211service.com
Alt vi vet om Final Fantasy 16 – utgivelsesdato, plattformer og mer
(Bildekreditt: Square Enix)
Final Fantasy-fans kan glede seg fordi Final Fantasy 16 offisielt er på vei. Vi skal ta oss til landet Valisthea som hovedperson Clive Rosfield, og vi har allerede fått se noen glimt av det kommende eventyret som kommer til PS5. I PS5-utstillingen i september i fjor ble vi behandlet med den første avslørende traileren. Siden den gang har vi stadig lært mer om spillet her og der.
Square Enix gjorde oss enda mer begeistret tidligere i år ved å lansere en offisiell nettside for spillet, med noen vakkert illustrerte kunstverk som introduserer oss til de tre hovedpersonene vi skal møte. Det ga oss også litt informasjon om verdensomgivelsene og noen historieelementer. Spennende nok så det ut til at Final Fantasy 16-produsenten Naoki Yoshida nylig antydet at spillet er nesten ferdig, så vi kan snart lære mer om vårt kommende eventyr.
Nedenfor har vi samlet alt vi vet om Final Fantasy 16 så langt på ett sted, sammen med en ønskeliste med funksjoner vi gjerne vil se.
Final Fantasy 16 utgivelsesdato
Vi vet nå at Final Fantasy 16 vil være en eksklusiv PlayStation-konsoll som kommer til PS5 . Ingen utgivelsesdato har blitt avslørt så langt, og Square Enix bekreftet også at det foreløpig ikke er 'ingen ytterligere informasjon' om hvorvidt den neste oppføringen i serien vil komme til andre plattformer etter at omtalen av PC ble vist under utstillingsvinduet. Du kan sjekke ut den nye traileren ovenfor.
Når det gjelder hvem som jobber med den kommende Final Fantasy-tittelen, bekreftet kunngjøringen også at Naoki Yoshida er produsent på Final Fantasy 16. Etter den offisielle avsløringen av spillet under PS5-arrangementet, ble det lagt ut en blogg på PlayStations offisiell side skrevet av Yoshida som bekreftet rollen hans, sammen med å avsløre at Hiroshi Takai regisserer.
«De eksklusive opptakene, bestående av både kamper og filmsekvenser som kjører i sanntid, representerer bare en brøkdel av hva teamet vårt har oppnådd siden utviklingen av dette, en helt ny Final Fantasy spill,' skriver Yoshida. I løpet av det tidsrommet har lagets størrelse vokst fra en håndfull kjernemedlemmer til en fullverdig enhet som fortsetter å polere og bygge videre på det de har skapt så langt, alt for å gi spillerne en opplevelse uten sidestykke når det gjelder historie og spilling. '
Kommentarer fra industrijournalist Jason Schreier antydet at det ikke ville ta for lang tid før vi får spille Final Fantasy 16. Tilsynelatende har Square Enix jobbet med Final Fantasy 15-oppfølgingen 'i minst fire år i en viss kapasitet.' Det er åpenbart ikke noe konkret, men dette sjekkes ut med traileren Square Enix som ble avslørt under septembers PS5-utstilling, som viste en overraskende mengde Final Fantasy 16-spill og filmopptak.
Final Fantasy 16-innstilling og karakterer

(Bildekreditt: Square Enix)
Bare nylig lanserte Square Enix en offesiell nettside for Final Fantasy 16 som gir litt innsikt i den kommende delens verden og ledende karakterer. Ligger i landet Valisthea, sies verden å være 'besatt med moderkrystaller - glitrende fjell av krystall som tårner seg over de seks rikene rundt dem, og velsigner dem med eter.' Gjennom generasjonene har folk gått til fyrtårnene for å dra nytte av velsignelsen de tilbyr. Ved å bruke Mothercrystals-eteren til å trylle frem magikere som lever komfortable, rike liv, har mange store krefter vokst rundt hver Mothercrystal.
Men alt er ikke bra i Valisthea. Freden har begynt å vakle med spredningen av Blight, som truer med å ødelegge dominansene. I Final Fantasy 16 bor dødelige skapninger kjent som Eikoner i verden. Hver Eikon bor i en enkelt mann eller kvinne velsignet med evnen til å ringe dem. Disse personene er kjent som dominanter. Verdensbildet til disse dominatene varierer fra nasjon til nasjon, med noen behandlet som kongelige, mens andre blir tvunget til å bli krigsvåpen.

