211service.com
Mass Effect 2-våpen - hva er de beste våpnene i Mass Effect 2
(Bildekreditt: BioWare)
Hoppe til:
- ME2-våpen - Assault Rifles
- ME2-våpen - SMG-er
- ME2 våpen - Hagler
- ME2 våpen - Snikskytterrifler
- ME2 våpen - tunge pistoler
- ME2 våpen - Tunge våpen
Med massevis av Mass Effect 2-våpen tilgjengelig for å fylle arsenalet ditt, er det mange valgmuligheter for hvordan du bevæpner deg under oppfølgeren, og det hele kan bli litt overveldende når du bestemmer deg for hvilke skytevåpen du skal ha med deg i kamp. Disse avgjørelsene kompliseres ytterligere av Mass Effect Legendary Edition , som på toppen av standard skytespill har du også tilgang til alle DLC og spesialutgaver våpen, noe som betyr at et enda bredere utvalg er tilgjengelig.
Spørsmålet om hva som er de beste Mass Effect 2-våpnene har ikke et definitivt svar, da hvilke våpen som fungerer best for deg vil i stor grad avhenge av klassen du velger for Shepard og din individuelle spillestil – foretrekker du å løpe og skyte på nært hold til fiendene dine, eller fortsett å dekke og skyte dem på avstand? Av den grunn har vi detaljer i denne guiden for alle Mass Effect 2-våpnene, slik at du vet hvor du kan få tak i dem og kan bestemme hvilke som passer best for din kampmetode.
Mass Effect-romantikk | Mass Effect-keepere | Mass Effect-avslutninger | Mass Effect 2 romantikk | Mass Effect 2 lojalitet | Mass Effect 2 avslutninger | Mass Effect 3 romantikk | Mass Effect 3 våpen | Mass Effect 3 rustning | Mass Effect 3 planetskanning | Mass Effect 3 avslutninger
ME2-våpen - Assault Rifles
Mass Effect 2-våpen - Assault Rifles

(Bildekreditt: EA)
M-8 Avenger (Tilgjengelig fra starten)
M-8 Avenger er den grunnleggende startgeværet, og selv om den har en rimelig høy skuddhastighet og lav rekyl, gir den også lav skade, så den kan slite hvis du ikke legger til ekstra ammunisjon. Med mindre du planlegger å dra nytte av den høye skuddfrekvensen, er det bedre å bytte ut med M-15 Vindicator som kommer tidlig i historien eller et av DLC-våpnene.

(Bildekreditt: EA)
M-96 Mattock (Tilgjengelig med inkludert DLC)
M-96 Mattock er stort sett den allsidige MVP for angrepsrifler, siden den har en veldig høy skuddrate med ekstrem nøyaktighet, i tillegg til å gjøre stor skade. Den eneste ulempen er den mindre magasinstørrelsen og ekstra ammunisjonskapasitet, noe som betyr at du vil brenne gjennom kuler raskt og trenger et anstendig sekundærvåpen å falle tilbake på.

(Bildekreditt: EA)
Samlerangrepsrifle (Tilgjengelig med inkludert DLC)
Collector Assault Rifle faller inn i en lignende brakett som M-8 Avenger, og selv om den har en høyere skadeeffekt, oppveies dette av en lavere brannhastighet og ammunisjonskapasitet. Den lave spredningen kan hjelpe spillere som liker å komme på nært hold, men det finnes bedre valg med automatgevær.

(Bildekreditt: EA)
M-15 Vindicator (Tilgjengelig fra Akt 1 Dossier: Archangel)
M-15 Vindicator er et absolutt solid valg for en automatrifle, siden dens høye nøyaktighet kombinert med lav rekyl betyr at du har en mye bedre sjanse til å plukke av fiender med hodeskudd i kampens hete. Den er imidlertid begrenset til eksplosjon uten full auto-alternativ, noe som gjør den mindre egnet til nærkamp, og med dets mindre magasin og reserve ammunisjonsreserve er det best å svekke fiender med krefter før du avslutter dem med denne angrepsriflen.

(Bildekreditt: EA)
Geth Pulse Rifle (Tilgjengelig fra Act 2 Dossier: Tali on Hardcore/Insanity-vanskeligheter)
Selv om Geth Pulse Rifle leverer en høy skuddhastighet samtidig som den opprettholder stor nøyaktighet, er dens faktiske skadeutgang lav, men den kan raskt ødelegge skjold. Dette gjør det til et nyttig verktøy for å bryte ned fiendens forsvar, men siden du bare kan få tilgang til det på høyere vanskeligheter, betyr det at du kan kjempe mot tøffere motstandere hvis dette er din primære.

