211service.com
Diablo 3: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition anmeldelse
Fordeler
- Crusader-klassen er spektakulær i både gameplay og karakter
- Adventure Mode blåser nytt liv inn i gamle miljøer
- Bytteoverhaling gjør å drepe monstre så mye mer gledelig
Ulemper
- Akt 5 er mer et kort mellomspill enn en episk konklusjon
- Rå mengde nytt innhold rettferdiggjør kanskje ikke utvidelsens prislapp
Fordeler
- +
Crusader-klassen er spektakulær i både gameplay og karakter
- +
Adventure Mode blåser nytt liv inn i gamle miljøer
- +
Bytteoverhaling gjør å drepe monstre så mye mer gledelig
Ulemper
- -
Akt 5 er mer et kort mellomspill enn en episk konklusjon
- -
Rå mengde nytt innhold rettferdiggjør kanskje ikke utvidelsens prislapp
Diablo 3: Reaper of Souls føles mindre som seriefinalen til favoritt-TV-programmet ditt og mer som en spennende engangsepisode. Og når det gjelder utvidelser, er det helt greit. Hvis du har spilt D3 igjen i påvente av alt det nye innholdet, kan det hende du har lyst. Men for de som har mistet kontakten med Diablo 3, polerer Reaper of Souls gameplayet til vanedannende drep-og-plyndre-perfeksjon, noe som gjør dette til det morsomste spillet noensinne har vært.
Siden du drepte Diablo (nok en gang) på slutten av Diablo 3, setter Reaper of Souls deg mot en ny skurk: Malthael, en fallen erkeengel som ser på menneskeheten som en plage på skapelsen. Som Nephalem, også kjent som folkets mester, må du kjempe tilbake mot Malthaels hær av høstere og deres oppdratt undersåtter i den tilføyde 5. akten, som starter med den brennende byen Westmarch. Mens du hacker og skjærer deg gjennom skumle kirkegårder, gjengrodde sumpområder, mystiske ruiner og overjordiske slagmarker, vil du sette pris på alle de grufulle små detaljene (som smug som flyter over av døde kropper) og den unormale fargepaletten av brunt, lilla og dypt blått. . Akt 5 har kanskje bare en håndfull nye miljøtyper, men de fleste av dem føles markant annerledes enn Diablo 3-utsiktene du uten tvil har spilt ihjel på dette tidspunktet.

Hvis du leter etter en episk fortelling som avslutter krigen mellom engler og demoner, vil Reaper of Souls' plot være litt av en skuffelse. Ved å chatte med følgerne dine fra det forrige spillet, får du tilgang til fiffige oppdrag i lojalitetsstil som fremmer subplottene deres. Dessverre føles disse irriterende uløste, selv om de tilbyr en velkommen bit av bakhistorien. Det overordnede plottet om Malthael føles på samme måte serialisert: du får et interessant innblikk i Dødsengelens mentalitet, men 5. akts slutt fremstår som brå og ufattelig. Med alle cliffhangers, føles det som om det ikke ble gjort noen forsøk på å skjule det faktum at - hvis alt går etter planen - er denne utvidelsen bare en av mange. Hei, det er i det minste en sjefskamp mot en bazooka-svingende fallen engel underveis.
Mens tilleggsloven er underholdende nok, er den nye Crusader-klassen lett Reaper of Souls største styrke. Denne platepostkledde ridderen engasjerer helvetesspawn fra nærkamp eller mellomtone--men uansett hva du velger, er Crusaders fokus alltid på å bekjempe enorme grupper av fiender samtidig, og suge opp skade med skjoldet ditt før du bruker feiende AoE-evner for å utslette fiendene dine. Å slå demoner med himlens knyttneve eller rydde ut et rom med velsignede hammere laget av hellig energi ser og føles rettferdig ut, og korsfarerens kombinasjon av tøff styrke, trollformler og alliertreddende evner gjør det til et fint tillegg til Diablo 3s liste .


