Resident Evil Village-dyresteder og matlagingsingredienser

Resident Evil landsby kjøttdyr

(Bildekreditt: Capcom)





Resident Evil Village-dyresteder er viktige for å finne kvalitetskjøtt, fineste fisk og saftig vilt. Disse ressursene kan brukes til å lage mat som vil øke din helse, bevegelseshastighet og forsvar. Det er mye grunnleggende dyrekjøtt, fjærfe og fisk i Resident Evil Village som ikke er så vanskelig å finne. Imidlertid er versjonene på høyere nivå mye mer kompliserte siden det bare er én av hver å finne fra et spesifikt dyr. Og , vil du heller ikke se et sted for disse spesielle kjøttene på landsbykartet ditt.

Du vil ikke kunne finne eller bruke disse viktige ressursene før du slår Castle Dimitrescu, men når du har passert det punktet vil du kunne spore dem opp og begynne å øke statistikken. Grunnleggende dyrekjøtt vil øke helsen din, bevegelseshastigheten og forsvaret, med kvalitetskjøtt, fineste fisk og saftige spillvarianter som tilbyr den maksimale tilgjengelige oppgraderingen.

Når det kommer opp, viser vi deg alle Resident Evil Village-dyreplasseringene nedenfor, med versjonene på høyere nivå markert. For å bruke det du finner, ta med dyrekjøttet, fjærfeet og fisken du finner til The Duke hvor du kan bruke dem til å lage oppskrifter i The Duke's Kitchen for å få karakteren boosts.



Alle Resident Evil Village dyrelokasjoner kart

Resident Evil Village-dyr

(Bildekreditt: Capcom)

1. Fisk



Du kan ikke gå glipp av ditt første parti med fisk, siden du vil vandre gjennom en pool av dem når du forlater Castle Dimitrescu. Det er i et område du ikke kan gå tilbake til senere, siden dørene låses når du drar. Dette er imidlertid grunnleggende fisk, som er rikelig, så det er ikke verdens undergang hvis du savner dem.

2. Fisk

Du kan få litt mer fisk så snart du kommer tilbake til landsbyen etter å ha forlatt Castle Dimitrescu. Hvis du går tilbake oppover stien for å nå slottet, vil du oppdage at vindebroen er hevet og du ikke kan komme deg inn igjen. Vannet til venstre har imidlertid nå noen fisk i.



3. Gris - Kjøtt

Du finner din første gris i Old West Town, sannsynligvis under målet om å 'finne huset med den røde skorsteinen'. Hvis du besøker huset som er merket på kartet, vil du se to dører - gå inn på den til venstre og du finner grisen. Vær imidlertid klar, siden den lades ved syn, så skyt den før den skader deg.

4. Kyllinger - Fjærkre



Disse kyllingene er et annet dyr du sannsynligvis vil finne på vei til målet 'finn huset med den røde skorsteinen'. For å komme inn i området med det aktuelle huset må du ta en stige opp på hustakene, og kyllingene vil være vanskelige å gå glipp av i gården nedenfor som du vil slippe inn.

5. Kyllinger - Fjærkre

Du finner disse kyllingene på en liten kirkegård bak kirken når du først har jernmerkenøkkelen for å låse opp porten.

6. Kyllinger - Fjærkre

Hold til høyre når du går inn i Brakkland på vei til Luizas hus, og du vil finne noen kyllinger gjemt i en liten blindvei.

7. Resident Evil Village Quality Meat

Denne grisen er en av Resident Evil Village Quality Meat-varene som begrenser visse oppskrifter. Du finner den i gården bak hytta der du fant Elena og faren hennes på vei til Luizas hus. Den vil imidlertid ikke være der til å begynne med og gyter først etter at du har fullført Castle Dimitrescu.

8. Geit - Kjøtt

Du vil finne en sint, rask til å angripe geit i hagen på vei til House Beneviento på et tidspunkt etter at du har fullført det målet. Det er ikke klart når, da vi besøkte området et par ganger før det dukket opp. Imidlertid var den der da vi kom tilbake med den ødelagte skiven som trengs for å fullføre graven utenfor huset hennes.

9. Griser - Kjøtt

Disse grisene vil være vanskelig å gå glipp av når du drar til Moreaus reservoar og når vindmøllen. Du må sprenge en grønn slimbarriere for å nå en stige, og grisene blir umiddelbart tydelige når du klatrer over.

