211service.com
Wolfenstein 2: New Colossus-anmeldelse: Vær dristig, i dette dristigeste spillet, og du vil ha det gøy
BJ Blazkowicz er tilbake, og mer brutal enn noen gang. Her er hvordan denne morderiske oppfølgeren holder seg
Vår dom
Wolfenstein 2 tilbyr glatt skyting, mye skuespill og massevis av morsomme karakterer å samhandle med. Plottet er langt fra perfekt, og nivåene er litt kjedelig, men totalt sett er det et must-spill.
Fordeler
- + Kampen er glatt, brutal og tilfredsstillende
- + Fantastisk rollebesetning av unike, interessante karakterer
- + Anstendig størrelse, og mye å samle
- + Våpen er tilfredsstillende å bruke, og stridsøksen er så ekkel
Ulemper
- – Plottet hopper for mye rundt
- – Nivåene er triste og skiltingen dårlig
GamesRadar+ dom
Wolfenstein 2 tilbyr glatt skyting, mye skuespill og massevis av morsomme karakterer å samhandle med. Plottet er langt fra perfekt, og nivåene er litt kjedelig, men totalt sett er det et must-spill.
Fordeler
- + + Kampen er glatt, brutal og tilfredsstillende
- + + Fantastisk rollebesetning av unike, interessante karakterer
- + + Anstendig størrelse, og mye å samle
- + + Våpen er tilfredsstillende å bruke, og stridsøksen er så ekkel
Ulemper
- - – Plottet hopper for mye rundt
- - – Nivåene er triste og skiltingen dårlig
Wolfenstein 2: The New Colossus er et dristig spill. Ikke bare i måten den skildrer den grusomme volden du - som den brutte helten BJ Blazkowicz - påfører hele nazihæren, men også i måten den forteller sin historie og behandler spillerne på. New Colossus blander sin 'null-fucks-gitte' designfilosofi gjennom alt den gjør, fra den latterlig overdrevne historien og teknologien i den, gjennom karakterene, og helt ned til tempoet og designet på hvert nivå, og vanskelighetsgraden for hvert scenario i dem. Det er anarki tappet på flaske, ristet opp og sprayet rikelig i ansiktet ditt når du våger å åpne det. Resultatene er stort sett positive, men ikke alltid det.
Handlingen ser deg som Blazkowicz (eller Terror Billy til nazistene ), våkner ombord på den stjålne U-båten Eva’s Hammer. Utmattet og såret etter hendelsene i det første spillet, kan du ikke engang gå ... men det hindrer deg ikke i å på egen hånd avvise et boardingselskap av nazister mens deres sjef, Frau Engel, fortsetter sin nådeløse jakt på deg og resten av den amerikanske motstanden. I denne historiske tidslinjen vant ikke nazistene bare andre verdenskrig: de knuste de allierte og atomvåpen halvparten av USA. Kanskje det er det som gjør deg rasende nok til å myrde dem i stykker, selv om du er begrenset til en rullestol og bare har halv-helse. Resten av spillet ser BJ ta ut strategiske nazistiske mål for å prøve å frigjøre Amerika, og håndtere hendelser litt nærmere hjemmet.
'Handlingen er fantastisk voldelig, med våpen som sprenger kjøtt og smelter bein med uovertruffen voldsomhet, alt gjort i et tempo som sjelden gir opp.'
Se, denne gangen finner vi ut om Blazkowicz som person, og det er mange tilbakeringinger til barndommen hans. Jeg vil ikke skjemme dem bort her, men la oss bare si at oppveksten hans ikke var den snilleste, og gjør en god jobb med å forklare hvordan han ble til en så rettferdig rasende drapsmaskin senere i livet. Som nevnt før, trekker Machine Games null slag med skildringen av BJs liv, og mens brutaliteten i barndommen hans er i tråd med estetikken til resten av spillet, grenser det til det komisk onde til tider. Tenk på en 'dårlig barndom'-stereotyp, og den er sannsynligvis her.
Resten av handlingen er rettferdig raseri, latterlighet og velskrevne monologer. Å tilbringe tid med hver av spillets karakterer er en ekte glede, og det er noen av de beste one-liners i alle spill å høre. Dessverre er det lite samhold eller overordnet plott som holder alle brikkene på plass, og det kan ofte føles som om du spiller en serie stemningsstykker bundet sammen av den sentrale helten. Det er ikke en stor avtale - du er her for å myrde nazister og bli underholdt av de offbeat motstandsfigurene du møter - men skiftet fra ett nivå til det neste kan føles skurrende, og kunne vært mye bedre finslipt. Det er en merkelig feil i et ellers overmåte polert spill.
CTRL, Alt-Høyre, Slett
Så hvordan er kampen? Glat og blodig. Wolfenstein 2 fanger ånden til old-school skytespill perfekt, samtidig som du holder noen triks i ermet for å gjøre handlingen frisk. Dual-svinging får virkelig kamp til å føles annerledes enn vanilje, enkeltvåpenbruk, og det er noen fine sniking- og utforskningsalternativer blandet med all den direkte volden. Våpen er godt balansert og tilfredsstillende å bruke, med noen genuint kreative skytevåpen som lar deg bokstavelig talt fordampe nazister eller brenne dem i små, sprø biter. Med andre ord, tempoet er alltid variert, og du kommer neppe til å kjede deg mens du faktisk avfyrer et våpen eller svinger en økse.


Wow - Wolfenstein 2 gikk der . Se den hemmelige cameoen i spillet...
