Final Fantasy 7 Remake Ending forklarte: Hva det betyr og spørsmålene vi har

Slutt på Final Fantasy 7 Remake

(Bildekreditt: Square Enix)





Som du kan forvente, må enhver diskusjon om Final Fantasy 7 Remake-avslutningen komme med en stor spoiler advarsel fast på toppen. Selv om den generelle historien følger en lignende bane som originalen, og denne åpningsdelen bare tar i området Midgar, har det blitt gjort noen justeringer av Final Fantasy 7-tidslinjen. Resultatet er at saksgangen ikke er helt den samme som før, noe som antyder at dette bare kan være starten på noen potensielt store endringer i fremtiden.

Totalt sett etterlater Final Fantasy 7 Remake-avslutningen oss med noen veldig åpne spørsmål om hvor neste del av Final Fantasy 7 Remake er på vei. Det er mye å finne på, med mange øyeblikk å plukke fra hverandre og tolke for å prøve å forstå hva det hele betyr, og hva det kan antyde vil skje i fremtiden.

Det sier seg selv at denne Final Fantasy 7 Remake-sluttforklaringen inneholder tunge spoilere om det avsluttende kapittelet av spillet, og også noen historieelementer i de tidligere kapitlene som knytter seg til det for en eller annen sammenheng. Hvis du ikke har kommet til kapittel 18 ennå, og du ikke vil ødelegge det for deg selv, så kom tilbake til denne siden når du er klar. Du har blitt advart.



Final Fantasy 7 Remake tips | Final Fantasy 7 Remake låste dører | Final Fantasy 7 Remake-forskjeller | Hvor lang er Final Fantasy 7 Remake? | Final Fantasy 7 Gjenskap hoder eller haler | Final Fantasy 7 Remake Materia | Final Fantasy 7 Remake Power of Music

Hvem er skjebnens hvisking?

(Bildekreditt: Square Enix)



For å forstå slutten, er det best å begynne med å dekke et av de nye historieelementene i spillet som spiller en nøkkelrolle i utformingen av begivenhetene i Remake. Gjennom hele historien, så tidlig som i kapittel 2, blir du introdusert for nye mystiske enheter kalt Whispers. Ettersom historien skrider frem, fortsetter disse merkelige tilsynekomstene å dukke opp under nøkkelscener, og til slutt lærer du at disse spøkelsesfigurene prøver å sikre at du holder deg på den skjebnebestemte veien og ikke avviker fra planene skjebnen har satt opp for Cloud og andre hovedpersoner.

Når vi ser tilbake på historien, begynner det å gi mer mening om hvorfor figurene dukker opp på visse punkter i historien. For eksempel dukker Whispers opp rett før Jessie, Barret og Tifa skal utføre det andre bombeoppdraget uten Cloud. Som skjebnen tilsier, skulle Cloud alltid være en del av det andre bombeoppdraget, da det starter en kjede av hendelser som fører ham til Aerith. The Whispers ser ut til å gripe inn for å hindre Jessie i å gå ved å skade beinet hennes, og dette tvinger derfor Cloud til å gå i hennes sted.

Gjennomgående vil du også legge merke til at Whispers prøver å blokkere visse karakterstier, for eksempel Wedge i Shinra-bygningen, for å hindre dem i å endre skjebne eller bryte seg bort fra deres skjebnesti. Fortsatt med meg? Et annet eksempel på dette er under kapittel 17, da professor Hojo er i ferd med å fortelle Cloud om fortiden hans langt tidligere enn han gjorde i det originale spillet, og Whispers vipper ham bort før han kan gjøre det. The Whispers ser til og med ut til å være i stand til å bringe folk tilbake fra dødens rand. Under en sjefskamp i kapittel 17 angriper Sephiroth Barret, men Whispers ser ut til å helbrede ham og bringe ham tilbake til livet. Disse hviskene om skjebnen ser ut til å gjøre alt de kan for å prøve å holde tidslinjen på en fast vei.



Hva skjer med Sephiroth og portalen?

(Bildekreditt: Square Enix)

Når du kommer til Kapittel 18, som er det siste kapittelet i spillet, vil du finne deg selv på veien ut av Midgar, hvor du møter Sephiroth. Skjebnens hvisking som har omringet Shinra-bygningen skriker og roper når Sephiroth kommer inn gjennom en slags portal. Som en eldgamle gir Aeirths kobling til planeten henne kraften til å høre stemmene til planeten. Det er også tydelig at hun vet mer enn hun i utgangspunktet forteller om Sephiroths planer når hun ber gruppen hjelpe henne med å stoppe ham fra å utgjøre en trussel mot verden, og hun har en anelse om hva som kommer.



