10 ting jeg skulle ønske jeg visste før jeg startet Final Fantasy 15





Final Fantasy 15 er litt av en gåte. Det er knyttet til de forrige spillene i serien gjennom forskjellige tilbakeringinger, motiver og symboler, men dets narrative og spillstruktur kunne ikke vært mer annerledes. Den dropper turbaserte kamper for sanntidshandling, og historien følger en gruppe på fire venner gjennom en verden som ligner mye på vår egen, bortsett fra at den har langt flere ridbare strutsemonstre. Det er et merkelig, herlig spill å spille, men måten det fungerer på er ofte så forskjellig fra ikke bare resten av Final Fantasy-serien, men RPG-er og spill i åpen verden som helhet, at du ofte lurer på hva helvete pågår. I likhet med Ignis med sine kulinariske herligheter, har jeg pisket opp noen tips som bør hjelpe deg med å sette deg på veien gjennom Lucis og verden utenfor.

Se Kingsglaive. Og kanskje Brorskap også.

Ja. Det er grusomt at mye av Final Fantasy 15s historie er låst bak det forferdelige 'transmediale' ordet. Det er en partall større grusomt at Kingsglaive ikke er pakket inn i hvert eneste eksemplar av Final Fantasy 15. Men hvis du vil ha enda et glimt av håp om å forstå spillets historie, må du se filmen først.



Heldigvis, Kingsglaive er ganske underholdende ; en prangende, actionfylt introduksjon til Eos-verdenen og den politiske uroen som for tiden river den fra hverandre. Det er biter i spillet som prøver å forklare noe av denne læren, men enhver historie eller karakterisering som ikke handler om Noctis og hans knopper blir håndtert veldig klønete. Kingsglaive er altså din beste intro til spillets karaktermotivasjoner og introduksjoner bak kulissene. Den følger med Limited Edition, men du kan også kjøpe den separat på Blu-ray fra forhandleren du ønsker ( prisene har gått så lavt som $10 ), eller leie den fra ulike digitale plattformer.

Så er det Brotherhood, en serie på fem 10 minutter lange anime-episoder som fokuserer på hver enkelt bror, deres bakgrunnshistorie og deres forhold til Noctis og kongeriket som helhet. Den er også ganske bra, og forteller små, personlige historier om virkelig interessante karakterer. Det er ikke like nødvendig som Kingsglaive, men det går mer inn i forholdet mellom kongen og sønnen hans Noctis, det er under en time langt, og det er gratis å se på YouTube (en fysisk kopi følger med Steel Book-utgaven av Kingsglaive eller den ultimate utgaven av spillet på $270), så barrieren for å se det er mye lavere.



Ikke bekymre deg for å utforske for mye før du når kapittel tre

Etter en kort filmsekvens, setter Final Fantasy 15 deg løs inn i sin åpne verden, og lar deg utforske, ta på monsterjakt og i bunn og grunn havne i trøbbel i ditt eget tempo. Tiltrekningen av denne verden er veldig, veldig sterk, men det er kanskje best å holde vandrelysten i sjakk til du når kapittel tre. For når du først gjør det, får du tilgang til en av de mest nyttige transportmåtene i spillet: chocobos.

Mens Regalia er veldig bra for å komme deg over lange avstander raskt, er du i hovedsak låst til Lucian-motorveiene, og du må fortsatt gå lange avstander til reisemålene dine. Når du låser opp muligheten til å leie chocobos (som du gjør ved å fullføre behemoth hunt-sidequesten på Wiz' Chocobo Ranch), kan du betale en slant for å leie dem for så mange dager du vil på de forskjellige utpostene du kommer over. Når du kan ri rundt på disse overdimensjonerte fuglene, blir det mye mer håndterlig å rydde opp i oppdrag og utforske.



Noen generelle kamptips

Det er litt vanskelig å få taket på å vri Noctis rundt feltet, men å lære hvordan du gjør det riktig er avgjørende for å få mest mulig ut av kamp. Å låse på og trykke på warp-knappen vil føre til at du starter et Warp Strike, og jo lenger unna fienden du er, jo mer skade vil du gjøre. Ved å trykke på warp-knappen uten å låse på vil du starte i den retningen du beveger deg i, og hvis du holder warp-knappen nede mens du ser på spesifikke naturbiter, vil du starte og holde deg til den - praktisk for å komme deg raskt ut av kampen for å lade opp HP og MP.

Når vi snakker om HP og MP, fungerer de begge ganske annerledes her enn i andre Final Fantasy-spill. Du har to separate HP-målere - din vanlige, og en skyggemåler under. Det fungerer mye som et kampspill, faktisk. Noen angrep vil tømme din normale helsemåler, men kan gjenopprettes med eliksirer, mens andre angrep - eller angrep som treffer deg når HP er borte - vil kutte inn i skyggemåleren din, og effektivt kutte inn i din maksimale helsetotal. Du kan bare gjenopprette dine maksimale HP-nivåer ved å drikke Elixirs.

