Ghost of Tsushima-tips: 13 ting alle gode samuraier trenger å lære

Ghost of Tsushima tips

(Bildekreditt: Sony)





Sucker Punchs japanske epos er et tykt spill og noen Ghost of Tsushima-tips vil hjelpe deg å overleve, ærefullt eller på annen måte. Når du spiller som Jin, Samurai ble frihetskjemper, må du mestre en rekke kamptaktikker, sniking, gadgets og mer i Ghost of Tsushima . Alt mens du ser etter helligdommer, varme kilder og andre karakterbuffende aktiviteter i verden. Og så er det antrekkene og rustningen du kan låse opp, ressurser å samle inn for oppgraderinger, og alle sideoppdragene, duellene – listen fortsetter. Å være en helt er travelt arbeid, så bruk disse Ghost of Tsushima-tipsene for å hjelpe deg med å komme deg på rett fot.

1. Hold blokken mens du lærer pareringstider

Ghost of tsushima parere

(Bildekreditt: Sony)



Parering er i grunnen hele poenget med Ghost of Tsushima. Den lar deg avlede innkommende sverdslag, åpne opp en fiendes forsvar og, med perfekt timing, kan den slå motstandere eller tillate et enkelt treff-drap. Å få ned timingen kan imidlertid ta litt trening, og det kan også ta litt tid å lære de litt forskjellige rytmene til nye eller unike fiender. På grunn av det hold blokken på L1 og slipp den raskt for deretter å trykke på L1 for en parering. På den måten, hvis du ikke får det helt riktig, bør du fortsatt få en blokkering og unngå å ta skade.

2. Gjør de første par historieoppdragene med en gang, ellers går du glipp av viktige verktøy

Sony

(Bildekreditt: Sony)



Det er fristende å bare skynde seg inn i Tsushimas store åpne verden så snart spillet lar deg. Det er imidlertid et par viktige ting du trenger som er låst bak de to første oppdragene. Nemlig en bue og din fiendeoppdagende lyttesans. Uten disse vil du mangle et angrepsalternativ med avstand, eller muligheten til å lokalisere fiender ute av syne, noe som gjør det vanskelig å ta imot leirer eller baser. Så fjern de to første oppdragene før du prøver noen helte ting.

3. Ta ut bueskytterne i en kamp først hvis du kan

Ghost of Tsushima bueskyttere

(Bildekreditt: Sony)



Selv de mest grunnleggende kampene i Tsushima innebar å balansere flere trusler fra alle vinkler. Bueskyttere gjør det ekstra vanskelig ved å skyte av piler fra periferien, noe som gir deg en ting til å bekymre deg for når du takler pareringer, posisjoner og posisjonering. Du kan unngå pilene hvis du lytter etter ropene, og senere låse opp muligheten til å blokkere piler, men hvorfor ikke gjøre livet enklere ved å drepe alle bueskytterne først hvis du kan nå dem. Noen av de større kampene kan se deg håndtere seks eller syv fiender enkelt, noen ganger flere, og det er lett å gå glipp av piladvarslene i alt kaoset. Å prioritere bueskyttere jevner rett og slett spillefeltet litt i din favør.

4. Ikke glem de forskjellige kampstillingene og bruk dem for å få en fordel

spøkelse av Tsushima-holdninger

(Bildekreditt: Sony)



Å bruke holdninger er en viktig del av kamp i Tsushima, så ta en vane med å bruke og bytte mellom dem tidlig. Den viktigste fordelen er å bruke hvert standpunkts tunge angrep for å bryte ned dens tilsvarende fiendevakt - sverdmenn, skjoldmenn, spydmenn og rådyr. Ved å bruke det riktige alternativet kan du ødelegge motstanderens blokkering i to eller tre slag, mens bruk av feil vil få deg til å hacke deg unna med liten gevinst. Du får også et lite øyeblikk med sakte mo mens du bytter, som du kan bruke til å gjøre oversikt over kampen og bestemme hva du skal gjøre videre (spoilere: det setter sverdets spisse ende på dårlige mennesker).

5. Bruk Kunai-kasteknivene dine for å gjenvinne kontrollen hvis en flytur overvelder deg

spøkelset av tsushima kunai

(Bildekreditt: Sony)

Du vil låse opp Kunai tidlig i spillet, og disse små kastbare piggene er ekstremt nyttige i en kamp. Hvis du har dem utstyrt, kan du kaste en mot nærmeste fiende med et trykk på R1 (og flere fiender senere når du oppgraderer evnen). Selv om de vanligvis ikke vil drepe noen med mindre de allerede er på lav hei, vil de alltid vakle alle de treffer og bryte vaktholdet. Det gjør dem utrolig nyttige for et folkekontrollalternativ, ettersom de vil rydde litt plass og åpne fiender for et enkelt oppfølgingsdrap.

6. Husk alltid å sjekke kropper for ammunisjon og forsyninger

(Bildekreditt: Sony)

Etter hvert som Tsushima skrider frem vil du ende opp med et vell av forbruksvarer og ammunisjonstyper å fylle på - piler, kastekniver, bomber og så videre. Beseirede fiender vil ofte ha noe du kan plukke opp, og å huske å lete etter kropper etter en kamp kan lett holde deg på lager. Du kan kjøpe det meste du trenger i forskjellige baser og leire, men det er ikke mye hjelp midt i en fiendepost eller et flertrinnsoppdrag. Det er lett å glemme å se seg rundt når du følger en alliert eller historieoppdrag. Så prøv å unngå å skynde deg uten å se deg rundt, ellers vil du snart finne deg selv å gå tom for viktige nyttige alternativer.

