211service.com
The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition anmeldelse
Det mest modne, oppslukende og engasjerende rollespillet du vil spille i år
Fordeler
- Mangfoldig
- moden
- og oppslukende verden
- Spiller gjennom flere ganger
- Den nylig lagt til opplæringen og bonusinnholdet
Ulemper
- Den langsomme forbrenningen av kamp mens du finner peiling
- Den er ikke like pen som PC-motparten
- En unnskyldning mindre for å kjøpe en spill-PC
Fordeler
- + Mangfoldig
- + moden
- + og oppslukende verden
- + Spiller gjennom flere ganger
- + Den nylig lagt til opplæringen og bonusinnholdet
Ulemper
- - Den langsomme forbrenningen av kamp mens du finner peiling
- - Den er ikke like pen som PC-motparten
- - En unnskyldning mindre for å kjøpe en spill-PC
En av de mest roste PC-rollespillene i 2011 kommer endelig til Xbox 360. Vi har berømmet Witcher 2 på PC for sin virkelig modne verden og historie, fornyet tempo og forbedret kamp fra originalen, og selvfølgelig de fantastiske visuelle tingene som fortsatt holder seg som noe av det mest imponerende vi har sett til dags dato. Witcher 2 på 360 gir den samme opplevelsen fra PC-versjonen, bare med noen få små endringer for å få plass til konsollen og noen få velkomsttilføyelser.
Geralt of Rivia er en Witcher - en mutant monsterjeger med magiske krefter, sølvhår og så mange arr at kyllinger sannsynligvis ikke graver det lenger. Denne oppfølgeren starter rett etter hendelsene i det første spillet med Geralt som har reddet kong Foltest av Temeria fra en mystisk leiemorder, blitt ansatt som en strålende livvakt og deretter ansatt for kongens regicide. Geralt må rense navnet sitt, fange den sanne leiemorderen og løse ethvert godt betalende borgerproblem mens han møter den fattigdomsrammede, rasemessige og monsterbefengte verden.
Geralts verden er en nådeløs verden fylt med kranglete adelsmenn, undertrykte bønder og rasemisbrukte 'ikke-mennesker' (alver og dverger). CD Projekt sparte ingen oppmerksomhet på detaljer og skapte troverdige miljøer å utforske. Du vil se byfolk gå i hverdagen og hogge ved, slaktere kjøtt og selge varer i butikker. Fulle rusler vakler utenfor tavernaer, horehus er blomstrende bedrifter, oppheng er vanlig og samhandling med byfolk og hovedpersoner er like fargerik. F-ordet blir slengt rundt som om det er ingens sak, dialog er like morsom som den er vulgær, og romantikkscenene gjør Mass Effects myke kjernekjærlighet til skamme. Det er lett å gå seg vill i verden de har skapt, spesielt en som er så modig og uunnskyldende sjofel.

Som man kan forvente, oppfyller ikke The Witcher 2 den kjedelige grafikken til PC-versjonen, og dessverre heller ikke Gears of War eller andre eksklusive konsoller. Grafiske detaljer og oppløsning fikk et slag, og vi så en og annen gjørmete tekstur og noe flekkete lys dukket opp her og der, men disse små manglene tok aldri ut av opplevelsen eller holdt oss fra å nyte eventyret. Witcher 2 er langt fra stygg, men hvis du vil ha det beste visuelle spillet har å tilby, fortsett å spare til den PC-en. Hvis du bare vil oppleve et fantastisk RPG fra stuen din, vil 360-versjonen klare seg helt fint.
Uansett, det største trekkplasteret i The Witcher 2 er måtene Geralt kan påvirke verden på gjennom historien. For de som er tiltrukket av historiefortellingen i velg-din-egen-eventyrstilen fra spill som Biowares Mass Effect eller Dragon Age, er det en godbit. Geralt blir stadig stilt med avgjørelser som bokstavelig talt endrer banen hans i spillet og historiens gang i verden. Disse valgene er ikke så enkle som å velge engelen på høyre skulder eller djevelen til venstre. Mange av dem resulterer i uforutsette konsekvenser og kan føre til polariserende forgrenede historielinjer og flere avslutninger.

