211service.com
UFC 4-anmeldelse: 'Forbedret sim for blandet kampsport gjenoppfinner ikke det dobbeltbeinte nedtagningshjulet'
(Bilde: EA)Vår dom
En kompetent og knasende MMA-oppfølger som gir viktige forbedringer til Octagon, men snubler når handlingen beveger seg til bakken.
Fordeler
- – Virkelig kvalmende streiker understreker brutaliteten til MMA
- - Clinches føles mye mer tilfredsstillende enn UFC 3
- – Karrieremodus har endelig fått litt personlighet
Ulemper
- - Matkamp forblir forvirret og utilfredsstillende
- – Det er en ganske sparsom pakke
- – Det rykende kameraet har et eget (grusomt) sinn
GamesRadar+ dom
En kompetent og knasende MMA-oppfølger som gir viktige forbedringer til Octagon, men snubler når handlingen beveger seg til bakken.
Fordeler
- +
– Virkelig kvalmende streiker understreker brutaliteten til MMA
- +
- Clinches føles mye mer tilfredsstillende enn UFC 3
- +
– Karrieremodus har endelig fått litt personlighet
Ulemper
- -
- Matkamp forblir forvirret og utilfredsstillende
- -
– Det er en ganske sparsom pakke
- -
– Det rykende kameraet har et eget (grusomt) sinn
I det vanvittige året med vår MMA Lord 2020, kan det å komme seg gjennom dagen være en utfordring på nivå med å bli slått i en naken choke av Khabib Nurmagomedov. For å tåle disse enestående tidene, må du finne gleder der du kan. For meg betyr det at jeg glemmer problemene mine ved å slenge ut syv nyanser av menneskelig stuff fra late som mennesker i UFC 4. Denne iterative, litt forbedrede mixed-martial arts-simen finner kanskje ikke opp det dobbeltbeinte nedtagningshjulet på nytt, men hoo-boy leverer det tilfredsstillende virtuelle slag.
- Se UFC 257 PPV livestream

(Bildekreditt: EA)
Utgivelsesdato: 21. august 2020
Plattform(er): PS4, Xbox One, PC
Utvikler: HB Studios
Forlegger: 2K spill
UFC er en kompromittert, men verdig etterfølger til 2018-forgjengeren. Denne oppfølgeren kan være litt forsinket, men velkommen forbedringer til karrieremodus og et aldri bedre cinch-spill sikrer at denne hardtslående scrapperen er vanskelig å ignorere. Etter at EA Vancouver tok de ansiktsknummende tøylene i serien tilbake i 2014, har EA Vancouver ofte slitt med å gjenskape de skjermrystende flash-nedslagene til THQs Undisputed-spill. Når vi ser tilbake på utviklerens to første UFC-titler, føltes det å klokke en motstander ofte omtrent like virkningsfullt som å knuse noens hodeskalle med en bløt stang selleri. Det var bare med UFC 3 at studioet endelig klarte å oversette sportens knasende, ultrablodige konflikter til et virkelig troverdig videospill.
Alle kjemper om natten
Det spillets tilfredsstillende squelchy blanding av stående spark og slag er heldigvis nok en gang tilstede og korrekt. Å slippe løs et 360-trnadospark med MIA (antatt pensjonert) smekksnakende superstjerne Conor McGregor er så virkningsfullt at du nesten kan føle beinene dine riste. Se en motstander med fluevekt-dreperen Valentina Shevchenko på akkurat den rette kampavslutningen, og du bruker de neste 45 sekundene på å be om unnskyldning til TV-en din for at du har sluppet løs en slik dødøyd voldsomhet. UFC 4 selges gjennom en blanding av ubøyelige animasjoner og effektive rumble-tilbakemeldinger, og leverer noe av det mest tilfredsstillende ligament-knippe-handlingen siden den gyldne æra Fight Night.
Det gjør også betydelige forbedringer for å holde kamp. I UFC 3 føltes disse stand-up-grepene som sitt eget vanskelige minispill, snarere enn en naturlig følgesvenn til kjøttet og lemlestede poteter i streikespillet. Men her blander clinches nå sømløst inn.

