10 Skyrim skjulte oppdrag - noen av de beste oppdragene i spillet som er enkle å gå glipp av

10 skjulte Skyrim-oppdrag





Det er Skyrim skjulte oppdrag spredt over det enorme kartet. Steder som tilbyr interessante mål som kan finnes i de mindre besøkte hjørnene av kontinentet, og til og med bortgjemt i noen av byene. Det er verdt å ta seg tid til å finne dem også, da de kan tilby timer med interessant spilling, interessant og unikt tyvegods og mer hvis du fullfører dem.

Dette er det flotte med Skyrim – «hovedoppdraget» er kun der som en narrativ ryggrad, med de virkelige eventyrene som har vært langt utenfor allfarvei. For å spare deg tid til å utforske, spørre og spore dem, bruk denne listen for å finne noen av de beste Skyrim-skjulte oppdragene du kan ta på deg. Du sparer tid og kommer rett til de gode tingene.

1. Forbudt Legend



Hvis du ikke har blitt med i College of Winterhold, kan dette oppdraget ha sluppet unna radaren din. Du kan starte oppdraget enten ved å lese boken med tittelen Lost Legends som finnes rundt Skyrim, eller du kan dra til Reachwater Rock (som ligger øst for Markarth) og plukke en kopi av boken fra en død eventyrers kropp. Boken vil peke deg mot Folgunthur, hvor du vil finne flere døde kropper (alltid et godt tegn) og flere intriger. Her er et råd: fyll opp med helbredende drikke før du går inn i fangehullet. Og pass på at du ikke bærer for mye. Lykke til!

2. Kynes hellige prøvelser

Hvis du ikke er et spesielt høyt nivå ennå, er dette oppdraget for deg. Jeg håper du er god til å klatre, for for å utløse dette oppdraget må du snakke med en kar som heter Froki Whetted-Blade. Froki bor halvveis opp på et bratt fjell vest for Riften, nær Autumnwatch Tower, og hytten hans er så nær kanten av stupet at ett feilplassert trinn vil sende deg over kanten. Chat med ham, og han vil spørre deg om du er en ekte jeger, som du vil svare ja på, som han vil svare: nei, det er du ikke. Fullfør søken for å få ham til å svelge ordene sine!



3. Glemte navn

Under College of Winterhold er et fangehull kalt The Midden. Du kan komme til den ved å gå gjennom en felledør under trappen i Hall of Countenance, og hvis du tråler gjennom den, kan du finne mange rare godbiter, men det rareste av alt er en daedrisk hanske. Oppdraget vises ikke i journalen din, så du må følge disse trinnene siden spillet ikke vil gi deg noen hjelp. Søk først i området og finn en nøkkel og en hendelsesrapport (som ikke høres illevarslende ut i det hele tatt, gjør det?) på et bord i nærheten. Hendelsesrapporten vil fortelle deg at du trenger de fire manglende ringene fra en kiste i Arcanaeum, biblioteket i College of Winterhold. Vel, det vil ikke fortelle deg - faktisk vil det gjøre det klart at det ikke er en god idé å få de fire ringene. Men hei, omvendt psykologi er også min svakhet. Ta tak i ringene og legg dem på hansken. Etter at du har gjort det vil noe skje, så er det opp til deg hvordan du fortsetter.

4. Blir voksen



Jeg håper du har fått pelsen på deg, for dette oppdraget foregår i de snødekte steppene sørøst for Dawnstar. Trek deg gjennom snøen for å finne Ironbind Barrow, selv om du kanskje hører lyden av krangling før du får øye på den. Utenfor graven krangler en kriger og en trollmann om de skal utforske den eller ikke, siden trollmannen er forståelig nok nølende med tanke på de vandøde farene innenfor. Tillegget av Dragonborn til festen deres vil fylle dem med selvtillit, og de vil følge deg i fangehullet. Som du kan forestille deg, går alt perfekt etter planen.