Det er ingen entydig, svart eller hvit situasjon eller karakter, mer bare å ta sider av en konflikt; Kamerater har baktanker, banditter streber etter å frigjøre de undertrykte, og rettferdige ledere kan vise seg å være politiske marionetter. Alt er grått, noe som gjør hver avgjørelse så mye vanskeligere å velge. Men for det formål lykkes Witcher 2 strålende med å få oss til å føle oss investert i alle valg vi tar.
Ved siden av den oppslukende verden og engasjerende historiefortelling er robuste, utfordrende, actionfylte kamper som støttes av alt det RPG-elskere elsker: dyptgående, utjevnings- og lagerstyringssystemer. Geralt har et arsenal av feller, bomber, potions, sverd og rustninger som kan lages, oppgraderes og modifiseres for å passe spesifikke kampsituasjoner. Å hoppe med hodet først inn i en kamp vil ofte føre til at du blir drept, så å samle ingredienser på forhånd, legge feller, lage spesielle bomber og drikke eliksirer som øker statistikken blir en nødvendighet. Geralt kan utnytte fiendens svakheter ved å belegge sverdene sine med forskjellige oljer for å øke skaden eller få statuseffekter, eller beskytte seg selv ved å drikke eliksirer for å motvirke skadelige effekter som gift eller blødning.

Det er ingen helsedrikker eller hjelpemidler tilgjengelig for å komme seg ut av fengselet under kamp, og ingen forberedelse garanterer seier. Når Geralt er ute i villmarken og stirrer ned en horde av Nekkers eller den massive Kraken-lignende sjefen, Kayran, kommer all den forsiktige forberedelsen, håndverket og sverdpoleringen inn i intens, aktiv kamp. Så snart vi ble vant til de klissete kontrollene og fikk de essensielle oppgraderingene fra ferdighetstreet vårt, hugget vi opp fiender, unngikk, blokkerte og kastet Aard-kraftpress som om vi var en slags middelalderske Jedi. Å la våre sette feller, deaktiverende bomber og gode, gammeldagse sverdspill fungere sammen som en perfekt planlagt strategi er utrolig tilfredsstillende og spennende, spesielt å vite at ett sekunds uforsiktighet raskt kan snu en kamp.
I motsetning til ved lanseringen av PC-versjonen, er den forbedrede utgaven nå mye lettere å komme inn i med det valgfrie fulle opplæringsoppdraget som tar deg gjennom inn- og utkantene av kamp, laging, lagerstyring og miljøinteraksjon. Det mest velkomne tillegget fjerner alle gjettingene ved å bli kastet i den dype enden og forklarer nøye alle de essensielle systemene og bryter til og med ned hvordan du bruker Geralts magiske tegn. Alle nye oppdrag er også lagt til som legger til noen ekstra timer med spilling, lar deg møte nye karakterer og binder opp noen løse tråder.

The Witcher 2: Assassins of Kings er sannsynligvis en av de beste rollespillene du vil spille i år (hvis du ikke allerede har gjort det). Den oppslukende verdenen, minneverdige karakterer, spennende kamper og forgrenede historielinjer vil få deg til å komme tilbake for å spille den igjen og igjen. CD Projeck Red ser ut til å ha lagt mye TLC i sin elskede Witcher-serie og har levert en enda mer komplett pakke (med den nye opplæringen, oppdragene og klippene) enn det som var tilgjengelig på The Witcher 2s originale utgivelse. Hvis du ikke har spilt dette strålende rollespillet, dediker du neste tretti timers spilling til Witcher 2. Du vil ikke angre.
DAGENS BESTE TILBUD Sjekk AmazonMer informasjon
| Sjanger | Rollespill |
| Beskrivelse | Denne fantastiske oppfølgeren, virkelig et kjærlighetsarbeid, styrker grunnlaget som er lagt av en mangelfull klassiker og skaper et strålende mesterverk. Visceral kamp, svimlende spillertilpasning og en virkelig oppslukende historie kommer sammen for å skape en av årets beste rollespillopplevelser. |
| Plattform | 'Mac', 'PC', 'Xbox 360' |
| amerikansk sensurvurdering | '','Eldre','Eldre' |
| Storbritannias sensurvurdering | '','','' |
| Alternative navn | 'The Witcher 2' |
| Utgivelsesdato | 1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannia) |