211service.com
Hvorfor Deathloop er det beste spillet i 2021
(Bildekreditt: Bethesda)
GOTY 2021

(Bildekreditt: Future)
Deathloop kan ha blitt kronet som GamesRadars GOTY, men du må lese hele rangeringen vår av de 25 beste spill i 2021 for å se hva annet som gjorde kuttet.
Deathloop er på ingen måte perfekt, men det er det morsomste jeg har hatt med et videospill i år.
Det er ambisiøst og virkelig ekspansiv. Like kreativ som den er nyskapende, og like levende som den er variert. Det er disse egenskapene som gjør at Deathloop skiller seg ut som det beste spillet i 2021. Utvikleren Arkane Lyon har tatt språkene som brukes av førstepersons skytespill og oppslukende simmer og omtolket dem for en ny generasjon spill. Resultatet er et loopende mordmysterium som stoler på at spillere finner ut dets forviklinger på deres egen tid, og med liten retning.
Å gå seg vill på Blackreef Isle er ikke et problem, det er hele poenget. Verden er delt inn i fire segmenter, det samme er dagen du sykler gjennom. Du oppfordres til å utforske, eksperimentere og til slutt utløpe. Det er innenfor denne rammen at scenen er duket for Colts flukt fra blodbadet: myrder åtte visjonærer i en enkelt sløyfe, så våkner du kanskje til en annen morgendag. Dør på prøve, og du vil bli sendt tilbake til begynnelsen, bevæpnet med lite mer enn kunnskapen du har tilegnet deg underveis.
Selvfølgelig er det lettere sagt enn gjort å konstruere den perfekte syklusen for attentat. Hver visjonær går sin egen vei over separate hjørner av verden med liten tiltenkt overlapping. Denne gruppen av geniale milliardærer og etsende kreative bruker tiden sin med travelt arbeid, festplanlegging og useriøse ritualer, og driver individuelle rutiner som gradvis forvandles fra ukjente til forutsigbare når du begynner å internalisere hver enkelts bevegelser og bevegelser.
Det er når det skiftet begynner å skje at Deathloop gjør sin magi. Ved å la deg utforske Updaam, Karlsbukta, Fristad Rock og The Complex gjennom morgen, middag, ettermiddag og natt, kan du instinktivt formulere måter du kan få timeplanene deres til å samsvare. Dette er nøkkelen, fordi å sette nok mål på ett sted – slik at du kan få mest mulig ut av en enkelt tid og et sted før du går videre til neste – er integrert for suksess.
Bryt løkken

(Bildekreditt: Bethesda)
Deathloop gir deg plass til å utvikle teorier og oppfordrer deg til å teste dem i sanntid – konsekvensene er fordømt. Gjennom åpningstidene vil du sjelden lykkes, men aldri føler du deg mislykket. Hvis du ikke klarer å bryte syklusen når Aleksis Dorseys fest nærmer seg slutten, mens Ramblin' Franks fyrverkeri lyser opp en nattehimmel med utsikt over et av Arkanes mest imponerende og labyrintiske kamprom til dags dato, kommer det til å gå tilbake til morgenen. uansett – det nytter ikke å gråte over Colts sølt blod.
Jeg husker ikke de utallige livene jeg levde på Blackreef under tiden min med Deathloop, men jeg husker dødsfallene. Sprinter gjennom The Complex med den roterende Heritage-haglen i hånden og en sverm av Eternalister som omgir meg, danser mellom kuler til en til slutt fanger meg i overkroppen. Mens jeg prøver å 'forskyve' opp de forrevne steinene som omgir Charlie's Condition Detachment-komplekset i Updaam, husker jeg et åpent vindu jeg kan bruke for å omgå sikkerheten, bare for å feilvurdere et hopp og stupe til min død. Hva med den gangen jeg gikk seirende ut av The Moxie, bare for å fange en snegl fra en Julianna jeg ikke hadde skjønt lå på lur med en Aether-plate utstyrt – tilbake til stranden går jeg.
Måten liv og død utfolder seg på i Deathloop er en sensasjon som ikke snart blir glemt. Arkane jobber smart for å lindre frustrasjon hele veien – imponerende, gitt at lette rogue-lignende elementer sitter på toppen av et førstepersons skytespill og et oppslukende simfundament som informerer Deathloops grunnleggende rytmer. Studioets dyktighet i å bygge realistiske verdener med ærlig karakterisering er tydelig her, og det samme er erfaringen man har fått gjennom å jobbe med alt fra Dishonored, til Prey, til Wolfenstein.

(Bildekreditt: Bethesda)
'Deathloop lykkes fordi den skisserer klare regler som styrer det sammenlåste rommet og bruker deretter 20 timer på å trygle deg om å bryte dem'
Å si at Deathloop er et utstillingsvindu for kraften og potensialet til PS5 gjør det en bjørnetjeneste. Selv om det er akkurat det; en ekte lyd- og visuell prestasjon i begynnelsen av en ny generasjon, og et glatt og selvsikkert skytespill som ikke kan sammenlignes. Fordi det er måten Deathloop viser veien til fremtiden som fortjener feiring. Hvordan den omfavner eksperimentering og oppfinnsomhet i AAA-design – et område i bransjen som har vist seg å være mer risikovillig enn kanskje noen gang før, spesielt i dette miljøet med høye utviklingskostnader og etsende tilbakeslag i samfunnet.
Gjennom historien har Arkane vist at de forstår verdien av å presse tilbake mot populær konvensjon. Deathloop lykkes fordi den skisserer klare regler som styrer det sammenlåste rommet, og bruker deretter 20 timer på å trygle deg om å bryte dem. Måneder etter utgivelsen er det det som har festet seg hos meg. Spillets frie natur og måtene du klarer å presse Deathloop på – du klarer aldri å bryte den, men det føles sikkert godt å prøve.
Deathloop belønner fiasko og feirer eksperimentering. Det antyder at suksess er i periodisk progresjon og feirer øyeblikkene der de best lagte planene dine raser sammen rundt deg. Deathloop er GamesRadar+ sitt beste spill i 2021; Når sant skal sies, kom ingenting annet i nærheten.
For flere tanker om Arkanes showstopper av et actionspill, les hele vår Deathloop anmeldelse .