Warzone sesong 5 våpenbytter - nerfs og buffs i S5

Warzone våpen

(Bildekreditt: Activision)





Hoppe til:

Flere Warzone sesong 5 våpenendringer fortsetter å nerve en rekke våpen i et forsøk på å balansere spillet bedre. S5-våpenendringene ser omfattende justeringer til hele Assault Rifle og Pistol-klassen, samt individuelle endringer til spesifikke våpen som FFAR 1, LC10 og mer.

Det er en blanding av Call of Duty Warzone våpenendringer med mindre forbedringer av rekkevidde og rekyl på noen få steder der våpen ser ut til å ikke være fullt så populære som utvikleren ønsker at de skal være. Noen få favoritter ser imidlertid ut til å bli redusert litt. Så sjekk ut disse Warzone sesong 5 våpenendringene og se om noen av favorittene dine har blitt nervet.

Warzone Assault Rifle endringer

Warzone Assault Rifle endringer



(Bildekreditt: Activision)

Det er store endringer på tvers av alle Warzone angrepsrifler hvis du liker demperne dine, med en redusert Bullet Velocity-straff på både den grunnleggende suppressor- og Agency-versjonen. I teorien burde det forbedre disse to alternativene en touch over hele linja for AR-klassen.

  • Agency Suppressor Bullet Velocity-straff redusert fra -30 % til -15 %.
  • Suspressor Bullet Velocity-straff redusert fra -15 % til -8 %.

Warzone XM4 endringer

Warzone XM4 endringer



(Bildekreditt: Activision)

Warzone XM4 får en haug med endringer for å tilsynelatende få pistolen til å appellere til en bredere ferdighetsbase av spillere. I tillegg til endringer i ting som rekyl og noen Aim Down Sight (ADS) straffreduksjoner, er det endringer i noen av magreload-tidene. Det er også et nytt vedlegg med SAS Mag Clamp som erstattes av B-Ops Mini Clamp som øker Reload Quickness med 50 %, forbedrer ADS Time med 10 % og gir deg en ekstra startmage. Ulempen med det er at magasinammunisjon reduseres fra 30 til 25.

  • Reload Quickness økte fra 2,6 sek til 2,5 sek.
  • Vertikal rekylkontrollbonus på infanterikompensator økte fra +12 % til +15 %.
  • Horisontal rekylkontrollstraff på infanterikompensator redusert fra -8 % til -5 %.
  • Reload Quickness på Jungle-Style Mag økte fra +20 % til +30 %.
  • ADS Tidsstraff fjernet fra 40 Rnd Speed ​​Mag.
  • 40 Rnd Speed ​​Mag ekstra ammunisjon redusert fra +10 til +5.
  • Salvo 50 Rnd Fast Mag endret til en 45 Rnd Fast Mag.
  • ADS Tidsstraff på 45 Rnd Fast Mag redusert fra -25 % til -12 %.

Warzone QBZ-83 endringer

Warzone QBZ-83 endringer



(Bildekreditt: Activision)

Warzone QBZ-83-endringene betydde at den får en 10 % reduksjon i rekylen for å appellere til flere spillere, da den tilsynelatende er 'underbrukt' sammenlignet med resten av Assault Rifle-alternativene. Gitt at det er en pistol med en anstendig skuddhastighet og mobilitet, kan en enkel justering av rekylen gjøre den mer av en utfordrer.

Warzone FFAR 1 endringer

Warzone FFAR 1 endringer



(Bildekreditt: Activision)

FFAR 1 får et løft for skader på nært hold og presisjon ved hoftebrann, og kantere den enda mer inn i det 'overgrepsklassen men SMG-ytelse'-territoriet. Den får også mange skaderekkevidder på noen tønnefester for å trekke inn det området enda mer. Det overordnede målet, ifølge Warzone Patch-notater , er å gjøre det til et bedre alternativ med kortere rekkevidde.

  • Økt skade på kort avstand, deler nå ut 30 skader til 12,7.
  • Hoftebrannnøyaktigheten økte med 14 %.
  • Sprint to Fire Time-straff på Tiger Team Spotlight redusert fra -10 % til -5 %.
  • Sikt Walking Movement Hastighetsstraff på 21.2 Ranger Barrel redusert fra -20 % til -5 %.
  • Effektiv skadeområdebonus på 19,5 forsterket tung fat redusert fra +100 % til +40 %.
  • Effektiv skadeområdebonus på 19,5 Task Force Barrel redusert fra +50 % til +20 %.
  • Effektiv skadeområdebonus på 20.3 Takedown Barrel redusert fra +150 % til +80 %.

