9 store måter Elden Ring er forskjellig fra Dark Souls

Elden Ring

(Bildekreditt: Bandai Namco)





Som vi sa i vår Elden Ring hands-on forhåndsvisning , FromSoftwares neste action-RPG er i hovedsak en uoffisiell Dark Souls 4. Den bygger på og gjenoppliver mye av mekanikken som hovedlinjen Dark Souls-serien etablerte, og den gir en lignende stemning generelt, fra dens tunge kamp til karaktermekanikken. Når det er sagt, har Elden Ring gjort noen store endringer og tillegg til FromSoftwares forståtte regler og ideer – mange av dem mye mer dramatiske enn noen av de tre Dark Souls-spillene, som hver setter sitt eget spinn på noen få spesifikke ting.

Elden Ring vil føle seg kjent for fans av Dark Souls-serien, så vel som de som kom på FromSoftware-toget med PS5-nyinnspillingen av Demon's Souls, men en rekke forskjeller (som egentlig ikke ble vist i spillets trailere) hoppet ut på oss mens du spiller en riktignok liten del av spillet. Merk at testbygget vi spilte kan endres, noe som betyr at noen av de følgende detaljene også kan bli justert.

Her er noen av de største måtene Elden Ring skiller seg fra Dark Souls på – så langt.



Alt har fått nytt navn, og mye har blitt balansert på nytt

Elden Ring

(Bildekreditt: Bandai Namco)

FromSoftware kan like godt gi ut en offisiell ordliste på dette tidspunktet. Dark Souls etablerte at bål er sjekkpunkter, Estus Flasks er helbredende ampuller som tilbakestilles ved bål, Souls er XP og penger – til det punktet hvor hvert spill siden har kjørt disse tingene gjennom finn og erstatt-funksjonen på et tekstdokument. Elden Ring har sitt eget sett med nye, men kjente termer, og vi tenkte at det kunne være nyttig å vurdere dem først.



Nådens nettsted: dette er bålene til Elden Ring. Hvile ved ett vil fylle opp flaskene og tilbakestille fiendene rundt deg.

Nådens veiledning: noen Sites of Grace vil avgi lysstråler som fremhever interessante steder, noe som vil hjelpe deg med å komme deg videre i spillet. Du står fritt til å følge eller ignorere dem.

Flask of Crimson Tears: denne kolben gjenoppretter en viss helse når du drikker den.



Flaske med Cerulean Tears: denne kolben gjenoppretter noe av manaen din, eller din FP, når du drikker den. Du kan bare ha med deg en bestemt mengde kolber (begynner med fire), og du kan dele disse mellom karmosinrøde og cerulean-kolber etter eget ønske. Du vil styrke flaskene dine og legge til flere flaskebruk mens du utforsker.

Runer: disse er Souls of Elden Ring, og de tjener samme formål. De dobler som både XP å bruke på nivåer og penger å bruke på oppgraderinger. Hvis du dør, vil du miste alle runene du har på deg, men du kan gjenopprette dem hvis du kommer deg tilbake til den provisoriske gravsteinen din uten å dø igjen.

Innkalling: du kan nå tilkalle NPC-fantomer solo så vel som andre spillere i flerspiller.



Fingre: et sett med grusomme gjenstander som brukes til å få tilgang til og manipulere flerspiller. Slik fungerer de:

  • The Furlcalling Finger Remedy: viser nærliggende innkallingsskilt
  • The Tarnished's Furled Finger: plasserer et innkallingsskilt i gull som oppmuntrer andre spillere til å akseptere din hjelp
  • Duellistens foldede finger: plasserer et rødt innkallingsskilt som inviterer andre spillere til å akseptere utfordringen din
  • Fingeravbryteren: avslutter din nåværende flerspillerøkt
  • Bloody Finger: brukes til å tvangsinvadere en annen spillers verden
  • Taunters tunge: brukes til å invitere inntrengere til din verden
  • Hvit chifferring: brukes til å be om redning fra vennlige spillere når de blir invadert
  • Blå chifferring: svarer på SOS-anrop fra White Cipher Ring
  • Passord: ikke teknisk sett et element, men hvis du og en venn setter samme passord, kan du garantere at du, og bare du, vil se hverandres innkallingstegn. Gruppepassord fungerer som soft guild-systemer, og gjør meldinger fra andre spillere med samme gruppepassord mer synlige

