211service.com
WWE 2K17 anmeldelse: 'Du og motstanderen din kan gjenskape ECWs største hits med glede'
Vår dom
Et variert og tilfredsstillende utvalg av late-o-fights, forsterket av nye funksjoner som ikke alle fungerer helt etter hensikten – men som viser et fristende løfte for fremtiden.
Fordeler
- Universmodus er åpenbarende
- Utrolige tilpasningsmuligheter
- Stort, velkomment fokus på fanservice
- 130+ liste passer fans fra alle tidsepoker
Ulemper
- Noe uutholdelig promo-dialog
- Usammenhengende, useriøs MyCareer-modus
GamesRadar+ dom
Et variert og tilfredsstillende utvalg av late-o-fights, forsterket av nye funksjoner som ikke alle fungerer helt etter hensikten – men som viser et fristende løfte for fremtiden.
Fordeler
- + Universmodus er åpenbarende
- +
- + Utrolige tilpasningsmuligheter
- +
- + Stort, velkomment fokus på fanservice
- +
- + 130+ liste passer fans fra alle tidsepoker
Ulemper
- - Noe uutholdelig promo-dialog
- -
- - Usammenhengende, useriøs MyCareer-modus
Mange fans hevder at det er umulig å ha en femstjerners brytekamp; det samme kan sies om et femstjerners brytespill. Det er delvis fordi de vil ha en opplevelse som føles som bryting, men som spiller som en konkurrerende fighter – et falskt håp gitt at kombattanter i virkeligheten jobber for å sette opp det beste showet, i stedet for å vinne. Likevel prøver WWE 2K17 sitt beste for å lage denne umulige blandingen, og gjør mer godt enn dårlig. Utvikle noen få underernærte ideer fullt ut, og det er stor sjanse for at den får den tilsynelatende uoppnåelige poengsummen neste år.
Nivået på fanservice som tilbys er svimlende, og strekker seg til å ta kamper og feider utover ringen, til det punktet at man kan kutte kampanjer – snakke smask, i utgangspunktet – mot motstandere, fans og den uhyggelige eierduoen The Authority (Triple H). og Stephanie McMahon). Den ideen i seg selv er enestående – men leveringen stemmer ikke overens.
Kampanjer kommer i seks typer: «selvpromotering», «call out», «turn face», «turn heel», «form tag-team» og «break-up tag-team». På din tur til å snakke, velger du ett av fire dialogalternativer, og ber karakteren din om å gi en tekstbasert ran eller fornærmelse eller bønn til mengden. Hvis kampanjen din involverer en rival, gjør de det samme, og så videre til en av dere leverer «det siste ordet», og en vinner er kåret. Det er et enkelt system som fortjener ære fordi ingen større brytespill har prøvd det før, men kommer til kort med ambisjonene rett og slett fordi dialogen på altfor mange steder er dårlig.
Jeg har hatt Brock Lesnar som klager over en vond lukt backstage. John Cena kaller AJ Styles for en hane og ber ham kurre og kurre baby. Og ved flere anledninger har han fått muligheten til å fortelle en motstander at han har et illeluktende munnstykke. Jeg er ikke i tvil om det er vanskelig å skrive bryting-promoer – du trenger bare å se Raw for å vite dette – og du vil ikke være altfor streng på en funksjon som legger til mer enn den trekker fra. Men ordlyden trenger mye arbeid for at den virkelig skal kunne beskrives som 'god'.

