Dying Light 2-guide: Alt vi vet om Open World Techland-tittelen

Vi er bare noen få måneder unna den nye utgivelsesdatoen for Dying Light 2: Stay Human, som betyr at det er på tide – nok en gang – å bli begeistret over parkour-løping, nærkamp, ​​infisert juling, åpen verden-tittel.





Oppfølgeren ble opprinnelig avslørt på E3 2018, og fikk hjertene våre til å rase. Techland lover 100 timer med innhold, med en 15-20 timers kampanje, og etter bitene av Dying Light 2 har vi sett jo mer jo bedre. Vil du vite hvorfor vi er så begeistret? Rull ned for å finne ut alt du trenger å vite om den kommende zombie-oppfølgeren, som vi vil oppdatere med hver nye oppdatering Techland slipper ut sammen med rykter som dukker opp.

The Dying Light 2 utgivelsesdato

Utgivelsesdatoen for Dying Light 2 har blitt forsinket nok en gang, med spillet flyttet til 4. februar 2022. Dette er nok en forsinkelse for spillet, med tittelen flyttet fra den siste 7. desember 2021-datoen, med utvikler Techland som opprinnelig forsinket spillet på ubestemt tid fra det forrige våren 2020-vinduet. Og det var den andre forsinkelsen for spillet, da det opprinnelig ble skrevet inn for en 2019-utgivelse.

Men når Dying Light 2 kommer, vil den slippes på Xbox One, Xbox Series X , pc, PS5 , PS4 og til og med på Nintendo Switch .



Dying Light 2 finner sted 15 år etter det første spillet

Dying Light 2

(Bildekreditt: Techland)

Satt 15 år etter at zombieapokalypsen traff, har den gamle sivilisasjonen falt. Når du kjemper om ressurser og straffer de svake, er verden du utforsker et hardt og brutalt sted. I Dying Light 2 Stay Human sies sivilisasjonen å ha 'falt tilbake til den mørke middelalderen', noe som gjenspeiles i The City-settingen. Med en åpen verden å utforske som blander moderne urbane bygninger med middelalderarkitektur, vil du ha muligheten til å bruke parkour-evnene dine sammen med en gripekrok og paraglider for å komme deg rundt.



Når det gjelder hvem du skal spille som, avslørte den siste oppdateringen at du er en 'vandrende pilegrim' kalt Aiden Caldwell som 'tjener som en forbindelse mellom spredte bosetninger'. Sagt å være motivert av et løfte om å lære hemmelighetene til fortiden din og finne 'den du har mistet', høres historien om Dying Light 2 allerede spennende ut. Underveis vil du møte en gruppe overlevelsesveteraner kjent som Night Runners som pleide å hjelpe mennesker, så vel som forskjellige fraksjoner.

Dying Light 2-spillet er et syn å se

Ved siden av nyhetene om et offisielt utgivelsesdatovindu, avslørte Techland også den nye tittelen for den kommende overlevelsesskrekken. Nå kalt Dying Light 2 Stay Human, utvikleren ga oss et nytt blikk på litt spilling i den siste traileren, i tillegg til å beskrive noe av handlingen vi kan forvente å se i en nylig PlayStation-blogginnlegg .

Med en verden full av 'brutale kamper og uventede møter', vil du ta fatt på utfordrende fiender ved å bruke en rekke kampferdigheter, håndverk og 'kreative våpen'. Satt i The City vil du møte en rekke innbyggere som alle har sine egne meninger og forhold. Med fraksjoner som kjemper om makten, vil hver avgjørelse du tar påvirke verden rundt deg.



Techland snakker...