Elden Ring

(Bildekreditt: Bandai Namco)

Statistikk: figurens statistikk er delt inn i kraft, sinn, utholdenhet, styrke, behendighet, intelligens, tro og uoversiktlig. Å utjevne noen av dem vil øke motstandene dine litt, men de har alle spesifikke fordeler. Her er en rask og skitten versjon:

  • Vigør : øker din maksimale helse, brannmotstand og giftimmunitet
  • Mind : øker maks FP (mana) og Focus-relaterte motstander
  • Utholdenhet : øker din maksimale utholdenhet og robusthet (som er den nye balansen)
  • Styrke : øker den maksimale utstyrsbelastningen din, lar deg bruke tunge våpen og forbedrer angrepskraften til styrkeskalerende våpen
  • Behendighet : lar deg bruke mer presise våpen og forbedrer angrepskraften til våpen med behendighetsskalering. Reduserer også kastetiden, myker opp fallskader og gjør det vanskeligere å slå deg av spektral steed
  • Intelligens : lar deg bruke trolldom og forbedrer intelligensskaleringsskader. Forbedrer også magisk motstand
  • Tro : lar deg bruke besvergelser og forbedrer skaden av trosskaleringstrollformler
  • Spennende : forbedrer oppdagelse, dødsmotstand og motstand mot visse trolldom og besvergelser (dette ser ut til å være en ny versjon av Luck-statistikken)

Pyromantier : Disse ildtrolldommene blir nå behandlet som besvergelser sammen med tradisjonelle mirakler, men selv om alle pyromaniene vi har funnet skaleres med Faith, er det mulig at det også finnes pyromantier med etterretningsskalering der ute.

Sites of Grace er ikke de eneste sjekkpunktene

Elden Ring

(Bildekreditt: Bandai Namco)

Mellom Sites of Grace kan du komme over Stakes of Marika. Disse undersjekkpunktene aktiveres automatisk når du nærmer deg, og hvis du dør etter å ha passert en, vil du få velge mellom å gjenopprette på nærmeste innsats eller din siste side. Kickeren er at du faktisk ikke kan hvile på en Stake of Marika, så de er bare nyttige hvis du dør. Når det er sagt, kan disse tingene spare deg for mye løping når du kjemper mot en tøff sjef om og om igjen, så de er alltid hyggelige å se.

Du har en ekstra kolbe som du kan tilpasse

Uten å ødelegge for mye, vil en sjef i den tidlige delen av spillet slippe et nytt forbruksmateriell kalt Flask of Wondrous Physick. I likhet med karmosinrøde og cerulean-kolber, fylles denne kolben på når du hviler på Sites of Grace, men den kan tilpasses på forskjellige måter. Du kan stikke to dråpeedelstener inn i den for å endre effektene. Vi har sett den gjenopprette halvparten av vår maksimale helse og noe av vår FP på én gang, men du kan også justere den for å gjenopprette utholdenhet eller, av en eller annen grunn, eksplodere. Seriøst, det eksploderer i munnen når du drikker det, og skader deg og alt rundt deg. Det er rart.