5. The Ghost of Old Hroldan

Det kan være lett å trampe gjennom Skyrim uten å sove spesielt ofte, men når du husker at Dragonborn har vært våken i halvannen måned uten å ha hatt 40 blunk, vil jeg anbefale deg å tilbringe natten på Old Hroldan Inn. Den hjemmekoselige utposten ligger på østsiden av den store elven som renner nær Markarth, sør for Soljunds synkehull. Bare betal noen septims og sov i rommet Tiber Septim sov i, og gjør deretter tingene dine. Alt vil bli klart.



6. Frostflow Abyss

På kysten vest for Winterhold ligger et fyrtårn. En gang var det hjem til en familie. Nå - vel, teknisk sett er det fortsatt hjemmet deres, men de er mye blodigere og mye mindre levende. Så snart du snubler over likene deres, får du dette oppdraget som, ikke overraskende, er å finne ut hva som drepte dem. Du må lete etter ledetråder og lese journaler for å finne ut hva som skjedde, og jeg vil foreslå at du ikke følger mitt eksempel ved å gjøre oppdraget midt på natten (både i spillet og i det virkelige liv), da det kan gi du er et alvorlig tilfelle av spøkelser.

7. En natt å huske

Jeg vil si at dette oppdraget er en av mine favoritter, siden det stort sett er The Hangover i oppdragsform. Når du når nivå 14, vil en kar som heter Sam Guevenne gyte i neste taverna du går inn i, og deretter kan han bli funnet på tvers av tilfeldige vertshus over hele Skyrim. Han er en morsom fyr, så han vil utfordre deg til en drikkekonkurranse, og fordi min Khajiit er glad i den rare drikken, takket jeg umiddelbart ja. Jeg tror du også burde gjøre det, spesielt hvis du lengter etter et oppdrag uten kamp og en god porsjon humor.

8. Kjærlighetens bok

Føler du at du har anstendige matchmaking-ferdigheter? Ser du Amor fly rundt overalt hvor du går? Da er dette søket for deg. Gå til Temple of Mara i Riften (det er til venstre for Mistveil Keep) og ta en prat med overprestinnen, og hun vil sette deg på vei til å tjene Maras gunst. Dette er også et kampfritt oppdrag, så det gir et godt pusterom fra å treffe drager med skarpe gjenstander eller skyte elektrisitet fra hendene dine.

9. Oppgang i øst

Vi har alle følt havets forførende lokkemiddel på et tidspunkt i livet, selv om det for meg resulterte i at jeg lente meg over kanten av båten med et veldig grønt ansikt. Heldigvis kan du ikke bli sjøsyk i Skyrim, noe som betyr at du kan dra til East Empire Trading Company-kontoret på Windhelm Docks. Snakk med Orthus Endario, og han vil be deg om å avslutte problemer med pirater en gang for alle. Han vil ikke glemme deg heller, som om du hjelper ham, vil han komme til nytte senere i spillet, spesielt i et oppdrag kalt Diplomatic Immunity når du vil være i stand til å hjelpe ham.

10. Den bleke damen

Frostmere Crypt er en stor gammel nordisk grav sør for Dawnstar, og bør sende alarmklokkene dine til å ringe fordi krypter vanligvis aldri er gode nyheter. Når du kommer over det, vil du finne en banditt kalt Eisa som blir angrepet av en av sine egne, som er gla i den bleke damen. Hvis hun lever (du kan hjelpe henne med å bekjempe angriperen eller ta popcorn og se på) vil hun fortelle deg om et mystisk sverd som forårsaker kaos i bandittleiren hennes, men hun hater sverdet så mye at hun ikke vil tilby for å følge deg inn i Frostmere Crypt. Ikke bekymre deg om hun ender opp død, for du kan plyndre liket hennes og finne en journal som sier stort sett det samme og fortsatt vil utløse søket. Belønningen for å fullføre oppdraget er absolutt verdt det, så gjør deg klar til å dykke i fangehull!

Har du ikke sett favorittperlen din her? Nevn det i kommentarene nedenfor!

Skyrim juksekoder | Beste Skyrim-mods | Hvordan installere Skyrim-mods | Beste Skyrim-ledsager | Skyrim rustning | Skyrim-fordeler | Skyrim fortryllende guide | Skyrim alkymi guide | Skyrim skjulte brystplasseringer | Skyrim Black Books guide | Skyrim Daedric Quest guide