(Bildekreditt: Square Enix)
Clive Rosfield har også blitt introdusert som en av hovedpersonene sammen med Joshua Rosfield og Jill Warrick. Clive er den førstefødte sønnen til erkehertugen av Rosaria. Som den førstefødte ble det forventet at han skulle arve Phoenix-flammene og bli en dominant, men det gikk i stedet over til hans yngre bror Joshua. Etter å ha mestret bladet, blir Clive First Shield of Rosaria før tragedien rammer hendene på en mystisk mørk Eikon, Ifrit. Nå på vei til hevn, sies Clive å legge ut på en 'farlig vei.'
Fem år yngre enn Clive, beundrer Joshua dypt sin eldre bror. Joshua ser på seg selv som 'boklig og skrøpelig', og ser ut til å ønske at han ikke var den som arvet rollen som Dominant med kommando over Phoenixs flammer.
Jill, på den annen side, ble tatt fra hjemlandet i ung alder for å bli en avdeling i Rosaria for å sikre fred mellom to krigførende nasjoner. Beskrevet som 'snill, nådig og upretensiøs', er Jill en pålitelig skikkelse for begge brødrene.
Final Fantasy 16-funksjoner: her er hva fansen vil ha

(Bildekreditt: Capcom)
Final Fantasy er en serie som hele tiden ligger foran resten av JRPG-verdenen. FF15 var berømt den første Final Fantasy med en åpen verden, så vel som den første enkeltspilleren Final Fantasy med en flerspillermodus og historie-DLC. Ved å hente inspirasjon fra vestlige rollespill som allerede brukte disse funksjonene, satte Final Fantasy 15 seg for å redefinere serien. Mens reaksjonen totalt sett var blandet, gjorde spillet mange ting riktig, her er noen ting neste del kan gjøre for å forbedre eksisterende ideer ytterligere.
Fiks den åpne verden

(Bildekreditt: Square Enix)
I disse dager har nesten alle RPG en åpen verden, til den økende trettheten til mange spillere. Det er ingenting å si mot en åpen verden generelt, hvis det gjøres riktig – en hyppig kritikk av den åpne verden i Final Fantasy 15 var at det rett og slett ikke var nok interessante ting å gjøre. Oppdrag var for det meste henteoppdrag som ikke hadde noen effekt på verden for øvrig, og å kjøre rundt i Regalia i stedet for å sørge for at Noctis nådde målet sitt frarøvet handlingen det hastet. Eos-verdenen ser også ut til å være hovedsakelig motorveier – fansen manglet byer å utforske og flere karakterer å snakke med. Totalt sett ser den mulige løsningen ut til å være en tettere, mer interessant verden med flere muligheter for interaksjon, så vel som sideoppdrag med egne historielinjer.
Kampsystemet trenger en ny overhaling

(Bildekreditt: Square Enix)
I FF15 spiller AI-kameratene dine en sentral rolle. Deres småprat er automatisert, Ignis driver deg rundt, og selv med kontroll over andre karakterer enn Noctis som senere har blitt lappet inn, kjemper alle du ikke kontrollerer for deg uten din innblanding. Dette, i tillegg til det ofte uhjelpsomme kameraet, gjorde Final Fantasy 15 til et spill som ofte er utenfor din kontroll. Spesielt kamp føles ofte enten rotete eller litt uinspirerende for hvor lite input det krever fra deg. Mens rundebasert kamp gjør comeback andre steder gjennom spill som Persona 5 eller den nyeste oppføringen i Yakuza-serien, er det kanskje ikke nødvendig å gå så langt tilbake – Active Dimension Battle-systemet brukt av Final Fantasy 12 tilbød en hyggelig blanding mellom taktisk kamp og AI-kontrollerte lagkamerater.
Et større fokus på historien

(Bildekreditt: Square Enix)
Det er ikke det at Final Fantasy 15 ikke hadde en interessant historie, den manglet bare tempoet til å fortelle den på en måte som gir større innvirkning. For å forstå alt som skjer, ba Square Enix deg om å fordype deg i hele medieuniverset – en anime, en film, DLC, og det er rett og slett mange ting. Sideoppdragene og reisingen til de forskjellige gravene rundt Eos tok også unna historien, som ikke kom til sin rett før i siste halvdel av spillet da reiser i åpen verden ble suspendert. Final Fantasy lever av karakterene sine, av å møte nye venner og finne nye steder å utforske. Alt, fra settingen til handlingen, understreker det. Sammenlignet med det, klippet ikke et plott som i stor grad handler om å 'sette seg inn i en bil og kjøre til bryllupet ditt'. Nylig utvikling i Final Fantasy 14, spesielt Shadowbringers DLC, er et godt eksempel på en fornøyelig fantasyhistorie. Med litt flaks lytter Square Enix til tilbakemeldingene og jobber med en mer fokusert, fordøyelig historie for Final Fantasy 16.
Få de beste PS5-tilbudene før noen andre!Når PS5 er offisielt tilgjengelig for forhåndsbestilling, sender vi deg en e-post med alle de beste prisene og pakketilbudene. Den første bølgen kan bli utsolgt raskt, så du vil ikke gå glipp av noe!
Minn meg på Send meg detaljer om andre relevante produkter fra Gamesradar og andre Future-merker. Send meg detaljer om andre relevante produkter fra tredjeparter. Ingen spam, vi lover. Du kan melde deg av når som helst, og vi deler aldri opplysningene dine uten din tillatelse.