211service.com
Call of Duty: Black Ops 2 anmeldelse
Den beste Call of Duty på mange år
Fordeler
- Den forgrenende kampanjehistorien
- Utforsk den vidåpne Tranzit Zombies-modusen
- Tilpass flerspillerinnlastingen med 'Pick 10'-systemet
Ulemper
- Den ikke-responsive AI i Strike Force Missions
- Å ikke ha venner å spille zombier med
- Spillere som bruker Guardian Scorestreak effektivt
Fordeler
- + Den forgrenende kampanjehistorien
- + Utforsk den vidåpne Tranzit Zombies-modusen
- + Tilpass flerspillerinnlastingen med 'Pick 10'-systemet
Ulemper
- - Den ikke-responsive AI i Strike Force Missions
- - Å ikke ha venner å spille zombier med
- - Spillere som bruker Guardian Scorestreak effektivt
Akkurat da du tenkte at du kunne hoppe over den årlige Call of Duty-utgivelsen på grunn av franchisetrøtthet eller bare ønsket å ta et friår, leverer Treyarch et av de mest funksjonelle og beste spillene i serien. Call of Duty: Black Ops II gjør forbedringer av formelen i hver eneste av spillmodusene – fra den utrolig balanserte og spennende flerspilleren til en kampanje som er engasjerende og full av overraskelser og en Zombies-modus som kan fungere som sin egen stand- alene opplevelse.
Se Call of Duty: Black Ops II-videoanmeldelsen
Black Ops II tar av i år 2025, med Black Ops 'sersjant Woods som presser 90 og David Mason (sønn av Black Ops hovedrolleinnehaver Alex Mason) tar over som leder for de fremtidige US Navy SEALs. Cyber-terroristen og all-around-skurken Raul Menendez har et bein å velge mellom med Masons, Woods og USA av A. over tapet av sin funksjonshemmede søster, og han har ventet den store delen av førti år med å planlegge sin hevn. Historien forblir engasjerende hele veien, med overraskelser og plottvendinger som endrer seg avhengig av prestasjonen din og flere valg på liv eller død som er tatt gjennom den seks timer lange kampanjen.
Hvis det høres ulikt ut som noen Call of Duty du noen gang har spilt, er det fordi det er det. Black Ops IIs historie inneholder alternative stier som endrer små deler av kampanjen, og fører til flere avslutninger. Om du oppfyller de spesifikke kriteriene for noen mål kan avgjøre om visse karakterer lever eller dør, så det tar for lang tid å redde en V.I.P. eller å gjøre en feil sving under en kjøresekvens kan endre slutten fullstendig. Forgreningshistorien er overraskende dynamisk, og å se de substantielle alternative avslutningene gir enda en grunn til å spille kampanjen på nytt etter at studiepoengene ruller.
Oppdragene veksler mellom tilbakeblikk på 1980-tallet, med Alex Mason og Woods i hovedrollen, og 2025-oppdrag fra David Masons perspektiv og hans høyteknologiske Spec-Ops-team. Variasjonen er svimlende og fartsfylt, og selv om det er mye løping og skyting, er alle dødballene minneverdige og spennende. Ett oppdrag, du vil skyte på stridsvogner med en rakettkaster mens du rir på en hest; den neste, vil du lede en edderkopp-lignende recon drone gjennom et svingete nettverk av ventiler. Kampanjen utmerker seg med tempo, spenning og levering, men kommer til kort i et av de nye tilleggene: Strike Force-oppdrag.
De nye Strike Force-oppdragene er valgfrie nivåer som dukker opp under kampanjen. I motsetning til standardoppdragene kan du velge å spille fra førstepersonsperspektivet til enhver enhet på slagmarken; alternativt kan du svinge opp til det taktiske overhead-perspektivet der du velger enheter og beordre dem til å flytte, angripe eller fange poeng som du ville gjort i et sanntids strategispill. Det hele høres bra ut på papiret – men i praksis fungerer ikke AI godt nok til å spille utelukkende i oversikten (som burde vært et levedyktig alternativ). Å spille i førsteperson er ikke mye bedre. Fiender løper ut fra dekning for å bli slått ned med skuddet ditt, så det er ikke mye av en utfordring.
Tillegget til Strike Force-oppdragene kan ha kommet til kort, men fremskritt i fanfavoritten Zombies-modus forbedrer det apokalyptiske overlevelsesspillet betydelig i forhold til de tidligere titlene. Overlevelsesmodusen for vandøde har utvidet seg til et nivå som i utgangspunktet er en egen tittel i seg selv. Den tradisjonelle overlevelsesmodusen (der du holder ut mens bølger av sinte vandøde dyr prøver å spise opp hjernen din) er nå slått sammen med tre nye moduser: Grief, Custom og den ekspansive Tranzit-modusen. Sorg lar opptil to lag med totalt åtte spillere forsøke å overleve Zombie-horden og overleve det andre laget ved å finne måter å få dem drept på. Å oppdage kreative måter å avskrekke det andre laget på er morsomt underholdende, siden du kan kaste zombieagn inn i motstanderens forsvarsposisjoner, og knive andre spillere fra balkongene inn i zombiehorden. Egendefinerte spill justerer kampinnstillingene som startrunden din, vanskelighetsgrad og om du vil at mysterieboksens power-ups skal vises.
