211service.com
Call of Duty: Black Ops II Wii U forhåndsvisning - gode og dårlige nyheter om FPSing med Wii U-versjonen
Vi skal innrømme det – vi ble overrasket da Activision tok scenen på Nintendos Wii U-arrangement i dag for å avsløre Call of Duty Black Ops 2 som et lanseringsvindu-spill for den nye konsollen. I årevis har Call of Duty danset rundt Nintendo-plattformer, og det var spennende å se en fullverdig COD på vei til systemet nær lansering. Etter å ha gått hands-on med spillet med både GamePad og Wii U Pro-kontrolleren var vi overbevist om at systemet teknisk sett kan håndtere Call of Duty-serien, selv om det føles litt vanskelig.
Over: Se intervjuet vårt fra Nintendos pressekonferanse
Selve spillet føltes identisk med versjonene som ble funnet på andre konsoller. På GamePad-skjermen og TV-en så Black Ops 2 på Wii U omtrent ut som Black Ops 2 på Xbox 360. Vi er sikre på at hvis den ble satt opp rett ved siden av en annen versjon, ville vi kanskje ha lagt merke til noen forskjeller, men alene, det ser fantastisk ut, og kjører på 60FPS selv når systemets strøm er delt eksportert til både TV-en og GP (som er det vi forkorter GamePad til nå).
Der den avviker fra andre versjoner er i selve kontrolleren. Både GP og Wii U Pro-kontrolleren har sine analoge pinner på toppen, i motsetning til den offset Xbox 360 og den bunnorienterte Dualshock. Først trodde vi at vi raskt kunne tilpasse oss endringen, men etter en stund med begge kontrollerene syntes vi det var utrolig desorienterende. Vi ville stadig strekke oss mot reload-knappen og ende opp med å bytte våpen, og vi måtte se ned på knappene for å se hvor de var bare for referanse - noe vi ikke har hatt å gjøre med en kontroller i over en tiår. Noe av dette kan læres på nytt, men det er en viss mengde muskelminne vi har fått som vi ikke tror vi kommer til å klare å droppe, spesielt etter nesten 15 år med den riktige analoge pinnen på bunnen av kontrolleren.

Etter en kamp leverte vi inn GamePad og prøvde Black Ops 2 på Wii U Pro-kontrolleren for å se om det ville gjøre en forskjell. Til tross for at den så nesten nøyaktig ut som en Xbox 360-kontroller, endte vi opp med de samme problemene. Det føltes mer ergonomisk og egnet for FPS, men å flytte tommelen ned for å trykke på knappene føltes unaturlig. Selv etter to flerspillerkamper byttet vi fortsatt våpen da vi ønsket å lade på nytt.
Det var ikke et stort problem, bare en konstant mindre ulempe, og en som, med litt øvelse, kan fikses ettersom vi har mer tid med kontrolleren. Den gode nyheten er imidlertid at Black Ops 2 på Wii U er en så komplett og flytende opplevelse som vi kunne ha håpet, og vil være en drøm som går i oppfyllelse for de som har ventet på en ekte COD-opplevelse på en Nintendo-konsoll . Hvis du tenkte på å bytte fra en annen, kan det ende opp med å gi deg noen problemer, i det minste de første timene.