(Bildekreditt: EA)
Hold L1 og square på PS4, og du kan raskt lene deg inn i motstanderen din for å slippe løs en mengde slu stikk og frekke knær. Å knekke noens brystkasse teller som frekt, ikke sant? I stedet for å snurre på pinnene på en vanskelig måte ala UFC 3, kan du nå ganske enkelt trekke deg unna din rival for å bryte clinchen. Bare sørg for at du får hendene opp for en blokk for å sikre at du ikke spiser en knockdown-punch mens du rygger unna.
Mens du er låst i en clinch, kan du også slenge motstanderen med et hoftekast. Ikke bare ser dette kult ut – selv om det er hoftesprengende grusomt – det betyr at du nå har en slankere måte å ta kampen til bakken på. Ja, du kan fortsatt skyte dudes og dudetter til matten med UFC 4s noe klønete nedtak. Men personlig vil jeg heller clinch og kaste enn å prøve å klemme en medfighter til lerretet som to fylliker som koser problemene sine bortover en fredagskveldsfalafel.
Begrunnelse for oppsigelse
UFC 4s bakkespill føles like forvirret og irriterende vagt som forgjengerne. Når nedtagninger starter og handlingen treffer gulvet, blir kampene raskt frustrerte, og enda verre, faktisk kjedelige. Under EA har UFC-titler snublet rundt i mørket og prøvd å løse problemet med å gjøre bakkebaserte dueller underholdende. Dessverre tappes denne siste delen før den kan levere varene.
Enten fighteren din blir angrepet eller forsøker å slippe løs et dødelig angrep, føles treveisvalget mellom å prøve å underkaste motstanderen din, reise seg eller plumpe for en potensielt kampavgjørende terreng og pund aldri autentisk. Når jeg vrir på pinnen for å prøve å overvinne fiendene mine, føler jeg ofte at jeg klønete prøver å løse et puslespill som slår dører med et ødelagt låsetrekk. Uansett om jeg får overtaket i bakkedueller eller ender opp med å bli slått til glemselen, føler jeg meg aldri virkelig i kontroll over disse forvirrede, ekstra svette utvekslingene.

(Bildekreditt: EA)
Min karrieremodusfighter har i det minste et dumt navn. Overskriftsmodusen byr kanskje ikke på den typen rot-og-gren-omveltning du kanskje ønsket deg etter UFC 3s generiske kampanje, men Braun The Beef Barroso og jeg setter pris på EA Vancouvers innsats for å injisere mer personlighet i kraftfulle prosesser.
Den største endringen kommer med tillegget av Coach Davis: en pensjonert (og fiktiv) MMA-fighter som ble heltidsmentor for din nesten stumme rookie. Ikke bare er denne farsfiguren The Smiliest Man in the Whole World, filmene hans bidrar til å bryte opp monotonien i ukentlige sparringøkter. Fokuserer fortsatt for mye av karrieremodus på repeterende minispill med boksesekk og å kaste ned med treningspartnere? Sikker. Likevel føles i det minste handlingen utenfor Octagon nå mindre generisk. Å skyte tamme mothaker via meldinger i sosiale medier i spillet gir kanskje ikke massevis av smak, men det gjenspeiler i det minste det faktum at søppelprat er en så viktig del av det virkelige UFC. Å sende vennlige eller grinete (definitivt ikke) tweets til rivaler påvirker også om du kan lære nye trekk fra dem eller ikke; en annen velkommen touch.
Holder tritt med Jon Joneses
Utenom karrieren har ikke UFC 4 mye å tilby. Overfladiske nettkamper tilbyr en mer underholdende utfordring enn den ofte forutsigbare AI er i stand til å klare, men offline-moduser er ganske gjerrige. Outdoor Stand & Bang-slagsmål fremkaller blodige minner fra PS2s Backyard Wrestling: Don't Try This At Home, som min indre 14-åring handler om. Men bortsett fra standardkamper og Knockout-modus – korte beat 'em up-runder komplett med shortser i Mortal Kombat-stil og raskt drenerte helsestenger – er det ikke mye annet som skjer.

(Bildekreditt: EA)
UFC 4 tilbyr forbedringer uten noen gang å vise seg å være et viktig kjøp for kampfans. Velkomstjusteringer til clinches og små karrieremodustilføyelser viser at EA Vancouver fortsatt har noen få ideer i ermet, men i likhet med lett tungvektsikonet Jon Jones, kan den siste MMA-innsatsen ikke annet enn å sprenge seg selv i foten.
At bakkespillet fortsatt føles så utilfredsstillende fire kamper på er bare ikke godt nok. Kast inn distraherende fall i bildefrekvensen og et uberegnelig kamera som er like nervøst som McGregor etter seks halvlitere Guinness, og det er mye for UFC 5 å prøve å forbedre seg på. Likevel er disse skjermraskende streikene virkelig spesielle. Nå, hvis du ikke har noe imot det, jeg og Braun The Beef skal prøve å slå minnene fra 2020 ned i avgrunnen.
Anmeldt på PS4. Kode levert av utgiveren.
Dommen 33 av 5
UFC 4En kompetent og knasende MMA-oppfølger som gir viktige forbedringer til Octagon, men snubler når handlingen beveger seg til bakken.
Mer informasjon
| Tilgjengelige plattformer | PS4, Xbox One |