MP er det du vil bruke til å Warp Strike-fiender, samt unngå innkommende fiendtlige angrep. Når det treffer null, vil du gå i stas, og forsøk på en annen magisk evne vil føre til at du mister utholdenhet og står på plass i noen minutter. Du kan helbrede stasis med Ethers.



Du kan gjenopplive helse-berøvede partimedlemmer med restaureringsmidler eller ved å løpe bort til dem og trykke på gjenopplivingsknappen. Når de først er nede, er den eneste måten å bringe dem tilbake på med en føniks. Når alle fire guttene er nede, er spillet over - men så lenge du ikke slår for høyt over vekten din og har nok gjenstander, er game over vanligvis sjelden.

Se alltid etter muligheter til å utføre Link Strikes med vennene dine - aktivert ved å treffe en fiende i ryggen når en av lagkameratene dine er i nærheten - som vil forårsake enda mer skade. Vær heller ikke redd for å bruke teknikker hele tiden - Tech Gauge vil fylle hele kampen, og hvert partimedlem har en rekke unike ferdigheter de kan bruke for å hjelpe til med å snu utviklingen.

Bare husk - det er et action-RPG i sanntid, så hold deg alltid i bevegelse, hold deg oppmerksom på omgivelsene dine, og husk å blokkere og motvirke. Ventemodus er der hvis du trenger ekstra hjelp, slik at du kan sette tiden på pause når du slutter å bevege deg, analysere fiender og planlegge de neste angrepene dine. Du kan bytte når som helst, og det er ingen straff for å velge å slå den på eller av etter eget skjønn.

Lær hvordan du maksimerer AP-inntektene i kamp

Mens du kjemper og utforsker, vil du tjene både EXP og AP. EXP er det du tjener for å gå opp i nivå for hver karakter, noe som gjør dem sterkere med hver stigning i antall. AP er det du vil bruke på Ascension-nettet, Final Fantasy 15s nett av opplåsbare evner og ferdigheter. Disse er litt vanskeligere å få tak i sammenlignet med, bare opptjent når du fullfører spesifikke oppgaver eller i biter når du går opp i nivå, men det er en enkel måte å hjelpe deg med å tjene deg et rot med AP uten å virkelig prøve.

Når du beseirer fiender med en Warp Strike eller en Link Strike, får du ett AP. Dette virker ikke som mye, men husk - når du først har overgått svakere fiender, kan du ofte beseire dem med ett enkelt treff. Nå er søppelmobber du bare ignorerer plutselig enkle måter å drive farm for ekstra AP. Bare lås deg på, forvren deg inn i en fiende til den er død, og gå videre til neste.

Plukk opp Roadrunning- og Chocobump-evnene ASAP

Det er et raskt reisesystem på plass for å hjelpe deg med å unngå lange reisetider hvis du vil unngå dem, men det er ingen vei utenom det – du kommer til å bruke mye tid på å kjøre eller kjøre chocobos til destinasjonene dine. Hvorfor ikke forvandle den nedetiden til profitt ved å fange Roadrunning- og Chocobump-evnene på Ascension-nettet?

Til 32 AP stykket er de ganske dyre i begynnelsen, men de er verdt hvert poeng ettersom de gir deg ekstra AP for hvert minutt eller så du bruker på å kjøre eller sykle på en chocobo. De vil mer enn betale seg selv innen spillets slutt, og sammen med kamptipsene ovenfor, vil de hjelpe deg med å betale for de virkelig dyre oppgraderingene på rutenettet senere i spillet. Ikke stress så mye med de andre AP- eller EXP-oppgraderingene i utforskningsnivået – de er nyttige å ha, men de er ikke på langt nær like nødvendige.

Ikke vær redd for å selge skattene dine for kontanter, men heng på noen i tilfelle du trenger dem

Penger fungerer litt annerledes i Final Fantasy 15 enn det gjør i andre spill i serien. I stedet for å tjene gil direkte fra fiendtlige drops, vil du i stedet få forskjellige gjenstander - 'skatter' som dyrebiter, mynter og andre forskjellige biter og bobs - som du kan bruke til å selge for kontanter. Du vil også tjene penger på å fullføre ulike oppdrag eller jakter, hvorav sistnevnte er en langt mer pålitelig måte å fete lommeboken din på.

