De beste Mario Kart-spillene fra verste til beste

6. Mario Kart 7, Nintendo 3DS





På samme måte som Super Mario 3D Land føltes som et 3DS grovt utkast til den magiske Super Mario 3D World på Wii U, føles også Mario Kart 7 som en oppvarming for den langt overlegne Mario Kart 8. Det er ikke et dårlig spill på noen måte, og det synger positivt som en kurskorrigering etter den matte Mario Kart Wii. Likevel føles 7 fast mellom seriens motstridende impulser om å være et ferdighetsbasert spill som er lett å plukke opp, men vanskelig å mestre, og et gummiaktig fargerikt rot rettet kun mot uformelle spillere. Det så bra ut, nettspillet var greit – og absolutt mindre utsatt for juks og utnyttelser enn Mario Kart DS – men Mario Kart 7 føltes fortsatt mindre enn summen av delene. Tillegget av glidere til kartene føltes som en ettertanke her, men ble fullt ut realisert i Mario Kart 8s strålende banedesign.

5. Mario Kart 64, Nintendo 64

Spranget til tre dimensjoner har drept mang en voksende stjerne (Bubsy, vi kjente dere knapt), men Mario Kart 64 klarte det. Ved å ta konseptene introdusert i Super Mario Kart, utvidet Mario Kart 64 dem, og fylte ut detaljene med faktiske polygoner der fantasien vår opprinnelig måtte gjøre alt det tunge løftet. Barrierer ble laget av faktiske (virtuelle) canyonsteiner og trær i stedet for flate, todimensjonale blokker, og ramper stakk ut av bakken og førte til snarveier utenfor allfarvei. Skiftet til 3D la til en fysiskitet til Mario Karts racing som bare ikke var der på SNES, og la grunnlaget for Mario Karts som kommer i årevis. Den har den beste 4-spillerversjonen av Battle Mode i serien, selv om den fortsatt ikke er like god som den som finnes i originalen.



4. Mario Kart DS, Nintendo DS

På slutten av Nintendo DS sitt første år, var Mario Kart DS den fysiske legemliggjørelsen av håndholdtens løfte. Med 3D-bilde renere enn de i Mario Kart 64, genialt banedesign, tilpassbare Kart-logoer og nettspill (Mario Kart DS var utstillingsspillet for Nintendos nylanserte Nintendo WiFi Connection-tjeneste), føltes det virkelig som fremtiden i håndflaten av din hånd. Enspillerkampanjen var også en perfekt balansert utfordring, som krevde ekspertspill for å låse opp alle syklister og kart, og ikke bare håpe på at du skulle være heldig med blåskjelllobende AI-motstandere. Årene har ikke vært snille mot Mario Kart DS. Online spill ble herjet av snaking, en utnyttelse som lot juksemakere øke uendelig mye rundt spor, og 3D-grafikken eldes raskt sammenlignet med DS-utgivelser som fulgte bare et år senere. Det er fortsatt spillbart og morsomt, men det var en åpenbaring på den tiden.

3. Mario Kart Double Dash, Gamecube



Folk har ropt etter at Gamecube-spill skal treffe de forskjellige inkarnasjonene til Virtual Console siden starten; Mario Kart Double Dash er en stor grunn til det. Å hoppe fra Mario Kart 64 og Super Circuit til den detaljerte, pulserende verdenen til Double Dash var forbløffende i 2003, og det samme var realiseringen av sporene. Mario Kart 64 peprede banene sine med snarveier og triks, men Double Dash sin verden føltes som et sted bygget for å bli utnyttet av fantasien din. Hvorfor kjøre på veien over Mushroom Bridge når du kunne kjøre opp selene på selve broen? Mekanikeren med dobbel sjåfør sørget for fargerike karaktersammenkoblinger og interessant eksperimentering med spillets vektklasser. Under de rette forholdene, med to sammenkoblede Gamecubes og åtte spillere, sørget det doble driversystemet for helt vanvittige flerspillerøkter. Mario Kart 8s utmerkede online er et flott alternativ, men ingenting kan matche en full Double Dash-økt.

2. Super Mario Kart, Super Nintendo

Noen ganger trenger du bare den originale smaken. Super Mario Kart for Super Nintendo er mindre mekanisk tett enn etterfølgerne, men det den mangler i kompleksitet tar den opp for i ren kvalitet. Racingspill var ikke godt egnet til konsoller før 3D-alderen. Selv høykvalitets racingspill som F-Zero hadde en tendens til å være enkeltspillersaker. Super Mario Kart var en spektakulært underholdende racer med utfordrende, oppfinnsomme og vakre baner som også lot to spillere til slutt løpe mot hverandre i delt skjerm. I likhet med de beste Nintendo-spillene føltes Kart som en idé som burde eksistert for alltid. Et racingspill som lar deg kaste skilpaddeskall på andre spillere for å bremse dem? Hvordan tenkte vi ikke på det! Den første Super Mario Kart har også, den dag i dag, den beste inkarnasjonen av kampmodus. Den har kanskje ikke firespillerhandlingen i Mario Kart 64, men den er enda raskere og mer brutal. Solen går aldri ned på dette, det som kan være den siste opptredenen til Donkey Kong Jr.



1. Mario Kart 8 Deluxe, Nintendo Switch

Det er mye å like i Mario Kart 8 Deluxe . Du kan snakke om den overdådige, stilige grafikken som kjører den tegneserieaktige kjøretøykampen på et aldri vaklende klipp. Du kan snakke om banedesignet, hvis introduksjon av null-tyngdekraftssegmenter gir aldri før sett spenning på de nyere sporene og legger til nye ideer til eldre spor. Du kan snakke om det enorme utvalget av karakterer, samlet ved å legge til all den fantastiske DLC-en fra Wii U-versjonen, eller den sømløse reintegreringen av Battle Mode som fungerte så bra i tidligere spill. Men den enkle, ikke veldig spennende sannheten er at dette er den beste, mest komplette versjonen av Mario Kart noensinne.

På toppen av dette debuterer det spillendrende Super Horn i Mario Kart 8, og ved første øyekast virker det ikke som en stor avtale. Det er en vanskelig gjenstand å få tak i fra tilfeldig generator, og når du bruker den, skyver den alle innenfor en viss radius rundt deg med et enormt støyskudd. Hva så? Hva om jeg fortalte deg at du kunne bruke den på et blått skall? Tid Superhornet akkurat riktig, og disse irriterende plagene som søker etter pole-posisjon er ikke annet enn en flue å slå ut av ansiktet ditt på veien til seier. Endelig har det blå skallet blitt beseiret, og Mario Kart er morsomt igjen.