7. Stand-offs er kule, men hold deg skjult og bruk stealth kills for å lade Ghost Meter i stedet

ghost of tsushima ghost-modus

(Bildekreditt: Sony)

Ved starten av spillet er du en edel samurai som møter motstanderne på strak arm, og det er her avstandene kommer inn. De lar deg utfordre fiender til en-mot-en, raskeste sverdvinner-kamper. De ser utrolig kule ut når du drar dem av, men blåser alle påskudd av stealth ved å kunngjøre deg til alle i hørevidde. Etter hvert som spillet skrider frem vil du låse opp en spøkelsesmåler du kan lade opp og slippe løs for ett treffdrap som terroriserer fienden til underkastelse. Den kan bare lades ved å stable kills uten å ta noen skade skjønt, noe som er nesten umulig i åpen kamp. Når du har muligheten, bruk stealth kills for å lade denne kraften opp og deretter slippe den løs for mest mulig effekt.

8. Unngå å hamre unnvike, siden rulling vanligvis gjør at du er for langt unna til å angripe

Sony

(Bildekreditt: Sony)

Det er en veldig hendig dodge-knapp i Ghost of Tsushima som vil sidetrinn et angrep med ett trykk og rulle ut av fare med et dobbelttrykk. Det er lett å la seg rive med og hamre den midt i en hektisk kamp, ​​men å rulle kan ofte gjøre at du er for langt unna etterpå til å slå tilbake. Det kan være nyttig i store overfylte kamper for å unnslippe mobber, eller nærme seg et bestemt mål, men generelt vil du prøve å unnvike, da det vil etterlate deg innen sverdrekkevidde, klar til å slå tilbake. Det er spesielt relevant i en-til-en-dueller der vinduet for å lande et angrep kan være kort og lett å gå glipp av hvis du er for langt unna. Noen angrep kan bare unngås med et kast, så prøv å lære deg tipsene og gjør det bare når det er nødvendig.

9. Lær lyden for angrep som ikke kan blokkeres for å unngå dem

Sony

(Bildekreditt: Sony)

Mens de fleste angrep kan pareres og blokkeres (flere hvis du låser opp visse ferdigheter), er det noen du aldri kan avlede. Disse er indikert med en rød glød som vises når de starter. Når det skjer, er unnvike eller rulle det eneste alternativet. Det er verdt å merke seg at støyen som følger med den røde indikatoren faktisk begynner å spille et brøkdel av et sekund før den vises, så hvis du lærer og reagerer på det i stedet for den visuelle meldingen, vil du faktisk få litt mer advarsel.

10. Sjekk alltid byene og knutepunktene for samtaler for å åpne opp for nye oppdrag

(Bildekreditt: Sony)

Det er mange historier i Tsushima. Disse sideoppdragene låser opp ressurser, XP, antrekk og mer. Du finner noen mens du utforsker, men mye blir oppdaget i byer og knutepunkter ved å snakke med hvem som helst med en snakkeboble hengende over seg. Disse vises ikke alltid med mindre du kommer i nærheten, kan av og til være gjemt i bygninger eller, på grunn av spillets ikke-lineære natur, kan låses opp i et område du ikke har returnert til. Så ikke glem å stikke innom og si hei til alle som har noe å si.

11. Du kan bytte rustning når du vil, så bytt det etter behov

spøkelse av tsushima rustning

(Bildekreditt: Sony)

Det er mange forskjellige rustninger i Tsushima, som alle har forskjellige fordeler som å øke helse, skade, sniking, bueskyting og så videre. Du kan faktisk sette spillet på pause og bytte mellom dem når som helst, så bruk det du trenger når du trenger det - sleipe rustninger for å skli inn i en leir, kamprustninger når det hele starter og så videre. Fordi hvert alternativ har så spesifikke fordeler, vil du få den beste bruken ved å veksle hardt etter hvert som behovene dine endres.

12. Selg andre ressurser for å få flere forsyninger

spøkelse av tsushima-forsyninger

(Bildekreditt: Sony)

Forsyning er i utgangspunktet penger i Tsushima. Disse små buntene med... ting er det du bytter med selgere for våpen- og rustningsoppgraderinger, så ta dem alltid når du kan. Du kan finne forsyninger over hele verden fra baser og landsbyer til kropper og mer. Du vil også vanligvis finne mer på hovedoppdrag, men selv om du ikke går glipp av noe, vil du sannsynligvis slite med å ha nok til mer enn noen få oppgraderinger om gangen. Så selg alle ressurser du ikke trenger - som tre og tøy - til fangstmannen, så burde du ha mer enn nok.

13. Finn Ishikawa bueskytterens oppdrag for å få flammende piler som kan sette Pampas Grass i fyr

spøkelse av tsushima flammende piler

(Bildekreditt: Sony)

Du vil finne mange sideoppdrag knyttet til karakterer som egentlig ikke tilbyr mye utover XP og ressurser. Men når du finner bueskytteren Ishikawa, er det verdt å komme til i det minste hans femte oppdrag, da du vil låse opp flammende piler. Disse kan selvsagt sette fiender i brann, men vil også tenne det hvittoppede pampasgresset du ser i verden. Det betyr at ett godt målrettet skudd kan ødelegge flere fiender og etterlate lite motstand for mer nærbilde og personlig angrep.

Ghost of Tsushima kart | Ghost of Tsushima rustning | Ghost of Tsushima-ferdigheter | Ghost of Tsushima forsyninger | Hvordan få tak i Ghost of Tsushima gripekroken | Ghost of Tsushima revehuler og inari-helligdommer | Ghost of Tsushima bambus slår til | Ghost of Tsushima varme kilder | Ghost of Tsushima Torii Gates og Shinto-helligdommer | Ghost of Tsushima Komatsu Forge | Ghost of Tsushima-dueller | Ghost of Tsushima Charms