Heldigvis er de andre nye elementene utenfor ringen fantastiske. Å slåss ved ringkanten føles friskt takket være nye TV-apende kameravinkler, og små detaljer du vanligvis bare legger merke til når du ser på en arena – for eksempel spotlights som sporer hver bryter. Herfra er det en godbit å slå seg inn i mengden: det er et område nordvest for kunngjøringspultene lastet med våpen, hvor du og motstanderen din kan gjenskape ECWs største hits med glede. Og backstage-kamper er de beste. Du kan fritt streife rundt i gorillaposisjonen, garderoben og autoritetskontoret, slå motstanderen din hver vei fra søndag, og dra av brutale «OMG»-avsluttere som en kraftbombe inn på et eikebord. (Vennligst, ikke prøv dette i IKEA.)
Ikke at WWE 2K17 trenger gimmicker for å få deg til å nyte selve bryteelementet. De som leter etter en ren fighter med et rasslin-skjær bør holde seg til R Mika og Zangief; alle som søker en nær tilnærming av hva som skjer i en ekte ring vil være i sitt rette element. På samme måte som i fjor, gir målere for utholdenhet, momentum og reverseringer en tilfredsstillende flo og fjære til hver kamp, med egenskaper som styrer følelsen av hver kamp. Den klumpete, skildpadde-trege Braun Strowman mot turbo-soled cruiserweight Sin Cara har en helt annen dynamikk enn allrounder AJ Styles som kjemper mot den sterke, men fotgjenger John Cena. Og følelsen av karakterer samsvarer med egenskapene deres – du fornemmer virkelig tyngden til Strowman, delikatessen til Summer Rae, og alle variasjoner i mellom.

Minoriteten som ønsker en fullstendig revisjon av fjorårets motor, vil sannsynligvis bli skuffet, og vil fortsette å være det til en No Mercy-remake er igangsatt. For alle andre er noen smarte justeringer i ringen inkludert. Målretting er enklere og mye, mye bedre: bare trykk på R3 for å bytte fokus til en annen griper. Reverseringer er også mer nyanserte, og kommer i to varianter: moll og dur. Klarer du å spikre sistnevnte og du mister to reverseringsspor, men svekker motstanderen midlertidig. Som de fleste elementene i handlingen i ringen, betyr det at du hele tiden engasjerer begge reaksjonene og hjerne – noe som er sant for for få brytekamper de siste tre tiårene.
Stjernerangeringen som tildeles for hver kamp – en funksjon i karrieremodus i fjor, nå utvidet til å inkludere alle kamper i alle moduser – er nok en fantastisk inkludering … i teorien. Du kan heve den fra én helt opp til fem ved for eksempel å bruke en rekke trekk, treffe signaturer og avsluttere, og «øke drama», men det er ikke et kollektivt «du». Ingenting AI gjør teller. Det gamle ordtaket om at en femstjerners kamp er umulig? Definitivt nøyaktig hvis bare én av kombattantene blir gradert.

Med Showcase-modus heldigvis gravlagt til glemselen, er det to langdistansetilbud inkludert her. Den ene er spektakulær bortkastet tid. Heldigvis er den andre så god at den gjør den første overflødig.
La oss starte med det dårlige: MyCareer. Og når jeg sier start med det dårlige, mener jeg på alle mulige måter: åpningstidene til denne opprett-en-manager-modusen gir deg en helt udugelig fiktiv tag-partner. Min heter Lance Xander; det kan like gjerne være Johnny Cellophane. Før du kan gjøre noe meningsfullt (eller til og med morsomt), må du vinne tag-titlene med denne klumpen, en oppgave som er umuliggjort av en. hans absolutte mangel på tilstedeværelse i ringen og b. et rangeringssystem som ikke gir mening. På et tidspunkt var vi 4. i rekken for titlene, og beseiret den 3. rangerte Wyatt Family to uker på rad. Resultat: et fall nedover rangeringen, til 5. plass. Bare hva?
Grind i fem timer eller så, og du kommer til slutt til de kule tingene, som å jobbe med (og bli morsomt satt ned av) den legendariske manageren Paul Heyman, men modusen vil ha spist sjelen din lenge før da. Fem. Timer. For meg var det laveste lavpunktet en tag-match hvor jeg traff min niende – niende! – finisher, og Xander gjorde fortsatt ingenting da D-Von Dudley hoppet inn i ringen for å bryte opp pinnen min på partner Bubba. Hvor mange ganger skal denne fyren bruke etterbehandleren sin? spyttet kommentator Jerry Lawler. Det kan være på tide å høre den spilleplanen litt. Jeg hørte spilleplanen min. Å RKOing hele TV-apparatet av veggen.