(Bildekreditt: EA)
M-76 Revenant (Tilgjengelig fra Act 2 Collector Ship)
M-76 Revenant kan bare brukes hvis du velger soldatklasse for Sheparden din, og velger den under Collector Ship-oppdraget. Den pakker massevis av ammunisjon i magasinet og reserver, men den lave nøyaktigheten og den høye rekylen gjør den til et vanskelig beist å temme med sin høye brannhastighet. Du kan motvirke noe av dette med Adrenaline Rush-kraften, og bør fokusere på nærkamp mens du skyter i raske utbrudd.
ME2-våpen - SMG-er
Mass Effect 2-våpen - SMG-er

(Bildekreditt: EA)
M-4 Shuriken (Tilgjengelig fra starten)
Selv om M-4 Shuriken er en starter SMG, kan den fortsatt være et nyttig våpen å ha. Ved å holde avtrekkeren avfyres en tre-runds utbrudd, som forbedrer nøyaktigheten over lengre rekkevidde, selv om du også kan fortsette å trykke på den for mindre nøyaktig full automatisk brann i stedet hvis du er nær fiendene dine. Skadene den produserer er ikke høy, men den er veldig effektiv til å ta ned skjold og biotiske barrierer.

(Bildekreditt: EA)
M-12 gresshoppe (Tilgjengelig fra Act 1/Act 2 Kasumi: Stealing Memory)
M-12 Locust er uvanlig for en SMG, ved at den har både høy nøyaktighet og lav rekyl. Dette gjør den til sterk motstander i mellom- til langdistansekamper, noe som er nyttig siden dens lavere skuddhastighet betyr at den er mindre egnet for nærkamper. Selv om den ikke er like effektiv mot skjold, er skaderaten den kan oppnå mot fiender høyere enn mange angrepsrifler, noe som gjør den til et utmerket avstandsvalg.

(Bildekreditt: EA)
M-9 Tempest (Tilgjengelig fra Akt 2-dossier: Tali)
M-9 Tempest er et steg opp fra M-4 Shuriken, siden den kan avfyre en fem-runds utbrudd ved å holde avtrekkeren i stedet for tre. Dette hjelper med å håndtere nøyaktige skader over lengre avstander, men det har også en stor klippekapasitet og en ekstremt høy brannhastighet, noe som kan gjøre det til et ødeleggende våpen på nært hold. Det er mer effektivt mot skjold enn fiender, selv om dette kan kompenseres med ammunisjonsoppgraderinger.
ME2 våpen - Hagler
Mass Effect 2-våpen - hagler

(Bildekreditt: EA)
M-23 Katana (Tilgjengelig fra starten)
M-23 Katana er en grunnleggende starthagle, og selv om den gir en anstendig mengde skader på tidlige fiender, kan dens sakte skuddhastighet gjøre deg utsatt. Den holder ikke i senere oppdrag, så bytt den ut så snart som mulig.

(Bildekreditt: EA)
M-22 Eviscerator (Tilgjengelig med inkludert DLC)
M-22 Eviscerator er et utmerket valg for en hagle, ettersom den lave spredningen av skallene tillater stor skade som kan håndteres med en viss grad av nøyaktighet. Den har imidlertid en relativt lav brannhastighet, og med bare tre snegler i et magasin må du planlegge angrepene dine slik at du ikke blir fanget når du laster på nytt i det fri.

(Bildekreditt: EA)
Geth Plasma hagle (Tilgjengelig med inkludert DLC)
Geth Plasma Shotgun er et absolutt beist, og uten tvil den beste hagle som er tilgjengelig. Den har den unike evnen til å lade skuddet ditt før avfyring, som både konsentrerer prosjektilene dine og gir ekstra skade, samtidig som det er ekstra effektivt mot skjold og biotiske barrierer. Den eneste ulempen er ammunisjon, siden den har et lite klips og ledig kapasitet pluss at et fulladet skudd bruker to ammunisjon i stedet for én.

(Bildekreditt: EA)
M-27 Scimitar (Tilgjengelig fra Act 2 Dossier: The Justicar)
M-27 Scimitar er nok et førsteklasses haglevalg, og absolutt verdt å se etter når du når akt 2. Som autohagle har den en veldig høy skuddhastighet, som kombinert med en stor klippstørrelse kan ødelegge fiender fullstendig. , så lenge du er forberedt på å komme nært og personlig med dem.