Tranzit utvider Zombies fra en tradisjonell hordemodus til et fullstendig apokalyptisk eventyr. Du må fortsatt overleve bølger av vandøde angripere, men du kan også utforske det enorme verdenskartet ved å bruke en automatisert buss som transport og samhandle med et nytt puslespillelement som involverer 'deler'. Deler kan brukes til å sette sammen spesielle gjenstander med unike egenskaper, som kraftgeneratorer eller opprørsskjoldlignende våpen – som presser spillere til å utforske, ta risiko og utvikle strategier for å åpne nye dører. Du vil bruke timer på å utforske og eksperimentere i Tranzits åpne verden, og når du og vennene dine låser opp noe nytt, er avkastningen for innsatsen ekstremt givende.
Men det er nok om å samarbeide – hva med delen der du får skyte vennene dine i ansiktet? Black Ops IIs flerspiller har fått flere spillendrende forbedringer. For det første bruker klassetilpasningen et 'Velg 10'-system. Spillere har ti poeng til å velge gjenstandene de vil ha i lasten, inkludert våpen, fordeler og de nye Wild Cards som lar deg gjøre ting som å utstyre ekstra fordeler eller legge til et ekstra vedlegg til ditt primære våpen. Du kan også kvitte deg med spilleautomater du ikke bruker. Vil du ikke ha en Perk 1? Du trenger ikke. Bruk det punktet til å legge til en ekstra dødelig granat eller en ekstra Perk 2. Velg 10 gir spillere mye mer frihet i måten de velger belastningen og holder konkurransen balansert samtidig.
Killstreaks har også fått en overhaling i måten de er opptjent på og kalles nå Scorestreaks. Drap er ikke lenger den eneste måten å tjene mengden av luftstøtte, droner og tårn som stabler drap for deg. Med Scorestreaks er camping ut og samle opp drap ofte den tregeste måten å tjene streakbonusen på. Høyere poengverdier tildeles spillere som satser på kampvinnende mål, som å kontrollere fangstpoeng, plante bomber og vokte flagg. Poengsystemet blir en enorm motivator for lagkameratene dine til å ta flaggfangst, i stedet for å slå seg ut og prøve å tjene en Stealth Chopper, noe som gjør samarbeidet desto mer spennende.
Scorestreaks selv har også endret seg med spillets futuristiske setting, men følger vanligvis samme funksjon som deres tidligere kolleger. Å kunne slippe løs og kontrollere flere dronetyper og Predator-missiler har et sekundært klasebombealternativ som gir variasjon til gamle favoritter, men nye streker som Guardian har spesielt strategiske bruksområder. Det varmebølgefremspringende tårnet hindrer motstandere i å krysse effektområdet, og tvinger dem i hovedsak til å finne en alternativ rute og skaper flaskehalser på kartet. Streker som disse skaper nye strategiske alternativer i lagspill og kan være ødeleggende for mer uorganiserte motstandere.
Utenom spillingen har Black Ops II også mottatt flere andre oppgraderinger. Codcasting-funksjonen lar spillere kommentere kamper, livestreame og dele videoene sine på nettet. Så er det League Play som rangerer ferdighetene dine og plasserer deg i parentes med spillere som er på ditt ferdighetsnivå. Dette er det mest funksjonelle flerspillertilbudet i seriens historie med alternativer som vil appellere til en rekke spillere.
Treyarch blåser bort 'franchise-tretthet' med en av de beste Call of Duty-opplevelsene til dags dato. Black Ops II leverer på alle fronter. Zombies slipper deg inn i en intens, ekspansiv verden med utallige hemmeligheter å oppdage, flerspillerens Pick 10-system og Scorestreaks åpner for nye strategier å utnytte, og enkeltspillerkampanjen garanterer gjentatte besøk fra den fengslende, forgrenende historien. Treyarch introduserer nye ideer til den velprøvde spillmekanikken i serien og forbedrer dem. Alle aspekter av spillet har blitt finpusset til en sylskarp opplevelse, komplett med vakre bilder og bunnsolide kontroller. Trodde du var ferdig med Call of Duty? Tenk igjen. Dette er den nye Call of Duty. Dette er den definitive Call of Duty. Og dette er et skytespill som absolutt ikke kan gå glipp av.
Dette spillet ble anmeldt på Xbox 360 på et anmeldelsesarrangement.
Call of Duty: Black Ops II -... PC-tilbud 950 Amazon-kundeanmeldelser 1 tilbud tilgjengelig Amazon Prime $69,75 Utsikt Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene drevet avMer informasjon
Sjanger | Skytter |
Beskrivelse | Treyarchs andre inntreden i Black Ops-serien tar kampen inn i fremtiden med en helt ny historiekampanje, en utvidet Zombies-modus og seriens berømte flerspiller. |
Franchisenavn | Plikten kaller |
Britisk franchisenavn | Plikten kaller |
Plattform | 'Xbox 360','PS3','PC','Wii U' |
amerikansk sensurvurdering | 'Mature', 'Mature', 'Mature', 'Mature' |
Storbritannias sensurvurdering | '','','','' |
Alternative navn | 'Call of Duty: Black Ops II' |
Utgivelsesdato | 1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannia) |