Discovery Tour: Viking Age er en fantastisk måte å fordype deg i historien til Assassin's Creed Valhalla

Assassin

(Bildekreditt: Ubisoft)





I Assassin's Creed Valhalla , Jeg er altfor kjent med 9. århundres klostrene i England takket være de mange raideventyrene jeg har vært på som Eivor. Det er lett å bli pakket inn i kampens hete når økser kolliderer, tyvegods blir plyndret og bygninger står i brann. Så når jeg trer inn i rollen som en ung munk kalt Ealric i Discovery Tour: Viking Age, nyter jeg sjansen til å oppleve et helt nytt perspektiv på et slikt raid. Når jeg våger meg gjennom en historie og fullfører oppdragsmålene, lærer jeg om historien bak klosterøvelsene jeg utfører. Om ikke lenge forstyrrer vikinger dagen min brått, og jeg får se på egenhånd hvordan det er å være på den andre siden av et raid mens jeg flykter fra åstedet med en gammel relikvie.

Ealric er bare en av de forskjellige rollene du kan påta deg i åtte historisk inspirerte historiebuer som utgjør opplevelsen av Discovery Tour: Viking Age. Med oppdrag som setter deg i sentrum av tidsperioden, er den tredje Discovery Tour i Assassin's Creed-serien fortsatt en ikke-voldelig, lærerik opplevelse akkurat som tidligere turer, men denne nye og mer oppslukende tilnærmingen tar sikte på å bringe oss enda nærmere historien til Assassin's Creed Valhalla. Som Discovery Tours verdensdesigndirektør Maxime Durand forklarer, ble denne nye retningen i utgangspunktet utløst av samtaler og tilbakemeldinger teamet hadde fått fra de forrige turene.

«Fordi vi gjorde de to første oppdagelsesturene, var vi i stand til å delta i diskusjoner og bringe spillet inn i klasserom i mye større skala,» forklarer Durand. «[Etter] å ha hatt alle disse diskusjonene med lærere, med universitetsprofessorer, innså vi at vi ikke brukte det fulle potensialet til videospill til det maksimale for læringsmuligheter. Og det var egentlig det som utløste ideen om å endre formelen.'



'Vi har virkelig fokusert på to nye paradigmer, som er læring ved å gjøre og historie gjennom historier,' legger Durand til. «Og tanken bak det er at empati fører til læring fordi vi bryr oss om karakterene, og også å gjøre tingene med karakteren, med avataren, fører faktisk også til større læring og større forståelse. Så det var egentlig kommentarene fra lærere som presset oss til å komme tilbake til videospillformelen.'

Søk etter kunnskap

Assassin

(Bildekreditt: Ubisoft)



Les mer

Assassin

(Bildekreditt: Ubisoft)

5 måter Assassin's Creed Origins' Discovery Tour gjør læring morsomt .



Ved å la oss lære om fortiden gjennom historieoppdrag med mål å fullføre, åpner vikingtiden opp historien til Valhalla på en måte som føles mer engasjerende enn de to foregående opplevelsene. Historien bak Assassin's Creed: Origins og Assassin's Creed: Odyssey ble for det meste utforsket gjennom guidede turer i det gamle Egypt og Hellas, hvor sistnevnte var litt mer interaktiv. Med et skifte mot å påta seg rollen som forskjellige karakterer, begynte teamet å jobbe med konseptet for vikingtid på omtrent samme måte som de hadde for tidligere turer: ved å se på hva de allerede hadde å jobbe med fra kjernespillet. Som Durand forklarer, ga denne oppdagelsesturen muligheten til å utforske 'Norges historie, historien om England og de mytologiske verdenene' vi ser i Assassin's Creed Valhalla.

Med dette i tankene begynte grunnlaget for oppdragene i den siste turneen med å undersøke skolepensum i Storbritannia, Skandinavia og andre deler av verden for å se hva som kunne fungere bra i klasserommet. 'Det som virkelig endret seg denne gangen er at vi jobbet tidligere med historikerne som konsulenter, slik at de kunne delta i den kreative prosessen, fordi vi visste at vi ønsket å lage en historie,' sier Durand om det første konseptet. «Ved å jobbe hånd i hånd med konsulentene, prøvde vi virkelig å få den beste historiske informasjonen, men vi ønsket også å forsikre oss om at karakterene våre var overbevisende, og også troverdige og realistiske. Fordi tre av de fire karakterene vi har er nye karakterer, de er fiktive, vi ønsket å forsikre oss om at vi fikk en følelse av autentisitet, men samtidig at det formidlet de virkelige budskapene vi ønsket å formidle. .'