Hvis du var vagt interessert i sofa-samarbeidet til Diablo 3 på konsoller, men holdt på av en eller annen grunn, er Ultimate Evil Edition en sterk grunn til å endelig ta skrittet fullt ut. Det pakker i det originale spillet med alt fra Reaper of Souls-utvidelsen stablet på toppen, og bringer hack-'n'-slash-moroa til PS4 og Xbox One i tillegg til PS3 og 360. Hvis det er i PC-versjonen-- Eventyrmodus, Nephalem Rifts, hva har du – den er her, inkludert oppdaterte patcher, slik at du ikke vil føle at du går glipp av fremtidige forbedringer. Crusader-klassen spiller bra på en kontroller, med dens kapasitet til å vasse inn i kampen, suge til seg tonnevis av skader og klatre monstre til ingen blir stående. Som før gjør den øyeblikkelige jump-in-samarbeidet det enkelt å drepe demoner med flere spillere og eksponentielt morsommere.
På toppen av Crusaders oppmuntrende spillestil, er de også noen av de mest velskrevne karakterene i spillet. Både de kvinnelige og mannlige stemmeskuespillerne fra Crusader er suverene, og skildrer krigere med en dyp lojalitet til en religiøs tro uten å være overivrig eller fanatisk. De er empatiske uten å føles myke, og har en forkjærlighet for å gjøre vittige observasjoner som virkelig fikk meg til å le. Å lytte til korsfarerens dialog på tvers av alle handlingene (ja, det er mer enn bare 5. akt) er en godbit, og deres kunnskapsrike bemerkninger høres desidert mer selvbevisste ut og relaterbare enn den grenseoverskridende latterlige sydingen til demonjegeren eller trollmannens hovmodige spøk. .
Når du har erobret Act 5s seks timer med historieinnhold, er den nymotens eventyrmodus der for å forlenge gleden din av Diablo 3s utrolig morsomme kjernespill. I stedet for å sende deg ned en lineær, plotdrevet bane, kutter Adventure Mode ut nesten alle historieaspekter og tildeler deg Den of Evil-aktige oppdrag, og oppmuntrer deg til å hoppe rundt i miljøene og drepe monstre slik du vil. For å krydre ting, vil du møte Cursed Chests, tidsbestemte miniutfordringer som gir en fin topp i vanskelighetsgrad bortsett fra alle elitemonsterpakkene. Mellom det omarbeidede vanskelighetssystemet (en spillendrende forbedring som vi diskuterte i vår oppdaterte Diablo 3 anmeldelse ) og høy tetthet av fiender i eventyrmodus, det er aldri et kjedelig øyeblikk.

Toppen av eventyrmodusen er Nephalem Rifts, randomiserte hansker som sveiver kaosmeteret helt opp (på en god måte). Disse fangehullene gir en slags spennende, uforutsigbar moro, der skremmende utfordringer (et utvalg av vanvittige harde sjefer og elitepakker) blandes med spennende styrking (nye Pylon-helligdommer som gir absurde midlertidige buffs som max movespeed eller 400 prosent skade). Som helhet føles Adventure Mode som den perfekte tilretteleggeren for Diablos vanedannende actionmerke: å få tyvegods slik at du kan drepe monstre raskere slik at du kan få mer kult bytte.
Og det er mye kult. Loot 2.0-systemet (som påvirker både Diablo 3 og Reaper of Souls) er verden bedre enn det forrige arrangementet. Hver dråpe føles verdt, fra de tidligere kjipe grå og hvite våpnene som nå fungerer som grunnleggende håndverksmaterialer til de spennende nye legendariske gjenstandene, som kommer fullpakket med noen bygningsforandrende buffs. Oppgraderinger kommer med en mye bedre tråkkfrekvens; du får akkurat nok tid til å feste deg til de beste gjenstandene dine før du finner enda bedre tyvegods, så du vil ikke lide av tretthet i nytt utstyr. Det er forbløffende hvor mye denne relativt lille endringen forbedrer Diablo 3, slik at det å spille på alle nivåer alltid føles givende og engasjerende. Mindre spillskiftende--men fortsatt verdsatt--er Myriam, den nye Mystic-håndverkeren som sikrer at du kan nyte utstyret ditt til det fulle, og lar deg justere litt statistikk eller endre utseendet til noe som passer med uansett antrekksbesetning du har fortsette.

Å tilskrive en poengsum til Reaper of Souls er vanskelig. Det er et spill som jeg vil anbefale på det sterkeste til alle, men fra et kostnadsanalyseperspektiv føles det som om noen av utvidelsens fremtredende aspekter (Loot 2.0, rejiggered vanskelighetsgrad og avviklingen av auksjonshuset) allerede er tilgjengelig for de som eier. grunnspillet. Når det er sagt, brukte jeg rundt 30 timer på spillet på Blizzards testservere, vel vitende om at all fremgangen min ville bli slettet – og jeg fortsatt psyket til å levele en Crusader på nytt når utvidelsen går live. Nei, Reaper of Souls leverer ikke finaliteten som Diablo 2: Lords of Destruction gjorde – men når Diablo 3 er så morsom å spille, blir mer innhold automatisk en god ting.

Selv om Reaper of Souls' historietilføyelser føles for åpne, går den nye Crusader-klassen og Adventure Mode langt i retning av å revitalisere Diablos iboende morsomme og vanedannende kjernespill.
Mer informasjon
| Sjanger | Action RPG |
| Beskrivelse | Utvidelsen til Diablo 3 setter deg opp mot Malthael, Dødsengelen, og legger til den nye Crusader-klassen og et nivå 70-tak. |
| Franchisenavn | Djevel |
| Britisk franchisenavn | Djevel |
| Plattform | 'Xbox One', 'PS3', 'Xbox 360', 'PC', 'PS4', 'Mac' |
| amerikansk sensurvurdering | 'Mature','Mature','Mature','Mature','Mature','Mature' |
| Storbritannias sensurvurdering | '','','','','','' |
| Utgivelsesdato | 1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannia) |