Interessant nok er Aeriths ord til dels det som skiller seg mest ut, fordi det ser ut til å antyde at historiens fremtid kan gå i uventede retninger. Hun nevner at det som ligger foran er 'Frihet... Grenseløs, skremmende frihet. Som en stor himmel uten ende.' Du kan ta disse ordene som at ved å ta kampen som er i ferd med å utfolde seg, vil det gjøre det mulig for gruppen å gå sin egen vei og prøve å forhindre skjebnen Sephiroth håper å oppfylle. Det kan også gi dem frihet til å endre sin egen skjebne i fremtiden, fordi deres skjebnebestemte veier ikke lenger vil bli skrevet.

Det er også interessant at Aerith i utgangspunktet nøler med å la Cloud komme inn på portalen fordi 'vi kommer til å endre mer enn skjebnen i seg selv. Hvis vi lykkes... hvis vi vinner... vil vi forandre oss selv.' Nå er dette selvfølgelig bare min tolkning, men for meg antyder det at ved å kjempe mot skjebnens voktere, kan de faktisk endre tidslinjen for hendelser og derfor endre hvem de er som mennesker.

Hvorfor er Zack Fair tilbake?

(Bildekreditt: Square Enix)

Rett før du går inn i portalen for å møte den siste sjefskampen, klipper den til en scene som viser Zack Fair, en 1. klasses soldat som spiller en fremtredende rolle i Final Fantasy Crisis Core og i historien om Cloud. Du vil legge merke til i scenen at skjebnehviskene kan sees omslutte Midgar, noe som kan tyde på at de prøver å hindre Zack i å komme inn i byen. I kanonens tidslinje over hendelser kommer Zack aldri til Midgar, men når du har fullført sjefskampen forsvinner Whispers, og Zack ser ut til å overleve kampen som opprinnelig drepte ham.

Det er her det kan bli litt forvirrende fordi det ikke er helt klart om vi ser en alternativ tidslinje eller ikke, men det ser ut til å være tilfelle. Du kan se en pakke fly over skjermen under scenen med Zack som merkeligvis har Stamp-logoen til en hund, men den er subtilt annerledes i design sammenlignet med den vi har sett gjennom hele spillet. Denne mindre endringen ser også ut til å forsterke ideen om at vi ser en annen tidslinje.

Hvilke konsekvenser dette vil få for skyen vi spiller i nåtiden gjenstår å se. Skulle Zack overleve, ville Clouds historie blitt drastisk omskrevet og kunne endre hvem han er som person, noe som henger sammen med det Aerith sier etter sekvensen. Det kan også tyde på at vi har å gjøre med et multiversscenario. Aerith nevner at de er ved skjebnekrysset, og etter scenen med Zack krysser veiene til den tilsynelatende nålevende Zack og den nåværende Aerith seg og ser ut til å skille seg. Dette kan også vise at Aerith føler at Zacks er i live i en annen tidslinje.

Hva er kanten av skaperverket og hva snakker Sephiroth om?

(Bildekreditt: Square Enix)

Etter at du har kjempet mot Sephiroth, ender du opp i, som Sephiroth kaller det, Edge of creation, hvor han ber deg om å trosse skjebnen med ham. Hele innledningen frem til dette øyeblikket ser ut til å være en måte for spillet å fastslå det faktum at veien videre er åpen, og kanskje ikke er så strengt knyttet til det opprinnelige plottet. Denne ideen ser ut til å bli forsterket av Sepiroths noe kryptiske ord 'det som ligger foran ... eksisterer ikke.'

Han sier også at 'Vår verden vil bli en del av den ... en dag. Men jeg... vil ikke ta slutt.' Hva er 'det' han sikter til? Ut fra den originale historien, kan 'det' de alle blir en del av referere til livsstrømmen, som er kilden til verdens magi. Vi har allerede sett glimt av en meteor på vei ned mot planeten i et tidligere kapittel, og den illevarslende hendelsen er knyttet til Sephiroth. Det er mye til slutten, men den største takeawayen jeg fikk fra det var at i fremtiden kan vi forvente det uventede, og skjebnen til Cloud og gjengen er ikke lenger hugget i stein. Skjebnene deres kan endre seg, noe som potensielt kan bety at fremtiden til Final Fantasy 7 Remake er vidåpen.