Her er tingen - selv om du sannsynligvis bør selge unna de fleste varene du kommer over, vil du ikke bare tømme varelageret ved enhver anledning. Generelt vil mange av disse elementene tillate deg å finpusse de elementære trylleformularene du kan lage, ofte legge til ulike boosts som dualcast (som kaster to trylleformler i en), påføre ytterligere statusplager eller til og med gi deg ekstra erfaringspoeng, og de er veldig praktisk i en klemme.

Det er også noen få spesifikke gjenstander du kan overlevere til Cid, som kan oppgradere en håndfull våpen for deg på Hammerhead Station. De spesifikke gjenstandene varierer avhengig av våpenet eller hvor langt langs oppgraderingskjeden det er, men disse våpnene er vel verdt å ta til sine sterkeste former – og hvis du selger alle skattene dine, er det en mye mer arbeidskrevende prosess å oppgradere dem. Du finner ofte flere av hver enkelt ved å spille gjennom spillet, men hvis du er i tvil, sørg for at du holder deg til minst én av alt, for sikkerhets skyld.

Camping er bra når du trenger å spise, men å sove i en seng gir deg mer erfaring

Når du setter deg inn i Final Fantasy 15s rytmer, vil du finne deg selv å følge en streng tidsplan. For det meste (i hvert fall tidlig), er dagtid for å løpe rundt og få ting gjort, og nattetid er for å unngå dødelige demoner som sørger for forræderske kjøreforhold og å legge seg. Å sove gir ikke bare tid – det samler opp de opptjente erfaringspoengene dine, øker laget ditt og gjør dem sterkere.

Det er to måter å slå sekken på. Den billigste måten er å finne en av flere campingplasser rundt Lucis og slå opp et telt. Når du gjør dette, vil Ignis lage middag til alle, og maten vil gi laget ditt en rekke statiske boosts for neste dag. Å spise i Final Fantasy 15 er viktig, og betyr ofte forskjellen mellom liv og død mot sterkere fiender.

Den andre, dyrere måten å hvile på er å finne et hotell eller campingvogn ved forskjellige utposter og byer. Du vil ikke få noe mat (ingen kontinental frokost på Lucian-hoteller, antar jeg), men du vil få en bonus på erfaringspoengene dine - det dyreste hotellet er i Altissia senere i spillet, og vil gi deg tre ganger mengden erfaring opptjent. Så hvis du har en haug med EXP og du vil få mest mulig ut av det (og du har penger til å bruke penger på), betal for rommet og høst belønningene.

Sjekk hver eneste butikk når du kommer over dem, og sjekk ut listen over nøkkelvarer

Hver av Final Fantasy 15s forskjellige butikker har et lignende utvalg av varer - dine eliksirer, eliksirer, hva har du - i tillegg til en håndfull unike skatter og nøkkelgjenstander. Disse kan variere fra tilpassede dekaler du kan bruke på bilen din, nytt fiskeutstyr og til og med ekstra lydspor-CDer å lytte til på veien. Hver av disse CD-ene fungerer som de største hits av Final Fantasy-låter, og henter spor fra nesten alle hovedutgivelser i serien. Hvis du vil cruise nedover veien mens du lytter til Blue Fields fra Final Fantasy 8, oppsøk hver butikk og søk varene deres.

Bilen din har en innebygd butikk - ikke glem å bruke den

Det kommer til å være tider når du er ute på veien og du plutselig innser at du ikke klarte å plukke opp eliksirer tilbake på Lestallum. Ikke bekymre deg for å trekke over; du kan åpne navigasjonsmenyen og få tilgang til en spesialbutikk midt på turen.

Det vil ikke ha så mange alternativer som det lokale markedet, men det er praktisk når du trenger å fylle på med phoenix downs i siste liten. Det er også en håndfull spesielle gjenstander, som en bærbar musikkspiller som lar deg spille spillets forskjellige lydspor mens du løper rundt utenfor bilen. Ikke glem at den er der - butikken kan være en livredder.

Ikke føl deg presset til å fullføre hver sidequest med en gang – du kan komme tilbake senere

Til slutt vil reisen din tvinge deg til å forlate Lucis og fortsette videre. Det er her Final Fantasy 15 blir mye mer lineær, nesten tar deg i kragen og drar deg mot målstreken. Du kan føle deg presset til å fullføre hvert eneste oppdrag i Lucis før du går videre. Ikke vær - du kan komme tilbake når du vil.

Alt du trenger er tilgang til en seng, og du kan tilkalle Umbra, en pålitelig valp som lar deg reise tilbake i tid for å tørke opp alle oppdrag du vil. Å gjøre det er faktisk nødvendig, siden noen få oppdrag krever gjenstander fra ting som bare skjer etter det antatte punktet uten retur. I tillegg åpner enda flere oppdrag, fangehull og andre spesialgodbiter først når du faktisk er ferdig med spillet, inkludert muligheten til å fly i et luftskip.