Apex Legends Escape patch-notater for sesong 11 buffer endelig Wattson og nerf L-STAR

Apex Legends sesong 11 Escape Ash

(Bildekreditt: EA)





Apex Legends Escape-lappnotatene er live som forberedelse til lanseringen av sesong 11 neste uke. Oppdateringslappene er fulle av informasjon om balanseoppdateringer og endringer for Wattson, forsyningsvåpen og L-STAR for å flytte metaen rundt i Battle Royale og Arenas. Rangerte moduser får også noen justeringer. Selvfølgelig vil du også kunne prøve ut nye Legend Ash, dykke ned i Storm Point og eliminere fiendene dine med CAR SMG når Apex Legends sesong 11 Escape-oppdateringen faller 2. november. Hvis du vil ha mer etter å ha lest oppdateringsnotatene, kan du sjekke ut vår Apex Legends Escape hands-on forhåndsvisning også. Her er de viktigste endringene som kommer med sesong 11 i Apex Legends Escape-lappnotatene.

Wattson får en ganske stor omarbeidelse i Apex Legends sesong 11

apex legends-karakterer

(Bildekreditt: EA)



Selv om hun kanskje er den eneste legenden som får noen form for balanseoppdatering med Apex Legends Escape-oppdateringen, får Wattson en ganske stor omarbeidelse av settet sitt. Endringene er ment å gjøre Wattson mer aktiv å spille, og mer effektiv og tilpasningsdyktig generelt med ting som kortere nedkjøling av gjerdene hennes og gå tilbake til å ha en enkelt pylon uten tidsbegrensning. Wattson er en legende som er vanskelig å balansere siden hun har en veldig høy gevinstrate, men veldig lav plukkerate, så forhåpentligvis betyr disse endringene at flere spillere blir lokket av den elektriske legenden uten å gjøre henne til en overveldet må-plukk.

Generelle Wattson endringer:

  • Forbedret påliteligheten og reaksjonsevnen ved å plassere Wattsons Tactical Ability-gjerder og Ultimate Ability-pylon.
  • Wattson kan plassere sine Tactical og Ultimate objekter på gyldige overflater over Wattsons øyehøyde (i en rimelig grad).
  • Økte størrelsen på hitboxen hennes for å kompensere for fjerningen av lav profil i oppdateringen av Legacy Season 10.

Taktisk evne til perimeterforsvar:



Wattsons gjerder er nå mye mer dødelige og har en raskere nedkjøling, så du vil kunne sette opp feller og forsvar langt raskere.

  • Økt skade ved å krysse et gjerde fra 15 til 20.
  • Økt langsom/bedøvende debuff-varighet ved å krysse et gjerde fra 1,5 til 3 sekunder
  • Økte tidstillegget for å bli truffet igjen av en påfølgende Gjerdeeffekt fra 0,5 til ett sekund.
  • Redusert nedkjølingstid fra 30 til 15 sekunder.
  • Økt plasseringsområde med 50 %.
  • Reduserte forsinkelsen mellom at gjerder slås av og reaktiveres etter at en alliert har passert dem fra ett sekund til 0,4 sekunder)
  • Wattson beveger seg nå i ubevæpnet hastighet mens han klargjør/plasserer gjerdeknuter.
  • Gjerdeknuter kan nå plasseres så snart de er klare, i stedet for å vente på at animasjonen skal fullføres.

Apex legends wattson interception pylon shush

(Bildekreditt: EA)



Avskjæringspylon ultimate evne:

Pylonen er nå ganske annerledes, men har også sett mange endringer tilbake til hvordan den var opprinnelig, hovedsakelig at Wattson bare kan ha en pylon aktiv om gangen.

