2023. Spillet ble opprinnelig avslørt på E3 2017 og har ikke blitt sett i aksjon siden E3 2018.

I følge Kotakus rapport, som siterer mer enn 20 anonyme nåværende og tidligere Ubisoft-utviklere, er Skull and Bones' gjentatte forsinkelser først og fremst en funksjon av kreative, ledelses- og ressurskamper i utvikleren Ubisoft Singapore og Ubisofts utviklingsparaply som helhet.

Spillets utviklingssyklus har angivelig toppet 120 millioner dollar brukt over åtte år, og har nå omtrent 400 personer som jobber med det, men mange kilder hevder at prosjektet har brukt mye av den tiden på å sirkle kortsiktige løsninger og forlatte ideer og har følgelig gjort relativt lite fremover. framgang.



Mange kilder fremhevet også overgangen til en levende tjenestestruktur som en tilbakevendende byrde. Skull and Bones ble opprinnelig presentert som et marinekampspill og dukket opp igjen med noen MMO-tilstøtende konkurranseelementer, men det ser ut til at spillet siden har drevet enda lenger inn i live servicefarvann, med prosjektledere som nå angivelig ser på multiplayer overlevelsesspill som Rust og ARK for referanse. Dette gjenspeiler løst Ubisofts nylig avslørte planer om å bygge et live service-hub for Assassin's Creed-opplevelser ved hjelp av Assassin's Creed Infinity .

All denne informasjonen har kommet rett ved siden av Ubisofts kvartalsvise finansmøte. Gitt de nylige forsinkelsene for Ubisofts Rainbow Six Extraction og Riders Republic, vil selskapet sannsynligvis ta opp utgivelseskalenderen senere i dag. Vi oppdaterer rapporteringen vår etter hvert som vi lærer mer.

Her er nye spill fra 2021 som du trygt kan bli begeistret for nå.