Dying Light 2

(Bildekreditt: Techland)

Eksklusivt for Dying Light 2: Techland på de forskjellige stadiene av infeksjon og fiendetyper du vil møte



Survivors, Peacekeepers og Renegades er de tre forskjellige fraksjonene i The City som sliter med å holde en posisjon i verden, og hver fraksjon har sine egne motivasjoner og tilnærminger. De overlevende jobber for å etablere trygge soner og prøver å tilpasse seg enhver situasjon. Fredsbevarende på den annen side beskrives som 'lojale soldater som ønsker å påtvinge sin versjon av lov og orden og tråkke alt i veien.' Til slutt består Renegades av tidligere fanger som tjener en 'hensynsløs oberst' og prøver å styre byen. Hvem du hjelper eller hindrer er opp til deg, men dine handlinger vil påvirke verden og dens innbyggere.

Utenfor fraksjoner må du også kjempe med banditter og lovløse som ikke har noen interesse i å jobbe med deg. Selvfølgelig, i Dying Light 2, er ikke natta en god tid for noen. Når solen går ned, kommer alle slags ekle infiserte viraler og zombier ut for å leke. Med massevis av parkouring-action og taktiske tilnærminger viser traileren hvordan det kommende eventyret vil tilby en rekke forskjellige ferdigheter som passer din foretrukne spillestil.

På Gamescom 2021 viste Techland frem de forbedrede parkour-evnene, men også den nye paraglideren, som lar deg sveve over kartet på nye måter.

I løpet av denne videoen fikk vi også en titt på en annen fraksjon - en merkelig hjemmelaget rustning i middelalderstil.

Eksklusiv Dying Light 2-konseptkunst gir deg en første ordentlig titt på de nye zombiene, omgivelsene og mer

Dying Light 2 konseptkunst

Du kan ikke ha et spill som heter Dying Light 2 uten å vise selve de walking dead. GamesRadar+ fikk den første store scoop på de stokkende likene med denne eksklusive konseptkunsten, som viste frem en infisert fredsbevarende fiende. Senest ga den siste gameplay-traileren oss et glimt av noen av de andre vandøde truslene som vil stå overfor.

Les mer

How Dying Light 2 er en kulminasjon av alt Techland har lært å lage zombiespill så langt

Vi har hele denne syklusen av infisert liv i spillet, forklarer Dying Light 2s hovedspilldesigner Tymon Smektała. De infiserte starter som en viral, som er noen som nettopp ble bitt og nettopp ble smittet, så de viser fortsatt spor av menneskeheten, og på dette tidspunktet er de veldig raske, veldig farlige - de unngår solen for enhver pris. Men etter en stund i den tilstanden blir de til det vi kaller Biters, som er dine vanlige zombier; sakte bevegelige infiserte som, hvis de er i stand, vil prøve å gripe deg og infisere deg eller spise deg, men sollyset er farlig for dem, og de er ikke så raske og smidige som viralene.

Og hvis Biters oppholder seg i solen over en lengre periode eller under et UV-lys, blir de til degenererte; råtnende zombier som er veldig svake med kjøttstykker som faller av dem, så de er egentlig ikke så farlige for deg. Men fortsatt må du holde øye med dem fordi Dying Light 2 er et systemisk spill, mange ting skjer etter hvert. Og selvfølgelig er det en annen utviklingsvei for de infiserte der de blir til de flyktige, som er de farligste, ekstreme nattrovdyrene. Hvis du ser dem, trenger du bare å løpe. Det er ingen kamp med disse gutta fordi de vil bare drepe deg.

Dying Light 2-verden

Kreditt: Techland

Men vent; det er mer. Techland ga også ut enda mer konseptkunst, som viser frem en falleferdig fornøyelsespark (sett ovenfor) som uten tvil er vert for all slags ekkelhet. Kunstverkets medfølgende beskrivelse lyder som følger:

Spillerne er direkte ansvarlige for å forme verden til Dying Light 2. Spillervalg vil påvirke hele regioner, distrikter, områder av byen. Dying Light 2 vil ofte tvinge deg til å ta avgjørelser på stedet, og utfallet kan være uventet. Denne spesielle scenen skildrer nettopp det - hvordan en god gjerning kan ende i ødeleggelse. Denne fornøyelsesparken, som en gang var et yrende, livlig distrikt, ligger nå i ruiner, den overdimensjonerte Octopus-attraksjonen speiler det berømte pariserhjulet i Pripyat, nær Tsjernobyl.'

