14 ting jeg skulle ønske jeg visste før jeg startet Mass Effect: Andromeda


Masseeffekt: Andromeda kan føles overveldende komplisert til tider, selv for langvarige RPG-fans. Det er et veldig stort, veldig detaljert spill, og det kan ta 20–30 timer å få tak i alt – på den tiden har du kanskje allerede gått glipp av noen av spillets virkelige godbiter. Så du trenger tips og triks; en guide for å peke deg i riktig retning uten å ødelegge noe. Vel, jeg har deg dekket. Det som følger er en praktisk liste med hint og tips for å hjelpe deg med å maksimere tiden din i Andromeda-galaksen, og for å finne skjulte funksjoner og hemmelige ting uten å ha noe av overraskelsen bortskjemt for deg. Klar? La oss slå på.

Advarsel: milde spoilere fremover

1. Skann smartere i verdensrommet


Her er noen grunnleggende regler for skanning. Generelt sett er det tidkrevende å skanne individuelle planeter og få belønninger. Du kan bare få en 'ting' fra en ikke-spillbar planet, og det er ofte en liten mengde XP eller en ubetydelig cache av mineraler. Dessuten kan du ikke forutsi hva disse mineralene er. Noen ganger får du ingenting i det hele tatt, og du har brukt tid på å reise til selve planeten. Så når du er i et solsystem, vil jeg anbefale å kun skanne etter den eneste anomalien du finner i hvert system, fordi disse kan gi unike belønninger eller mer verdifulle gjenstander. Den beste måten å skaffe mineraler og håndverksgjenstander på er å...

2. Skann smartere på bakken


Det er mye lettere å få tak i mineraler og gjenstander når du streifer rundt på en planet med Nomad. Etablering av Forward Stations vil låse opp gruvesoner i det området, og herfra kan du bare peke mot sonen og kjøre rundt den med gruvedatamaskinen slått på. Som en tommelfingerregel, vent til ressursnivået når toppen før du distribuerer sonden, men ikke bekymre deg hvis du legger igjen noen få materialer - du vil vanligvis ha nok av alt. Hvis du leter etter spesifikke mineraler for å fullføre utviklingsprosjekter, ikke glem at du kan se på planetvisningen i Galaxy Map for å se hvilke mineraler hver planet har.

3. Etabler Forward Stations så snart som mulig

Å kjøre rundt på planeter kan være tidkrevende og – hvisk det – til tider litt kjedelig. Den beste måten å kutte ut trøbbel på er å bruke noen minutter på å slippe av så mange fremadrettede stasjoner som mulig når du først ankommer. Hvorfor? Ikke bare er de tilfluktsrom for skadede og ammunisjonsfattige spillere, de lar deg også reise raskt mellom dem, slik at du ikke trenger å spore ti minutter over Eos bare for å fullføre et mindre sideoppdrag. Reis raskt, gjør oppdraget, bom, til neste ting.


4. Få mineraler og penger raskt ved å velge de riktige AVP-putene

Det er mange valgmuligheter når det gjelder å bringe Initiativets innbyggere ut av stas. Å låse opp en AVP-pod gir deg en bestemt type boost, som kan være enormt nyttig senere i spillet. Jeg vil anbefale å låse opp podene som gir vanlige belønninger først, og starter med Commerce poden som gir 500 studiepoeng hvert 45. minutt. I starten av spillet er det lettere å øke belastningen med våpen og rustninger fra selgere, og du trenger penger for det. Å ha en vanlig inntektskilde gir deg en utmerket fordel her. Etter det vil jeg anbefale enten Science-poden som gir mineraler med jevne mellomrom, eller Military Pod som tilbyr vanlige tekniske deler / håndverksmaterialer.

5. Få mest mulig ut av forskning


Mass Effect deler håndverk i to deler - forskning og utvikling. La oss starte med forskning. Her låser du i hovedsak opp tegninger som deretter kan utvikles til våpen og rustninger - du får ikke noe av fysisk verdi i inventaret ditt. Du tjener forskningspoeng ved å skanne gjenstander i miljøet (så pisk ut skanneren så ofte som mulig - det er verdt det), og typen forskningspoeng du får avhenger av hva du skanner. Det er tre forskjellige kategorier av forskningspunkter: Melkeveien, Remnant, Helius. Så hvis du kan et stykke Remnant-teknologi, får du Resnant-forskningspoeng. Gir mening? God. Hvert forskningsområde (Melky Way, Remnant, Helius) har unike våpen, rustninger og mods, så sørg for at du har brukt alle forskningspoengene dine, og ikke bare Melkeveien, for eksempel. Når du har låst opp en blåkopi, kan du lage den gjenstanden via utviklingsskjermen. Puh.

6. Få mest mulig ut av utvikling

Når du har skaffet deg en blåkopi, kan du faktisk lage det elementet i utviklingsmenyen. Her trenger du spesifikke materialer for å lage hvert element, og hvis du er i tvil om hva du mangler kan du ganske enkelt trykke på firkantet (på PS4) når du faktisk ser på varen for å se hvilke materialer du mangler. Den forteller deg også hvordan disse materialene kan bli funnet - enten de er utvunnet fra planeter eller kjøpt fra kjøpmenn. Du kan også bruke mods til utformede gjenstander, men ... vær oppmerksom på at du bør lagre mods for når du lager ting du virkelig, virkelig vil ha. Fordi gjenstander har fem forskjellige 'nivåer' (hvor de blir stadig kraftigere) vil du ikke bruke sjeldne mods på lavnivåutstyr. For å få kraftigere våpen og rustninger må du først låse opp tegningene for versjonen på lavere nivå i forskningsområdet, som virkelig kan tære på forskningspoengene dine.