10. Fisk

Når du finner båten du bruker for å nå Moreau's Reservoir, går du av på en brygge som fører til et grønt plasttelt. Til høyre vil det være en lampe som lyser, som fremhever en hulemunning. Gå inn i åpningen og følg den til enden hvor du finner noen fisk. Få dem før du går inn i teltet, da du vil utløse en scene hvis du gjør det, og du vil ikke kunne komme deg tilbake.

11. Kyllinger - Fjærkre

Du vil finne disse kyllingene kort tid etter at du forlater hertugen mens du beveger deg gjennom Moreaus reservoar. De står bak lastebilen med lappen om sveiven du trenger til vindmøllene.

12. Fisk

Når du har tømt Moreau's Reservoir, vil du kunne gå tilbake til området der du først fant båten. Området vil nå bli drenert og du vil kunne gå gjennom vindmøllen (hvor du sannsynligvis så en skattekiste du ikke kunne nå tidligere). Følg stien rundt, under vindmøllen, og du finner noen fisk i et basseng på bunnen.

13. Kyllinger - Fjærkre

På vei til Moreau's Reservoir vil du ha gått gjennom denne delen av landsbyen helt fra starten av spillet, og du kan ha sett noen kyllinger bak en port du ikke kunne åpne. Når du har sveiven vil du kunne åpne døren og komme til dem.

14. Resident Evil Village Finest Fish

Når du kan senke vindebroen i nærheten av seremonistedet, kan du nå dette området via en båt som blir tilgjengelig. Her finner du en av Resident Evil Villages fineste fisk, som er en av de unike ingrediensene du trenger til oppskriften Sarmale de Peste, som øker bevegelseshastigheten din.

15. Geit - Kjøtt

To geiter vil dukke opp på kirkegården når du blir henvist til å gå mot høyborget.

16. Gris - Kjøtt

Du finner denne grisen når du kan komme deg til Ottos Mølle etter å ha åpnet veien til Festningen. Det er like bak en port med en knusbar lås som du må gå gjennom for å komme inn i bruket.

17. Fjærkre, kjøtt og fisk

Inne i Otto's Mill finner du en kamp, ​​siden det er en gigantisk øks som svinger monster og noen flygende fiender. Men hvis du kommer deg gjennom den, finner du en rød dør med tre knusbare hengelåser på. Inne finner du et kjøttskap med litt fjærfe, kjøtt og fisk å ta med.

18. Resident Evil Village Juicy Game

Jeg skal være ærlig, jeg vet ikke når dette dukker opp siden det var det siste dyret jeg fant, selv om det ser ut som det er på kirkegården så snart dyr dukker opp i spillet. Det er også en nøkkel, unik ingrediens for ett måltid, Tochitura du Pui som øker helsen din betraktelig. Det er en blå fugl som dukker opp i et tre over den eneste graven med en gravstein du kan lese.

Resident Evil Village matlagingsoppskrifter

Resident Evil Village oppskrifter på dyr

(Bildekreditt: Capcom)

Det er seks Resident Evil Village-oppskrifter som permanent vil øke noen av egenskapene dine som helse og skade som unngås med blokkering. Tre av dem kan lages med grunnleggende fisk-, fjærfe- og kjøttingredienser, mens tre krever unike ingredienser som bare finnes én gang.

Herbed Fish ingredienser

3 fisk
2 Fjærkre

Belønning : Helsen øker noe permanent.

Ingredienser for fugle- og biffpilaf

4 Fjærkre
1 Kjøtt

Belønning : Skader tatt når vakthold avtar permanent.

Tre smaksatte Mititrei-ingredienser

4 fisk
2 Fjærkre
3 Kjøtt

Belønning : Helsen øker permanent.

Tochitura de Pui ingredienser

4 Fjærkre
3 Kjøtt
1 Juicy Game (unik ingrediens)

Belønning : Helsen øker sterkt permanent.

Pestosuppe ingredienser

1 fisk
5 Kjøtt
1 kvalitetskjøtt (unik ingrediens)

Belønning : Skader tatt ved vakthold reduseres sterkt permanent.

Sarmale Fish Over ingredienser

6 fisk
1 fineste fisk (unik ingrediens)

Belønning: Bevegelseshastigheten øker permanent.

Resident Evil Village tips | Resident Evil Village-våpen | Resident Evil Village labyrinter | Resident Evil Village-masker | Resident Evil Village-brønner | Resident Evil Village lockpicks | Resident Evil Village Geiter | Resident Evil Village krystallfragmenter, skatter og penger | Resident Evil Village-dyresteder | Hvor lenge er Resident Evil Village? | Hvor stort er Resident Evil Village-kartet? | Mods for Resident Evil Village