Mass Effect 3-avslutninger - hvordan får du den beste avslutningen i Mass Effect 3

Mass Effect 3 avslutninger

(Bildekreditt: EA)





Mass Effect 3-avslutningene skapte kontrovers da spillet opprinnelig ble lansert, med en viss følelse av at etter år med å ta avgjørelser gjennom hele trilogien av romeventyr, omfattet ikke valgene som tilbys nøyaktig reisen de hadde tatt med Commander Shepard. Extended Cut-oppdateringen forsøkte å løse dette ved å gjøre justeringer og inkludere et ekstra resultat, som presenteres i Mass Effect Legendary Edition , men etter alt du har vært gjennom for å nå det stadiet, koker slutten stort sett ned til et enkelt valg. Til syvende og sist, avgjørelsen om hvilken som er den beste av Mass Effect 3-avslutningene er et spørsmål om personlig preferanse, men vi har et lavmål på dem alle slik at du kan ta et informert valg.

Den totale militære styrken du har klart å samle vil direkte påvirke Mass Effect 3-avslutningene du har tilgjengelig, ettersom med en TMS på mindre enn 1750 vil du bare ha ett mulig utfall – enten ødeleggelsen slutter hvis Shepard ødela Reaper Base på slutten av Mass Effect 2, eller kontrollavslutningen hvis Shepard reddet Reaper Base. Ved en TMS på 1750 eller høyere kan du velge mellom disse to alternativene, og ved 2800 eller mer er den tredje Synthesis-avslutningen også tilgjengelig. Du kan sjekke TMS-verdien din ved å gå til War Terminal i War Room på Normandie, så før du starter akt 3 og passerer point of no return, bør du sørge for at du har nådd nivået du trenger for ditt valg fra Mass Effect 3 avslutninger.

Mass Effect-romantikk | Mass Effect-keepere | Mass Effect-avslutninger | Mass Effect 2 romantikk | Mass Effect 2 lojalitet | Mass Effect 2 våpen | Mass Effect 2 avslutninger | Mass Effect 3-romantikk | Mass Effect 3 våpen | Mass Effect 3 rustning



Mass Effect 3 Total Military Strength - hvordan øke TMS og endre avslutningsalternativer

Mass Effect 3 avslutninger

(Bildekreditt: EA)

Din Mass Effect 3 Total Military Strength er basert på en kombinasjon av mannskap, våpen, skip, hærer, gjenstander og teknologi du samler gjennom kampanjen, kjent som War Assets. Noen av TMS-ene dine kommer fra tidligere oppdrag du fullførte og gruppemedlemmer som overlevde hendelsene i Mass Effect 1 og 2, så det lønner seg å spille gjennom disse to spillene først og overføre lagringen din – hvis du hopper rett inn i Mass Effect 3, kan du vil være i en ulempe og må jobbe hardere for å bygge opp nødvendig TMS.



I den originale Mass Effect 3 ble din totale militære styrke bestemt ved å multiplisere din effektive militære styrke (summen av dine krigsressurser) med din Galactic Readiness, en skala fra 50-100 % som du kan øke ved å spille flerspillerkamper og bruke følgesvenn apper. Siden det ikke er noen flerspiller eller apper knyttet til Legendary Edition, har Galactic Readiness blitt fjernet fra ligningen og din totale militære styrke er bare din effektive militære styrke. For å maksimere din totale militære styrke og åpne opp de beste Mass Effect 3-avslutningene, bør du ta med deg en redning fra tidligere spill, fullføre så mange sideoppdrag som mulig og bruke Mass Effect 3 planetskanning gjennom Galaxy Map for å samle ytterligere krigsressurser for å styrke styrkene dine.

Mass Effect 3-slutt – Destruction (rød)

Mass Effect 3-avslutninger - Destruction (rød)

(Bildekreditt: EA)



For denne første Mass Effect 3-avslutningen, ta høyreveien i smeltedigelen mot det røde lyset, og skyt deretter panelet på maskineriet gjentatte ganger for å sende ut en destruktiv eksplosjon over galaksen og utslette alt syntetisk liv inkludert Reapers. Ved lavere total militær styrke vil dette ødelegge alt annet også, men hvis du er forberedt nok er det mulig å redde Jorden, Normandie-mannskapet og Shepard. Dette er det eneste sluttvalget der Shepard kan overleve.

Mass Effect 3-slutt – Destruction (rød)
ETCJordNormandieShepard
<1750*FordampetAlle dørdette
1750-2049FordampetAlle dørdette
2050-2649HerjetLaget overleverdette
2650-3099LagretLaget overleverdette
≧3100LagretLaget overleverOverlever

* dette valget kl<1750 TMS is only available if Shepard destroyed the Reaper Base at the end of Mass Effect 2

Mass Effect 3-slutt – kontroll (blå)

Mass Effect 3-avslutninger - Kontroll (blå)



(Bildekreditt: EA)

Denne andre Mass Effect 3-avslutningen er tilgjengelig ved å ta venstre vei i smeltedigelen, mot det blå lyset og deretter ta tak i de to strålene. Dette vil få Shepard til å ofre seg selv for å slå seg sammen med Reapers, ta kommandoen over styrkene deres og lede dem bort. Det er ingen måte å redde Shepard i dette scenariet, og den eneste forskjellen med økt TMS er at Jorden er skånet for å ta betydelig skade.

Mass Effect 3-slutt – kontroll (blå)
ETCJordNormandieShepard
<1750*HerjetLaget overleverdette
1750-2349HerjetLaget overleverdette
≧2350LagretLaget overleverdette

* dette valget kl<1750 TMS is only available if Shepard saved the Reaper Base at the end of Mass Effect 2

Mass Effect 3-slutt – Synthesis (grønn)

Mass Effect 3-avslutninger – Synthesis (grønn)

(Bildekreditt: EA)

Skulle din totale militære styrke være på 2800 eller høyere, er denne tredje Mass Effect 3-avslutningen også mulig, ved å gå langs den sentrale banen i digelen mot hovedstrålen av energi. Shepard vil ta et løp opp og dykke ned i strålen, og ofre seg selv for å slå sammen alt organisk og syntetisk liv i galaksen. Dette gjør Reapers foreldet og forhindrer ytterligere angrep, men igjen er det ingen måte å holde Shepard i live og bare ett resultat kan oppnås der alle andre blir reddet ved å bli syntetisert.

Mass Effect 3-slutt – Synthesis (grønn)
ETCJordNormandieShepard
<2800n/an/an/a
≧2800LagretTroppen overlever og er syntetisertdette

Mass Effect 3 slutter - Avslag

Mass Effect 3-avslutninger - Refusal

(Bildekreditt: EA)

Denne fjerde Mass Effect 3-avslutningen ble lagt til spillet senere, slik at du kan nekte alle de tre tidligere resultatene ved å si til barnet 'Jeg avviser disse valgene!' Kort tid etter sier barnet 'Syklusen fortsetter' og Reapers kan sees ødelegger utenfor smeltedigelen før hovedstrålen slukkes. En melding om håp fra Liara vises senere som sendes til en underjordisk bunker, og forteller om krigen med Reapers, og Stargazer uttaler at denne kunnskapen ble brukt til å beskytte fremtidige sivilisasjoner.