Heldigvis er Universe-modus alt MyCareer ikke er. Tilbyr total tilpasning av dine egne show, pay-per-views, feider, historielinjer, lister og mye mer, det er helt omfattende i omfang, og for det meste utmerket i utførelse. Og ja, du kan – nei, bør – Ha Bret Hart som din mester for alltid. Kornaktig dialog og alt, reklamer legger til en ny rynke til denne modusen i det syvende (og beste) året, og bryter på en smart måte opp rekken av identiske kamper som gjorde den hit-and-miss i tidligere utgaver.
Historielinjene er også mer varierte; Jeg har hatt morsomme måneder i spillet der AJ Styles og John Cena, og Alexa Bliss og Becky Lynch, har sett rivaliseringer eskalert av en rekke innkjøringer, distraksjoner og annet tøft av den typen du ser på WWE TV, med lite gjentakelse så langt. La oss håpe det forblir det samme etter måneder med vedvarende spill.

Det er tilpasningsalternativene som bringer Universe-modus – og selve spillet – til sin rett. Det er tre separate lagringsplasser, slik at du kan ha, for eksempel, tre universer på farten fra forskjellige tidsepoker, og når jeg sier at du kan tilpasse show, strekker det seg ikke bare til å matche kort, men alle presentasjonselementer du kan tenke deg.
For første gang begynner hvert show i Universet med en fantastisk autentisk introduksjon i TV-stil, etterfulgt av fyrverkeri og en kort velkomst fra Michael Cole. Liker du ikke Raw-videopakken og/eller temaet? Bytt enten, eller begge deler, til en av de mange introene og lydeksemplene som følger med, som inkluderer wrestler-temaer. Jeg har et retroshow som starter med et WWE Live 91-stikk, lydsporet av Big Boss Man's Hard Times. Jeg vil ikke kalle det alt jeg noen gang har ønsket meg fra et brytespill, men det er nærme.

På tvers av spillet fletter de fokusene på tilpasning og fanservice perfekt sammen. Når det gjelder musikk, for eksempel, kan du bruke en ekvivalent til Audacity i spillet for å spleise inngangstemaer sammen. Vil du at en brytermelodi sømløst skal bytte fra Stone Colds legendariske glassknusing til Zack Ryders «oh radio, fortell meg alt du vet»-kick? Gjennomførbart på sekunder. Og mengden av redigeringsalternativer strekker seg til å bruke ethvert antrekk til enhver annen bryter av samme kjønn. The Shield reformert i Big Boss Man-drakt? Gjennomførbart på sekunder. Dana Brooke gjenoppfunnet som en Trish Stratus-klone, på samme måte som kickstartet Mickie James karriere? Gjennomførbart på sekunder.
Jeg kunne bruke ytterligere fire avsnitt på å utdype hele 'fanservice'-punktet – du kan nå lagre to antrekk til en enkelt skap-en-karakter-plass, og det er ti forskjellige typer dommer du kan velge for hvilken som helst kamp, og jeg må virkelig stoppe der for å unngå å ødelegge alle de mange overraskelsene som tilbys her. WWE 2K17s nye funksjoner lykkes ikke alle ved første forsøk, men på mange områder leverer de langt over forventningene. Og når det gjelder å bygge for fremtiden, har den lagt et fundament som er solid som The Rock.
WWE 2K17 ble anmeldt på PS4.
DAGENS BESTE TILBUD Sjekk Amazon Dommen 44 av 5
WWE 2K17Et variert og tilfredsstillende utvalg av late-o-fights, forsterket av nye funksjoner som ikke alle fungerer helt etter hensikten – men som viser et fristende løfte for fremtiden.
Mer informasjon
| Tilgjengelige plattformer | PS4, Xbox One |
| Sjanger | Sport |