Mange av stedene som er omtalt i turen vil være kjent for deg hvis du har spilt gjennom Assassin's Creed Valhalla. Historier finner sted i områder som Winchester og Jorvik, hvor du er fri til å utforske under og etter hvert oppdrag akkurat som tidligere turer. På hvert sted vil du komme over oppdagelsessteder som vises som gule markører – disse nettstedene lar deg lære mer om vikingtiden og kontekstualisere historiske fakta som utfyller søket du er på for øyeblikket. Blå markører kan også bli funnet som gir deg en fascinerende Behind The Scenes-kikk på utviklingen av Assassin's Creed Valhalla.



Durand mener disse historiske markørene tilbyr et ekstra lag med læring som er flott for de som ønsker å få en dypere forståelse av historien, så vel som fans som ønsker innsikt i tilblivelsen av kjernespillet. 'Fordi målestokken vår er mindre, kan vi fokusere på noen områder av kartet som tjener oss bedre når det gjelder historisk budskap,' sier Durand om rammen for visse oppdrag. «Så vi har for eksempel oppdrag som finner sted i Winchester eller i Jorvik. Disse plasseringene ble laget ganske bra av teamet når det gjelder historisk realisme, men det er fortsatt inspirert, det er fortsatt fantasi der ute. Vi har denne muligheten til både å engasjere oss i det narrative aspektet av søken og bruke de andre elementene, som er Discovery Sites og Behind The Scenes, for å forklare den virkelige historien bak [dem], og noen ganger hvor vi er lenger unna det. [historisk nøyaktighet]. Så det er både veldig interessant, tror jeg, for folk som er genuint interessert i hvordan videospill lages, men det er også veldig opplysende når det gjelder mediekunnskap.'

Å gå inn i historien

Assassin

(Bildekreditt: Ubisoft)

'Det er bare en så viktig inngangsport til å forstå perioden og gjøre perioden levende for så mange mennesker'

Ryan Lavelle

Teamet forsøkte å være så historisk nøyaktige som mulig for Discovery Tour, noe de mange historikerne og arkeologene som samarbeidet om prosjektet viser. Ryan Lavelle, professor i tidlig middelalderhistorie ved University of Winchester, er en av ekspertene Ubisoft-teamet rådførte seg med på både Assassin's Creed Valhalla og Discovery Tour: Viking Age. I et senere oppdrag under turen fortsetter du å følge reisen til den unge munken som følger kong Aelfred gjennom Winchester, som er området Lavelle anbefalte for opplevelsen.

«Jeg ble bedt om å kunne foreslå spesielle temaer knyttet til livet i Winchester og hoffet til kong Alfred den store rundt 878. Og det er veldig interessant at det er en litt annen dato enn Assassin's Creed Valhalla, så det er en liten tidsforskyvning det foregår der, forklarer Lavelle. «Det var interessant å snakke om disse elementene. De hadde [Ubisoft] spurt meg om temaer som kan komme inn, som kan bidra til noe av handlingen, noe av gamificationen ved å tenke på hvordan Kongens råd kan fungere og hvordan beslutninger kan tas på den typen nivå.'

I tillegg til å gi råd om elementer om 'rikets daglige liv', ga Lavelle også et 'andre øye' for funksjoner som de historiske markørene. «Det var en slags øvelse i å markere folks arbeid, egentlig; noe jeg er ganske vant til som universitetslektor, ler Lavelle. «Å gi tilbakemeldinger og kommentarer og bare prøve å foreslå måter ting kan omformuleres for de historiske markørene, for eksempel, men [for] å få det rette nivået for publikum. Ikke for akademisk, men samtidig ikke dumme det helt ned og forenkle ting for mye, i det minste. Og å sikre at ting har riktig nivå av nøyaktighet var også en stor del av det.'

Oppdragene føles virkelig som om de bringer historien til live i Assassin's Creed Valhallas verden, og fra tiden min med karakterer som Ealric og en ung kjøpmann i Norge, lærer jeg mye om tradisjonene, troen og praksisene i tidsperioden. . Ved å la deg oppleve rollene til forskjellige karakterer og deres hverdagshistorier i stedet for guidede turer, føles Discovery Tour: Viking Age mer interaktiv og oppslukende enn de tidligere opplevelsene som kom før den. Jeg kan raskt se hvordan disse historiebuene vil engasjere både spillere og ikke-spillere som ønsker å lære mer om Valhalla og dens historie.

Det er absolutt en veldig underholdende måte å tre inn i historien på, som Lavelle mener har sann verdi når det gjelder utdanning. 'Det er bare en så viktig inngangsport til å forstå perioden og gjøre perioden levende for så mange mennesker,' sier Lavelle. – Å åpne det opp av pedagogiske årsaker, jeg synes det er enormt. Jeg ser frem til mulighetene for at helt nye publikummere blir introdusert for perioden jeg virkelig elsker.'


Assassin's Creed Valhalla-eiere kan få tilgang til Discovery Tour: Viking Age gratis 19. oktober 2021 på PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X. Den kan også kjøpes som en frittstående opplevelse på PC 19. oktober, og i 2022 på konsoller.