De beste våpenene til leie i Far Cry New Dawn (og hvor du finner dem)





Innbyggerne i Hope County sliter kanskje med å overleve kjølvannet av en atomapokalypse i Far Cry New Dawn , men det har ikke stoppet dem fra å tilby sine tjenester som Guns For Hire, NPC-rekrutteringsystemet som først dukket opp i 2018s Far Cry 5 . Det er totalt åtte Guns for Hire i New Dawn (hvorav to er ikke-menneskelige Fangs for Hire), og alle kan verves til å bli med deg på eventyr over Montanans ødemark, forutsatt at du vet hvor du finner dem.

Enda bedre, hver Gun for Hire kommer med sine egne unike fordeler, våpen og oppdrag, og du kan bytte mellom disse følgerne når som helst i løpet av spillet, og avvise en for en annen for å passe hver kampsituasjon. Mens hver Gun For Hires første fordel allerede er låst opp etter å ha rekruttert dem, må de oppnå 15 og 40 drap mens de kjemper med deg for å låse opp deres andre og tredje fordeler, så ikke glem å kalle dem inn i kamp ofte for å komme i nivå dem opp. Nedenfor finner du all informasjonen du trenger å vite om alle Far Cry New Dawn best Guns for Hire, inkludert guider om hvordan du låser dem opp, og de beste måtene å bruke dine nye BFF-er i apokalypsen.

Far Cry New Dawn anmeldelse | Far Cry New Dawn-tips | Hvordan låse opp hunden Timber i Far Cry New Dawn | Slik låser du opp villsvinet Horatio i Far Cry New Dawn | Hvordan låse opp Far Cry New Dawn rask reise | Hvordan få Far Cry New Dawn kretskort | Få Far Cry New Dawn fordelspoeng rask | Tjene Far Cry New Dawn etanol rask | Far Cry New Dawn musikkspillere steder | Far Cry New Dawn-bilder steder | Hvordan finne Far Cry New Dawn Joseph Seed | Far Cry New Dawn slutter forklart | Slik finner du Far Cry 5-karakteren din i Far Cry New Dawn



Carmina Rye

Klasse: Overfallsmann

Våpen: Assault Rifle



Fordeler: Kjøretøy (bringer et kjøretøy når det kalles), dynamitt (kaster en dynamittstav), gjør det til en trippel (kaster tre dynamittstaver raskt etter hverandre)

Oppdrag: Fullfør åpningskapittelet i historien, og Carmina vil automatisk være tilgjengelig for rekruttering hos Prosperity

Fordeler: Carminas bruk av dynamitt er en gave fra himmelen for å sprenge kjøretøyer og tungt pansrede fiender, og det faktum at hun tar med et kjøretøy til hver kamp er et klart pluss.



Ulemper: Ikke forvent at datteren til Nick Rye skal være til noe nytte for sniking, siden hun er en høylytt og stolt soldat som ikke vet betydningen av ordet stille.

Nana

Klasse: Snikskytter



Våpen: Skarpskytterrifle

Fordeler: Lyddemper (Hun setter lyddempere på alt!), Smoke Monster (Nana ser gjennom røyk), Piercing Gaze (Nana skyter gjennom dekselet)

Oppdrag: Gå til Nana's Perch, øst for Blacklung Mine, og snakk med Nana for å starte oppdraget Crow's Feet, Eagle's Eyes, der du vil bli utfordret til å treffe en rekke mål med en snikskytterrifle. Fullfør utfordringen, og Nana vil signere tjenestene sine til kampen din.

Fordeler: Som snikskytter er Nana ideell for dekningsstøtte langveisfra, mens bruken av lyddempere gjør den spreke pensjonisten til et perfekt levedyktig valg for snikende angrep på alle utposter.

Ulemper: Naturligvis er ikke denne gamle codgeren for stor når det kommer til nærkamp, ​​så kanskje avskjedige henne for noen andre når fienden skynder seg inn for nærmøter.

Pastor Jerome

Klasse: Berserker

Våpen: Pumpe action hagle

Fordeler: Kjøretøy (bringer et kjøretøy når det kalles), Holy Fire (kaster en molotovcocktail), Blessed Bullets (bruker brannfarlig ammunisjon)

Oppdrag: Dra til Ramone's Lookout Northeast of Prosperity og snakk med det nærliggende NPC for å starte oppdraget Jerome Comes Home. Du må frigjøre pastoren fra en bevegelig konvoi, eller følge den til en nærliggende utpost som deretter må sikres. Når dette er gjort, snakk med den frigjorte fangen for å fullføre oppdraget og rekruttere ham som en pistol til leie.

Fordeler: Med en hagle med brannfarlig ammunisjon og flere molotovgranater er Jerome din mann for nærmøter på trange steder, spesielt ettersom Far Crys fysikksystem lar branner spre seg raskt, og setter hele bygninger i brann på sekunder.

Ulemper: Med det sagt, vil ikke disse brannene skille mellom venn eller fiende, noe som betyr at Jeromes arsenikk-agenda kan komme på bekostning av din egen helsebar.