Våpenferdigheter og attributter kan byttes med Ashes of War

Elden Ring

(Bildekreditt: Bandai Namco)

Oppgradering av våpen i den originale Dark Souls krevde en hel rot av glør og titanitt av flere kvaliteter, men Elden Ring ser ut til å bruke en enkel smedsteinsvaluta for våpenoppgraderinger. Du kan få et hvilket som helst våpen til nivå tre på egen hånd så lenge du har smedsteinene, men du trenger hjelp fra en mystisk smed for å gjøre våpen sterkere igjen. Den gode nyheten er at ved å samle Ashes of War, kan du endre egenskapene til et våpen selv på et hvilket som helst Site of Grace. Hver Ash kommer med sin egen skalering – for eksempel tilføyer intelligensskalerende magisk skade til et langsverd – og en spesiell ferdighet aktivert ved å trykke på venstre avtrekker mens du gir det våpenet med to hender, eller mens du har en katalysator eller talisman utstyrt på venstre side. hånd. Dette gjør det mye lettere å rote rundt med forskjellige skadetyper og ferdigheter siden du ikke trenger å dumpe en haug med materialer for å oppgradere forskjellige versjoner av det samme våpenet.

Fallskader er mye mer tilgivende

Kanskje er det bare fordi alle har i det minste litt fingerferdighet – som igjen reduserer fallskader – men tyngdekraften gjør ikke på langt nær så vondt i Elden Ring. Fall som ville slå kneskålene dine ned i lungene i Dark Souls setter knapt spor i dette spillet, noe som gjør troshopp langt mindre skremmende. Noe som antagelig er hele poenget - å oppmuntre spillere til å gamble på en nedstigning for å nå en fristende skatt eller fangehull. Du kan absolutt dø av fallskader, og det kan også festet ditt til tross for dobbelthoppet, men det er mye mindre sannsynlighet for det her.

Du kan fordrive tiden når du vil

Elden Ring

(Bildekreditt: Bandai Namco)

Sites of Grace kan brukes til å øke hastigheten på klokken i spillet, noe som er nyttig fordi det er noen grunner til at du kanskje vil nærme deg bestemte områder om dagen eller natten. Sikten er stor, og vi har også møtt unike fiender som bare dukker opp om natten. En bro i Limgrave, for eksempel, blir hjemsøkt av en svart rytter som tilsynelatende først dukker opp etter natta.

Skjold kan beskytte mot og parere

Dette er i det stille en av de største tilskuddene i Elden Ring. Noen av FromSoftwares nyeste spill har fjernet eller nervet skjold, men Elden Ring har gitt dem tilbake til sin tidligere prakt og litt til. Skjoldene i dette spillet kan blokkere med det beste av dem, og hvis du setter i gang et tungt angrep rett etter å ha blokkert et fremrykk, vil du utføre en hardtslående vaktteller som gir poise-skade og kan forskyve fiender, åpne dem opp til kritiske angrep i riposte-stil. Vakttellere er usedvanlig nyttige mot fiender som kjemper raskt eller på avstand, siden de er mye tryggere enn å parere, og de kan til og med hjelpe deg med å fortsette offensiven mot sjefer.

Du har uendelig utholdenhet utenfor kamp

Dette er en livskvalitetsendring vi har ønsket oss en stund. Så lenge du ikke kjemper aktivt eller blir målrettet av noe, kan du sprint uten å tære på utholdenhet. Spektralhesten din Torrent kan løpe i det uendelige, så dette gjelder egentlig ikke for dem, men det er veldig hyggelig å kunne løpe rundt uten å bremse, eller enda verre, bli overrumplet uten nok utholdenhet til å blokkere eller unngå i en nødssituasjon.

Din HUD er ikke synlig hele tiden

Elden Ring

(Bildekreditt: Bandai Namco)

Dette er nok et alternativ utenfor kamp som vi satte stor pris på. Når du ikke er i fare, kan du holde HUD skjult for å suge til deg så mange severdigheter som mulig. The Lands Between er et nydelig, om enn farlig sted, så vi anbefaler å holde HUD-en din skjult når du kan. Det gjør sightseeing morsommere, og du kan til og med oppdage noe som ellers ville blitt dekket av HP-baren eller et annet overlegg.