211service.com
Assassin's Creed Valhalla Dawn of Ragnarok ser deg spille som Odin i Kingdom of the Dwarves
(Bildekreditt: Ubisoft)
Med Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok satser Ubisoft Sofia på å gi oss den største og mest ambisiøse utvidelsen vi har sett i serien så langt. Mens baseopplevelsen allerede har utforsket Eivors tilknytning til Odin i mytologiske riker som Jotunheim og Asgard, vil Dawn of Ragnarok fordype seg enda dypere inn i mytene om vikingene. Som Eivor vil du fullt ut adoptere rollen som Odin og reise til et nytt norrønt rike i et forsøk på å redde sønnen din, Baldr. Ved å bruke spennende gudfryktige evner i kamp, vil du ta på deg nye utfordringer og fiender i omgivelser som er omtrent en tredjedel på størrelse med landskapene i England.
Med 35 timers spill å sette seg inn i og en rekke nye karakterer å møte, vil DLC-en som kommer 10. mars 2022 gi oss en veldig stor grunn til å gå tilbake til Assassin's Creed Valhalla neste år. Jeg kan ikke vente med å hoppe rett inn igjen og få innsikt i karakteren til Odin. Som studioet bak Assassin's Creed Rogue og Assassin's Creed Origins Curse of the Pharaoh DLC, ønsker teamet hos Ubisoft Sofia å levere en opplevelse til Assassin's Creed Valhalla som, som kreativ direktør Mikhail Lozanov forklarer, vil fascinere spillere.
«Gjennom historien har mytologi alltid spilt en viktig rolle i folks daglige liv. Siden Assassin's Creed er et merke som utforsker ulike historiske perioder, er naturlig nok mytologi en uatskillelig del av denne utforskningen. Da vi først begynte å tenke på hvordan vi skulle utvide en så stor og variert pakke som Valhalla er, falt det naturlig for oss at mytologi – som bare ble berørt kort i hovedspillet – er den rette og sterke visjonen for Dawn of Ragnarok, sier Lozanov. . «Dvergene spilte også en veldig viktig rolle i nesten alle myter og sagaer vi kjenner til, så Svartalfheim var også et naturlig valg. Vi tror at spillere vil bli fascinert og overrasket over hvordan dvergeriket og Odin, All-Faderen er gjenskapt gjennom øynene til 9. århundres vikinger.'
Dvergenes rike

(Bildekreditt: Ubisoft)
Les mer 
(Bildekreditt: Ubisoft)
Som Lozanov nevner, vil Dawn of Ragnarok gi deg muligheten til å utforske dvergenes rike, kjent som Svartalfheim. Det nye norrøne riket er for tiden under invasjon og krigen som har spredt seg over landet har sendt dvergene i skjul. I din søken etter å redde sønnen din og ta hevn på de ansvarlige, må du sette ut på leting etter dvergene og bruke deres kunnskap til å hjelpe deg. Med varierte landskap, som gigantiske underjordiske smier å reise gjennom, er utsiktene til å hoppe inn i en annen ny setting full av vikinglegender og mytologi utvilsomt tiltalende. Som vi allerede har sett i Assassin's Creed Valhallas versjon av Jotunheim og Asgard, byr de mytologiske rikene også på noen veldig visuelt engasjerende verdener som kan være både surrealistiske og fantastiske.
Når det kom til å bringe det nye riket til live, nærmet Ubisoft Sofia seg til designet og følelsen av Svartalfheim på omtrent samme måte som å bygge en karakter. «Når du bygger karakterer, er en måte å nærme seg det på å plassere karakteren din i en situasjon der de ikke hører hjemme og være vitne til reaksjonene deres. Vi behandler vår verden, Svartalfheim, som en karakter også, forklarer Lozanov. Så ved å sette denne rolige og surrealistiske verdenen mot invasjonen kan spillerne oppleve karakteren. Å få innbyggerne i denne verden til å reagere også på disse hendelsene, får frem karakteren deres og gjør dvergenes rike levende og overraskende. Vi oppfordrer på det sterkeste spillerne til å utforske Svartalfheim og de vil finne et stort mangfold av historier og hendelser som vil krydre reisen deres.
Siden du tar på deg rollen som den norrøne guden Odin, er det bare riktig at du får noen kraftige nye evner som passer All-Faderen i dette nye riket. Takket være dvergene, vil du bli gitt det som er kjent som en Hugr-Rip, som er en bracer som lar deg besitte evnene til falne fiender. Denne nye funksjonen vil gi deg noen veldig spennende nye krefter som ser ut til å virkelig ryste opp kampen til Assassin's Creed Valhalla. Noen få eksempler inkluderer muligheten til å skifte form til en ravn for å utføre attentater fra himmelen, gi våpnene dine elementære effekter, reise fiender fra de døde for å kjempe for deg, og til og med teleportere til steder med buen.

(Bildekreditt: Ubisoft)
Disse nye kreftene vil ikke bare gi nye opplevelser i kamp, men i utforskning, og til og med noen puslespillelementer mens vi utforsker Svartalfheim. Tidligere tilbød Wrath of the Druids noen nye kampevner som kunne oppnås fra tomes og ferdighetstreet i spillet, og Siege of Paris la til en rekke enhåndssverd for å prøve ut. Men Dawn of Ragnarok har uten tvil noen av de mest spennende evnene til nå, med krefter som virkelig egner seg til den mytologiske verdenen vi skal utforske.
'Helt fra starten var målet vårt å friske opp spillingen til alle spillere,' sier spilldirektør Georgi Popov. «Å være satt i mytologi skapte virkelig den perfekte muligheten for denne nye spillingen. I Dawn of Ragnarök vil spillerne ha kreftene til fiendene sine gjennom forsiktig og strategisk bruk av Hugr-Rip – en mektig gjenstand laget av dvergene og begavet til Odin. Maktene vil gi spillerne nye tilnærminger til stealth, la dem nå ugjestmilde steder, krysse toppene og dalene i Svartalfheim – og, selvfølgelig, slippe løs ødeleggelser over styrkene til Jotunheim og Muspelheim.
«Men spillere bør alltid holde seg på tærne. Hugr-Rip kan bare lagre 2 krefter om gangen. Og måten å endre dem på er å beseire motstandere og ta kreftene deres for dine egne. Dette skaper et strategisk valg for spillere – de bør alltid være på utkikk etter nye krefter som kan være mer egnet til deres nåværende situasjon, men også, de bør også være forsiktige med hvilken makt de forlater, fortsetter Popnov. Når du er inne i Hugr-Rip, kan Powers brukes så mange ganger som nødvendig. Å aktivere kreftene er imidlertid ikke gratis – de koster 'Hugr'. Begrepet kan grovt oversettes som ånden eller 'livskraften'. Alle levende ting bærer den, og Odin kan fylle den på nytt ved å beseire fiender og dyr, og tappe den fra Hugr Blooms. I tider med sårt nød kan spillere til og med ofre noe av sitt eget liv for Hugr på Shrines of Yggdrasil.'
Frost og flamme

(Bildekreditt: Ubsioft)
'Å utforske karakteren til Odin tillot oss å lage en dypt personlig historie som mange vil forholde seg til og kanskje vil finne små fragmenter av sin egen personlighet.'
Mikhail Lozanov, kreativ direktør
I Svartalfheim vil du ha mange muligheter til å teste ut disse nye evnene mens du møter forskjellige utfordringer og tar fatt på nye fiender. Med inntrengere som Jotnars – Frost Giants som du kanskje allerede har møtt i Jotunheim i kjernespillet – vil du også for første gang gå opp mot Muspel-fiender fra det brennende riket Muspelheim. Brannmotstanderne vil bringe nye utfordringer til kampen, med slike som Flame Keepers som bruker en evne til å bringe tilbake falne fiender, og motstandere kjent som Surtr's Fury som vil skyte mot deg og eksplodere for å påføre litt skade. Med ankomsten av Muspel-inntrengerne, er vi også klar til å ta fatt på det som sies å være den mektigste fienden Odin har møtt til nå i legendens imponerende ildgigant, Surtr.
Etter å ha tatt kampen mot druidiske medlemmer i Wrath of the Druids og gått opp mot tunge kavaleri-riddere og mange rotter i Siege of Paris, ser den mytologiske settingen i Dawn of Ragnarok ut til å ryste opp kampen med sine egne unike motstandere. Når vi begynner å utforske det nye riket, vil vi møte og infiltrere fiendtlige høyborger, hvor vi igjen kan bruke vårt nye arsenal av krefter. Utenom kamp mot mytologiske vesener frost og flamme, vil det også være en ny arena hvor du kan ta fatt på Valkyrienes utfordring. Med alternativer for å øke vanskelighetsgraden til disse utfordringene for å tjene større belønninger, vil disse arenabaserte prøvelsene se deg møte flere nye fiender så vel som noen kjente fjes. En ting er sikkert: vi vil ha mange kamper å overvinne i Assassin's Creed Valhalla neste år.
Siden mytologien er så dypt forankret i vikingenes tradisjoner og kultur, er det spennende å se den kommende utvidelsen fokusere på denne siden av Eivors reise og utforske deres rolle og skjebne som Odin. Som en kompleks figur nøt teamet ved Ubisoft Sofia sjansen til å utforske historien om All-Father, som Losanov tror mange vil forholde seg til. «Det som er mest fascinerende med de norrøne mytene er hvor menneskelige og sårbare alle gudene deres er. De kan være mektige og sterke, men samtidig har de sine laster og feil, sier Losanov. 'Å utforske karakteren til Odin tillot oss å lage en dypt personlig historie som mange vil forholde seg til og kanskje vil finne bittesmå fragmenter av sin egen personlighet.'
'Odin er en ekstremt kompleks og mangfoldig karakter med alle sine feil og styrker,' legger Losanov til. «Med Dawn of Ragnarök vil spillere kunne forstå hans personlighet og følge dem på deres reise for å redde sønnen Baldr. Spillere vil avdekke noe større enn de noen gang har forestilt seg.'
Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok skal lanseres 10. mars 2022.