Tømmer

Klasse: speider

Fordeler: Retriever (merker fiender, graver håndverksmaterialer og henter våpen), Pointer (merker håndverksmateriell i nærheten), vakthund (snapper opp dyr som prøver å angripe deg)

Oppdrag: Gå til Meatfort, øst for Broken Forge-utposten, for å begynne Man Eat Dog World-oppdraget, og utforsk søkesonen til du finner Timber innelåst i en kjeller. Hjelp ham med å frigjøre resten av vennene hans ved å finne nøkkelen fra et hundelik i nærheten (*sob*) og låse opp burene deres, før du klapper Timber for å fullføre oppdraget og rekruttere ham som en Gun for Hire.

Fordeler: En firbeint åtseler, det er verdt å kalle Timber inn når du har lite ressurser eller våpen, mens evnen hans til å merke fiender sparer tid når du speider etter en utpost.

Ulemper: Timber er ikke den sterkeste jageren på listen, så ikke forvent at han kommer til å bli mye brukt under de hardere, større brannkampene som ble funnet i Far Cry New Dawns senere oppdrag.

Horatio

Klasse: Tank

Fordeler: Shield Break (slår fiendens skjold fra grepet deres), Pig's Endurance (Når Horatio er nede, kommer han seg opp igjen uten din hjelp), Porcine Fury (I et raseri, ødelegger Horatio alt i veien hans)

Oppdrag: Gå til Helsingør gård på den midtvestlige grensen av kartet for å starte To Love a Boar-oppdraget. Følg markøren til det nærliggende skuret og skyt låsen på inngangsdøren for å frigjøre Horatio innenfra. Sikre området til eventuelle fiender med Horatios hjelp før du klapper ham for å fullføre oppdraget og rekruttere villsvinet permanent som din Gun for Hire.

Fordeler: Horatio er fantastisk for å skape kaos og forårsake distraksjoner, i stand til å ta ut flere fiender og kjøretøy på en gang mens du trygt plukker bort eventuelle etternølere.

Ulemper: Ikke forvent at Horatio er god for snikende gjennomspillinger, og han vil heller ikke være i stand til å følge deg med i noen kjøretøy. Du vet, på grunn av å være en gigantisk gris.

knebøy

Klasse: Rollespill

Våpen: Rakettkaster

Fordeler: Kjøretøy (tar med et kjøretøy når det kalles), Raske hender (Hurk laster raskere), Heat Seeker (RPG-er vil spore luft- og landkjøretøyer)

Oppdrag: Du finner Hurk i det sørøstlige hjørnet av kartet ved *ahem* Shitlord's Tunnel. Snakk med ham for å starte oppdraget Days of Blunder og høste hevn på Highwaymen som hans personlige sjåfør. Fullfør oppdraget, og Hurk vil tilby sine tjenester som en Gun for Hire.

Fordeler: Har du å gjøre med et pansret kjøretøy på land, luft eller sjø? Ikke noe problem. Hurk er det beste alternativet for å gjøre raskt arbeid med alle biler med hans eksplosive verktøysett.

Ulemper: Hurks avhengighet av RPG gjør ham til en like stor fare for deg og seg selv som fienden, noe som ved et uhell kan resultere i uønsket sideskade.

Dommeren

Klasse: Jeger

Våpen: Pil og bue

Fordeler: Stealth (Går stille), Feral Friendly (Dyr vil ikke angripe med mindre de blir angrepet først), Harsh Judgment (Skyter tre piler samtidig mot et mål)

Oppdrag: Fullfør historieoppdraget Joseph's Secret i akt 2 av kampanjen, og The Judge vil automatisk bli tilgjengelig som en Gun for Hire.

Fordeler: Åpenbart varsel, men The Judge er et ypperlig valg for alle jaktutflukter på dine reiser i New Dawn, ikke minst fordi deres andre fordel forhindrer at noen beist angriper deg først.

Ulemper: Som en taus skogmann er The Judge ingen nytte mot tungt artilleri eller kjøretøy, siden pilene deres bare kan stikke hull i kjøtt og ikke metall.

gina krig

Klasse: Heavy Gunner

Våpen: LMG

Fordeler: Kjøretøy (tar med et kjøretøy når du ringer), Hvem teller (har ubegrenset ammunisjon), overbelastning (bruker eksplosiv ammunisjon)

Oppdrag: Snakk med Sharky på Chateau Boshaw på den sentrale østryggen av kartet, og fullfør oppdraget Adventures in Babysitting. Når du har gjort det, finn Sharky tilbake på Prosperity, og han vil gi deg oppdraget Mo’ Mommies, Mo’ Problems for å redde Gina fra Highwaymen’s derbyløpet. Hvis du fullfører dette, låser du opp karakteren som en Gun for Hire.

Fordeler: Med sin ubegrensede ammunisjon og kraftige lette maskingevær er Gina det du skal gå til for kontroll over publikum når du er i undertall, i stand til å skjære gjennom dusinvis av fiender i ett enkelt magasin.

Ulemper: Det tar imidlertid en stund for Gina å lade det gigantiske våpenet på nytt, noe som gjør henne sårbar for skudd på nøyaktig feil tidspunkt, så du må dekke henne mer oppmerksomt i disse øyeblikkene.

Se vår Far Cry New Dawn-tipsvideo nedenfor: