Mass Effect 5-utvikling vil angivelig ikke starte i sin helhet før i 2023

Mass Effect 5

(Bildekreditt: BioWare)





Mass Effect 5 kunne utvikles i Unreal Engine 5, men utviklingen av spillet er angivelig ikke satt til å starte 'i sin helhet' før i 2023.

En ny EA stillingsannonse (via Venturebeat ) sier at BioWare ser etter en teknisk direktør for Mass Effect 5 som har 'erfaring med Unreal Engine 4+', og antyder at studioet vurderer å bruke den nye motoren for sitt kommende prosjekt.

De tre første Mass Effect-spillene ble bygget i Unreal Engine, men etter BioWares oppkjøp av EA, flyttet studioet til Frostbite-motoren, som hadde blitt bygget av DICE, og har blitt brukt til FIFA, Madden og Star Wars Battlefront-titler. BioWares Mass Effect Andromeda, Dragon Age: Inquisition og Anthem ble alle bygget med Frostbite, men Venturebeats Jeff Grubb uttaler at 'alt er på bordet når det kommer til teknologi for en ny Mass Effect.'



I en serie av tweeter , sier Grubb at 'EA og BioWare vurderer virkelig alle muligheter for Mass Effect 5,' og at utvikleren 'ønsker å omfavne neste generasjons visuell teknologi.' Innen 2023, når Grubb foreslår at utviklingen av det neste Mass Effect-spillet vil starte «i fullt», vil den interne Frostbite-motoren ikke kunne holde tritt med disse visuelle kravene.

BioWare sitt neste spill, Dragon Age 4 , er angivelig rettet mot en 2023-utgivelse og vil bli laget i Frostbite-motoren. Hvis utviklingen av Mass Effect 5 ikke er satt til å begynne for alvor før etter at spillet er lansert, kan det hende vi ikke får se den tittelen før tidligst i 2025, en dato som kan bli skjøvet enda lenger hvis BioWare finner seg selv i å bytte motor mellom prosjekter .

I mellomtiden, hvorfor ikke drepe tiden mellom Biowares neste spill med noen av de beste RPG-spill kan du spille akkurat nå?