(Bildekreditt: EA)
M-300 Claymore (Tilgjengelig fra Act 2 Collector Ship)
Selv om M-300 Claymore er i stand til å håndtere et høyt skadenivå, er det flere problemer som gjør dette til en vanskelig hagle å anbefale. For det første faller nøyaktigheten veldig raskt over avstand, så du må være nær fiendene dine for å få full skadeutbytte. Dessuten holder den kun en enkelt runde i kammeret, og med en reloadhastighet på flere sekunder etter hvert skudd vil du bli stående eksponert under nærkamp.
ME2 våpen - Snikskytterrifler
Mass Effect 2-våpen - Snikskytterrifler

(Bildekreditt: EA)
M-92 Mantis (Tilgjengelig fra starten)
Selv om M-92 Mantis er en startsnikskytterrifle, er den faktisk et flott våpen for å plukke ut individuelle fiender på avstand, siden den store skaden den gir kan eliminere med et enkelt hodeskudd. Men fordi det er en boltrifle, er det en omlastingsforsinkelse etter hvert skudd som kan forårsake problemer når du håndterer grupper av fiender.

(Bildekreditt: EA)
M-29 fortenn (Tilgjengelig med inkludert DLC)
M-29 Incisor er spesielt uvanlig for en snikskytterrifle ettersom den skyter i tre runde skudd, og dens store rekyl gjør det vanskelig å opprettholde nøyaktigheten. Burst først gjør det også vanskeligere å treffe hodeskudd med den andre eller tredje kulen på grunn av at målet ditt beveger seg, så det er bedre å sikte mot overkropper for å få hvert skudd til å telle. Lavere magasin og ledig kapasitet gjør denne våpenammunisjonen ineffektiv, men i hendene på et lagmedlem kan den være tilintetgjørende.

(Bildekreditt: EA)
M-97 Viper (Tilgjengelig fra Act 2 Dossier: The Assassin)
M-97 Viper er en semi-auto snikskytter, noe som gjør den mer egnet for bruk som langdistanse rifle enn å plukke av fiender med enkeltstående hodeskudd. Det store klippet og ekstra ammunisjonskapasiteten betyr at du har råd til å senke en rekke runder på en motstander, og selv om den ikke er like kraftig som andre snikskyttere kan du fortsatt slippe dem med to eller tre godt plasserte treff.

(Bildekreditt: EA)
M-98 Enke (Tilgjengelig fra Act 2 Collector Ship)
M-98 Widow er et absolutt monster av en snikskytterrifle, med en høy skadestatistikk som betyr at den kan drepe mange fiender med ett skudd selv om du treffer de øvre vanskelighetsnivåene. Du må ta i betraktning at det er et enkeltskudd med lav skytehastighet, så det fungerer best når du metodisk plukker av motstandere på avstand. Den mister mye kraft når den penetrerer skjold og biotiske barrierer, så du bør kombinere med spesifikk ammunisjon for å oppveie dette, eller tømme forsvaret før du følger opp med et tungt skudd.
ME2 våpen - tunge pistoler
Mass Effect 2-våpen - tunge pistoler

(Bildekreditt: EA)
M-3 Predator (Tilgjengelig fra starten)
M-3 Predator er det første våpenet du får tak i i spillet, og derfor er det ikke overraskende nok ikke spesielt imponerende sammenlignet med de andre tilgjengelige våpnene. Den har den høyeste skuddfrekvensen blant de tunge pistolene, men den lave skadeeffekten betyr at du bør droppe den så snart du får muligheten til å oppgradere.

(Bildekreditt: EA)
M-5 Phalanx (Tilgjengelig med inkludert DLC)
Det som gjør at M-5 Phalanx skiller seg fra de andre tunge pistolene er at den har utstyrt med lasersikte, som lar deg finne ut hvor skuddene dine vil lande med 100 % nøyaktighet. Kombinert med dens relativt høye skadeeffekt, gjør dette den til et flott våpen for å stille opp hodeskudd på statiske mål uansett hvor langt unna de er.

(Bildekreditt: EA)
M-6 bøddel (Tilgjengelig fra Akt 1-dossier: Professoren)
Som med Predator, er det ikke mye med M-6 Carnifex for å få den til å skille seg ut, selv om den høyere skadeeffekten gjør den til det overlegne valget fra det paret. Når det er sagt, har Carnifex en langsommere brannhastighet og mindre tilgjengelig ammunisjon, så det er best å behandle som et reservevåpen hvis hovedvalgene dine er tom for kuler.
ME2 våpen - Tunge våpen
Mass Effect 2 våpen - tunge våpen

(Bildekreditt: EA)
Arc projektor (Tilgjengelig med inkludert DLC)
Arc Projector avfyrer en høyspent elektrisk stråle, som etter å ha treffer et mål kan lenke til andre fiender for ytterligere støtskader. Dette gjør det spesielt effektivt mot klynger av fiender, med lenkeangrepet i stand til å flytte rundt dekning og treffe de som ikke er i din direkte siktlinje. Skaden som utdeles vil bare bremse tøffere motstandere i stedet for å eliminere dem, noe som betyr at det er andre eksplosive våpen som er mer effektive i disse situasjonene.

