Until Dawn: Rush of Blood anmeldelse: 'Dette er VR-spøkelsestoget å slå'

Vår dom

Forferdelig briljant, Until Dawn: Rush of Blood er samtidig det du vil ha og ikke vil at VR-skrekk skal være. En blodgjennomvåt tivolitur av kaklende glede. Gå rett opp.





Fordeler

  • Mesterlige skremmer
  • Strålende morsomt konsept
  • Forferdelige miljøer

Ulemper

  • Sjefkamper på noen nivåer føles som et frustrerende feiltrinn

GamesRadar+ dom

Forferdelig briljant, Until Dawn: Rush of Blood er samtidig det du vil ha og ikke vil at VR-skrekk skal være. En blodgjennomvåt tivolitur av kaklende glede. Gå rett opp.

Fordeler

  • + Mesterlige skremmer
  • + Strålende morsomt konsept
  • + Forferdelige miljøer

Ulemper

  • - Sjefkamper på noen nivåer føles som et frustrerende feiltrinn
DAGENS BESTE TILBUD Sjekk Amazon

Har du en spesifikk frykt? Noe som virkelig får er du forferdet? Spot av kulrofobi takket være eksponering for Tim Currys It da du var for ung, kanskje? Kanskje du er redd for edderkopper, eller bare lange perioder i mørket? Kanskje frykten din er mer spesifikk; sansende dukker, eller de livløse likene til slakterier. Uansett hvem du er, uansett hva du er redd for, Until Dawn: Rush of Blood har noe for deg. Det er like terrormuligheter, for å si det sånn, og det betyr at det er helt forferdelig. I en egentlig riktig vei.

Enten du har spilt Until Dawn på PS4 eller ikke, er Rush of Blood like, skremmende effektivt, men det er høydepunkter for fans av originalen. Når han reiser gjennom den oppløselige mentale tilstanden til en av de opprinnelige besøkende til den snødekte fjellhytta, Josh, kler det reisen hans inn i sin egen psykose som en tivolitur av frykt, komplett med en ypperlig ringmester som sender deg inn på hvert helvetes nivå.



Bevæpnet med to pistoler og bare din vilje til komfort, suser du langs en besatt minecart-tur, skyter mot alt som beveger seg eller er (hjelpsomt) malt med et mål. Det er en høy poengsum å måle, men dette er langt mer enn bare et standard tivoliskytespill. Kjøretøyet endrer hastighet, stopper i knirkende, stummende mørke rom og hvisker i øret. Dette er de virtuell virkelighet spøkelsestog å slå. Hvis Rush of Blood er noens første opplevelse av VR, vil de ikke være opptatt av å løfte opp et annet hodesett med det første.

Skyting er en stor distraksjon som gjør at du føler deg vagt trygg, og variasjonen av våpen tilbyr et tilfredsstillende utvalg av ildkraft. Få ting er så tilfredsstillende som å blåse hodet av en dukke i bevegelse når den kommer litt for nær for komfort. Hvis ideen om at det til og med eksisterer i et mørklagt skummelt herskapshus ikke gir deg noen trøst, nærme eller ikke, så vær redd. Fryktene spredt over de syv nivåene er mesterlige. Som det var tydelig fra det originale spillet, har Supermassive gjort skrekkleksene sine. Kombinasjonen av hoppskrekk, snikende redsel og fullstendig forstyrrende bilder er som om hver skrekkfilm fra de siste ti årene har blitt blandet sammen i en hjemsøkt blodig suppe og deretter tvunget matet inn i øyeeplene dine. Enten du sakte trilles gjennom et slakteri av døde griser på størrelse med familiebiler eller venter i mørket på å bli oversvømt av spytte edderkopper, har det ikke vært så gøy å være redd på mange år.



Det som er bra er at dette er spesifikt bygget for VR, og det samme er skremmende. De samme tingene som skremmer deg i 2D har kanskje ikke helt den samme effekten i virtuell virkelighet, og omvendt. Fnisende klovner har det bra, men det er ingen dybde i dem alene. Gi deg imidlertid en minevogn og armer og ben - selv om du er i garnbukser - og din tilstedeværelse er komplett i deres verden. Dette er ikke et trygt skrekkhus der ingen kan røre deg. Det er kanskje ingen ekte fysisk følelse her, men det er en genuin følelse av risiko involvert.