  • Wattson kan nå bare ha én pylon aktiv om gangen, men den varer nå evig i stedet for å ødelegge seg selv etter 90 sekunder.
  • Pylonen har nå en pool med 250 skjold som kan distribueres til spillere i nærheten, i stedet for uendelig skjoldregenerering.
  • Pylonen regenererer nå spillernes skjold raskere med en hastighet på ett skjoldpunkt hvert 0,2 sekund, og bringer den totale skjoldregenereringshastigheten opp fra to skjold per sekund til fem skjold per sekund.
  • Når en Pylon er ute av Shields, lader den ikke lenger opp spillernes Shields, men kan fortsatt zappe innkommende ammunisjon.
  • Å ta skade mens pylonen regenererer Shields pålegger en forsinkelse på ett sekund før Shield-regenereringen starter igjen
  • Brukergrensesnittet på bakken og HUD-elementene viser nå mengden skjold som er igjen i Pylonen
  • Å pinge en vennlig pylon vil nå vise prosentandelen av skjold som er igjen i pylonen.
  • Pylon ammunisjon-zapping har blitt moderat omarbeidet. Ordnance er nå zappet når Pylonen oppdager at den ville treffe en hvilken som helst overflate innenfor rekkevidde og synslinje for Pylonen, i stedet for å bli zappet så snart den kommer innenfor rekkevidde. Aktuelle problemer der Pylonen ikke pålitelig zapper ammunisjon – spesielt angående luftangrepsevner og ammunisjon som spretter fra overflater nær Pylonen – bør nå tas opp.

Våpeninteresserte og -nerfer i Apex Legends Escape-lappen

Apex Legends sesong 11 ash kjører med ny CAR SMG på Storm Point



(Bildekreditt: EA)

En hel del endringer i våpen blir introdusert med lanseringsoppdateringen for sesong 11. L-STAR har vist seg å være veldig potent i det siste, så den blir tøylet litt, og forsyningsslippvåpen endrer seg igjen.

Supply Drop-våpen:

  • Triple Take kommer tilbake som tyvegods og bruker nå energiammunisjon fordi det er et Marksman-våpen. Ladetiden for choke er tilbake til oppgraderingen før forsyningsfallet på 1,1 sekunder, og den bruker nå tre energirunder per skudd.
  • G7 Scout er nå et Supply Drop-våpen. Skaden per skudd er økt fra 34 til 36, og den kommer med sin gamle Double Tap Trigger Hop-Up som lar den skyte to kuler i rask rekkefølge per triggertrekk.
  • Supply Drops har en økt sjanse for å inkludere et våpen på tvers av alle stadier av en Battle Royale-kamp. Tidlige spill har en sjanse på 50 % for å inkludere et våpen, drops midt i spillet har en sjanse på 75 %, og fall i sent spill har garantert et våpen inne.

Endringer i våpenbalansen:

  • EVA-8: Brannrate redusert fra 2,1 til 2,0.
  • Fredsbevarende: Litt økt pelletstørrelse, chokens ladetid er redusert fra 1,5 sekunder til 1,25 sekunder, og choken opprettholdes litt lenger etter å ha gått ut og siktet nedover siktene.
  • Langbue: Skader redusert fra 60 til 55 per skudd.
  • L-STAR: Tønnestabilisatorer av enhver sjeldenhet er litt mindre effektive nå, skaden per skudd er redusert med ett til 17, og størrelsen på prosjektilkollisjonstreffboksen er redusert

Loot and Crafting endringer:

  • Det er nå mer gullbytte i Hot Zones
  • Når du lager ammunisjon på en håndverksstasjon, får du en full stabel på 60 patroner for lett, tung og energiammunisjon, og 1,5 stabler for piler, hagle og snikskyttere. Kostnaden er økt til 10 håndverksmaterialer per våpen, så å lage ammunisjon til begge våpnene vil nå koste 20 materialer.
  • Å lage en EVO Armor-oppgradering koster nå 50 Crafting Materials, men du får nå 150 skadepoeng i stedet for 100. Det er nok til å oppgradere White Armor til Blue Armor på én gang.
  • 25 % av skadene som er delt ut til Prowlers on World's Edge og Flyers på Kings Canyon, går til oppgradering av EVO-rustningen din.
  • Lagkamerater viser tydeligere at de gjenoppliver seg selv på navnelappene i spillet
  • Voice over er lagt til spesielt for å kommunisere at du har gått tom for ammunisjon