(Bildekreditt: EA)
M-490 Blackstorm (Tilgjengelig med inkludert DLC)
M-490 Blackstorm er effektivt i stand til å skyte et svart hull, med sin singularitet den skaper og trekker inn fiender før den eksplosivt kollapser og sender dem til å fly, og denne eksplosjonen er til og med kraftig nok til å skade motstandere gjennom dekning. Den har en veldig lang ladetid på tre sekunder før oppskyting, i tillegg til sterkt begrenset ammunisjonskapasitet, så den brukes best til å målrette mot store grupper av fiender i et begrenset rom, slik at de ikke er i stand til å unnslippe eksplosjonsradiusen.

(Bildekreditt: EA)
M-100 granatkaster (Tilgjengelig fra Prologue: Awakening)
M-100 Grenade Launcher er det første tunge våpenet du vil møte i kampanjen, og ikke overraskende gjør dens eksplosive utgang med sprutskader den godt egnet til å kontrollere publikum når du møter grupper av fiender. Granatene den skyter ut beveger seg i en rett linje i stedet for å bue ned på grunn av tyngdekraften, noe som betyr at du ikke trenger å ta hensyn til fall når du sikter mot mål lenger unna.

(Bildekreditt: EA)
Samler partikkelstråle (Tilgjengelig fra Act 1 Horizon)
Collector Particle Beam genererer en fokusert strålingsstråle, som er svært ødeleggende mot skjold, biotiske barrierer og rustning. Selv om det er veldig nøyaktig og effektivt med ammunisjon, må du opprettholde en kontinuerlig siktlinje med fienden du sikter mot, noe som etterlater deg utsatt og er spesielt risikabelt på høyere vanskelighetsgrader.

(Bildekreditt: EA)
M-451 Brannstorm (Tilgjengelig fra Act 1/Act 2 Zaeed: The Price of Revenge)
M-451 Firestorm er et spesielt kraftig våpen på nært hold, som er i stand til å levere høy skadefrekvens på skjold, biotiske barrierer og rustninger. Den er svært ammunisjonseffektiv og kan opprettholde en jevn flammeeksplosjon uten å ta en pause for å laste på nytt, men ilden den skaper sprer seg egentlig ikke mellom fiender, så du må målrette dem individuelt.

(Bildekreditt: EA)
ML-77 rakettkaster (Tilgjengelig etter å ha undersøkt en oppgradering av tungvåpenammo)
ML-77 Missile Launcher er i stand til raskt å skyte prosjektiler, som hver har en søkende evne til å skaffe fiendtlige mål og komme seg inn på dem. Du kan ikke kontrollere hvilke motstandere missilene vil sikte mot, noe som noen ganger gjør bruken av dette våpenet ganske uforutsigbart, men det er spesielt effektivt mot tøffe fiender som beveger seg uberegnelig ettersom du kan skyte flere raketter i deres retning før du trekker deg tilbake for å dekke.

(Bildekreditt: EA)
M-622 snøskred (Tilgjengelig etter å ha undersøkt to oppgraderinger av tungvåpenammo)
M-622 Avalanche er et kryovåpen som avfyrer runder med superkjølte partikler, som har en bred eksplosjonsradius og kan fryse alle fiender de rammer. Ikke bare blir frosne motstandere kortvarig ufør og tatt ut av kampen, men andre angrep blir mye mer effektive mot dem. I motsetning til M-100 Grenade Launcher, buer rundene fra Avalanche noe nedover på grunn av tyngdekraften, så ta hensyn til dette når du målretter på avstand.

(Bildekreditt: EA)
M-920 Cain (Tilgjengelig etter å ha undersøkt tre oppgraderinger av tungvåpenammo)
M-920 Cain er et absolutt monster av et våpen, og selv om faktureringen som en atomutskyter er teknisk feil siden det ikke er noen stråling involvert, skaper høyhastighetsprosjektilet som skytes ut den karakteristiske soppskyen ved sammenstøt. Den ærlig talt absurde mengden skade den skaper over et stort område, oppveies av ladetiden på fire sekunder, og tilgjengeligheten av ammunisjon som betyr at den bare kan avfyres sjelden. Dette betyr at du bør redde Kain for å bruke den mot en spesielt tøff fiende, ellers vil dens effektivitet være bortkastet.