Legg til den smarte bruken av å trenge inn i ditt personlige rom av og til, men bare akkurat nok til at det føles invasivt, og du kan ikke unngå å føle deg som marsvinet i Supermassives fryktelig vellykkede frykttest. Overraskelsene er nådeløse, og tvinger deg til å møte frykten din for å komme videre. En minneverdig sekvens fikk meg til å sitte fast i en gigantisk tremølle med bare grønn goo som dryppet fra taket for selskap. Jeg ønsket ikke å se opp for å finne kilden til den sivende spruten, men skrekkreglene tilsier at jeg måtte se oppover for å gå videre. Spoiler: det var ikke pent og jeg fortsatt hoppet ut av huden min.

De syv vidstrakte nivåene som tilbys er rike med blodige severdigheter du kan glede deg over hvis du bare er modig nok. Enorme edderkopper klatrer opp i vakttårn, tåkete snødekte fjell reiser seg rundt deg mens dalbanen din sveiver opp en annen bakke, underjordiske gruver er fulle av hemmelige grotter å kikke inn i. Hemmelige skytespill lurer overalt, og jakten på 20 skjulte gjenstander per nivå vil være den beste måten å se alt som er kjærlig plassert, bare for å sende frysninger nedover ryggen. Legg til det faktum at du må unnvike og dukke unna farer mens vognen din gjør karriere under nærlys eller raske spinnende blader, og du beveger deg hele tiden. Og ja, du vil dø hvis du går 100 km/t inn i en treplanke. Hvem visste det?



Det hele er imidlertid ikke grusomt strålende, takket være et par feilplasserte sjefskamper på slutten av noen nivåer. Dø og du blir frustrerende sendt tilbake til et sjekkpunkt. Gitt at dette er arbeidskrevende repetisjoner av samme oppgave og noe masete i utførelsen, og de blir fort en utholdenhetstest på spilledyktighet. Frykten for resten av spillet er avhengig av dens evne til å skremme ubønnhørlig før du skynder deg videre til neste skrekk. Mens det å kjempe mot en machete som bruker psyko høres morsomt ut på papiret, har det ikke samme appell å gjentatte ganger sprenge de samme tønnene i en korridor den femte gangen. Legg til et latterlig siste nivå, verdig en skrekkfilm fra Z-listen, og den er ikke perfekt.

Bortsett fra sjefer, er Rush Of Blood et viktig dag-en-kjøp for VR. Få fornøyelsesparkturer kan konkurrere med nøyaktig hvordan dette får deg til å føle deg hvis du leker i et rom med åpent vindu og en og annen bris. Selvfølgelig vet du at hoppene kommer, selvfølgelig er det bare et spill - resiter det i Evil Dead-stil og det hjelper fortsatt ikke - men dette er VR-skrekk på sitt beste. Dette vil være det du triller ut for å vise venner og filme reaksjonene deres mens du griper dem samtidig som en hoppeskremsel. Det siste kan også være det som forårsaker et PS VR-relatert hjerteinfarkt. Jeg hoppet, jeg bannet, jeg ville ikke se meg rundt hjørnet. Og det er nøyaktig hvorfor du bør spille. Nyt.



DAGENS BESTE TILBUD Sjekk Amazon Dommen 4

4 av 5

Until Dawn: Rush of Blood

Forferdelig briljant, Until Dawn: Rush of Blood er samtidig det du vil ha og ikke vil at VR-skrekk skal være. En blodgjennomvåt tivolitur av kaklende glede. Gå rett opp.

Mer informasjon

Sjanger'Survival Horror'
BeskrivelseUntil Dawn bytter ulykkelige lag for en bokstavelig berg-og-dal-banetur, eksklusiv for PlayStation VR. Forvent å få magen snudd.
Tilgjengelige plattformerPS4
Mindre