Rangerte Battle Royale RP-endringer i Apex Legends Escape-lappen

Apex Legends sesong 11 Escape Ash Arc Snare evne

(Bildekreditt: EA)

Apex Legends sesong 11 endrer antallet poeng du får fra drap i rangerte Battle Royale ganske mye. Bare for å holde deg oppdatert, her er hvordan ting fungerer for øyeblikket. Apex Legends Rating pålegger en hard grense på seks drap og/eller assists når det gjelder å gi poeng. Du får minst 10 poeng per drap, men dette kan gå opp på grunn av en poengmultiplikator som økte basert på plasseringen din i en kamp – å vinne en kamp vil gi deg 25 poeng per drap eller assist. Du får også en flat bonus avhengig av din endelige plassering, så å vinne en kamp med seks drap vil gi deg maksimal RP på 250 poeng, minus eventuelle inngangskostnader basert på din nåværende rangering.

Nå vurderes rangeringen til motstanderne dine når du eliminerer dem og får poeng. Kort sagt, eliminering av fiendtlige spillere med lavere rang gir færre poeng, mens eliminering av motstandere av høy rang gir flere poeng. Eliminering av en motstander av samme rangering gir basis 10 poeng, men eliminering av en motstander som er lavere enn deg (for eksempel hvis du er en gullrangert spiller og du beseirer en sølvrangert spiller), vil du bare få åtte poeng. På samme måte, hvis du var en Platinum-rangert spiller og du beseiret en Diamond-rangert spiller, ville du få 12 poeng for drapet. Merk at Apex Predator og Master teller som samme rangering. På grunn av denne varierende verdien i kills, er den maksimale mengden RP du kan få i en rangert kamp nå 175, noe som faktisk gjør det til en 7 kill og/eller assist cap ved å bruke det gjeldende systemet.

Apex legends sesong 11 escape rangerte rp endringer

(Bildekreditt: EA)

Måten du får ekstra poeng på fra drap basert på plasseringen din endrer seg også. Plasseringsmultiplikatoren er borte og nå får du en flat bonus per kill som øker basert på plasseringen din, selv om den flate bonusen skaper det samme resultatet av det gjeldende multiplikatorsystemet. Hvis du vinner en kamp, ​​får du 15 bonuspoeng per drap som fungerer til 25 poeng per drap, akkurat som det nåværende systemet, forutsatt at alle du dreper er av samme rangering som deg.

Med alle disse endringene tatt i betraktning, burde det bety at du vil bli bedre belønnet for kampene dine selv om du ikke får så mange drap. Hvis du klarer å få ned noen høyere rangerte spillere før troppen din er ute, bør du fortsatt få et anstendig antall poeng. Det motsatte burde også være sant ved at å trampe på fiender med lavere rangering vil være litt mindre givende,

Når det gjelder rangerte arenaer, er den største endringen at den får en midtsesongdeling akkurat som Battle Royale-rangert. Du vil ha en liten tilbakestilling på MMR-en din, og du må fem flere plasseringer for å få rangeringen din.

Regular Arenas får også noen endringer med sesong 11-oppdateringen. Battle Royale-kart er totalt ute av rotasjon nå som Arenas har fire skreddersydde kart, og kostnadsjusteringer, spesielt reduksjoner, kommer for våpen som R-99, Hemlok og Prowler.

Husk at Apex Legends sesong 11 også vil inkludere ankomsten av nye Legend Ash, Storm Point og CAR SMG. For fullstendige Apex Legends Escape-lappnotater kan du lese dem på Apex Legends-bloggen her .

Apex Legends sesong 11 | Apex Legends sesong 11 Olympus påskeegg | Apex Legends tips | Apex Legends Ash | Apex Legends beste våpen | Apex Legends beste karakterer | Apex Legends lager metall | Apex Legends arvestykker | Apex Legends kryssspill | Apex Legends fallskjermhopp