Warzone Groza endres

Warzone Groza endres

(Bildekreditt: Activision)

Grozaen får en rekylreduksjon og justeringer for å forbedre Iron-siktet. Den ser også noen endringer i Spetsnaz Grip og KGB Pad for igjen å hjelpe med rekyl og forbedre mobiliteten.

  • Vertikal rekyl redusert med 15 %.
  • Våpenbevegelsen reduseres når du går i ADS.
  • Iron Sights-visning flyttet lenger bort fra spillerkameraet.
  • Horisontal rekylkontrollbonus på Spetsnaz Grip økte fra +17 % til +25 %.
  • Vertical Recoil Control bonus på Spetsnaz Grip økte fra +7 % til +15 %.
  • ADS Time-bonus på Spetsnaz Field Grip økte fra +15 % til +30 %.
  • Reduksjon av flinch-motstand på Spetsnaz Field Grip redusert fra +80 % til +70 %.
  • Sprint to Fire Time-bonus på KGB Pad økte fra +30 % til +50 %.
  • Hip Fire Accuracy straff på KGB Pad redusert fra -30 % til -20 %.

Warzone FARA 83 endringer

Warzone FARA 83 endringer

(Bildekreditt: Activision)

FARA 83 får en liten justering av sin 'første' rekyl, samt endringer i jernsiktet - flytter den lenger fra spillerkameraet. Dette er tilsynelatende for å spille bedre til sin tiltenkte rolle som en lengre rekkevidde AR. En mer kontrollerbar rekyl kunne imidlertid se at det ender opp med å bli pistolen alle bruker igjen.

Warzone C58 endringer

Warzone C58 endringer

(Bildekreditt: Activision)

C58 har en ganske tåkete 'overhaling' av rekylsystemet, samt visuelle forbedringer når du først åpner ild. Den får også en buff til skadeområdet, med et mål om å hjelpe den til å yte mer som en LMG med angrepsriflehåndtering.

  • Rekylsystem overhaling.
  • Våpensynligheten ble forbedret ved første avfyring.
  • Effektiv skaderekkevidde økte fra 25,4m til 30,48m.
  • Effektiv skadeområdestraff på suppressorfeste redusert fra -15 % til -8 %.

Warzone SMG endringer

Warzone SMG endringer

(Bildekreditt: Activision)

Totalt sett er Warzone SMG-endringene ganske minimale, med bare KSP 45 og LC10 som får mindre reduksjoner i rekkevidden, med noen endringer i skytehastighet og rekyl for å få disse to kanonene ned litt.

Warzone KSP 45 endringer

Warzone KSP 45 endringer

(Bildekreditt: Activision)

KSP 45 får en rekkevidde-nerf og en langsommere eksplosjonshastighet for å hjelpe med å 'overprestere'. Påstanden er at de fleste spillere ikke vil føle mye forskjell, men noen vil ikke lenger føle seg like 'heldige' når de bruker den.

  • Effektiv skaderekkevidde redusert fra 25,4m til 22,86m.
  • Forsinkelsen for eksplosjonsbrann ble redusert fra 0,066 til 0,083.

Warzone LC10 endringer

Warzone LC10 endringer

(Bildekreditt: Activision)

LC10 får et redusert skadeområde og økt rekyl for å 'øke ferdighetsnivået som kreves for å lykkes'. Det er en SMG som alltid har vært stor på et overraskende område, og disse endringene har tydelig som mål å trekke det inn.

  • Middels skadeområde redusert fra 50,8m til 45,72m.
  • Rekylen økte på den første og 12. kulen.

Warzone pistol endringer

Warzone pistol endringer

(Bildekreditt: Activision)

Alle Warzone-pistoler får en reduksjon i bevegelse ved dobbel svinging, noe som tydeligvis er for å motvirke den gjentatte forekomsten av at [sett inn pistolnavn] er full beist-modus når to-hendt.

  • Bevegelseshastighet redusert med 5 %.
  • Strafe-hastighet redusert med 5 %.

Warzone beste våpen | Beste Warzone FARA 83 loadouts | CARV 2 Warzone loadouts | Beste Warzone MG82 loadouts | Beste Warzone C58 loadout | Warzone beste PPSh 41 loadouts | Warzone beste snikskytter | Warzone beste MAC-10 loadouts | Warzone AUG laster | beste Warzone ZRG 20mm loadouts | Beste Warzone FR 5.56 loadouts | Warzone beste FFAR loadouts | Warzone beste SMG-er | Beste Warzone M16 loadouts | Warzone M4 bygger | Warzone beste hagle | Warzone MP5 bygger | Warzone beste LC10 loadouts | Beste Warzone CX-9 loadout