7. Så hva bør jeg egentlig forske på og utvikle?

Det avhenger virkelig av spillestilen din. Men på grunn av kampens natur (folk kan komme opp i ansiktet ditt veldig raskt) fant jeg det veldig nyttig å ha en anstendig hagle (Piranaen er flott), helst med automatisk ild. Du bør også investere i en anstendig angrepsrifle - jeg vil anbefale en som skyter i enkeltskudd eller skudd, for da slipper du stort sett behovet for en snikskytterrifle. Under gjennomspillingen brukte jeg bare en snikskytter en håndfull ganger. Jeg vil ikke anbefale å bruke for mange forskningspoeng på pistoler, siden de utgjør liten forskjell i en kamp, ​​men et anstendig nærkampvåpen kombinert med krefter som Pull eller Singularity kan være ødeleggende. Når det gjelder rustning - uansett hva som passer stilen din. Helius rustning har en tendens til å fokusere på aggresjon, Remnant på forsvar, og Melkeveien på skjold og biotiske krefter. Merk til de kloke: du kan lage Shepards N7-rustning fra den originale Mass Effect (den er under kategorien Melkeveien), og den er veldig nyttig.

8. Level up mer effektivt

Måten du nivåer på avhenger selvsagt av hvordan du vil spille spillet, men det beste rådet jeg vil gi for å gi deg en fordel i kamp (alle evner er kampfokuserte) er å øke den fysiske statistikken din først. Det er ting som gir deg bedre skjold, mer nøyaktighet, mer skade osv. osv. Å ha denne grunnlinjen av evner gjør våpen mer effektive, noe som er viktigst. Visst, biotiske og tekniske evner er prangende, men de lades rett og slett ikke opp eller gjør nok skade når du er i et skikkelig skrot. Ikke glem å utjevne dine allierte også, og husk også at du kan endre kampprofilen din for å passe enhver situasjon.

9. Administrer våpenvekt vs evner

Til tross for at våpen er mer effektive, kan du spille spillet hovedsakelig som en biotisk eller teknisk spesialist, men ... du må passe på vekten din under belastning. Alt over 20 % vekt vil gjøre at evnene dine lades for sakte, så ta minimumsbelastningen (jeg vil anbefale hagle og pistol). Du kan bruke mods på våpen som reduserer vekten også, så pass på dem.

10. Skaff deg et kjæledyr

Ok, denne er en liten spoiler. Etter at du først har oppdaget plasseringen av den store dårligen, vil Drack informere deg om at noe på Tempest spiser opp forsyningene dine og etterlater smuler. Søk etter smuler og du blir ført ned til lasterommet, hvor Ryder vil legge merke til at noe bygger et rede. Velg å bygge en felle for å fange skapningen på en human måte, lag den, plasser den og besøk en hvilken som helst planet eller sted (i utgangspunktet forlat stormen). Når du er tilbake om bord, vil du finne en rommus i fellen, som du kan ha i Pathfinder-kvarteret på Tempest. Søt.

11. Romanse en romvesen (eller noen andre)

Mass Effect-veteraner vil vite hvordan dette fungerer, men i tilfelle du er ny i serien eller er i tvil ... ja, du kan sove med stort sett hvem som helst om bord på Tempest (og noen få personer utenfor den). Det er så enkelt som å velge 'hjerte' samtalealternativet hver gang du samhandler med den personen. Hvis du ønsker å romantisere en spesifikk karakter, sjekk tilbake med dem etter hvert historieoppdrag, og de vil vanligvis ha noe nytt å si. Du vil ikke gå glipp av muligheten til å smigre dem, og til slutt lokke dem inn i sengen din.

12. Endre antrekket og rustningsfargene

Vil du bryte ut fra standardfargeskjemaene i Andromeda? Gå til Pathfinder-kvarteret på Tempest, og garderoben din er til venstre når du går inn. Her kan du endre fargen på både uformelle klær og rustninger. Hvis du ønsker å respektere ferdigheter, stikk innom Medbay og sjekk ut datamaskinen på baksiden (med et menneskeskjelett på). Du vil kunne tildele ferdighetspoengene dine på nytt, selv om det kommer med en kostnad på 10 poeng...

13. Mod the Nomad

Trodde du bare kunne endre Nomads maling? Tenk om igjen - det er noen nyttige mods for Nomad som gir deg en fordel mens du utforsker planeter. Den beste av dem legger ut et masseeffektfelt rundt kjøretøyet hver gang du klatrer ut. Jeg kjøpte den av kjøpmannen i hoveddokkingsområdet på Elaaden.

14. Spor flere oppdrag

Denne er litt av en juks, men den lar deg spore to oppdrag på nav i stedet for bare ett. Så hvis du er på en planet som ønsker å tørke opp flere mål, er det slik det gjøres. Angi ett oppdrag som det viktigste, sporede elementet, og legg til et veipunkt for det andre oppdraget. Du vil da ha to prikker å følge i stedet for én, og du kan administrere utforskningen litt mer effektivt. Fungerer også godt i lukkede navområder, som Nexus.

Vil du ha flere tips og guider?

Den Beste

Kategorier

Populære Artikler