Det som ikke er så bra er at skiltingen er dårlig, og nivåene er langt fra en fryd å utforske. Jada, områder som New York, basen under Roswell (sett i alle opptakene før utgivelsen), og alle de senere nivåene er helt fulle av samleobjekter og våpen å fange, men … de er alle veldig triste. Uendelige korridorer av grått, eller labyrintlignende bygninger som smuldrer opp i triste sumper, disse stadiene inspirerer meg virkelig ikke til å grave ut hver eneste hemmelighet. Det som er verre er at de ser så like ut at det er veldig lett å gå seg helt vill og bruke evigheter på å gå tilbake før du finner veien videre. Senere nivåer varierer fargepaletten litt, men de er alle på spekteret mellom brunt og grått.
Når du har slått det meste av spillet, kan du gå tilbake til områder og utforske dem etter hemmeligheter og spesielle 'Oberkommando'-mål, men ønsket om å besøke noen av stadiene er ganske lavt. Wolfenstein 2 tilbyr teoretisk sett anstendig replay-verdi i så måte, siden det er så mye å finne og spille om. Dessverre betyr det triste miljøet du kjemper i, sannsynligvis at du vil tenke deg om to ganger før du dykker inn igjen. Det er ikke en stor sak, siden historien i seg selv er kjøttfulle 15-20 timer avhengig av hvor lang tid det tar deg å slå visse scenarier, så det er massevis av verdi her.
Apropos gjentatte scenarier ... det er visse deler i New Order som jeg syntes var frustrerende med tennene, fordi Terror Billy møter så overveldende odds på relativt trange steder. Og det er ofte det ubøyelige angrepet av fiender og den brutale kontrollposten som føles mest urettferdig. Hei, utfordring er bra i et spill, og våpenspillet er solid nok til at du ikke slår av etter det 20. nytt forsøk, men disse plutselige toppene etterlater en litt bitter smak. Det er måter rundt noen av de tøffere kampdelene, spesielt i andre halvdel av spillet, men Wolfenstein 2 gir deg sjelden en tomme av bakken billig - du må jobbe for hver søte seier.
Dødens Engel
Hva annet er det å gjøre? Listen over samleobjekter er lengre enn Terror Billys nazistiske rap-ark (selv om de stort sett er meningsløse), og den enormt underholdende rollebesetningen krever alle å bli interaksjon med så ofte som mulig når du streifer rundt i navet utenfor oppdraget området, Evas Hammer. Hvert medlem av motstanden er unikt smart og mangelfull på samme tid, aldri forutsigbart, alltid morsomt å se eller høre på. Du kan til og med plukke opp små sideoppdrag fra dem, noe som kan føre til anstendige belønninger hvis du ser dem gjennom. De er langt mer interessante enn å spille av nivåer for å spore opp Oberkommandos.
Og en spesiell omtale går til hovedantagonisten Frau Engel, som er en fryktelig glede. Som alle gode skurker er hun uforutsigbar, vagt forvirret og fullstendig lumsk. Én sekvens midt i spillet er helt forbløffende i sin subtile brutalitet, og den kaster nytt lys på ikke bare Wolfensteins plot, men også representasjonen av alle slemme gutter i spill. Ikke siden Vaas fra Far Cry 3 har vi vært vitne til noen som fryktelig transfikserende.

'Wolfenstein 2 gir deg sjelden en tomme av bakken billig - du må jobbe for hver søte seier'
Akkurat som Engel er alt i Wolfenstein 2 strålende over-the-top. Det er både dette spillets styrke og dets svakhet. Plottet er latterlig, smart, bombastisk og ekkelt i like mål, og tar spillere til ytterpunktene av hva AAA-spill er i stand til. Action også er fantastisk voldelig, med våpen som sprenger kjøtt og smelter bein med uovertruffen voldsomhet, alt gjort i et tempo som sjelden gir opp. På samme måte bryr historien seg så lite om konvensjon at den hopper tilfeldig fra sted til sted for å rettferdiggjøre galskapen. Kamp mister av og til selve løp, og straffer spillere litt for hardt i et forsøk på å øke ante fra tidligere nivåer og rettferdiggjøre noen av narrativets ekstravaganser. Så det er klare oppsider og ulemper med all bombasten.
Men i det hele tatt er Wolfenstein 2 et flott skytespill, med en rekke karakterer du aldri har sett før i et videospill. Ja, handlingen er flakete, og det er noen øyeblikk - du vil kjenne dem når du ser dem - som får deg til å riste vantro på hodet. Og visst, du vil bli sittende fast, og du vil forbanne TV-en, og så... vil du prøve på nytt. Handlingen er akkurat så bra, og du vil alltid bli drevet til å drepe den neste nazisten, høre hva favorittkarakteren din kommer til å si neste gang, og ta hevn på en av de mest hatefulle antagonistene som noen gang har prydet en skjerm. Vær dristig, i dette dristigste spillet, og du vil ha det kjempegøy.
Wolfenstein II 2: The New... PC-tilbud 311 Amazon-kundeanmeldelser 3 tilbud tilgjengelig
CD-taster nedlasting $54,78 $7,39 Utsikt Humble Store $19,79 Utsikt Amazon $54,99 Utsikt Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene drevet av The Verdict 4.5 4,5 av 5
Wolfenstein 2: The New ColossusWolfenstein 2 tilbyr glatt skyting, mye skuespill og massevis av morsomme karakterer å samhandle med. Plottet er langt fra perfekt, og nivåene er litt kjedelig, men totalt sett er det et must-spill.
Mer informasjon
| Tilgjengelige plattformer | PS4, Xbox One, PC |
| Sjanger | Skytter |