Dying Light 2 er mye mer et rollespill denne gangen

Dying Light 2-karakterer

En av de mest overraskende tingene med Dying Light 2s avsløring var kunngjøringen om at Chris Avellone - en kjent spillskribent kjent for sitt arbeid med en rekke rollespill, fra Divinity: Original Sin 2 til Fallout: New Vegas - har hjulpet Techland med å designe spillets historie, som nå er langt mer ambisiøs enn Kyle Cranes lineære fortelling i Dying Light.

I Dying Light 2 er handlingen en organisk, reaktiv enhet som kan veve seg i flere retninger, avhengig av hvordan du bestemmer deg for å reagere på situasjoner i zombieapokalypsen. I sin tur vil handlingene dine påvirke verden rundt deg, fra trusselnivået til befolkningen til knappheten på ressursene.

I et nylig intervju med vår søsterpublikasjon, Official Xbox Magazine, lederdesigner på Dying Light 2, forklarte Tymon Smektala hvordan Dying Light 2 reagerer på dine gode og dårlige avgjørelser, og det faktum at spillet lar deg fikse en kostbar feil:

«Jeg tror det største vil være evnen til å forandre verden rundt deg. I det øyeblikket du tar en avgjørelse eller du utfører en handling i spillet og du ser at verden har endret seg, ser du hva slags kraft vi gir deg fra handlingene til avgjørelsene du tar, sier Dying Light 2s hoveddesigner Tymon Smektala. Så noen ganger i avgjørende øyeblikk for fortellingen hvor vi føler at det er et rom for deg å tenke tilbake og innse at kanskje det du bestemte deg for å gjøre ikke var det du egentlig ønsket å gjøre, selv om det ikke er en 'bra' ting. .. det er et par tilfeller hvor vi gir deg en sjanse til å omskrive disse avgjørelsene.'

'Det er ikke slik at du kan like å gå tilbake til øyeblikket av den avgjørelsen og bare endre den,' sa Smektala til Official Xbox Magazine. «Du må gjøre noen ekstra ting, som å fullføre et par ekstra oppdrag, for å fikse de tingene du tror du har gjort urett. Men bortsett fra de sjeldne tilfellene, er alle avgjørelsene permanente.'

Dying Light 2 kartstørrelse

Dying Light 2-kartstørrelsen vil være fire ganger større enn det forrige spillet, ifølge Techland i et nylig intervju med WCCFTech .

Dying Light 2 har mer enn bare infisert og parkouring

Dying Light 2 Stay Human

(Bildekreditt: Techland)

Verdenen til Dying Light 2 vil bli fylt med forlatte strukturer, som ikke bare er gode for kamp- og parkourutfordringer, siden de også kan være svært funksjonelle. Noen av dem, med din hjelp, kan bli bakerier, gresskarfarmer, skoler og andre hjemmebyggende elementer.

Hovedspilldesigner Tymon Smektala diskuterte hvordan disse strukturene spiller inn i byjusteringssystemet i en nylig Dying 2 Know More-video. 'Når du gjenoppretter en forlatt struktur, blir den en funksjonell bygning,' forklarte han. «Det begynner å tilby deg mange nye muligheter. Det kan være leverandører som tilbyr deg unike gjenstander eller kanskje noen oppdrag eller nye samleobjekter, eller kanskje NPC-er du kan snakke med som vanligvis fører til nye eventyr.'

Du kan for eksempel gjenopprette treningsområder, noe som kan gi deg muligheten til å teste eksotiske våpen eller ta del i bisarre kampløyper som lar deg 'bruke ferdighetene dine i sprø og ekstreme situasjoner'.

Når PS4- og Xbox One-generasjonen nærmer seg slutten, fremhever vi GamesRadars 100 beste spill i generasjonen